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Tipi di Computer Graphics

Quali tipi di computer grafica? Ci sono due classi principali di grafica utilizzata nel settore informatico: bidimensionali (2D) e tridimensionali (3D). grafica 2D, a sua volta, è diviso in vettoriale e raster. Cercate di capire ciò che questi tipi di computer grafica sono diversi gli uni dagli altri.

grafica raster

Cominciamo con un formato raster. In tutta onestà va ricordato che le basi CG posero bitmap. Questo metodo di formare immagini usando una griglia di pixel, dove ogni elemento ha un insieme di parametri (luminosità, codice di colore, il livello di trasparenza) presenta notevoli vantaggi, così come la continuazione di questi vantaggi, svantaggi non meno significativi.

Semplicità dei principi di formare maglia avvolge l'incapacità di aumentare o diminuire l'immagine risultante. Se si è notevolmente ridotta, oggetti smarriti, se è aumentata, appariranno pixelation mostruosa. Volete verificare? Scarica da Internet qualsiasi immagine e zoom al valore massimo che vi fornirà la modifica. Se si apre in Paint normale – ci approccio massimo 800%, proprio quello che serve.

Ciò che è interessante, lo svantaggio principale di "Dot" è stato il suo principale vantaggio è, immagini raster non hanno bisogno di contare ogni volta. Basti volta per portare nel computer, e quindi verrà memorizzate invariato, che non è la grafica vettoriale con cui incontriamo nella seconda parte di questo articolo.

Applicare la grafica bitmap sono ovunque: nel settore della stampa, in televisione, nei videogiochi e cinema, beh, e, ovviamente, Internet.

La grafica vettoriale

Creazione di computer grafica che utilizzano algoritmi di elaborazione vettoriale dà l'artista una grande opportunità. Le immagini possono essere liberamente ruotati e scalati, quindi nessuna distorsione o deterioramento della qualità del prodotto risultante non si verifica. Ma queste cifre sono abbastanza raggiunto un prezzo elevato. Ogni volta che si cambia l'immagine che viene ricalcolato, in modo che quando un gran numero di diversi elementi del vettore sullo schermo, per ridisegnare simultanea può richiedere più potenza di elaborazione.

A causa della sua grafica vettoriale specificità è utilizzato principalmente nella progettazione di loghi, font quando si disegna personaggi dei cartoni animati per la serie, nella pubblicità, il design, ecc

grafica tridimensionale.

A proposito di tali tipi di Computer Graphics sia raster e vettoriale può parlare all'infinito, ma ci sono ancora più interessante tipo – grafica tridimensionale.

Se nelle precedenti forme di realizzazione, bidimensionali, ogni elemento di immagine viene descritta solo in due coordinate in 3D per descrivere la posizione di ciascun punto richiede già tre coordinate. Così, al fine di dalla piazza disegnata su un foglio di carta per rendere cubo per i suoi parametri esistenti bisogno di aggiungere solo un ulteriore.

Se hai visto il famoso film "Avatar", allora sarete interessati a sapere che è stato completamente creato sul computer con l'uso di grafica tridimensionale. E quasi tutti appaiono sullo schermo del PC e giochi per console sono simili agli editori di modelli tridimensionali. grafica 3D richiede un sacco di potenza per rendere parametri dell'immagine visualizzata calcolo, in modo da non si fermano per un minuto per cercare opportunità per ottimizzare e accelerare il lavoro con questo formato. Ma, purtroppo, l'ampio sviluppo del metodo ha prevalso nel corso intenso. maggiore capacità di elaborazione schede grafiche, sono aumentate quantità di memoria e frequenza del processore.

conclusione

Tutti i tipi di computer grafica sono utilizzati in tutto il mondo. In modo che lo studio di questo settore di attività umana – un esercizio molto utile e promettente.