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gioco da tavolo "Imadzhinarium": regole, descrizione e punteggio

Uno dei modi più interessanti per divertirsi con gli amici e la famiglia – che è quello di giocare in qualsiasi cosa. E se allo stesso tempo per selezionare il gioco "Imadzhinarium" le cui regole sono abbastanza semplici, mentre per volare, e si può imparare molto gli uni degli altri. Dopo tutto, questo gioco da tavolo è stato creato al fine di intuire i pensieri degli altri con l'aiuto delle associazioni.

"Imadzhinarium": le regole del gioco

Prima di procedere alla passatempo piacevole, è quello di capire, ciò che è l'essenza del divertimento. L'idea di base di "Imadzhinariuma" può essere espresso in questo modo: si deve venire con l'associazione sull'immagine selezionata e cercare di indovinare i disegni di altri giocatori attraverso le spiegazioni fornite da loro. E 'piuttosto semplice – ruotare la logica e l'immaginazione, e il mare positiva, risate e le emozioni positive si sono garantiti.

inizio

Prima di iniziare a giocare "Imadzhinarium" le cui regole sono descritte qui, è necessario preparare la console. Per fare questo, è necessario decidere il numero di carte. Contando il numero desiderato di immagini, mettere in più. Per quattro giocatori (min) richiesto 96 carte, cinque carte hanno bisogno di 75 per sei – 82, e per sette giocatori (l'importo massimo) – 98. Non è logico, quindi queste sono le regole! Ora tutti devono scegliere un pezzo e delle stesse schede di colore necessari per il voto. Il gioco ha un totale di sette set, e se si gioca, per esempio, cinque giocatori, i chip e le schede aggiuntive devono essere rimossi.

prima mossa

Gioco da tavolo "Imadzhinarium" (le regole qui presentate) non implica alcuna concorrenza, ma è ancora necessario per selezionare il master, che sarà il primo a indovinare l'associazione. I giochi stessi sono gli autori propongono è questo: prendere le carte di voto e scegliere una a caso, capovolgerlo e consultarsi con gli altri giocatori. Il piombo è colui che ha il maggior numero nella foto. Ma non è necessario, e selezionare il giocatore che fa la prima mossa, è possibile da soli.

Ora il maestro deve scegliere una delle sue immagini, a pensare a lei associazione e metterlo sul tavolo a faccia in giù. E poi arriviamo al divertimento nel gioco "Imadzhinarium", che è ora autorizzata a rimuovere. Associazione può essere qualsiasi cosa, da una canzone o una poesia righe al set di suoni indicibile. Tutto dipende dalla vostra fantasia. Il resto deve scegliere tra le loro immagini sotto la spiegazione più adatto per il giocatore di primo piano e anche mettere a faccia in giù sul tavolo. Dopo di che, portando le carte Confonde e pone loro aperto più a lungo. Ora è necessario enumerare le immagini e cercare di indovinare la carta principale che indovinare non è coinvolto. Ogni chip seleziona per il numero di carta di voto di proprietà, a suo parere, il maestro, e lo mette davanti a una figura. Qui è necessario chiarire che la scheda non può essere selezionato. Dopo aver giocato tutto definito con una scelta, i token sono capovolte e ha iniziato segnando.

Regole "Imadzhinarium": Scoring

Gli elefanti si muovono attraverso il campo dovrebbe essere la seguente: chip lead, così come i giocatori, cercando di indovinare la sua carta si muove in avanti 3 passi. Inoltre, tutti i gettoni che giocano passare come molti passi come persone hanno scelto la loro carta. Ad esempio, un leader Sergei, e il suo grafico indovinato Katya e Roma, e Kostya raccolte carta Katina. Così, Sergey trasferisce a 5 si sposta in avanti, Kostya va avanti, Kate riceve 4 tempi, e Roma – 3. Ma se l'associazione leader indovinato tutti i giocatori, si allontana nel chip 3 celle indietro, e gli altri elefanti giocare ancora in piedi. Se la scheda non è nessuno indovinato, l'elefante che porta ritiri in 2 cellule, e gli altri pezzi passare come molti passi come i giocatori hanno scelto la loro carta. Ad esempio, il maestro non indovinare nessuno carta, ma ha scelto una foto di Masha 4 giocatori, e l'associazione di Michael – due, poi l'elefante Masha va avanti 4 tempi, e Michael solo 2.

Prima di guidare è piuttosto un compito difficile – a venire con non troppo evidente, ma non è difficile da mappare l'associazione. Ma questo è il fascino "Imadzhinarium" gioco le cui regole analizziamo. Al termine di ogni quadro è abbastanza ambigua e talvolta provoca una varietà di sentimenti che trasforma il gioco in una battaglia verbale su se o nessuna scelta – non ci si annoia nessuno. Alla fine del corso tutti svolgono la scheda va in ritiro, ogni nuova carta viene distribuita dal mazzo, e il diritto si sposta al giocatore successivo in un cerchio di guida.

ulteriori compiti

Alcuni campi sono contrassegnati sulla mappa con icone speciali, e il piombo, catturato su una cella, si deve tener conto delle limitazioni. Se il chip ha su una nuvola con il numero 4, l'associazione è composto da 4 parole. Una volta sul campo con l'immagine del televisore, il giocatore deve trovare una spiegazione relativa alla film, spettacoli televisivi, cartoni animati, e così via. Per il campo con un logo interessante "Abibas" è necessario pensare di associazioni con qualsiasi marca – può essere uno slogan o un passaggio da pubblicità e così via. Se l'elefante che porta cadde sul campo con un punto interrogativo, quindi l'associazione deve essere in discussione. E, infine, il libro dice, segno che una spiegazione deve essere data sotto forma di una storia.

finale

È possibile giocare all'infinito "Imadzhinarium". Le regole del gioco richiedono la finale, si concluderà non appena le carte nel mazzo. In questo caso, il vincitore sarà colui che si è trasferito sul campo il più possibile in anticipo. Ma se si vuole si può sempre mischiare il mazzo e continuare l'avventura. E se uno degli elefanti per raggiungere l'ultima nuvola, è possibile inviare al turno successivo – tutto dipende dalla voglia di giocare. Ma cosa succede se si comincia a sembrare che tutte le carte sono state studiate dentro e fuori e voglio imparare qualcosa di nuovo? In questo caso, si può sempre acquistare mazzi aggiuntivi, perché gli sviluppatori rovinare i loro fan interessanti novità.

"Imadzhinarium" per tutta la famiglia

Alcune immagini in questo meraviglioso gioco abbastanza provocanti, e molti genitori si sentono a disagio per spiegare ai bambini le loro associazioni. In questo caso, l'opzione è adatta per tutta la famiglia "Imadzhinarium:. L'infanzia" Le regole di questo gioco non differiscono molto dalla versione per adulti. Analogamente contato il numero desiderato di carte, fiches e gettoni sono divisi. Dopo l'accordo, il primo leader diventa il più giovane, e il gioco continua nello stesso modo come descritto sopra, ma con alcune differenze. Prima di tutto, i partecipanti di età inferiore ai sei anni non vanno indietro, anche se non hanno indovinato mappa. Anche nel gioco "Imadzhinarium: Childhood" per indovinare la mossa, ci sono due punti.

ulteriori compiti: in pietra con un cavo di sicurezza significa che il giocatore non recede indietro, anche se nessuno indovinato la sua carta, o tutti ha scelto la sua associazione. Se tu fossi sul campo con un gatto, allora la vostra associazione dovrebbe essere messo a punto su qualsiasi carattere fantastico. Se una pietra cade fuori con un libro, la spiegazione deve cominciare con le parole "C'era una volta". Fine del gioco inizia quando un giocatore arriva al campo, al numero 30 – lui è il vincitore. Questo è tutto quello che c'è da sapere sul divertimento desktop "Imadzhinarium:. L'infanzia" regole del gioco più snelle e chiare, per capire loro non è difficile.