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"Heroes of Annihilated Empires" – una panoramica delle strategie nazionali

"Heroes of Annihilated Empires" – è un gioco di strategia in tempo reale da parte degli sviluppatori del culto "Stalker". Questo gioco è stato rilasciato nel 2006 solo su personal computer. Conoscere la strategia, siamo in grado di capire cosa fare in studio ucraino dal l'uscita del loro grande progetto. In questo articolo, leggere la recensione completa del gioco.

La storia della creazione

In quei giorni, da parte della società GSC non si aspettava niente di speciale in termini di produzione di buoni giochi. Mentre la questione della liberazione e lo sviluppo di "Stalker" è stato in un limbo, lo studio ha deciso di pubblicare la propria strategia. Le previsioni per il progetto era discutibile – nella regione europea è stato progettato di vendere non più di 60 mila copie del gioco.

La strategia ha stabilito una serie di libri "Heroes of Annihilated Empires: Dawn of Magic", scritto da Ilya Novak. Ha inoltre partecipato alla stesura di uno script vero e proprio per questo gioco. A causa di questo, molti sono scettici circa la strategia futura. Tuttavia, il successo del gioco dipende non solo la storia, ma le meccaniche di gioco, gameplay, e così via. Pertanto, la strategia si è rivelata meglio di chiunque avrebbe potuto immaginare.

Quale gioco?

Anche se il progetto e si è rivelato meglio di chiunque altro previsto, la maggior parte degli sviluppatori di innovazione e le opportunità promesse non hanno attuato nella versione finale. Il giocatore sceglierà una delle quattro razze: elfi, crio, gnomi o non morti. Ogni lato ha le proprie caratteristiche e capacità. A causa di questo, per tutte le gare dobbiamo scegliere diverse strategie e stili di gioco. Per esempio, giocando per i non morti, è preferibile prendere il numero dei nemici. Elfi preferiscono stealth e senza contatto combattimento, gnomi – artigiani nella gestione delle armi e banda crio preferisce trattare con gli avversari che utilizzano animali marziali e connessione con la natura. Ogni razza ha tre personaggi principali, che formano la spina dorsale della tua squadra per tutto il passaggio.

Il gioco "Heroes of Annihilated Empires" offre nulla di nuovo al genere. Tutto è all'ordine del giorno e vecchio come il mondo. Tutte le divisioni di razza, caratteristiche, e così via sotto la rete viene copiato da un vecchie strategie. Valore GSC in studio così forte a parlare di innovazione nel genere e un rivoluzionario RTS e RPG di miscelazione? Probabilmente no.

storia

Tutta la storia ruota attorno i primi tre libri Novak. L'idea è che gli sviluppatori in programma di creare un intero franchise su questo universo, ma a causa della bassa popolarità furono costretti ad abbandonare l'idea. Inoltre, dopo una strategia di uscita con una società di testa è stata immersa in "Stalker".

La storia è un racconto di fantasia banale. Affrontare il buono e il cattivo risultati nel mondo quasi alla morte. Quel giocatore deciderà il destino del mondo e scegliere da che parte, che preferiva. Tutta la trama è piena di luoghi comuni. Tuttavia, i reclami non dovrebbero portare gli sviluppatori del gioco e gli scrittori e l'autore della serie di libri.

promesse non mantenute

"Heroes of Annihilated Empires" sviluppatori di giochi hanno cercato di convincere tutti della comunità di gioco è che il loro gioco sarà uno dei più innovativi nel genere. Quello che abbiamo ottenuto alla fine? Prendere in considerazione l'ordine.

La prima cosa che i creatori promettono – è un interessante mix di RTS e RPG generi. In realtà, i giocatori hanno un insieme di idee prese in prestito da altri progetti. Tutte le cosiddette innovazioni erano presenti e sono stati implementati con successo in SpellForce.

In secondo luogo, gli sviluppatori hanno promesso un terraforming piena (mappe mutevoli del paesaggio). La versione di rilascio di tutti è stato piuttosto triste. Terraforming il gioco funziona come segue. Ogni razza ha un particolare tipo di paesaggio. Alla base del nuovo quadro in vigore dal terra sta cominciando ad acquisire una caratteristica forma e colore. Questo è tutto il cambiamento, a sua discrezione, il gioco finisce.

passaggio

Nel gioco "Heroes of Annihilated Empires" si deve passare attraverso 15 missioni. Tra di loro cadrà come il lavoro interessante e dinamico e serrato. La storia è servita tra le missioni e le missioni sotto forma di immagini con iscrizioni. Gli artisti che hanno lavorato al progetto, molto provato. Rendendo il gioco si è rivelato quadro molto colorato e dettagliato.

Secondo il gameplay e interessante parte della strategia di "Heroes of Annihilated Empires" è incurva costantemente. Livellamento personaggi è niente di curioso. Si ha l'impressione che i creatori hanno cercato di rendere lo sviluppo del sistema più semplice e esagerato. Sviluppo del gioco girata completamente priva di interesse.

risultato

Tuttavia, in un gioco è stato un bene. Questa strategia – è il primo progetto nazionale per un lungo periodo di tempo, in cui è possibile trascorrere il tempo senza lacrime. E un buon gioco con un punto di nostalgico di vista. Purtroppo, non è venuto fino al progetto "Heroes of Annihilated Empires 2". Forse nella parte nuova degli sviluppatori hanno fissato i bug, ma per questa serie, nessuno tornerà. GSC Studio sciolse dopo che le tre parti di "Stalker" e il resto del Igroprom nazionale impegnati in qualsiasi cose, ma non una rinascita del bene e la classica serie di progetti e universi preferiti.