881 Shares 7019 views

Gioco Hearthstone ( "Black Mountain"): il passaggio

10-15 anni fa era molto popolare gioco di carte Magic: The Gathering. Era un collezionista, che è, perché produce un mazzo speciale con le creature e incantesimi che i giocatori hanno formato loro spontanea volontà. Poi hanno combattuto fra loro, spinto in avanti da ogni altre schede, disposte concorsi e così via. Di conseguenza, è stato deciso di rinviare questo gioco nel mondo dei computer. L'idea si è rivelata un buon successo, ma ancora non ha ricevuto un enorme supporto tra i giocatori che preferiscono i giochi di carte sono svolte nella vita reale, e il gioco del computer qualcos'altro. Tuttavia, tutto questo è cambiato con l'avvento del progetto di Pietra del Focolare, che è stato pubblicato di recente. Questa scheda dispone anche di un gioco per computer, ma era molto più successo ed è diventato rapidamente molto popolare in tutto il mondo. Uno dei motivi per cui il progetto ha avuto successo, è diventata un'avventura come ad esempio «Hearthstone: Black Mountain ". Il passaggio di questo particolare episodio del gioco sarà considerata in questo articolo. Ma prima è necessario capire che cosa costituisce avventura. In cosa differiscono dal gameplay generale Hearthstone? "Black Mountain", il passaggio di che può richiedere molte ore, è uno degli esempi più chiari.


Adventures in Hearthstone

Quindi, quali sono le avventure in un gioco di carte Hearthstone? "Black Mountain", il passaggio di che sarà esaminata in dettaglio nel materiale – è solo un esempio di molti. Il processo di gioco principale del progetto è una battaglia tra i giocatori stessi che utilizzano i registri. Come è il caso con altri progetti simili, si stanno combattendo per le schede per la parte superiore, con il più alto rango. Tuttavia, la modalità avventura – questo è qualcosa di completamente diverso. Un'avventura speciale è l'insieme tema del boss, ognuno dei quali ha il suo mazzo, le loro capacità, e ad ognuno di essi sarà necessario il proprio approccio. Tutti i capi sono collegati da una storia comune, e per ogni riceverete alcuni bonus, comprese le carte piuttosto rari e potenti. L'avventura più popolari e interessanti nel gioco Hearthstone – "Black Mountain". Il passaggio di questa avventura sarà discusso più avanti.

"Black Mountain"

Suonare il Hearthstone, come accennato in precedenza, ha una grande varietà di avventure, ognuna delle quali è interessante a modo suo. Tuttavia, la maggior parte dei giocatori d'accordo che è il "Black Mountain" è il più rilevante di tutta l'avventura. Si racconta la storia del viaggio in un luogo misterioso Blackrock, dove si incontrano con una incredibilmente forti avversari per ottenere un premio impressionante. Avventura consiste di cinque fasi, ciascuna delle quali è chiamato l'ala. Nei primi tre ali vi sarà previsto a tre capi, mentre nel quarto avranno quattro. Nella quinta ala dei boss saranno tre di nuovo, ma li seguono in carica, battendo di completare l'avventura e ottenere un meritato premio. Ma può richiedere molte ore di tempo, perché alcuni dei boss sono molto forti – tanto che probabilmente dovrete iniziare più e più volte, per sviluppare finalmente una strategia vincente. Hearthstone gioco si fa un sacco di pensare a come costruire il tuo mazzo, e poi – come usarlo in una particolare battaglia.

La prima ala

Mappe Blackrock molto forte, in modo che valgono il premio di trascorrere il loro tempo sul passaggio di questa avventura. Il tuo primo avversario sarà Koren Direbrew – la sua abilità speciale è sputare sul tavolo di gioco per ogni corso per uno dei suoi meriti e dal tuo mazzo. Battere digitando un mazzo di creature potenti e diluendo con un paio di magie. Il prossimo boss – Chief Justice Mrachnokamen. Egli può, spendendo solo un mana, causare il campo spettatore con un'unità di attacco e difesa, così come la capacità di provocazione. Qui è necessario fare affidamento sulla vostra pazienza – la battaglia sarà lunga, ma non il più difficile. Boss prima ala – è l'imperatore Thaurissan. Ha un incantesimo che ti fa 30 punti di danno, che, come sapete, è molto pericoloso. Quindi è necessario fare attenzione per la salute e ridurre gradualmente la salute dell'imperatore. L'unico modo lo si può battere – potrebbe dover ricominciare da capo di gran lunga più di una volta. Quando Thaurissan Imperatore è sconfitto, si procederà alla seconda ala.

La seconda ala

Così, dopo il passaggio della prima ala che già ottiene alcune schede Blackrock, che possono essere utilizzati in futuro, anche per il passaggio di queste ali. Il primo capo è Gurr seconda ala, che, attraverso i danni magma tutte le creature. Il secondo capo è Baron Geddon, che sarà ancora più difficile da battere. Verificare sempre che dopo il corso non avevi mana come se si, Geddon causerà danni. Bene, il boss finale di questa ala, Ragnaros, può causare un sacco di guai. Lui è sempre a portata di mano la possibilità, provocando otto punti di danno uno qualsiasi dei vostri meriti. Pertanto, non è necessario in questo incontro si basano su potenti creature, come hai appena sprecare mana sprecato. Come si può vedere, Blackrock andare non così semplice, ma le carte che riceverete per questo è abbastanza impressionante, quindi devo provare.

terza ala

Salendo la Blackrock continua, e nella terza ala, si incontrerà con i leader di Omokkom, che non è il più terribile nemico in questa parte. Egli potrebbe semplicemente uccidere le tue creature che hanno meno di piena salute, quindi, ancora una volta, evitare l'uso di quelle creature che hanno molti salute – un'unità di danni a loro, e omokk stato in grado di rimuoverli dal tavolo. Il prossimo boss – Generale Drakkisath, è avversario molto interessante, che rende il costo di carte pari a un MP, ma vieta i partecipanti si accumulano più mana, cioè ogni turno, ogni giocatore utilizza effettivamente solo una carta. Bene, il boss finale dell'ala – è Rend Blackhand. Questo è il primo avversario davvero difficile che può invocare una grande varietà di creature – da tre draghi deboli a uno dei più potenti drago. Ora si può capire quanto complesso possa essere nel gioco Hearthstone avventura. "Black Mountain", tuttavia, non è ancora finita – si trovano gli ultimi due ali.

Quarta ala, parte 1

E 'tempo per completare il passaggio di avventura "Black Mountain". The Hearthstone, una modalità eroica che è considerato oggi è un gioco difficile da imparare, quindi è necessario imparare costantemente e l'avventura sono un ottimo campo di allenamento. Il primo boss della quarta ala – è Razorgore Invincible. Egli può evocare uova da cui nascono e poi i draghi, così il vostro compito – il momento di sbarazzarsi delle uova. Il secondo boss – è Vaelastrasz, egli è costantemente mano sopraffatto come te, e in casa, così si dovrebbe tener conto di questa funzione prima che la lotta con lui.

La quarta parte dell'ala 2

La quarta ala – il più lungo di tutti, e un terzo il capo qui non è definitiva. Chromaggus caratterizzato dal fatto che dopo ogni tuo turno, si arriva nelle mani di "Magic Dragon", che può seriamente rovinare il gameplay, in modo da cercare di sbarazzarsi di esso con attenzione. Se si riesce a far fronte a questo capo, si sono serviti da Lord Victor Nefaria. Il problema qui è che le prime mosse Nefaria avranno molto più mana di te, quindi è necessario essere in qualche modo lo frenare, e poi trattare con esso come con un boss standard.

quinta ala

Che volge al termine l'avventura "Black Mountain". Hyde ha descritto il passaggio delle quattro ali, lasciato solo il quinto, che inizia con il capo, chiamato sistema "Omnitron". Si può attivare creature speciali – trono, e lottare con loro sarà molto difficile, per ciascuno dei quattro dovrà trovare il proprio approccio. Il secondo boss – Maloriak che confonderà che dopo ogni chiamata essere sul campo del suo attacco e la difesa cambierà posti, quindi sarà necessario monitorare questo e momento podgadat per attaccare. Per quanto riguarda la terza sporgenza Atramedes, è forte solo a scapito delle loro armi, di cui avrete bisogno per abbattere, in primo luogo. Il resto è abbastanza standard, e se si distrugge l'arma, poi trattare con il boss stesso non sarà difficile.

Nefarian

Bene, qui è il boss finale di avventura – vera forma Victor Nefaria drago Nefarian. Quasi ogni mossa sul campo, che produce uno o due mostri potenti, e ha anche un forte incantesimo sul territorio dell'attacco. Anche tu, quindi è necessario fare scorta, perché altrimenti non si vince. Macinare il campo di battaglia, attendere il momento in cui è possibile rilasciare le loro creature più forti – e andare alla vittoria contro il boss principale. A poco a poco raccogliere mana, al riparo da forti attacchi contro la necessità, quando le creature nemiche diventa troppo – abbiamo pulito il tavolo. osso chiama essenzialmente la capacità di avere un attacco potente, ma poco di protezione, in modo da taglio dovrebbe avvenire con successo. Quando si dispone di abbastanza mana – iniziare a consegnare battaglia potenti creature, che saranno in grado di ottenere per voi la vittoria in questa battaglia, e tutta l'avventura.