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Chi decide il puzzle con i fiammiferi

Molto spesso le cose sottili e apparentemente molto minore può essere fatto per sviluppare l'intelletto più che le azioni mirate speciali. Learn scherzosamente – questo è il modo migliore per l'educazione, non gravoso e interessante. Un esempio di questo approccio può essere chiamato qualsiasi puzzle con le partite.

Perchè partite

Medicina e psicologia a una sola voce dicono circa il rapporto tra aree cerebrali e punti biologicamente attive su diverse parti del corpo. Le mani in questo caso, cioè palma – il più grande dei loro accumulo nella superficie corporea. Il fenomeno, chiamato capacità motorie, questa è la stimolazione cerebrale attività da parte perebiraniya piccoli oggetti.

Ma la questione non è solo nelle mani toccarli? Un sacco di oggetti assolutamente identiche sul modulo, lunghezza e larghezza, il colore, pareggio che danno origine alla fantasia. Dopo tutto, nelle proprie partite è quasi neutra, opaco e inespressiva. Di questi, è possibile creare combinazioni e composizioni, raggruppati a sua unica discrezione. E poi ogni partita diventa una parte significativa di qualcosa di complesso.

Come mettere la spazzatura, mostrato nella figura, nella paletta, spostando solo due partite? E infatti, è necessario passare una sola partita, e l'altro solo leggermente spostare a destra! Questo semplice puzzle con le partite non decide ogni adulto, e tuttavia la difficoltà può essere solo alla formulazione compito.

In quel metodo proposte

Puzzle con le partite finalizzati allo sviluppo di tutti i tipi di pensiero. pensiero logico e spaziale superba formazione fantasioso, – questo è il risultato di questo intrattenimento accessibili e fruibili. L'attenzione e la capacità di ragionare sono condizioni necessarie per la soluzione di successo di problemi di questo tipo.

Nella prima infanzia, quando i bambini non sono ancora partite disponibili, puzzle con i fiammiferi, le risposte alle domande dei bambini curiosi possono ricevere dagli adulti. I genitori possono ricorrere alla creazione delle favolose storie di match-figure. Questo prepara il bambino per la prossima fase di sviluppo e l'indipendenza del ragionamento logico.

Soluzione di enigmi più complessi è disponibile ad un ulteriore sviluppo del pensiero logico. Molto popolare uguaglianza puzzle con numeri romani:

VI – IV = IX

È necessario spostare una partita, in modo che l'equazione è diventato vero. Ci sono due possibili risposte:

1. V + IV = IX

2. VI + IV = X

O l'uguaglianza ancora più difficile:

V – IV = VII

La risposta sarà l'estrazione della radice di unità:

V – IV = √I

Che cosa si dovrebbe prestare attenzione a

Dobbiamo ricordare che le partite sono soggetti molto pericolosi per i bambini, in assenza di giusta attenzione da parte degli adulti. Come qualsiasi oggetto fine e tagliente, una partita può causare traumi orecchio, gli occhi, o essere ingerito accidentalmente. Pertanto, l' istruzione di sicurezza per la manipolazione di partite deve essere preceduto da giochi o di formazione nella loro applicazione.

La possibilità di variabilità è un momento importante in aula, dove utilizzato partite (puzzle con i fiammiferi). Le risposte non devono essere rigorosamente fisso, anche se ci sono opzioni di risposta ben definite. Pensare fuori dagli schemi, se il risultato è raggiunto, è consentito e addirittura incoraggiato.

Risultati attesi e indicatori

Applicare per le sessioni di intrattenimento e di formazione intelligenti con i fiammiferi può essere, sin dall'età di tre, con la partecipazione diretta degli adulti. Soprattutto espresso interesse per enigmi e rebus dei bambini in età scolare e gli adolescenti. Svolge il ruolo di uno spirito competitivo, e le attività può essere effettuata in forma di comando.

Tipo di Puzzle "creare la figura" o "riorganizzare il match" valido per i bambini più piccoli, quando un bambino è meno assidua. Qui ambiente ideale, in cui si desidera riorganizzare qualche partita per ottenere il risultato opposto. Ad esempio, l'esecuzione o guardando in un'immagine specifica direzione animale nella foto sopra può trasformare le partite quando si sposta la testa o correre nella direzione opposta. E 'semplice: i luoghi del cambiamento corrispondono pienamente con quella forma la testa e la coda.

Più complesso puzzle con i numeri e forme geometriche complesse sono più adatti per gli studenti. Modificare il risultato di un'operazione aritmetica o di creare una figura del valore numerico può essere solo familiarità con combinazioni numeriche o aver sviluppato il pensiero logico. Ad esempio, "9 + 0 = 6". Per ottenere il risultato desiderato è necessario passare solo una partita.

Ci sono due opzioni, come mostrato in figura. È possibile nella prima cifra, 9, per spostare la partita, il suo fatto un sei. Risultato: 6 + 0 = 6. Ed è possibile nei sei dopo il segno di uguale per spostare la partita, ha fatto il suo posto. Risultato: 9 + 0 = 9.

Giochi basati sulle partite sono universali. Questo puzzle con le partite possono essere inclusi nel programma di studio a casa e utilizzare come elementi di attività extra-curriculari. Ma è impossibile non parlare del fatto che, poiché la ri-crescente popolarità di puzzle di combinazione, hanno iniziato a offrire agli sviluppatori di applicazioni mobili. Così ora si può allenare l'intelletto, senza alzare lo sguardo dai suoi dispositivi preferiti, l'aggiunta di un puzzle con i fiammiferi, che è molto importante per la generazione di oggi.