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Deponia 3 (Addio, Deponia): walkthrough

Oggi offriamo di immergersi nel passaggio del gioco Addio, Deponia (premio v. 1.1.4.3284), per passare un paio di notti. quest del fumetto con umorismo adulto che racconta la storia della fuga dal pianeta, rifiuti, adatto per rilassare il giocatore.

gestione

Passaggio del gioco Addio, Deponia è meglio cominciare con un'introduzione all'interfaccia.

  • Pulsante ESC esce nel solito menu.
  • PTP – per visualizzare l'argomento.
  • LMB – utilizzare l'oggetto.
  • Per accedere agli strumenti, fare clic su nell'angolo in alto a destra dello schermo.
  • Al fine di evidenziare tutti gli elementi attivi sullo schermo, premere il tasto "spazio".

Come si può vedere, nulla di complicato. Tutto è assolutamente tipico delle missioni standard. Avrete l'opportunità di allenarsi durante il passaggio del compito della formazione.

achivki

Vuoi raccogliere tutte achivki "vapore" nella versione con licenza di Goodbye, Deponia? Passaggio dei risultati vi porterà un po 'di più. E alcuni dovranno iniziare il gioco più volte, perché si escludono a vicenda. Inoltre, Goodbye, Deponia puzzle di passaggio si apre sempre un certo successo. Lo stesso vale per il completamento della puntata. Suggeriamo inoltre subito vedere l'ultima parte del testo sul gioco Addio, Deponia. Passaggio achivki "Utkonosolog" che abbiamo imparato in un capitolo a parte, per evitare confusione.

Capitolo 1: La barca

Vai alla prua della barca ragazza. Dopo di che, ci spostiamo verso la poppa. Lungo la parete cercando di salire fino alla meta. Qui abbiamo la possibilità di ricevere uno dei seguenti risultati:

  • "La risposta che è necessario." Non dare Rufus ricevere un solo colpo dal semaforo.
  • "La pentola di ghisa." "Noi crediamo", il capo 5-10 semafori.

Ci sediamo vicino alla meta. Per allentare le viti, prima cliccare sul mezzo, e poi a destra, e di nuovo tre volte in media. Dopo di che afferra immediatamente per la ragazza.

Parliamo con Barry. Per ottenere il risultato "Nostalgia", prima cliccare sulla frase in alto su vecchie avventure. Prendendo la sua macchina fotografica. Clicca sul grosso pulsante rosso. Dopo di che, tre volte di seguito tirare leva (conseguimento "Con il vento").

Da mucchi di spazzatura prendere un'ascia e un tubo flessibile. Cerchiamo di utilizzare su una corda con penzoloni Goal (achivki "occhio come un'aquila"). Tiriamo il tubo sopra la pistola e sparare. Afferra il tubo penzoloni e usare la scure su di esso.

Capitolo 2: L'albergo (parte 1)

Passaggio Deponia, Goodbye acquistando slancio. Andiamo alla reception. Per ottenere il risultato "Toc, toc!", Premere la chiamata 5-10.

Otteniamo la chiave alla reception. La strada aprire la porta a destra in un blocco residenziale. Attraversate la porta a destra. Leggi i dialoghi.

Si parla di vestiti con Bozo, fino a quando non comincia a spostarsi da un piede all'altro. Diventa chiaro che abbiamo bisogno di questo veleno, "compagno".

Prendere la borsa e aprire l'inventario. Uno shampoo. Torniamo al porto e incontriamo Klitusa. Andiamo in un ristorante e sostituto bag Klitusa sulla borsa Bozo. Esaminiamo e ricevere denaro.

Per uscire e andare alla lavanderia. Prendendo l'appendiabiti e Bozo. Stampiamo l'hotel. Lì – le scale a destra seminterrato. Assicurarsi di salvare il gioco e iniziare a risolvere il puzzle con il riscaldatore. Abbiamo bisogno di fare tutte le luci blu. Hit sequenzialmente pulsanti – la media, una diagonale, laterale, leva, destra, diagonale.

Torniamo al Bozo, ma si rifiuta ancora di vestirsi. Dopo aver parlato con loro un po 'di più, sappiamo che vuole mangiare. Per uscire alla toilette. Diamo soldi per la persona dentro e ottenere una moneta. Stiamo prendendo la carta igienica e cercando di scaricare l'acqua. Dopo di che torniamo alla cantina. Ci entrate nella porta a sinistra e cercare di gettare una moneta nel cestino. Successivo combinare la carta igienica con una moneta. Torniamo al seminterrato e utilizziamo il "moneta cancellati" sulla macchina con torte.

Lasciamo il ristorante. Prendendo il sale e il pepe. Troviamo un cavatappi. Eseguire la macchina del caffè e ottenere la polvere. Torna in albergo nella porta a sinistra. Parliamo con il veggente, e togliamo il dentifricio.

Usciamo nel corridoio e passare accanto al fantasma. Afferra il coltello dalla montagna di piatti. Parliamo con lui e scoprire cosa gli piace spiare i vicini.

Entrare nella cantina – in cui hanno cercato di lanciare una moneta. Sui mano nella spazzatura. Quando il pellicano usciranno, dargli il sale, quindi inserirlo nella bocca rack e tirato il pesce. Utilizzare un coltello per pulirlo e ottenere fiocchi.

Torniamo alla veggente e rotolare nelle sue scale nel cofano. Anche in questo caso si parla e complimenti. Diamo uno shampoo. Ora andiamo al fantasma. Egli spiare un vicino di casa. Se 5-10 volte di vedere il buco nel muro, è possibile ottenere il "pervertito." Realizzazione

Passiamo al balcone e saliamo al prossimo. Prendendo il vaso con una tarantola. Con cavatappi aprirla (la realizzazione "Chi Toffee?"). Cork si fermano su una perdita in un tubo nel seminterrato. Torna unire e acqua di colonia. Prendere una compressa blu. Ora combinare la "torta" con "pepe", "tablet", "dentifricio" e "polvere". Il ottenuto il veleno dare Bozo e ottenere un asciugamano.

Capitolo 2: L'albergo (parte 2)

Usciamo nel corridoio e aprire l'armadio. Prendendo la federa. Andiamo al veggente e usarlo sul cofano. Complimenti, e si precipita di nuovo a lavare. Prendendo la sua veste.

Scendiamo alla lavanderia e parlare con i settari. Andiamo al fantasma e raccogliere un foglio. Torna ai fanatici, diamo loro tutti i vestiti.

Passiamo un mini-gioco. Per fare questo, scegliere a sua volta: lenzuola, asciugamani, cuscini, vestiti Klitusa, Rufus e fogli avanti, asciugamani, federe.

Rufus cambiare i vestiti in "abiti Klitusa". Parliamo con la receptionist e Stomp nella sua stanza. Non ci sarà nessuno. Prendendo il "cacciavite" e fare telefonate. Ordinare un pasto nel 1 ° numero e assistente robotico. Successivamente, ci imbattiamo in cantina, e poi per la strada. Cambiare i vestiti di nuovo in Rufus. Andiamo alla reception. Noi parliamo alla receptionist circa il menu. Vieni nella mia stanza e chiamato di nuovo per conto Klitusa. Imparare l'ora di pranzo.

Andiamo in un ristorante e scattare foto. Cacciavite due volte il bullone Werth nel muro e impostare il tempo di "12". Klitus va a cena, e cambiamo e la domanda presso la reception chiave nella sua stanza. Esaminiamo e scoprire che lui è dal 9 camere come abbiamo bisogno al 1 °. Restituisce la porta e andare in un ristorante.

Twist due volte un bullone nel muro. Siamo in attesa e di nuovo due volte a gomito cacciavite. Lasciamo la receptionist e dare la chiave per il numero di 5-esimo, e portare via dal primo. Vai in camera tua. Prendere la borsa del robot e fare clic sulla cabina marrone. Quando sarà il proprietario, Rufus si nasconde nella stanza. Prendere le palle contro le tarme e battitappeto. Ultimo combinano con dentifricio.

Fare clic sullo specchio e usare un cacciavite per svitare. Esso sostituisce dentifricio. Nel foro sopra la testa lanciare palle contro le tarme.

Avviare un mini-gioco. Il nostro compito – ovtoryat movimento Klitusa quando vi lavate i denti.

Il bussare alla porta. Diamo qualsiasi robot borsa e andare fuori. Andiamo alla reception. Da lì, nel "5" numero. Ma si scopre che il "relay" non è più necessaria.

Un altro mini-gioco e achivki "Hide and Seek". Due volte di seguito nasconde un veggente, allora il fantasma.

Capitolo 3: Disco

Uno dei posti più facili del gioco Deponia 3: Addio, Deponia. Passaggio potrebbe richiedere circa 15 minuti, e poi a causa della velocità dei personaggi stessi. Siamo in una "stanza" personale, ma custodito. Prendendo fuori dal tavolo "tagliacarte" e hanno anche svitare la griglia di aspirazione. Premere il pulsante sul letto e salire in esso. Dopo il film togliamo il materasso e le barre.

Aprire l'armadio e si versò il caffè. Un altro pulsante si apre il cassetto e scegliere "scarpe Klitusa." Hanno appena aggiungere una porzione di caffè e metterlo in un armadio vicino alla porta d'ingresso. Le barre del letto mette il condotto.

Ora cliccate sul pulsante alla porta e offrire organontsu cercare la cabina. Quando sale sulla griglia, aprire il pulsante del cassetto, e quando la guardia cade a letto, chiuderla.

Usciamo nel corridoio. Noi versiamo il caffè sul tappeto. Quando arriva il momento, il robot pulitore, messo su di lui una tazza e fare un buco nel coltello. Torna in cabina e si versò un'altra tazza di bevanda. Saliamo nella canalizzazione. Spill caffè sul pavimento sotto la grata. Quando il robot arriva, versare sopra un altro tazza di caffè. Ancora una volta andiamo in sala e ripetere la procedura. Abbiamo guadagnato la realizzazione "Coffeemania".

Andiamo sulla scia lasciata dal robot. Conservato. Quando si vede il Goal, Rufus arriva al piatto, e accendere il sistema di allarme.

Con Rufus distrarre l'attenzione delle telecamere alle Goal grado di trasmettere tutte le leve di comando. Durante questo ottenere achivku "Everybody ballare!".

Ne parliamo con la guardia e scegliere il "caffè". Entriamo nella porta a sinistra (achivki "La felicità nel buio"). Seguiamo Argus e saliamo al "buon riparo". Premiamo tutti i pulsanti in fila e completare un altro capitolo Deponia 3: Addio, Deponia. Il passaggio ci dà un nuovo achivku.

Capitolo 4: L'attacco dei cloni

Il prossimo capitolo del gioco, "Goodbye, Deponiya". Il passaggio di questa parte sarà molto veloce. Selezioniamo il "Yin", andiamo a destra e usarlo su un pulsante nascosto. Prendendo il "inverter" e collegarlo alla stampa. Premere il pulsante.

Passiamo un mini-gioco con fusibili. Installare nel seguente ordine – congelamento, sega, laser, po 'il fuoco. Otteniamo il raggiungimento corrispondente – "The Darwin Awards".

Saltiamo nel foro 5-10 e guadagnare achivku "Ricomincio da capo". Prendendo la mazza e ha colpito la luce. Lasciando la sinistra. Poi girare a destra sotto l'arco. Nella stanza con il piccolo albero di battere la mazza sulla porta. Noi raccogliamo le olive dall'albero e prepariamo loro olio. Alziamo un sacco di fagioli, una bottiglia d'acqua e un'altra bottiglia di olio. Vai alla schermata precedente e alla sinistra.

Dopo il dialogo distruggendo mazza da quattro travi e seguire Hermes. Vicino alla scheda di pick-problema di clock. Tornare indietro e controllare il corpo del tubo vicino al gol. Dare la carta ornitorinco. Dopo di che, torniamo a l'orologio e applicare loro le schede perforate. Otteniamo aglio.

Stampiamo il carro. porta lubrifica con olio e salire all'interno. Afferra le patatine fritte, "shampoylo", così come il sale e l'olio dalla friggitrice.

Platypus dare le patate e ottenere achivku "Kiss of the Vampire". Noi gli diamo l'aglio e rubare velocemente le uova. Partiamo per la clonazione della stanza e scaricare tutti gli ingredienti sulle scale. Torna nella sala di controllo e creare tre copie di Hermes.

Noi li seguiamo. Otteniamo Goal "cervello". Abbiamo tornare indietro e fare una copia della ragazza. Guardiamo carta da parati.

Utilizzando il diritto di acido Rufus in media. A sinistra cercando di portarlo via. Guadagnato il "Cuore di Tre" realizzazione.

Capitolo 5: Le avventure di "triplette"

Continuiamo a scorrere. "Deponiya 3: addio Deponiya" si sposta gradualmente verso l'abitato. Passare a mezzo di Rufus. Asciugatrice per i vestiti e provare tutti i costumi. Abbiamo guadagnato la realizzazione "Carnival". La borsa prendere la lettera e andare fuori. Diamo il bambino ha ricevuto una caramella e ottenere un capezzolo. Prendere il baby monitor e salire verso l'alto. Prendendo una nota dalla tasca della giacca. La strada è andato giù al rivenditore. Egli prende il segno. Andiamo a uno psichiatra. Rispondere a qualsiasi opzione. Il venditore corde prendere un volantino. Nell'editoriale, abbiamo bisogno di lettera "NPK", carta e inchiostro. Barry prendere il puntatore laser. Combinare inchiostro e carta. Abbiamo timbro sulla strada a destra e prendete l'antenna. Uniamo con la radio e ottenere achivku "Zombie Apocalypse".

Passare alla sinistra di Rufus, e in ogni caso non premere sulla barra spaziatrice per mettere in evidenza gli elementi (raggiungendo "Lord of Darkness"). Siamo brancolare nel buio e dare un obiettivo ciuccio. Prendiamo ramoscelli e muschio e metterli in un crepaccio. Scendere ulteriormente.

Rufus destra viene aspirata nel tubo e preme il pulsante. Ascoltiamo la canzone.

Ancora una volta, si passa a fianco. E leggiamo ulteriori istruzioni nel gioco, "Goodbye, Deponiya" (passaggio). Come lasciare un segno, voglio imparare molto, e ora ci sarò capire questo. Giriamo il tornello e andare nella foresta. Cerchiamo di ottenere tutti i funghi e achivku "raccoglitori di funghi". Dopo aver parlato con la vecchia signora, andare al insediamento di lebbrosi. Guardiamo in tombini e troviamo lì rosso Rufus. Prendendo la carta e collegare l'antenna. Scendiamo le scale e parlate con il ragazzo. Rimuovere il segno di dall'animale con l'aiuto di carta e lo porse al rosso.

Vai ai ribelli. Stiamo cercando di superare e di imporre l'impronta. Vicino al serbatoio alzare il piede di porco e una chaise longue. Saliamo in macchina. Vi diamo la lettera, e nel mobile in attesa di noi lunch box. Da essa si ottiene ormoni. Andiamo in cucina e utilizzare il baby monitor sul ricevitore. RFE, ormoni e rottami verde. Noi parliamo a Tony.

Usiamo la "tata", e Tony sfugge ad uno psichiatra. Saliamo su una tacca, per chattare con i figli (due volte). Vi sveliamo un cassetto piede di porco e afferrare le banane. Essi devono pagare il suonatore di organetto. L'uso maniglia risultante su un martinetto e attivarlo.

Uscire dal serbatoio. Lontano edificio visibile, è necessario portare un puntatore laser. Andiamo a lavashnoy e dare chaise Gouna.

Verde di nuovo utilizzare un jack e un manico di prelievo. Il suo cambiamento di scimmie a Fez, che viene inviato a giugno in cambio del riscaldatore. Entriamo in legname tubolare, di parlare con la vecchia. Da lì di nuovo alla colonia alla scimmia. Ottiene 5 centesimi e li diede rosso.

Minimo richiesto Gouna. Poi comprare 4 pane pita e dare loro di Rufus sinistra. Andiamo a casa di Bozo. Prendendo il latte materno e una pentola. Essi passare anche lasciato.

corsa verde al campo per i mostri. Mettere la stufa in bocca del mostro. Utilizzare la spina dell'antenna sui bambini e raccogliere caduto dal fusibile presa. Deve essere installato nello slot inferiore. Si attacca anche riscaldatore. Noi parliamo ai bambini e accendere la TV. Più i bambini dovrebbero essere avvolti in pane pita e versare la salsa. Torna alla colonia, la locanda. Prendendo un volantino. Vai alla vecchia nel bosco e mostrare i suoi annunci. Otteniamo il fungo. Nuovamente nella taverna. Riempire l'alcol tazza impianto idraulico e ha aggiunto al fungo risultante. Diamo il proprietario della tazza. Courier tazza riempita con una miscela di latte materno e mash ( "Cameo") … Torniamo al bar e prendere l'immagine. La sua minestra e passare il rosso.

Essi combinano l'aereo e le lettere. Le corde negozio gettano aereo in Tony.

Blu parlare con il direttore circa la toilette e il cibo. Prendendo la prima colazione, un tablet, uno spazzolino da denti e dentifricio. Bagel utilizzare sulla guardia e caffè fuoriuscita sul pavimento. Siamo arrivati più pulita prendere polvere. Mettere tutto nel vostro inventario. Diamo i "nuovi" bagel Klitusu e di nuovo parlare con la guardia. Afferra volantino e viene ributtato.

Capitolo 5: Part 2

Entriamo nel serbatoio per Tony. Egli ottenere una prescrizione per la corda. Scambiarlo per i beni da un commerciante. Parliamo con Barry. Per salvare il bambino, utilizzare la corda. Quando andiamo al piano superiore e gonna ottenere nella trappola, passare a qualsiasi altro Rufus. Così faremo achivku "Se un amico scopre." Fare clic sulla punta della corda e salvare Maltz (realizzazione "Rufus al salvataggio"). Andiamo a Bozo e fargli vedere le nostre foto nel seguente ordine – Elysium, un'impronta dell'eroe. Ricordate le risposte. Ora siamo in grado di procedere alla fase successiva Addio descrizione, Deponia (passaggio). Il terapeuta vi aspetta. Ripetiamo a lui quello che sentito da Bozo. Otteniamo un sedativo e emetico. In primo luogo aggiungere ai resti della zuppa, e il secondo dando il ragazzo. Restituisce il papà del bambino e ottenere achivku "Bozo è tornato." Prendendo il salvadanaio e dare il verde. Ora andiamo ai ribelli. Prima di entrare in tempo reale con Garlefom più volte su come ottenere sulla base.

Per scambiare l'acido tesoro verde. Ora andiamo al mostro con i bambini e andare nel tunnel.

Blu prendere un pezzo di carta da una scatola di forme. Dopo di che, l'uso lettera riparo "NPK" sul terminale. Il nostro modo di passo d'uomo e la caduta ai ribelli. Janos ottenere un cacciavite. Con esso, è necessario uscire dalla capsula tubo di posta. Ora compilare il modulo al terminal sulle pneumatica di ispezione e di navi sanitari. Vai ai ribelli. Prendendo vestito del medico e tornare al terminale. Dopo aver cambiato i vestiti, si passa in infermeria.

Prendete un'altra forma. E ripetere la procedura, ora ordinare solo un cacciavite. Pass it Klitusu. Vicino il terminale invia capsula posta attraverso uno scivolo. Diamo il worm trofeo Klitusu.

In un organontsa andiamo al terminale e comunicare con Argus. Non appena l'inno, abbiamo girato da un cannone. Subito dopo, si passa al rosso e uscire dalla porta.

Blu venire al camion e guardare le sbarre. La catena darà una fotografia istantanea di Elysium Rufus blu dal rosso. Con lui passare attraverso il tubo, attaccare sulla canna e nascondendo in esso. chiamata Oppenbota.

In questo momento, un pass verde a sinistra nel tunnel. Saltiamo nel vortice.

Blu andare nella porta a destra e prendere il registratore. Usandolo, tiriamo fuori la cartuccia e torniamo a posto. Argus rapporto codici – 4437. Anche in questo caso, afferrare il dispositivo dentro e fuori dalla finestra. Qui combiniamo la registrazione dal dispositivo e ascoltare i messaggi. Stiamo scrivendo un nuovo messaggio e restituire il registratore in luogo. Spegnimento della sveglia. Saliamo attraverso il tubo e fuori di nuovo. Passiamo lungo la sporgenza e ci troviamo nei pressi della sicurezza. Aprire il codice 4473 (il secondo tentativo). Stiamo lasciando.

Unire verde e rosso. Applicare una piccola acido obiettivo.

l'uso della cartuccia blu.

Ancora una volta giocare per il verde. Cercando tre volte per tirare il cavo dalla presa.

Blu con Oppenbotom saltare giù per il gol.

Ci rivolgiamo al controllo rosso. Durante il dialogo arriverà blu. Saliamo nel serbatoio e selezioniamo la gestione dell'alimentazione. Abbiamo battuto un paio di volte per ottenere il risultato "sadica". Tiriamo la leva e salutiamo con un verde sempre.

Prendete una penna e cercare di sviluppare un piano. Stiamo parlando con Doc e riprovare. Aprire la porta al serbatoio, e dopo una conversazione con deponiantsami avviare l'auto.

Capitolo 6: Final

Si avvicina l'atto finale del progetto Addio, Deponia. Passaggio della parte finale farà sì che il grido di anche i più indifferenti. Parliamo con organontsami e ordinò loro di stare fermi. Ci sediamo in ascensore con Argus e andare a qualsiasi piano. Fare clic sul pedale ed estrarre il freno. Subito dopo, inviamo l'ascensore verso il basso e si ferma improvvisamente. Usciamo e alleviamo demagogia, chiamando tutti i "barboni".

Andiamo attraverso il gioco con l'inno. Basta usare la seguente sequenza 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 dove 1 – è la nota più bassa, e 5 – la parte superiore.

Lasciamo il ponte. Prendendo l'antenna e strisciare lungo il filo. Portare giù l'antenna trasmittente, come si parla con gli amici. Quando sarà il conto alla rovescia, non saltare. Ripetere il dialogo con Argus per achivki "roulette russa".

Svitare una vite dal bordo delle scale e fissiamo loro mezzo. Ora, togliere il resto e comincia a camminare avanti e indietro per rendere il raggiungimento della "Regina della passerella." Passiamo a sinistra, e fissare la scala. Prendendo il trasmettitore.

Utilizzare scoperta sul rotore. Questo conclude il passaggio. "Deponiya 3: Addio Deponiya" ci mostra il filmato finale, e ci ritroviamo a piangere per Rufus.

uova

Per ricevere gli ultimi successi – "Utkonosolog" – necessità di raccogliere tutte le uova di Pasqua. A titolo di esempio, abbiamo utilizzato il video "Addio, Deponia: passando Ramon e Tyunoy".

Capitolo 2

  • Nella lavanderia alla sinistra della lavatrice.
  • Sulla strada. A sinistra della porta per bloccare i numeri.
  • Sulla macchina del caffè nel ristorante.
  • Downstairs Pellicano location.

Capitolo 3

  • Alla fine, nei pressi del "rifugio di successo."

Capitolo 4

  • Sul tavolo all'interno del furgone Hermes.
  • Vicino alle bottiglie d'acqua nel residence.
  • Quando si accende la luce con l'aiuto di "yin".
  • Circonda la parte inferiore del tubo Goal morto.

Capitolo 5

  • Quando si salva un bambino Bozo sulle foreste in basso a sinistra.
  • Nel primo dei luoghi di tubo fognario.
  • Nella cavità in corrispondenza della posizione con un mostro TV.
  • Vicino lavashnoy, sulla strada di casa tubo.
  • Su un albero in mezzo al bosco con la sua nonna.
  • Sulla posizione con il diritto Rufus, vicino l'uscita per la piattaforma.