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Fallout 4: "Istituto" – buono o cattivo?

In relativamente recente gioco di ruolo chiamato Fallout 4, è possibile impegnarsi in una varietà di fazioni, ognuna delle quali ha una propria storia, una propria trama, personaggi pittoreschi e una varietà di caratteristiche. Naturalmente, questo attrae così tanti giocatori, perché in precedenza nel gioco di ruolo post-apocalittico tali opportunità in realtà non esiste, e questa innovazione apre opportunità nuove e uniche per gli appassionati del genere. Ma che cosa c'è in questo gioco fazione pronta durante il passaggio di un complotto per prendere il giocatore in sé?

Le seguenti frazioni sono a vostra disposizione in Fallout 4: "Istituto", "BOS", "Underground" e "Minutemen". Tutti questi gruppi ha una propria visione del mondo dopo il disastro, e tutti possono avere un amico o un po 'teso, e forse rapporto ancora apertamente ostili tra di loro.

Questo articolo discuterà la prima frazione, che si chiama nel gioco Fallout 4 "Istituto". E 'la più grande e più avanzato fazione, ma molte persone si chiedono: è ragazzi buoni o cattivi? Bene, grazie a questo materiale, è possibile rispondere a questa domanda te stesso.

Come partecipare?

Nel gioco di Fallout 4 "Institute" – un'istituzione molto interessante, la cui storia è la pena di esplorare. Ma prima è necessario rispondere alla domanda più importante che un giocatore: come arrivare in questa fazione? Come diventare un membro a pieno titolo, per ottenere l'accesso al database, così come a quelle missioni che in seguito si può dare i suoi abitanti?

Per fare questo, è necessario trovare direttamente l ' "Istituto", e farlo da soli è molto difficile, quasi impossibile. Pertanto, il modo più affidabile – è andare avanti la trama fino ad arrivare alla ricerca "istituzionalizzata". Qui avrete l'occasione migliore per entrare in una fazione, come sarà il vostro lavoro di stampa. Naturalmente, la trama è sufficiente raccogliere uno speciale dispositivo di teletrasportarsi alla base, "Istituto", e con l'aiuto di altre fazioni per attuare, ma tu stesso può già portare la sua visita ad un livello qualitativamente nuovo. Come fare?

Per completare una missione storia, è necessario parlare con il Padre, il leader dell ' "Istituto". Ma dopo questa conversazione, quando la ricerca sarà raggiunto, si può andare a imparare la base e parlare con quattro esperti, i cui dettagli saranno discussi in seguito. Quando si esegue questa operazione, si ottiene il punto veloce accesso alla base, cioè, si può sempre teletrasportarsi lì, e sarete in grado di prendere le missioni dai personaggi che si incontrano sulla base.

Tuttavia, se si dispone di un desiderio di giocare Fallout 4? "Institute" – una fazione che odia quasi tutto, e l'entrata in esso avrà conseguenze per il tuo personaggio. Ma qual è il "Istituto" si è guadagnato una reputazione?

emersione

Così, ora sapete come iniziare nel gioco Fallout 4 per il passaggio dell ' "Istituto". Ma la domanda sorge spontanea: è davvero questo quello che vuoi? se il lavoro è adatto al "Istituto" al tuo personaggio? Per affrontare questi problemi, è necessario capire come ci fosse questa fazione e che aveva fatto durante la sua vita.

Inizialmente, non era una frazione come tale – è stato l'Istituto di Tecnologia di Boston del Commonwealth, dove studiato e insegnato la gente comune. Più precisamente, non è solita – qui alcune delle migliori menti scientifiche del mondo sono stati raccolti. Ma nel 2077, durante la guerra, Boston bombardata, ed era a quel tempo la gente istituto si rifugiarono in un bunker sotterraneo sotto l'edificio, al fine di sopravvivere. Questo sono riusciti a fare, ma per uscire, non erano in grado di. Fortunatamente, nel bunker è stato necessario per i rifornimenti di sopravvivenza continui, e gli scienziati si sono riuniti per continuare a vivere sotto la terra, e trattare esclusivamente con attività scientifiche.

Di conseguenza, ci fu l ' "Istituto", che sta gradualmente espandendo un piccolo bunker, trasformandolo in una vera e propria base sotterranea, non toccata dalla guerra. Entra in solo utilizzando un teletrasporto – un altro collegamento con la superficie alla base lì. È per questo che molti giocatori stanno cercando di affrontare la questione in gioco Fallout 4: dove trova il "Istituto"? Ma sconfitto più e più volte, come si può arrivare solo da un dispositivo di teletrasporto.

Il principale risultato

Ci sono una vasta gamma di effetti utili che si uniscono questa fazione nel gioco Fallout 4 – l'armatura "dell'Istituto", per esempio, è molto buona. Tuttavia, vale la pena notare una cosa, che è un'influenza storica e molto forte su come l'universo si è evoluto.

Il fatto che gli scienziati che si trovano rinchiusi sottoterra, ha speso un sacco di ricerca e ha fatto una discreta quantità di scoperte. Il più sorprendente di loro è diventato synth – Android, che è quasi impossibile da distinguere da gente comune. Per qualche tempo hanno servito come assistente per l'umanità, ma, naturalmente, è molto difficile con così tanto male nel mondo di aderire a l'umanità in una situazione simile. Stesso "l'Istituto" ritiene che i sintetizzatori sono sua proprietà, non entità con i propri desideri e le volontà. Pertanto, ci sono gli oppositori del "Istituto", che vorrebbero sbarazzarsi dei loro effetti e synth liberare dalla schiavitù dei loro creatori.

Quindi, se si impara a entrare nel "Istituto" in Fallout 4, è necessario comprendere che si sosterrà il tipo di tiranni – in modo da unirsi a lì se non si dispone di questo problemi o se non si sviluppa molto buon carattere che in questo gioco è del tutto possibile.

specialisti leader

Come accennato in precedenza, l ' "Istituto" sta lavorando un gran numero di incredibili professionisti, accademici e veri geni, che sono impegnati in una vasta gamma di disegni. Tra di loro dovrebbero essere assegnati cinque persone – il Padre, che è l'attuale leader della fazione, così come quattro capi dei vari dipartimenti, "l'Istituto".

Madison Lee – una donna a capo del dipartimento per la progettazione, la creazione e il miglioramento dei sintetizzatori, che è chiamato il Dipartimento di sistemi superiori.

Clayton Holdren dirige il Dipartimento di Bioscienze, che è responsabile per lo sviluppo della pianta, scoperta di nuovi farmaci, e per la fornitura di tutto il sostentamento "Istituto".

Justin Ayo è uno dei principali "cattivi", in quanto è responsabile di Dipartimento robokontrolya, spersonalizzante synth. Si controlla la quantità di androidi fabbricati, in cui sono stati inviati, se sono stati appena distrutti, smaltiti in presenza di guasti e così via.

E, naturalmente, vale la pena menzionare la divisione infrastrutture, che si occupa di all'elettricità, "l'Istituto", li dirige Elli Filmor.

Sono i personaggi con i quali si deve comunicare, se si sceglie come una fazione nel gioco Fallout 4 "Istituto". Queste persone sono buoni o cattivi – si decide, perché ogni problema può sempre essere visto da diverse angolazioni.

La leggenda dell ' "Istituto"

Non importa che cosa esattamente ne pensa dell ' "Istituto", gli abitanti del Commonwealth praticamente tutti odiano questa frazione e sognare di essere distrutto. Tuttavia, essi stessi non fanno per ovvie ragioni – per ottenere sulla base, "Istituto", senza l'attrezzatura necessaria non è possibile. Pertanto, questa frazione acquisisce via via sempre leggende che per gli esperimenti, gli scienziati hanno rapito le persone, che non sono poi ritornano. Tuttavia, v'è una leggenda? Nessuno lo sa.

Rapporti con "metro"

Relazioni "istituzioni" e "La metropolitana" sono estremamente ostili alla – il problema è altrettanto Cynthia. I rappresentanti del rapimento "Subways" e riprogrammare synth, consentendo loro di diventare indipendenti dal "Istituto", li considerano come propri. Se stai giocando per l ' "Istituto", allora devi distruggere la sede del "Subways" alla fine della partita.

Rapporti con il "BOS"

E anche tra le due fazioni della guerra è condotta nel gioco di Fallout 4. "Istituto" o "Brotherhood of Steel"? Qui la scelta non è più una morale, perché entrambi i gruppi non sono caratteristiche molto positive. Il problema del conflitto sta nel fatto che la "Fratellanza", dice synth Super Mutanti, cioè creature disgustose, artificiali, e ritiene che essi dovrebbero essere distrutti. Inoltre, tra le due fazioni del high-tech è una lotta per l'accesso ad alta tecnologia. Alla fine del gioco è necessario distruggere la base "BOS" riprogrammare la loro arma più potente, Liberty Prime.

Rapporti con il "Minutemen"

Da questa frazione è molto più facile – "Minutemen" assolutamente neutrale rispetto al "Istituto", quindi se non provocare conflitti, niente di male accadrà. Durante il gioco, sintetizzatori saranno periodicamente raid il villaggio "Minuteman", ma in un conflitto globale che non cresce.

Buono o cattivo?

Quindi è il momento di riassumere – è l ' "Istituto" buono fazione o cattivo? Naturalmente, in scala umana possiamo tranquillamente dire che l ' "Istituto" – una vera e propria tirannia. Gli scienziati di creare robot di pensare con i tuoi sentimenti e desideri – e metterli sullo stigma della loro proprietà. Pertanto, nel quadro generale dell ' "Istituto" sembra una tipica immagine dei "cattivi".