769 Shares 2309 views

Qual è il gamepad? viste a gestione

Molti utenti si chiedono – che cosa è il gamepad? console di gioco (o gamepad) – tipo gamepad. Rappresenta un dispositivo che è tenuto da due mani, e il controllo avviene mediante dita. Per lo più utilizzati i pollici in su, ma i nuovi modelli spesso impostare i pulsanti aggiuntivi, cliccando sulla quale viene effettuata in altri modi.

compito principale

Abbiamo capito che questo gamepad ora passare a ciò che gli serve. Il problema principale è quello di fornire un'interazione dispositivo e console di gioco gamer. Molto spesso, gamepad e utilizzati nei giochi per computer. Tuttavia, non tutti i giochi sul PC è in grado di sostenerlo. Di solito produce un giocatore mancino di controllo oggetto utilizzando i pulsanti, e il diritto di eseguire qualsiasi azione. Solitamente gamepad moderni dotati di una coppia di levette analogiche.

Nintendo

Questo è uno dei più famosi e le prime console per videogiochi. Chi, se non i suoi utenti, per la prima volta imparato cosa gamepad. NES: D-pad è il controller prima nota per la console. Esternamente, non particolarmente spiccano: una forma abbastanza semplice in forma di piastrelle su cui i pulsanti A, B (responsabile delle azioni), Start e selezionate, e il pulsante croce per il movimento (D-pad). Entro la fine dell'era della console gamepad evoluto ed è diventato più simile a un osso di cane.

Presto quello gamepad, conoscevo quasi tutti. SNES è diventato il nuovo controller popolare e ha introdotto due nuove azioni chiave, così come ci pulsanti L e R, che si trova sotto il dito indice. Da allora è apparso in molti gamepad questi pulsanti.

Virtuale Boy è uno dei più interessanti sviluppi del tempo. Gamepad è stato creato per lo stesso prefisso del nome. La differenza principale è la presenza di ulteriori pulsante-spider, che è responsabile per la rotazione di un oggetto.

N64 è il primo gamepad, che ha iniziato ad usare lo stick analogico. Il controllore è molto conveniente. Spesso, però, il bastone fuori dall'edificio. Modulo gamepad era un tridente, che ha permesso di mantenere in diversi modi.

GameCube era il gamepad, che ha usato due stick analogico. Inoltre, i tasti sono stati modificati L e R. ora erano più sensibili al tatto, con il pieno rientro potrebbe sentire un morbido clic. Successivamente, il gamepad è stato finalizzato, e c'era un controller wireless. Ma ha dovuto abbandonare la vibrazione, al fine di mantenere la fornitura di energia.

Wii è il controller più convenzionale. Questo gamepad è più come un telecomando. Tuttavia, ha un certo numero di caratteristiche. I principali sono sensori di movimento e determinare la posizione del corpo nello spazio. stick analogico è stato spostato in un dispositivo separato.

Sega

master System abbastanza forte simile al controller di Nintendo. La differenza principale è che invece di pulsanti quadrati utilizzo cross-chiave. Il nome della gestione delle chiavi indossava anche un altro – 1 e 2. Come collegare il Master System gamepad, una domanda speciale non si poneva. Inoltre, può essere collegato ad altre console, che è un vantaggio.

Nel MegaDrive / Genesis è venuto D-pad, che era vosminapravlennym. Tre pulsanti, che aveva un controllore, è stato sufficiente per i primi giochi. Tuttavia, nel corso del tempo, doveva essere completata da altre tre azioni chiavi gamepad.

Saturno ha ottenuto otto tasti e ha una forma circolare. Inoltre, il gamepad ha lo stick analogico.

Il Dreamcast, che è stato rilasciato sulla stessa console, ha ottenuto una nuova forma. Si stabilì quattro pulsanti di azione e D-pad, stick analogico e due trigger. Anche gamepad è dotato di due slot per schede di memoria.

Microsoft

Sidewinder gamepad da Microsoft ha le sue origini nel lontano 1996. Nel corso della sua esistenza, Gamepad Microsoft ha forme molto diverse e sono utilizzati in una vasta gamma di giochi. Uno di loro aveva una funzionalità di veramente innovativo e permette ai giocatori di giocare nella strategia. Molti sviluppatori di giochi sportivi è focalizzata sulla possibilità del controller.

Xbox

In primo gamepad Xbox trasformato sviluppatori abbastanza grande che non è come un sacco di giocatori. Il controllore è dotato di otto tasti, due inneschi e due levette analogiche. Ben presto, però, non vi era più compatta versione Type-S.

Xbox 360 gamepad è più conveniente e compatto. Il controllore ha le funzioni di una connessione wireless. Tuttavia, cambiamenti significativi nel piano non ha subito pulsanti gamepad. Inoltre, è possibile acquistare questo dispositivo e facilmente connettersi a un computer, così come un sacco di gadget su Android.

Xbox One gamepad è un nuovo controller per l'ultima generazione di console della società. Gli sviluppatori affermano di aver ricevuto un sacco di miglioramenti. Con il gamepad è ora possibile collegare un auricolare. Dimensioni del dispositivo sono leggermente più piccole. I creatori sostengono che il sistema è stato rivisto a causa della console. Questo ha permesso di aumentare in modo significativo la velocità di risposta. Inoltre, secondo gli sviluppatori, il controller sarà in grado di lavorare per circa dieci anni.

Sony

Il primo game pad per la console da parte dello sviluppatore giapponese è stato dotato di quattro pulsanti di azione D-pad e. Le chiavi si distinguono per il fatto che sono stati designati disegni raffiguranti varie figure. Presto per sostituire questo controller è venuto Dual Analog. La novità ha ricevuto maniglie più allungate che sono leggermente più rotondo.

In futuro, il mercato ci fu un nuovo gamepad di Sony, che si chiama Dual Shock ed è entrato il primo consegne Sony Plastation 2. Tuttavia, ben presto ha ricevuto la notizia di un nuovo controller che ha cambiato solo in termini di sequenze di tasti. Molti giochi continuano a sviluppare sotto il dispositivo.

Prima del rilascio di Sony Plastation 3 ha introdotto un nuovo, gamepad molto inusuale. Tuttavia, su questo controller è stata seguita da un sacco di feedback negativo, e gli sviluppatori hanno deciso di utilizzare modelli familiari. Dual Shock 3 è stato leggermente modificato ed ha ottenuto la connettività wireless. E 'stato anche dotato di un sensore che cattura la posizione nello spazio.

PS4 gamepad cambiato abbastanza forte. Il controller è ora più conveniente, pulsanti ha cominciato ad essere posizionato più vicino a vicenda.

valvola

Steam Controller per ottenere il più innovativo gamepad conosciuto. Gli sviluppatori hanno cercato di realizzare un dispositivo che sostituirà la tastiera e il mouse, ma avranno le proprietà di base del controller. Invece dei soliti bastoni gamepad è dotato di due aree di contatto.

Creazione e miglioramento del regolatore viene effettuata, non solo gli sviluppatori, ma anche i giocatori. Dispositivi supportati dalla maggior parte dei sistemi operativi. I giocatori si aspettano che il gamepad sostituzione completa del solito mouse e tastiera.

Nvidia

SHIELD Controller è un gamepad wireless, che Nvidia ha sviluppato appositamente per i loro dispositivi. L'obiettivo principale degli sviluppatori è stato quello di dare il controller un'eccellente reattività nei giochi. In questo caso, il gamepad è rivelato essere molto conveniente.