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Top RPG isometrico: una panoramica, caratteristiche e recensioni

Alla fine degli anni '90, con una regolarità invidiabile apparso RPG isometrico. Il PC è diventato la piattaforma principale per questi prodotti. Questi videogiochi non possono vantare una grafica completamente tridimensionale, ma è sempre stato eccellente design. Dal momento che i computer sono diventati più potenti, ma il gioco – assolutamente, ma non ha fretta di rendere lo sviluppo di giochi vista isometrica nella lista degli anacronismi. Questo articolo fornisce una panoramica del meglio della RPG isometrico.

Planescape: Torment

Descrivendo il miglior RPG isometrico, particolare attenzione deve essere rivolta alla Planescape. videogioco uscito sul volgere del secolo (nel 1999), e subito guadagnato il titolo di leggenda. L'azione si svolge nella città di Sigil. Qui, migliaia di strade intrecciate, ma prima del viaggio per ciascuno di essi, è necessario aprire il portale, e per questo abbiamo bisogno delle chiavi. Alcune porte si apriranno un regno incantato, l'altro – la spazzatura, che non avrebbe notato anche i senza fissa dimora, e altri – solo l'idea giusta.

La storia e il gioco funzioni

Il protagonista ha perso la memoria. Anche il suo nome è un mistero per lui. Ma lui è immortale. Quando HP scende a zero, l'anello è consegnato a un obitorio locale in cui stava dormendo appena fuori prima di continuare l'avventura. Morire nel gioco il protagonista spesso, e non solo a causa degli attacchi dei nemici – a volte completare la quest impossibile, per rimanere in vita.

Dopo la morte Innominato perde tutti i ricordi, quindi è un diario dettagliato, e nel corso della storia alla ricerca di vecchi dischi, realizzati nelle "vite passate". A poco a poco, il giocatore viene a sapere che il nome era partito per quasi tutti i principali eventi di Sigil.

Il fascino principale del gioco non è nel sistema di combattimento e lo schema di pompaggio eroe, e nei rapporti dialoghi, linearità, trama, personaggi. In Planescape video minimi e animazioni, e la maggior parte delle scene sono trasmessi testo. Il volume di ogni dialogo è più di sei megabyte. Durante il passaggio del giocatore dovrà leggere di più il testo che nel prodotto "Guerra e Pace".

tirannia

Descrivendo il nuovo RPG isometrico, non possiamo dire che i frutti Obsidian Entertainment e Paradox aziende del lavoro congiunto – tirannia. Devo dire che un gioco simile al gioco di ruolo moderno per quanto riguarda il gioco Cechov – alla sitcom moderni. Non ci sono buoni o cattivi, non c'è lotta per la giustizia, non elfi alti e orchi militante. Tirannia – una storia di persone.

La trama e le caratteristiche

Quasi l'intero continente subordinato Kairos – un potente mago, solo un piccolo regno rimane indipendente. La trama non è di identificare in modo univoco il bene e il male. Mentre Kairos e sequestrato tutte le terre che escludono la possibilità sue azioni una sanguinosa guerra civile. Il personaggio principale (in contrasto con le aspettative dei giocatori) devono aiutare a catturare il mago dell'ultimo regno indipendente, e non per rovesciare il suo regime.

Il giocatore determina lo sfondo del gioco. Precedenti RPG isometrico tali opportunità non sono stati offerti. Gli sviluppatori hanno fornito al giocatore di scegliere, quanto è successo negli ultimi tre anni prima dell'inizio della manifestazione principale. Ogni decisione influenzerà la trama.

Come in molti altri RPG, il protagonista può comporre nella squadra dei fratelli d'armi. Compagni non sono così tanti come in Dragon Age, ma le loro qualità di combattimento dipendono non solo il livello e attrezzature, nonché sul rapporto. Ciascuno dei satelliti hanno bisogno di un approccio unico. Qualcuno di gradimento di una disciplina di ferro in battaglia, e qualcuno per ispirare soluzioni straordinarie e caotici.

L'unica tirannia negativo – vicino posizione e un piccolo numero di missioni. Se non fosse per queste carenze, il gioco può essere confrontato con il leggendario RPG Planescape: Torment. Ma nonostante tutti gli svantaggi di giocare tirannia interessante. Inoltre – dopo il completamento della storia che voglio passare attraverso il gioco di nuovo per selezionare altre opzioni per il futuro, per vedere che cosa si trasformerà queste o di altre azioni. Sulle piattaforme moderne, giochi di ruolo di questo livello vengono molto raramente.

Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura

Descrivendo isometrica RPG con il mondo aperto, non possiamo ignorare Arcano. Questo gioco è considerato un capolavoro. Lei è venerata da dilettanti RPG, ma poco conosciuto nei circoli più ampi.

Arcanum – una smart, gioco versatile con una grande storia. Gli sviluppatori hanno preso i migliori elementi di altri rappresentanti del genere, e mescolato con le loro idee. mondo aperto, un sacco di dialoghi, vasta influenza sulla NPC con l'aiuto di competenze ausiliari, trama lineare, sistema di pompaggio è simile a Fallout – è tutto lì in Arcano.

Il gioco è stato dimenticato a causa di incomprensioni – prima dell'inizio delle vendite nel network globale qualcuno trapelata una copia della versione beta crudo con un sacco di difetti ed errori. Questo, a sua volta, ha portato ad un livello disastroso delle vendite.

La storia e le caratteristiche di Arcano

Il mondo di gioco è abitato da creature di fantasia familiari, ma anche il progresso tecnologico non si ferma. Dispositivi meccanici, motori a vapore, lanciafiamme, armi da fuoco – tutti adiacenti ai canoni del fantasy classico.

La trama non è banale. Durante il volo del protagonista nella capitale del dirigibile si è schiantato. Un passeggero chiede al protagonista di consegnare l'anello alla persona sconosciuta poi muore per le ferite riportate. Subito dopo questo il protagonista apprende da una conoscenza casuale, che ora è stato eletto e ha iniziato la caccia. L'ulteriore sviluppo dipende solo dal giocatore.

opportunità di Ruolo invidia qualsiasi moderno RPG isometrico. Come minimo, il protagonista può essere scortese, scortese, imbrogliare, innamorarsi con i personaggi. E il numero di queste opportunità è in crescita insieme con le competenze laterali di pompaggio. Il giocatore può creare un personaggio di passare senza combattere – in questo caso il protagonista sarà suscitare, per convincere, per ingannare, per forza. Gli amanti combattono come una situazione inversa – che passa, senza nessuno a parlare e non prendere qualsiasi quest, solo uccidendo tutti quelli che incontrava. Esecuzione di tutte le attività possibili in molti modi diversi.

Inoltre, il gameplay interesserà non solo le azioni del giocatore così come razza e il sesso del personaggio. sistema di dialogo è così complesso che la scelta di un altro replica è un valore più volte di pensare: le parole da sole contribuirà a completare la missione con un minimo di perdita, altri – per sempre rovinare l'NPC relative al protagonista.

Porta di Baldur

Nessuno dei primi RPG isometrico completo senza serie Porta di Baldur di giochi. Questo amanti RPG di retrò, ma leggerlo dovrebbe qualsiasi videogiocatore che si rispetti. Oggi, il gioco è considerato un classico, ma l'edizione fascia oraria ha chiamato rivoluzionario. E 'Porta di Baldur ha portato al genere degli elementi che sono ancora utilizzati dagli sviluppatori di giochi per computer.

informazioni storiche

La società BioWare ha sviluppato il proprio motore, in cui la maggior parte sono stati costruiti RPG fine degli anni '90 in seguito isometriche, nei primi anni 2000. Ma gli editori inizialmente scettico su questo prodotto programma. La fede in BioWare solo i rappresentanti di Interplay.

Il primo passo su cui BioWare nessuna delle società non ha il coraggio, è stato il cambiamento di posizione della telecamera. visuale in prima persona ha perso la sua rilevanza, e il giocatore è stato messo a disposizione l'opportunità di osservare ciò che accade all'altezza di un piccolo condomini. E 'con cancello gioco isometrico RPG del Baldur ha iniziato la sua storia.

Il sistema di combattimento

Il sistema di combattimento combina la profondità tattica della versione desktop di AD & D e la dinamica. Tutti i combattimenti hanno avuto luogo in tempo reale. Ma il giocatore può in qualsiasi momento di pausa, con calma valutare la situazione e dare i personaggi della squadra.

I fan della versione desktop di questa idea non è se piace, ma dopo la partita tutto ammesso che il sistema funziona meglio del previsto, e riproduce le regole classiche.

mondo di gioco

La trama è però un insieme di cliché di genere, ma è presentato su un livello più profondo. NPC nel gioco non c'è solo di dispensare missioni. Con loro è stato possibile parlare non solo di quanti orecchie orchi dovrebbe portare ad aumentare il livello. La quantità di testo nei dialoghi era paragonabile alla quantità di piuttosto grande libro.

Il giocatore è stato in grado di comunicare con il vostro compagno. Se compagni precedenti erano senza volto e incontrare una o due frasi, ma ora, grazie al dialogo, ognuno di loro ha ricevuto il loro carattere unico. Compagni perseguito i propri obiettivi e ha avuto una biografia. Se una squadra ha compagni con visioni filosofiche opposte, si è trattato di controversie, l'abuso, e persino omicidi. Tutti questi dettagli contribuiscono a creare l'illusione che il mondo è vivo.

Porta la dimensione della mappa di Baldur è enorme, ma la consistenza di città, castelli e dungeon sono disegnati a mano. Il mondo è accogliente e bella. Serie Porta di Baldur darà decine di RPG di ore di piacevole passatempo per tutti gli appassionati del genere.

Diablo 3

Diablo 3 – un gioco che una settimana dopo la sua uscita è diventato il gioco più venduto per PC. Giochi classici isometrica di ruolo per PC – l'esatto contrario di Diablo.

In Diablo 3 trama e dialoghi dato attenzione minima. I principali elementi qui – lotta e sanguinamento. A prescindere dal carattere di classe e le sue abilità, l'eroe dovrà tagliare centinaia di mostri in cambio di bottino ed esperienza. Anche se la storia obiettivo del gioco – la salvezza del mondo, nel terzo Diablo 3 sembra essere l'obiettivo del protagonista – la violenza incontrollata.

modelli tridimensionali vengono sacrificati bella, varia e dinamica. Inoltre, il giocatore non ha bisogno di fermarsi spesso per la selezione di oro, salta nelle tasche automaticamente.

L'unico inconveniente – passaggio video si conclude troppo in fretta. Ma di solito i giochi di ruolo isometriche offrono decine di ore di gioco. Tuttavia, se un giocatore vuole estendere il passaggio, v'è la possibilità di selezionare un elevato livello di complessità. In questo caso, la trama non ottiene nuovi rami di sviluppo, ma rallenterà il passaggio dei mostri un aumento di sopravvivenza. Oltre ad aumentare il livello di HP e il danno, Mobs ottenere da alcune superpotenze che costringerà il giocatore a pensare attraverso tattiche di combattimento.

Devo dire che la trama del gioco è abbastanza buono per un film d'azione. Ispirato alle opere degli sviluppatori di George R. R. Martina, ma la morte dei personaggi principali, i giocatori avranno a guardare regolarmente. Chiunque sia stato di recente un nemico, giura fedeltà. Chiunque era un amico, cerca di attaccare un coltello nella schiena.

Parte della storia si rivela attraverso i libri in-game. Questo approccio è che ricorda una serie di TES. NPC qui non sono solo per l'emissione di missioni. Molti di loro hanno in serbo una storia. Naturalmente, il design dei dialoghi e la trama non può essere confrontato con l'Arcano o Planescape, ma sono in questo gioco non è la forza trainante, e gli elementi decorativi. Essi sono destinati a spiegare le azioni del protagonista, diluire il processo di "tagliare" i mostri per renderlo interessante, non di routine. Anche se i classici giochi di ruolo isometriche sono lontani dallo spirito di Diablo 3, questo gioco è ancora uno dei migliori del genere.