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Passaggio del "Assassin 's Creed": interessante, emozionante, insolito!

Il gioco "Assassin 's Creed" combina eventi associati sia con il nostro tempo, e talvolta Crociata. Lo scienziato, che ha sviluppato la lettura delle memorie ancestrali di DNA, seleziona come "modello" sperimentale Desmond come il suo antenato – grande assassino Altair. E poi inizia il passaggio di "Assassin 's Creed". In questo articolo Esaminiamo brevemente cosa e come fare nel gioco.


storia

Eventi in passato si intersecano con ciò che sta accadendo oggi. Ma in laboratorio, come sappiamo, non c'è nulla di interessante – solo poche camere. Ma il passaggio di "Assassin 's Creed" in passato – si tratta di una vera e propria avventura. In principio, sarà disponibile solo a determinate aree. Ma, come ci muoviamo in avanti costantemente verranno distrutti partizioni di memoria.

inizio

Il primo compito – di uccidere il commerciante Tamir. Necessità di soppiatto alle sue spalle al bancone commercio e lavello Hidden Blade, allora avete bisogno di fuggire rapidamente dalla custodia.

Poi troviamo nel nord-est dell'ospedale monaci. Garnier per eseguire qui, è necessario seguire la folla di monaci e poi, avvicinandosi per combatterla in un salto. Noi possiamo solo portare una penna.

Ulteriore passaggio di "Assassin 's Creed" ancora una volta non fare a meno di monaci. Guadare tra la folla oltre le guardie. A un certo punto, quando entrate nella stanza con la porta aperta, un eroe attaccherà il nemico. contrattacchi Correct "lanciatore" e passare attraverso tutte le scale. Resta ora da spingere a parte la folla e catturare Talal. Proprio come prima, di attaccarlo saltare utilizzando la lama nascosta. Quindi, ci nascondiamo e corriamo il Bureau of Assassini.

Ulteriore passaggio "di Assassin Creed" associato William de Mont Ferrat. Nel sud, vicino al castello, è necessario combattimento spaziale la sua lama retrattile, ma di scivolare attraverso il cordone Parted – non è la cosa più difficile qui. Hai bisogno di fuggire rapidamente, spingendo la protezione, e in un angolo nord del vicolo salire le scale fino al tetto, e già sulle piattaforme di legno per scendere verso l'altro lato della barricata.

Ora abbiamo a che fare con il miele Add-In. Ancora una volta la folla si rifugiò nei preti bianchi e raccoglie più vicino a lui. Afferrando e, dopo aver sentito una domanda insolita, è necessario farlo per liberare il fratello. Qui inteso, si corre al tetto delle scale. Da qui andiamo ulteriormente in ufficio.

I seguenti eventi di interesse per l'omicidio di un intero gruppo di predoni. Sul balcone, aspettiamo fino a quando l'insolente iniziare libri in fiamme, solo impercettibilmente distruggendo uno per uno. Raggiungere il Jubair, raggiunge con lui, e combattuto nel salto. La cosa principale ora – per sfuggire ai suoi inseguitori, correndo sui tetti.

L'ultima vittima del numero 5 unità di memorizzazione sarà Sibrant. Qui, facendosi strada attraverso le banchine e nulla si tocca, anche passanti, è necessario trovare una piattaforma per una guardia. Dopo averlo ucciso, è necessario affrontare con altri tre arcieri, muovendosi su pali. Ora saliamo a bordo della nave, ma vediamo solo Sibranta da poppa. cogliendolo di sorpresa di fronte alla nave, correndo verso di lui, che designa in anticipo come un bersaglio. Da qui ci dirigiamo verso il faro, e poi tornare ai posti di presidenza.

Ora si arriva a un funerale nel quartiere meridionale. Qui siamo in attesa di una lotta spettacolare dopo la cerimonia. In attacco da parte di Robert di attaccarlo con la sua spada. Ora stiamo nascondendo dai Templari, come possiamo. Ma questo è solo l'inizio dello script. Più tardi si scopre che era un Templare ragazza manichino. Il vero nemico da trovare in Arsuf. Attraverso scontri con le guardie venire alle prese con Robert e schema ben noto, è tutta una questione di Lama Celata.

Nell'unità di memoria 7 per andare a un incontro a Fort Mualimom Al. Ma prima di essere battuto con un paio di gruppi: uno grande e gli altri – l'ex colleghi. Nel secondo caso, gettiamo alcuni di loro dalla sporgenza. Ma ora, di andare avanti, troviamo nuovi amici, dove andiamo a cortile della fortezza. Nella battaglia con il Met verzily utilizzare la solita spada, si può certamente usare il contropiede, ma nel caso di fallimento, c'è un pericolo di morte istantanea. Questa non era la fine. Ora il nemico ancor più del precedente. Ma la spada deciderà tutti i contrattacchi. Rimasto solo con Al Mualimom, basta iniziare a picchiarlo, e quando la nebbia si dirada, si può già usare la lama contro-attacco. Ora è finita l'eroe torna alla realtà.

"Assassin 's Creed 2"

Nel prossimo articolo tocco sul gioco "Assassin 's Creed 2". Passaggio di questa parte Si prega inoltre di tutti i giocatori.

Torniamo al finale della prima parte. Tutti i simboli e le cornici che Desmond ha visto tra le transizioni in missione ora diventano reali. Utilizzando la "Eagle Vision", l'eroe vede la sanguinosa graffiti. Successivo è titoli e frammenti di ricordi.

La prima parte del gioco dobbiamo preparare avventure più complesse e misteriose. Guardando al futuro, possiamo dire che il passaggio di "Assassin 's Creed 4" – questo è il più completo e la parte più emozionante del gioco. Un sacco di tempo a giocare si terrà in acqua, dove l'antenato di Desmond – Edward Kenuey prenderà parte a battaglie sanguinose.