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Call of Duty: Ghosts: passaggio, parte 1. Passaggio del gioco Call of Duty: Ghosts

tiratori serie Call of Duty risale al 2003, quando il primo gioco è entrato in essere e ha riscosso un enorme successo. La prima parte ci sta raccontando gli eventi della seconda guerra mondiale, che a quel tempo era molto popolare nei giochi per computer. Realismo, il multilateralismo, l'abbondanza di armi, attrezzature e altri aspetti di CoD ha permesso di salire fino alla cima. In realtà, questa serie è già lì che l'anno. In primo luogo ci sono stati tre parti, dedicate esclusivamente alla seconda guerra mondiale, poi è arrivato il quarto episodio, intitolato Modern Warfare. Anche da questo si vede che va di qualcos'altro – in questo ramo, che comprende tre giochi, gli eventi si svolgono in questo momento. Da segnalare anche due progetti, noti come Black Ops – è influenzato dal tema della guerra fredda. In ciascuno dei giocatori giochi della serie in grado di trovare qualcosa di nuovo e interessante. Naturalmente, nel corso degli anni l'industria del gioco si è sviluppato, creando in tal modo i progetti più avanzati. Quindi ci sono stati una serie di CoD gioco chiamato World at War, dove l'azione è di nuovo ai tempi della seconda guerra mondiale, ma ora con grafica migliorata, fisica, e altri aspetti di realismo. Ma ora ci concentreremo sui nuovi progetti di questa serie – Ghosts. Queste azioni non si verificano nel passato, il presente e il futuro, nel 2023, che è a causa della realtà non è necessario guardare a questi eventi. Questo, in un certo senso, rende il gioco ancora più intrigante. Ora c'è uno sguardo più da vicino a Call of Duty: Ghosts. Passage ci vorranno circa tredici o quattordici ore.

Cod: Ghosts – che cosa è questo gioco?

Se sei un fan della serie, si potrebbe già abituarsi a questi giochi, in modo che si possono trovare per voi stessi elementi familiari. Si dovrebbe iniziare con il fatto che il Call of Duty: Ghosts passaggio è assolutamente lineare. In alcuni giochi precedenti sviluppatori hanno aggiunto una scelta, ramificazione storia, ma ora hanno deciso di mantenere le cose semplici e solo raccontare una storia che è davvero la pena di ascoltarla.

In Call of Duty: Ghosts passano la maggior parte del tempo sarà effettuato a nome di Logan Walker, un membro dell'unità Santo. Oltre a lui che dovete sapere su hash, il tuo fratello maggiore, che sarà anche con voi in questo reparto, così come Elias – Testa e part-time, e tuo padre. È lui che vi darà le attività e comunicare i dati richiesti. Così, in Call of Duty: Ghosts passaggio ruoterà intorno ai personaggi di dati, così come in tutto gli altri membri dei fantasmi unità e, naturalmente, i tuoi avversari – Federazione, che sta cercando di stabilire il dominio del mondo. Qui sarete importante conoscere il nome di Gabriel Roarke – è l'antagonista principale del gioco, che un tempo era sul sito di Elias, che è guidata da un fantasma, ma poi disertato alla Federazione e sta ora facendo ogni sforzo per distruggere questo gruppo, incarna la resistenza.

Come tutto ebbe inizio

Con che cosa intende fare in Call of Duty: Ghosts passaggio? Parte 1 vi dirà lo sfondo su come dieci anni fa Logan, il protagonista, insieme a suo fratello ha ascoltato la storia di suo padre sulla divisione leggendari fantasmi. Sono stati in grado di evacuare un ospedale, che ha preso d'assalto un mezzo migliaio di persone, mentre il fantasma è stato solo sessanta. Di conseguenza, ci sono solo quattordici anni, ma non sono riusciti nel loro compito. Quando la storia finisce, ci si trova in una sorpresa – il bombardamento ha inizio. Non è facile, e soprattutto – le conchiglie volano direttamente dallo spazio, con la stazione spaziale. È necessario superare una certa distanza prima che la fotocamera a questa stazione spaziale molto, dove sarete testimoni degli attentati terroristici che prenderanno il controllo di un progetto segreto e iniziare il bombardamento della Terra. Sarete in grado di prezzo la propria vita per salvare il pianeta deviando proiettili in un luogo sicuro, ma questa volta segna l'inizio del dominio della Federazione.

Poi il gioco vi consegnerà il controllo Logan, in modo da poter arrivare al camioncino di suo padre e si allontanò dal luogo dello schianto. Da quel momento, in Call of Duty: Ghosts passaggio. Parte 1, che è il prologo finisce e vi trovate nel 2023. Non sei più un ragazzino, e già un grande ragazzo. E pur non ancora membro della Spettri, il movimento di resistenza. Il passaggio completa del gioco Call of Duty: Ghosts inizia con questo momento. Tuttavia, vale la pena notare che la missione, soprannominato il "Brave New World", è una sorta di un tutorial – qui si dovrà prima di utilizzare una varietà di funzioni che utilizzeranno nel gioco – fare un po 'di tiro, correre, salirà e saltare, avrete anche dare fuoco un lanciarazzi guidato manualmente per abbattere l'elicottero. E solo dopo che, in contatto con il padre tramite un computer portatile, si ottiene il primo incarico pieno.

"Neutral Zone" e "Fallen"

Passaggio del gioco Call of Duty: Ghosts, parte 1, è lasciato alle spalle – la società si faccia gravi sfide. Elias manda voi, il vostro fratello e un cane appositamente addestrato per esplorare il territorio della zona neutra. Il nome dato alla terra, che è sotto attacco da una stazione orbitale dieci anni fa. Ponostalgiruyte su dove era la vostra casa, e poi iniziare ad agire. Periodicamente, è necessario passare al cane per eseguire determinate azioni che sono inaccessibili per l'uomo. Così, il passaggio del gioco Call of Duty: Ghost è molto più interessante di quanto si possa a comparire prima.

Eliminando tutti i nemici sarete in grado finalmente di utilizzare un binocolo speciale per osservare e ascoltare di nascosto come quello Roarke, il cattivo principale, si interroga uno dei fantasmi. Naturalmente, si vuole salvarlo, solo che adesso si avrà un problema più serio – l'attacco dei lupi. In un primo momento, il vostro cane vi aiuterà a combattere, e quindi si salva la vita. Anche venire in aiuto di due soldati del Santo, e con il quale si va a salvare Ajax – così li chiamano compagno prigioniero. La missione di "Fallen" Devi lavorare un fucile da cecchino, tranquillamente cancellare la zona, e poi metodicamente tempesta dei locali, gettando le loro granate speciali, mentre ti sarà in una maschera antigas. Come si può vedere, il passaggio del gioco Call of Duty: fantasmi, Parte 1 – è già passato. Ora è necessario agire con cautela e deliberatamente, non hai spazio per l'errore. Infine, si arriva al punto in cui l'interrogatorio era, ma troppo tardi. Ajax è morto. E poi c'è un problema ancora più grave – trovato fotografie di combattenti fantasmi, e si capisce che questa caccia è condotta per loro.

"Il ritorno" e "Legends vivere per sempre"

Passaggio del gioco Call of Duty: Ghosts, parte 4, la missione di "Legends vivere per sempre" di nuovo getterà indietro nel tempo. Ma per questo è necessario prima di passare alla terza operazione, denominata "Il ritorno". Avete bisogno esattamente ciò che viene detto nel titolo – per ritornare alla base per il padre. E qui ci si trova in una spiacevole sorpresa – tutta la base è in fiamme, una feroce battaglia è condotta sul suo territorio. Sarà quindi necessario inserire questa battaglia e cercare di distruggere il maggior numero nemici, anche se questo numero non influisce sul passaggio del gioco Call of Duty: Ghosts. Il finale della battaglia è già predeterminato trama, ma si può ottenere abbastanza adrenalina nel processo. In aggiunta, ci sono diversi punti in cui si deve decidere come il loro destino e il destino del confronto, in modo da essere preparati per ogni evenienza. Di conseguenza, è necessario per ottenere sotto il fuoco pesante da luogo di schieramento di tuo padre, e da lì a chiamare "fantasmi" che verranno a voi in un elicottero.

E poi il passaggio gioco Call of Duty: Ghosts (2013 issue) prende una piega inaspettata – Elias vi dirà che egli è il leader dei più leggendari fantasmi divisioni, così come informare su chi è Roarke e perché a caccia di un'unità il cui leader in precedenza. Qui il gioco e si prende 12 anni fa – nella missione di "Legends vivere per sempre." Si prende il ruolo di un giovane Elias, che, insieme a Roarke inviato in missione per assassinare uno dei più importanti membri della Federazione. Sarà necessario sincronizzare per eliminare gli avversari nel corso del quale saranno dimostrato che Roark ed Elia erano buoni amici. Ma ecco la battaglia finale andrà male, come vorremmo, e come risultato di Elias sarà in una situazione difficile – si continua a cadere la mano di Roarke, ma se tutto è e rimarrà, periranno tutti i fantasmi. Decide di lasciare andare, e Roarke cade, ma il suo corpo non è stato trovato, e il risultato è che, dopo che si è mosso verso il lato della Federazione, e Ghosts odiato fino al midollo, avendo lo scopo di sterminarli.

"Federazione Day" e "Birds of Prey"

Piuttosto una piega interessante adottato oggi un passaggio gioco Call of Duty :. Ghosts "Parte 2 – è che ora deve ricordare, come vi sarà richiesto un sacco di destrezza e l'applicazione di competenze essenziali si va alla base della mano destra Roarke Ramos. per scoprire l'ubicazione del cattivo principale. assalto base è una scena abbastanza tipico, ma sarà ancora avete bisogno di un sacco di abilità. Inoltre, questo attacco sarà un agguato, e si deve far fronte con il numero superiore di avversari., ma se si boo ete agire con attenzione e rapidamente, per far fronte con loro e finire di Ramos, ma la cosa più importante qui -. ci vuole con una valigia contenente i dati crittografati quindi avviare la missione "Birds of Prey", da cui si apprende che la valigia era molto. utile – dopo la decrittazione appreso posizione Roarke si va dove si indicano, e la tempesta centralizzato prende rifugio Roarke ..

In questo momento in Call of Duty: fantasmi passano senza alcun commento Partire è impossibile, perché si rinuncia Roarke senza molta resistenza. Sembra piuttosto sospetto, ma i fantasmi non vuole perdere questa occasione. Ricordando come sviluppato in Call of Duty: Ghosts passaggio. Parte 3 si è dimostrato che sia Roarke e Federazione – non è la stessa avversari che sottovalutano. Dopo tutto, tutta questa situazione è un'altra imboscata, che ha colpito i resistenti.

"Le vittime" e "Dial"

Federazione è un duro colpo per un elicottero, che trasportava Roarke. Nessuna meraviglia che non ha opposto resistenza – era tutto contato su alcuni passi in avanti, e ora gli elicotteri fantasma abbattuto, Roarke perse ei combattenti si sono apparsi nella giungla. Che in questo caso si richiede all'utente di Call of Duty: Ghosts passaggio? 3 passaggi che è necessario fare molta attenzione. In primo luogo, andare al luogo dell'incidente. In secondo luogo, aiutare a raccogliere tutti i fantasmi insieme. In terzo luogo, avviare il bagliore, quindi si potrebbe trovare i tuoi compagni. Ma qui si è in attesa per una sorpresa molto spiacevole – il razzo è stato notato non solo un fantasma, ma la Federazione, quindi dovrete eseguire un po 'e si è nascosto prima di essere in grado di dare una mano. Allora si sarà in grado di continuare in Call of Duty: Ghosts passaggio.

Parte 5 vi insegnerà che la Federazione – è una forza potente, e anche allora era chiaro che tutte le buone estremità. Mission "Componi" ci dice che un duro colpo missile sul punto indefinito situato al di fuori degli Stati Uniti d'America, e avete bisogno di sapere esattamente dove il razzo ha volato. Per fare questo, è necessario prendere d'assalto ancora una volta la base, ma i fantasmi ricordare ciò che è stato insegnato di Call of Duty: Ghosts Trucchi, parte 4 – se lo si dimentica, fu lì che Elias ha parlato di come Roarke è diventato quello che è oggi. Pertanto, è necessario agire in fretta, in modo efficiente e rapido. Di conseguenza, si ottiene le informazioni di cui avete bisogno, ci vorrà più tempo per un'altra missione.

"Atlanta è caduto" e "L'abisso"

Da questi dati, si può vedere che la Federazione ha una piattaforma di acqua chiamato Atlas, che è ora di esplodere. Non sarà il momento in cui la fine di Call of Duty: Ghosts passaggio – la finale è ancora lontano. Ma sarà un punto molto importante. Dopo l'esplosione delle cariche si dovrà combattere con gli avversari proprio sul mare e sulle rovine della piattaforma, e poi con successo allontanarsi dal luogo di operazione. Ma non si ferma – si deve privare completamente la Federazione di influenza acqua nella regione, quindi è necessario nella missione "L'abisso" per distruggere il distruttore. Come risulta dal nome, non è arrivare a farlo dal cielo – la nave ha una potente difesa antiaerea. Pertanto, dobbiamo tranquillamente sotto l'acqua per raggiungere il distruttore e attaccare la sua parte più vulnerabile, in modo che è affondato. Per tutto questo tempo è necessario per affrontare i subacquei nemici, così come predatori marini che non sono contrari si cena. Quando alluvione il distruttore, si sarà in grado di ottenere a terra per continuare il passaggio, lentamente si avvicina alla sua logica conclusione.

"Fine" e "Sin City"

Ricordate il passaggio del gioco Call of Duty fantasmi, Parte 3? Questo è quando si prima odore di polvere da sparo, per la prima volta entrato in una vera e propria battaglia, e imparato a comunicare con il vostro cane, così come partner. Ma ora il gioco è volge al termine, quindi bisogna raccogliere le forze e di utilizzare tutte le competenze che avete acquisito. Nella missione "l'ultimo" dovete spendere il prossimo assalto alla base nemica per scoprire che cosa esattamente si è fatto sotto un timbro firma "Top Secret". Effettuare la strada tra la folla di nemici, si raggiunge ancora il vostro obiettivo. Poi si sa che la Federazione su questa base produce un'arma incredibilmente potente, per cui la soluzione migliore è quella di distruggere le basi che i fantasmi e impegnati, coronando il compito di un altro successo. Ma qui di seguito si tradurrà in un vero e proprio fallimento. Così, la Federazione ha lanciato un piano per rilanciare la stazione spaziale molto, che ha istituito il primo caos mondiale, poi un nuovo ordine. Ora la Federazione ha in programma di finire il lavoro, ed i fantasmi sono ora impedito di distruggere uno dei missili. L'operazione ha comportato un gran numero di uomini, tra te e tuo fratello e il padre furono fatti prigionieri. Roarke cercherà di trovare tutto sul fantasma di Elias, ma si rifiuta di collaborare. Come risultato, un breve confronto Roarke ucciso Elias, ma avere la possibilità di salvezza per il resto dei fantasmi. Naturalmente, si riesce ad usarlo, anche se non senza perdite. Inoltre si infortuna e il vostro cane fedele, che è ora necessario per portare al punto di evacuazione, di tanto in tanto la messa in rifugio e di aiutare i compagni.

"Tutto o niente" e "spezzare il legame"

Una volta sulla nave, si può prendere la maschera del fantasma – tuo padre è morto, ma non si vuole avere il suo caso è morto con lui. Ora è il tempo per diventare un combattente a tutti gli effetti. Ma è necessario per sopravvivere il primo – riunita con il fratello, con il quale si deve difendersi dalla folla di nemici cercando di attaccare la vostra nave. Alla prima occasione si deve prendere il controllo del sistema d'arma di bordo per combattere il nemico è diventato più facile. Naturalmente, un tale assalto alla nave non è sopravvissuto, ma si è già leccare in modo significativo le forze nemiche, ei fantasmi vengono a prendervi. Ora sei un fantasma a tutti gli effetti, e in una missione di "rompere i legami" è già uscito nella maschera, come membro di una delle unità. Per quanto vi ricordate, il vostro obiettivo – non permettere alla Federazione di ripetere quello che è successo dieci anni fa. Ma per distruggere ciascuno dei ventiquattro missili – un compito impossibile, quindi è meglio concentrarsi sulla gestione del centro, perché se si distrugge, si privano la Federazione di lanciare missili a disposizione. Quindi, andare a casa base, assalto che, rompendo le enormi forze del nemico, quindi cerchiamo di segnale ai suoi bombardieri. Naturalmente, nel più breve tempo possibile, cercare di lasciare l'edificio, in modo da non morire sotto le macerie.

"Loki" e "Ghost Killer"

Che arriva questo gioco incredibilmente coinvolgente al termine. Sei solo due missioni, una delle quali non è nemmeno il personaggio principale di Logan, in quanto avrà luogo nello spazio. In "Loki" è necessario agire come uno dei combattenti sulla stazione orbitale Ghosts Federazione. Hai bisogno di distruggerlo in modo da privare il nemico della possibilità di ulteriore domanda di costruzione Schiacciata alla Terra. Naturalmente, è possibile, ma molto più interessante è quello che accade nello stesso tempo sul pianeta.

E cosa succede dopo – Logan, hash e altri fantasmi infestano Roarke e lo agganciati sul treno, dove c'è una lotta seria. Avere il controllo sequestrato del treno, che si trova immediatamente se stessi nella schiavitù di Roarke, ma viene a l'hash aiuti, che è già contrassegnata come un obiettivo per gli attentati ai treni, e in pochi secondi il ponte su cui i binari si stanno sgretolando, e il treno sta affondando. In parallelo, v'è la battaglia finale con Roarke in cui si riesce a rilasciare una pallottola in lui. Nuotate verso la superficie, è necessario afferrare Hash e tirarla a riva. Sembrerebbe che tutto è finito bene – Roark sconfitto Federazione forze insieme con il treno immerso a fondo, stazione spaziale viene distrutta, il centro di controllo dei missili in rovina – l'umanità è salvato, così come Logan con Hashem. Ma non tutto è roseo. Non appena si gira intorno, si vedrà un sopravvissuto miracolo Roark che si taglia verso il basso con un solo colpo. Hash non farà male, ma il personaggio principale porterà via la profondità. Il gioco finisce, si dimostreranno di seppellire nella fossa. Naturalmente, nessuno non specifica esattamente ciò che è dentro, ma sulla base di eventi precedenti, si può intuire che un lieto fine non è ancora avvenuto, e che Logan è sepolto lì.

Così si completato il gioco Call of Duty: Ghosts. Lei non si poteva lasciare sotto la doccia un bel sentiero per diverse ragioni – grande grafica, superba realizzazione, una storia profonda e affascinante, personaggi ben sviluppati. Tutto questo permette di cadere immediatamente in amore con il gioco e potrebbe metterlo in un preferito, se siete appassionati del genere di dati di giochi. Ma anche se i tiratori – non è la vostra cosa, è ancora dovrebbe provare questo progetto, come è diventato un po 'più facile in molti modi, ma anche più divertente. È apparso il QTE, ha una massima linearità, cioè, non c'è bisogno di fare scelte difficili, o per viaggiare in tutto il mondo di gioco, per trovare dove andare.

Si raccomanda inoltre a cimentarsi in altri giochi della serie, dal momento che ognuno di loro ha creato un ambiente unico – la vostra esperienza è improbabile che accada mai più, così ogni volta che si sperimenterà la piena emozione di essere competente e incredibilmente qualitativamente si rese conto di questo o quel gioco serie. In alcuni di essi un lieto fine, in alcuni – non molto, ma è sempre la storia era e rimane una delle caratteristiche principali dei progetti relativi alla serie.