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Ladri missioni di Guild "Skyrim", "Pursuit"

Uno dei più potenti organizzazioni "Skyrim" – Gilda dei Ladri. I suoi seguaci preferiscono rimanere permanentemente in ombra, e là, nascosto e invisibile, fanno la sua malizia. Tuttavia Dragonborn sarà in grado di partecipare a una famosa gilda, e anche ottenere su di esso determinati privilegi.


Prima di entrare a far parte dei ladri d'elite, il protagonista eseguirà una catena di quest. Quasi tutti non causerà alcuna difficoltà, ma ce n'è uno che farà anche il sudore dei veterani 'Skyrim'. "Stalking" – è il nome della ricerca, ed è su di lui saranno discussi in questo articolo.

cominciando a catena

Per iniziare, è necessario andare alla spaccatura di Drago. Questa città è famosa per la sua MEDOVAR abile e si trova nella parte sud-orientale del regno "Skyrim". Gilda dei Ladri, uno solo i suoi ben noti motivi, ha deciso di istituire la loro sede qui, accuratamente nascosto nella rete fognaria.

Per iniziare il primo dei compiti della catena, l'eroe abbastanza passeggiata per il mercato della città. Lì si avvicinerà al rappresentante di ladri fratello di nome Brinolf e di offrire a manovella un po 'di affari. L'essenza di esso è quello di rubare un anello e spingere al rivenditore locale, per il quale l'ultima upekut in carcere.

Dopo di che Dragonborn sarà necessario mettere fuori i debiti di imprenditori locali, per rendere penetrazione nel Manor, a partecipare al MEDOVAR smontaggio e svolgere altre attività che gli darà la Gilda dei Ladri. Quest "inseguimento" sarà disponibile verso la fine della catena. È il momento di parlarne in modo più dettagliato.

quest passaggio

Così Dragonborn aiutato Carl per ottenere la prova della sua innocenza, poi il ladro gli ha chiesto di incontrare alla taverna "jar Lush". E 'a questo punto, e affonda le sue radici quest "Skyrim" "Pursuit". All'arrivo, l'eroe è necessario convincere Gilda Brinolfa aprire la volta e di verificare che sia vuoto.

Dragonborn adesso ho bisogno di andare a casa e ha scoperto che Riftveld Mercer ha fatto con il bottino. Il problema è che la casa è sorvegliata da qualcuno Wald. La guardia può o uccidere, o di convincere a dare la chiave della casa padronale e lasciare il territorio. In entrambi i casi, il percorso per la casa sarà aperta e l'eroe sarà più nulla, ma per procedere lì.

Una volta in casa, la prima cosa è di ispezionare un armadio sospetto al primo piano. Dietro di lui è un passaggio segreto che conduce l'eroe nella stanza segreta. Qui, su un tavolo, laici piani Mercer, che dovrebbe includere il Sangue di Drago Brinolfu per completare la quest.

suggerimenti utili

Ci sono alcuni consigli utili che faciliteranno la vostra missione "persecuzione". "Skyrim", il passaggio della trama, che era quello di insegnare che ogni situazione del gioco può essere risolto in diversi modi, e questa volta non si discosta dalla sua tradizione. Ad esempio, Wald, a guardia della fattoria, è possibile non solo uccidere, ma anche per convincere le dimissioni. E può essere fatto in due modi:

  • Se l'eroe ha un alto skill "Oratorio", egli può ingannare Wald e dirgli che Mercer lo sta aspettando a Marcato. Il custode darà la chiave e tornare a casa.
  • Da Vex può imparare su ciò che dovrebbe Wald Maven soldi. Quest'ultimo accetta di perdonare la guardia di sicurezza, ma chiederà questa doppia penna. Si può trovare in fondo a un lago vicino alla spaccatura.

Inoltre, molti castelli in tenuta di Mercer vi richiederanno al livello di abilità esperto "Hacking". Se si pompa su un'abilità sarà in grado di trovare alcuni oggetti preziosi.

bug

Durante il passaggio del lavoro "Skyrim" "Pursuit", potreste incontrare qualche bug fastidiosi:

  • Charles in qualsiasi non volevano andare alla taverna e, di conseguenza, in questa ricerca viene arrestato. Risolviamo questo problema utilizzando una console di comando tg07 Setstage 20. Si teletrasporta ladro cattivo in un luogo designato, e si può tranquillamente continuare a svolgere il compito.
  • Se siete stati al Mercer Manor e ha preso i piani prima di iniziare la quest "The Pursuit", lo zabaguetsya lavoro e la sua attuazione sarebbe impossibile. Per correggere la situazione della squadra Setstage tg07 10 (inizierà il compito) e Setstage tg07 60 (piani di rimpatrio sul tavolo nella tenuta).

catena di quest Continua

Dragonborn, se desiderato, può continuare a eseguire le istruzioni della Gilda dei Ladri e prendere decisioni che in definitiva hanno un impatto su tutto il "Skyrim". "Stalking" – è uno dei più importanti catena di quest, ma non l'ultimo. Al suo completamento, l'eroe non solo capire i fratelli battibecchi ladri e iniziare un culto misterioso, ma anche ottenere una delle forze della dea oscura di Nocturnal.

Tra l'altro, quando alcune circostanze possono addirittura Dragonborn a guidare la Gilda dei Ladri e tornare al suo antico splendore. Per questo ha ricevuto ottime armature, un amuleto, una sostituzione di abilità "eloquenza", e, naturalmente, la chiave per la cassa del tesoro. In generale, le quest ladri non sono interessati solo nella sua storia, ma anche in grado di portare buon profitto.