582 Shares 7616 views

La maggior parte dei formati di immagine comuni e tipi di formati

Ognuno di noi, in un modo o nell'altro, di fronte a immagini. Diamo un'occhiata alla questione della comprensione di questo termine è un po 'più ampio. Dopo che tutti i formati di immagine comprendono non solo la grafica (immagini, foto, animazioni, cartoni animati, ecc), ma anche video. Separatamente soffermarsi sui problemi di conversione dei file, così come la memorizzazione di un particolare tipo di informazioni.

Quali sono i formati di immagine?

Queste informazioni vengono memorizzate in un file, che è progettato per la visualizzazione dei dati (visualizzarlo sul dispositivo di riproduzione, quale un monitor, TV, stampante, dispositivi mobili, ecc).

Per quanto riguarda la maggior parte delle informazioni nel file, per la maggior parte si descrive il metodo di imaging, il metodo di creazione di un pezzo un'immagine statica o dinamica, la sua dimensione (da non confondere con la dimensione del file), il numero e la profondità di colori e sfumature, e così via.

Il concetto di grafica vettoriale e raster

In primo luogo, prendere in considerazione ciò formati di immagine sono utilizzati esclusivamente nella comprensione livello di grafica. Dovrebbe essere una chiara distinzione tra grafica vettoriale e bitmap. Questi due tipi sono base.

La grafica vettoriale permette di visualizzazione dell'oggetto in base alla descrizione matematica del set di elementi aggregati che compongono l'immagine, che sono chiamati primitive. Questi sono concetti semplici familiari a tutti ancora a scuola. Questo punti, linee, curve, cerchi, poligoni, ecc

Il vantaggio di questo approccio è la possibilità di descrivere in un modello matematico di un numero arbitrariamente grande di singoli elementi senza aumentare significativamente la dimensione del file finale. Inoltre, v'è una scalabilità molto pronunciato che consente di modificare la dimensione di ogni singolo elemento o un set completo senza la perdita di qualità dell'immagine. Tale algoritmo descrittivo adatto soprattutto per la grafica create manualmente, ad esempio, in alcuni editor di grafica. Per le foto di questo metodo non è applicabile.

grafica raster implica l'uso di una griglia speciale composto da oggetti rettangolari (pixel) di diversi colori, chiamati pixel. Qui, la qualità dell'immagine è determinata dalla dimensione di maglia (più pixel in lunghezza e larghezza, o la loro prestazione totale, migliore è l'immagine), il numero di colori e la loro profondità, il applicata gamma di colori (spazio colore) e risoluzione (numero di pixel per unità di superficie). Così, questo metodo può gestire oggetti di qualsiasi complessità e porre le stesse transizioni da un colore all'altro, che non è presente nel grafico vettore. Eppure semplice immagine spesso hanno un file di dimensioni molto grandi e la possibilità di scalatura precisa è ridotto quasi a zero.

I tipi più comuni di immagini grafiche

Ora guardate voi stessi formati di file di immagini che vengono utilizzati nella tecnologia dei computer più spesso.

BMP – semplice variante, basato sullo schema colore RGB (rosso, verde, blu) e avente un algoritmo di compressione piuttosto debole senza perdita di qualità. I benefici che è no, anche i file sono molto grandi.

JPG (JPEG) – il formato più comune utilizzato più spesso per memorizzare foto. La compressione è essenziale, ma la perdita di qualità è molto grande. Dopo una forte contrazione ripristinare i dati originali non possono essere, ma se lo minimizzare, le differenze sono quasi impercettibile, ma la dimensione del file sarà molto più piccola.

PNG – uno dei formati più interessanti, che possono essere compressi, senza alcuna perdita di qualità. Animazione non supporta questo formato (lo stesso come i due precedenti), ma quando si utilizza il cosiddetto canale alfa per ogni pixel, è possibile specificare il livello di trasparenza, il che lo rende un po 'simile al seguente tipo di grafica.

GIF – formato che supporta l'animazione e algoritmi di compressione forti senza perdita di qualità. Il suo principale vantaggio è che si può creare una serie di immagini con una ripetizione ciclica o il cambiamento di un altro. Nonostante la debole profondità del colore, utilizzato principalmente per carta da parati "dal vivo", smileys e avatar animati.

TIFF – un formato che è più spesso utilizzato dai web designer professionisti a causa del fatto che ha una profondità di colore alto (192 bit). La compressione viene eseguita senza una perdita, ma di lavorare con questo formato senza una formazione specifica è molto difficile. immagini Browser di questo tipo in pratica non supportano.

ICO – formato per creazione dell'icona perché permette l'uso di piccolissime dimensioni disegni. In termini di struttura, è un po 'ricorda BMP, tuttavia, sostenuto da GIF e PNG tipo di opzioni di trasparenza.

EPS – formato in due varietà: grafica vettoriale e raster. Principalmente utilizzato nella pubblicazione o la creazione di font se prevede inoltre l'uso di dispositivi di uscita dell'immagine PostScript.

PICT – Macintosh è il formato più comune. La sua versatilità sta nel fatto che un singolo file immagine può contenere grafica vettoriale e bitmap, suono, avere qualsiasi intensità di colore, e utilizza anche un metodo progressivo di RLE-compressione.

PCX – formato per memorizzare immagini raster con una profondità di colore di 24 bit. La compressione è molto veloce, ma non è adatto per la trasformazione della grafica dettagliata, come le fotografie.

RAW – formato universale utilizzato per le immagini provenienti direttamente dalle fotocamere digitali. Su di lui si può dire che questo è il miglior formato immagine. Può servire come materia prima nella lavorazione non solo immagini ma anche il suono. Inoltre, il supporto meta-dati fornisce un grande potenziale per l'elaborazione delle applicazioni e algoritmi di compressione senza perdita di dati o lossy qualsiasi livello. Formato del tutto particolare e richiede una certa conoscenza quando si lavora con lui.

Formati di editor di file di grafica specializzato

Oltre ai tipi standard, si possono distinguere separatamente formati grafici utilizzati negli editor specializzati.

PDF – un formato che può contenere dati di testo e immagine. Corporation Progettato Adobe. Questo formato prevede l'utilizzo di varie tecniche di compressione per ogni elemento contenuto nel file di destinazione. Oggi, è un universale principalmente per la documentazione tecnica in formato elettronico.

CDR – formato vettoriale editor grafico Corel Draw. Processo, è possibile solo in questo pacchetto software. Altri editori non sono supportati, ma è facilmente esportati in altri formati.

AI – il formato del programma di Adobe Illustrator, sostenuta dalla maggior parte degli altri redattori. La caratteristica principale – la più alta stabilità dell'immagine e la piena compatibilità con la tecnologia PostScript. Può essere utilizzato come formato intermedio per un trasferimento da uno all'altro.

PSD – il miglior formato di immagine pacchetto software Adobe Photoshop per modificare le immagini intermedie complesse. Consente l'utilizzo livelli e modalità di miscelazione, ma ha una risoluzione più alta rispetto ad altri formati. Come il formato finale per il salvataggio dei file viene utilizzato esclusivamente nel programma.

formato più grande

Se parliamo di trattamento di immagini di grande formato, in cui si vuole prendere in considerazione l'elevato dettaglio, si dovrebbe usare RAW, TIFF o PSD.

Tuttavia, molte foto e videocamere professionali, avendo matrici di 20-25 M, hanno i propri standard. La maggior parte di loro sono adattati alle più comuni tipi di formati. Tutto dipende dalle impostazioni della fotocamera stessa. Lo stesso vale per i dispositivi mobili.

I principali tipi di video e animazioni

Ora brevemente nel video, perché, inoltre, può in un certo senso essere interpretato come un quadro, o meglio un insieme di immagini che si alternano (frame). Qui, il fattore determinante è il numero di fotogrammi al secondo (fps) e dimensione dell'immagine in pixel.

Inizialmente, all'alba del video digitale, era un noto AVI, che viene utilizzato, e finora, perché è una sorta di contenitore di informazioni trattate o compresso completamente diversi metodi (codec). Per giocare richiede un decoder speciale.

Un po 'più tardi ci sono stati tali formati ben noti, quali WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS, e molti altri, questi ultimi possono essere considerati anche come immagini ad alta risoluzione di format televisivi, che permette di riprodurre i file con gli standard di qualità HD, Full HD (2k) o Ultra HD (4K).

Per quanto riguarda l'animazione, ora il più famoso è la tecnologia Flash. Inizialmente, è stato lo sviluppo di Macromedia, Inc. ma poi è stato acquistato da Adobe e significativamente migliorato. Il formato di questi file – SWF. È utilizzato principalmente per la creazione di piccole animazioni, animazioni al computer, banner o giochi senza pretese.

sistemi mobili

Se parliamo di sistemi mobili (smartphone e tablet basati su Android, iOS, Blackberry, ecc), i formati di immagine specialistici sono estremamente rari. In sostanza, standard di formati di immagine e computer grafica, e video. Tuttavia, nessun insieme di codec e decoder di alcuni tipi di video non può essere riprodotto. È pertanto necessario risolvere il problema di convertire il materiale grezzo in un tipo diverso.

Ad esempio, i telefoni convenzionali accettano solo formato 3GP. Android o iOS consiglia di utilizzare MP4. Ma nel suo complesso manca di opzioni.

La modifica dei parametri di base delle immagini

Probabilmente tutti ben consapevoli che la modifica deve essere fatto con programmi speciali.

Le operazioni di base per il ridimensionamento, riflessione, ruotare, inclinare, e gli altri possono essere eseguiti anche in l'editor di vernice più primitiva, che comprendeva qualsiasi "sistemi operativi di Windows».

Se, tuttavia, richiede passaggi più complessi, ad esempio, cambiare il colore, la saturazione, il contrasto, la modifica, strati, dividere l'immagine in componenti separati, e così via, è necessario utilizzare un pacchetto professionale come sopra come Corel Draw o Adobe Photoshop.

Video editing ha la sua utilità, per esempio, Vegas Pro. In aggiunta alle caratteristiche standard, possono applicare effetti speciali e sistemi di simulazione che consentono il trasferimento ad un modello matematico pre-costruito di un'immagine reale del tipo essere filmato battaglia Morpheus e Neo nella prima parte di "The Matrix".

formato di conversione

Trasformazione (conversione) è realizzato per mezzo di strumenti chiamati convertitori. Uno dei rappresentanti più in vista – Xilisoft Video Converter, che può convertire e grafica e video.

Per la grafica si può scegliere, per esempio, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert and Resize o qualcos'altro. Oggi, questi programmi possono essere trovati molto.

L'unica cosa che si dovrebbe prestare attenzione è il formato finale e la possibile perdita di qualità (formato di compressione dell'immagine). Quando si visualizza un'immagine o un video sul telefono o tablet, non sarà così evidente, ma sul pannello TV sarà una differenza molto evidente.

Quale formato preferisce memorizzare i dati?

Foto sul computer possono essere memorizzati nel formato JPG-formato universale. Quando li si visualizza su un monitor è necessaria una chiarezza speciale. Un'altra cosa, quando si desidera stampare le foto. Qui è meglio usare le telecamere formato originale.

Quando si traduce un formato all'altro per ripristinare il "codice sorgente" a volte è semplicemente impossibile, in modo da fornire i file in studio, il loro aspetto iniziale non deve essere cambiato. L'eccezione è se avete le conoscenze necessarie e produrre modificare personalizzato utilizzando il software professionale.

Lo stesso vale per il video. Tutto dipende da come sarà visualizzato su qualsiasi dispositivo.

conclusione

Formati di immagine sono molte e varie, può essere grafica e video. L'articolo in rassegna i formati più diffusi. Domande per la loro lavorazione e trasformazione, la scelta di software, il formato utilizzato per memorizzare i dati, ecc, ogni utente si decide.