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XCOM: Enemy Unknown. Passage. Consigli

Strategia – uno dei generi più popolari, che richiede il pensiero tattico molto gamer. Questi giochi sono un grande successo e raccolto un enorme numero di fan. Ricordiamo almeno lo stesso "DotA 2" (MOBA – strategie Subgenre), che gioca più di un milione di persone ogni giorno. Inoltre, a titolo di esempio, leggendaria serie Total War. L'ultima parte chiamata Total War: Attila venduto in grandi quantità, e ha ricevuto recensioni entusiastiche da parte dei giocatori e degli editori di prestigio. Osservando il successo del genere strategico, porre inavvertitamente la domanda: perché non andare alla console di gioco tattico?

console di gioco e le strategie?

Shooters, corse, giochi di combattimento – tutto questo su console monetina una dozzina. Ma perché la PlayStation 3 non è la stessa Total War, Dota 2? La risposta a questa domanda troverete in questo articolo.

Forse la ragione principale per cui la strategia non si trova sulla console – gestione. Il gioco tattico è necessario agire in fretta, subito dare ordini in unità secondi di assegnare un gruppo per costruire una serie di strutture, in costante scorrere la mappa, ecc Purtroppo, per fare questo con un gamepad è quasi impossibile … Mouse e tastiera a questo proposito, in cui molto più conveniente. Tuttavia, periferiche per computer si connettono alla console in questo momento è impossibile. Sì, e in futuro è improbabile che avere una possibilità. Questo significa che la strategia non è mai una console giochi?

E qua e là!

Fare una strategia per le console è difficile, ma possibile. Ad esempio, per la stessa PS3 già fuori progetti come Port Royale 3: Pirates e commercianti, Dungeon Siege III, Sid Meier Civilization Revolution, e altri. Tuttavia, questi giochi non hanno vinto la popolarità e le vendite fallite. È la strategia della console – è un genere morto? E così è stato fino al 2012, fino a quando gli sviluppatori dallo studio Firaxis Games non ha annunciato un nuovo progetto chiamato XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Il gioco è stato sviluppato nel genere di strategia a turni ed è entrato nella console al momento (PlayStation 3 e Xbox 360). Gli sviluppatori hanno dichiarato che hanno migliorato la gestione, giocando così con il gamepad sarà molto più conveniente. Inoltre, è stato annunciato un sacco di nuovi "chip" di gioco. Forse gli sviluppatori di mantenere le sue promesse e fare una strategia perfetta per le console? Come comunità di gioco ha preso un nuovo XCOM: Enemy Unknown? L'indagine, che viene presentato in questo articolo vi aiuterà a rispondere a queste domande.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown – il successore ideologico del leggendario UFO Defense, che per molti anni è stato considerato il miglior gioco per PC. Ma la nuova parte del franchise non nascono cuciti. Gioco XCOM: Enemy Unknown a prima vista molto simile al suo predecessore (tranne che per la grafica moderna). Tuttavia, questo sembra solo l'inizio. Con il tempo arriva la consapevolezza che un nuovo pezzo di UFO Defense è superiore in tutto. missione AMIS, un gameplay più interessante e profondo, divisione di classe, la trama emozionante e un sacco di nuove funzionalità – è tutto lì in XCOM: Enemy Unknown. Passaggio del gioco è un sacco di emozioni. Vuoi conoscere ogni aspetto del gioco più? Leggi questo articolo!

storia

Il gioco si svolge nel 2015. Terra viene attaccata da invasori alieni. Il giocatore andrà nel ruolo di comandante di una segreta organizzazione internazionale XCOM, che è alle prese con space invaders. Nonostante il fatto che XCOM utilizza le tecnologie più avanzate e lavorare menti più brillanti, il vantaggio è ancora sul lato degli alieni. Quindi, inserire frontalmente aperta battaglia non funzionerà. Per vincere, è necessario utilizzare manovre tattiche, l'astuzia e l'inganno.

gameplay

Gameplay in XCOM: Enemy Unknown può essere diviso in due parti: componenti strategiche e tattiche.

La parte strategica del gioco consiste nel mettere e lo sviluppo della sede XCOM. Inizialmente, il giocatore viene data la possibilità di scegliere il luogo in cui si trova la base futura. Questo determinerà quali benefici sarà ricevuto fin dall'inizio. Ad esempio, mettendo il suo quartier generale al posto giusto, è possibile ottenere un bonus sotto forma di flussi di cassa aggiuntivi e così via. D. Mentre il gioco procede la base può essere sviluppato, per finire di costruire, per costruire nuovi impianti, e così via. D. Questa parte del gioco ricorda molto le strategie di classici come Civilization.

La parte tattica è più dinamico. Si tratta di un battaglie a turni con gli alieni, che si svolge in tempo reale. Cioè, il giocatore controlla ogni azione delle sue truppe. In XCOM: Enemy Unknown ha un sacco di pezzi interessanti che rendono le battaglie molto più spettacolare e interessante. La nebbia di guerra, ambienti distruttibili, la linea di vista del nemico, le unità di risposta alla comparsa di nuovi nemici – tutto questo si realizza in questo gioco.

classi

In Enemy Unknown sistema di unità divisione in classi è apparso. La sua essenza sta nel fatto che ogni personaggio appartiene ad una o un'altra classe. Il gioco dispone di 5 tipi di unità: psionici, attacco, cecchino, soldati di fanteria pesante e di supporto. Ciascuno di essi ha le proprie caratteristiche, vantaggi e svantaggi. Ad esempio, un cecchino è alla giusta distanza, in grado di distruggere decine di nemici. Tuttavia, nella mischia, egli è piuttosto debole e rischia di morire nel proprio all'inizio del combattimento. La capacità di combinare le classi al fine di creare la squadra perfetta – l'obiettivo principale del gioco.

Recensioni

In generale, il gioco è piaciuto a critica e giocatori occasionali. Questa strategia ha ricevuto un punteggio di 90% sul gamerankings. E nella "incentivo" di feedback positivo su XCOM: Enemy Unknown (versione russa) è fino al 95%. Se parliamo di case editrici nazionali ed esteri, poi c'è il gioco ha ricevuto recensioni positive (media pari a 9 su 10). E il progetto è stato un buon successo finanziariamente. Il primo giorno di XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition ha venduto più di 100.000 copie. Di conseguenza, possiamo dire che la rinascita della leggendaria serie ha trasmesso evviva.

XCOM: Enemy Unknown passaggio

Molti credono che la strategia – piuttosto lento, in modo da giocare è molto semplice. Questo è un equivoco. Un esempio è lo stesso XCOM: Enemy Unknown. Il passaggio di un buon nervi pat anche dei giocatori esperti. Al fine di facilitare il gameplay in questa parte dell'articolo, vedremo raccomandazioni utili e suggerimenti per aiutarti a sopravvivere nel mondo di XCOM.

Non possiamo permettere che i membri della sua squadra a morire. Quando i soldati uccidono gli stranieri, guadagnano esperienza, rango, e le nuove abilità che tornare utili in futuro. Se i combattenti più esperti polyagut in una battaglia con gli alieni nella prossima missione dovrà assumere nuove reclute, che molto meno agguerriti soldati.

'S Camping – il modo per vincere. I cecchini in XCOM svolgono un ruolo molto importante e può anche cambiare l'esito della battaglia. Se si mette un pistolero in posizione elevata, può uccidere due volte più nemici rispetto ad altri gruppi. Ciò che è davvero lì per parlare delle capacità della classe! Abbiamo anche un'abilità da cecchino, sanguinare che può essere sparato due volte. Entrambi colpo sarà letale per il nemico.

classi di sostegno, o classi guaritore, sono molto importanti. Durante il gioco i soldati infortunarsi spesso (soprattutto nelle lunghe assegnazioni storia). E 'quindi molto importante avere in squadra il proprio medico, preferibilmente due.

Un gran numero di missioni lunghe e impegnative – che è famoso per XCOM: Enemy Unknown. Il passaggio di alcuni di essi può prendere un sacco di tempo. Pertanto, al fine di non avviare il gioco, prima squadra in caso di morte, è necessario risparmiare molto. Salva di meglio da fare nei punti chiave, o dopo aver attraversato un passaggio difficile missione.

Non è necessario per risparmiare energia e risparmiare denaro. Come regola generale, la maggior parte dei giocatori vengono uccisi a causa di quel tempo zazhadnichali di utilizzare uno o l'altro di capacità. Non è necessario salire sul rastrello stesso. La capacità dei personaggi da applicare non appena si presenta l'occasione. Vale la pena ricordare che un soldato vivere senza missili è molto meglio che morto con due disattivato.

XCOM: Enemy Unknown – Trucchi

Per coloro che si trovano ad affrontare problemi durante il passaggio, gli sviluppatori hanno creato un carattere speciale segreta, per mezzo del quale diventerà molto più facile procedura dettagliata. Come faccio ad avere questi personaggi in XCOM: Enemy Unknown? Trucchi, che può essere visto qui sotto, vi aiuterà ad aprire i personaggi bonus.

Per ottenere i personaggi bonus, è necessario durante la creazione del personaggio per immettere un nome appropriato. Ciò che è più interessante: ogni unità bonus – personalità esistente nella vita reale. Ad esempio, se il nome del tuo personaggio Joe Kelly (autore del popolare fumetto, che una volta ha scritto storie di Superman, Spider-Man e così via. D.) Sarà sbloccato i soldati pesanti. E se si scrive Otto Zander (letspleyschik popolare, che ha girato il video di X-COM UFO) – Si apre attacco. Nome Ken Levine (uno dei Bioshoka degli sviluppatori ") sblocca il cecchino. Quindi la combinazione di Sid Meier (creatore di strategie come pirati, civiltà, e così via. D.) Il supporto tecnico.

personaggi segreti hanno nuove skin (aspetto assomiglia a un vero e proprio prototipo) e le funzionalità migliorate, caratteristiche. Ciò faciliterà notevolmente il processo di passaggio XCOM: Enemy Unknown. Codici, purtroppo, non sono incoraggiati gli sviluppatori. Che cosa significa? Il gioco ha introdotto un sistema di speciale. Se si utilizza il sopra per XCOM: Enemy Unknown codici, sarà impossibile ottenere achivok, varie realizzazioni. Quindi è meglio per passare il gioco per conto proprio.

moda

Moda – è un complemento ad un gioco per computer, che sono progettati per rendere più vario. I fan sozdalii sacco di modifiche specificamente per XCOM: Enemy Unknown. Moda per questo gioco può essere diviso in grafica e il gameplay.

moda grafico cambiando la parte visiva del gioco (teksturki, ubicazione, orari). Una delle modifiche grafiche più interessanti possono essere chiamati militare Retexture pacchetto. Questa assemblea è completamente sostituisce i caratteri teksturki standard, sul diritto d'autore. Nuovo teksturki molto simile a queste persone, che rende il gioco più realistico. Degno di menzione è il gruppo chiamato XCOM Graphics Enhancement con SweetFX. In sostanza, questa modifica – è un piccolo insieme di shaders, che aggiunge una varietà di effetti animati. Tuttavia, nel gioco sembra molto bello.

modifiche di gioco influenzano il gameplay, aggiungere nuove dimensioni o completamente cambia la natura del gioco. Purtroppo per XCOM: Enemy Unknown modo così un piano di venire raramente. Una delle modifiche più popolari – Ezio Classic Ribilanciamento. Questo mod cambia quasi tutto nel gioco e lo porta ad un buon gameplay vecchio stile XCOM UFO. La modifica sarà sicuramente appello a coloro che a lungo per le strategie della vecchia scuola, o semplicemente ha deciso di ponostalgirovat.