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Scacchi: la storia, la terminologia. La vita – un gioco: zugzwang – è una motivazione in più, non è la fine

Dama e scacchi – è uno dei giochi più popolari moderne. E 'difficile trovare un uomo moderno che mai in vita sua non si mosse sulle figure di bordo in bianco e nero, pensare a manovre ingegnosi. Ma poche persone diverse da giocatori professionisti, familiarità con la terminologia degli scacchi. Tuttavia, questi concetti sono spesso utilizzati per descrivere gli eventi reali della vita pubblica. "Zugzwang" – è uno di questi termini.

Un po 'di storia

Dama e scacchi – è abbastanza antichi giochi. Gli scienziati di tutto il mondo non sono stati in grado di determinare quando compaiono. Si ritiene che pedine riprodotti in Babilonia. Chess è apparso un po 'più tardi – circa un anno e mezzo migliaio di anni fa in India. Oggi, entrambi i giochi sono considerati intellettuale e occupare un posto significativo nel tempo libero di persone che vogliono imparare a pensare in modo logico. E grazie allo sviluppo di computer e telefoni intelligenti, e ampia diffusione di Internet ad alta velocità possono ora competere con un avversario virtuale in tutto il mondo, e non aspettare che gli amici per raccogliere intorno al tavolo. È possibile scegliere un giocatore del suo livello, e non abbiate paura che zugzwang – è l'unica partita di gioco end opzione.

Il più importante

Imparare qualsiasi nuovo soggetto inizia sempre con l'apparato concettuale. Al fine di essere in grado di venire in modo indipendente con una manovra interessante, è necessario prima acquisire familiarità con le descrizioni di migliaia hanno già giocato combinazioni. E questo non può essere fatto senza la conoscenza dei termini. Istruzione in ogni sezione inizia con la storia di come i dati sono chiamati. Il formatore spiega i principianti che regina, ufficiale rotondo e loshad- che la designazione sbagliata. Queste cifre sono chiamati come segue: regina, torre, vescovo e cavaliere. I primi due riguardano categoria "pesante", il secondo – "luce". Totale ogni giocatore otto pedoni, due elefanti, cavallo e in barca, una regina e re. Tutti i pezzi vanno in modo diverso. Pedoni – sia orizzontalmente che verticalmente, elefanti – diagonale, cavalli – la lettera "G". Regine e Re sono figure più mobili, in modo da combinare gli stili degli altri.

Consiglio e la notazione di mosse

Scacchiera è composto da 64 caselle: una metà – bianco, l'altro Black. Su entrambi i lati ci sono "bianco" e "nero" le truppe. linea immaginaria che li separa è chiamato demarcazione. Start the Party, o il suo debutto – una varietà di gambit e protezione. La seconda e più lunga fase – è mediogioco. Si conclude con una sconfitta, un pareggio e una vittoria. Zugzwang – questo è solo un risultato intermedio. Se un giocatore supera il tempo assegnato a pensare a correre, lui è un perdente. In questo caso diciamo che era nei guai tempo.

Sposta ogni giocatore viene registrato su un apposito modulo. Nella loro descrizione sono usati come abbreviazioni figure (Cr, F, C, A, K), e denotano contorni (lettere) e verticali (cifre). Arrocco zeri scrittura.

la terminologia di scacchi

I nomi di molte situazioni di gioco sono utilizzati per illustrare gli eventi reali della vita pubblica. E 'difficile trovare qualcuno che non sa che una tale tappetino. In contrasto con lo Scià in questa situazione non è più possibile salvare il re, e l'esito del gioco diventa una conclusione scontata. Pat – in realtà costretto un pareggio, perché nessuno dei giocatori non hanno la possibilità di svolgere il corso. Arrocco negli scacchi relativa alla tutela del re, è breve o lungo. Zugzwang – si tratta di una posizione in cui la prossima mossa una delle parti è destinata a peggiorare la situazione del gioco per lei. Fork – una situazione in cui sotto attacco sono solo due pezzi avversari.

posizione zugzwang

Per la prima volta questo termine si trova nella letteratura scacchi tedesca relativa al 19 ° secolo. Il suo inglese analogico uso diffuso dopo che il campione del mondo Emanuel Lasker nel 1905. Ma il concetto è stato conosciuto giocatori Zugzwang molto prima del termine. Nel 1604 Alessandro Salvio, uno dei primi ricercatori degli scacchi, il primo a descrivere questo stato di cose. Anche se alcuni studiosi sostengono che zugzwang è stato descritto nei testi persiani Shatranj che si riferiscono al 9 ° secolo dC.

La vita – il gioco

Le bambine e ragazzi come bambole e soldatini. Con loro, perdono la reale situazione di vita. Con l'avanzare dell'età, si accumulano esperienza, ma la necessità di eventi di simulazione non sono eliminate. Dama e scacchi in particolare – un esempio lampante. Essi consentono di fuggire dalla vita reale, e allo stesso tempo di praticare la concentrazione e la memoria. Zugzwang negli scacchi ci insegna che a volte il modo migliore è semplicemente non c'è, quindi è necessario agire e non prokrastinirovat, alla ricerca di progressi inesistenti. A volte è utile per lasciarlo andare, aspettare e poi prendere la situazione nelle proprie mani. Shah – non è la fine, e la motivazione a fare uno sforzo maggiore. La cosa principale – per evitare che il tappeto! Anche se la possibilità di migliorare le loro abilità e battere il gioco non è stato annullato, in modo che tutti arricciato su di voi!