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Assassins Creed: Unità: ottimizzazione. Perché inibisce Assassins Creed

13 novembre 2014 il rilascio tanto atteso nekstgennoy Assassins Creed: Unità (data di uscita ha coinciso per tutte le piattaforme), sviluppato e pubblicato da Ubisoft. Ha fatto i francesi fare qualcosa di qualitativamente nuovo nel "Unità"? Perché così tanti forum sono pieni di rapporti che in Assassins Creed: ottimizzazione L'unità è estremamente un livello male? Tutto questo lo spiegherà più avanti in questo articolo.

Assassins Creed: Unity – una revisione del singolo

Tutto l'anno, Ubisoft ha cercato di dimostrare che la nuova parte del "Credo Assassini" sarà una vera e propria rivoluzione nel genere, lasciando molto indietro tutti i suoi concorrenti. Dicono che fanno lo sviluppo è ancora molto lungo, e quindi nuove idee e innovazioni una monetina una dozzina. In linea di principio, non siamo ingannati, perché le innovazioni in Unity è davvero un sacco. Trattamento subito molti aspetti del gioco, ciò che è necessario per tanto serie. Vi diciamo di alcuni di loro.

Prima di tutto vorrei parlare delle missioni secondarie, koi non è mai stato famoso per la varietà e divertimento in una serie di Assassins Creed. Nella nuova parte degli sviluppatori affrontato la questione in modo responsabile e competente, modificando leggermente la meccanica e lo stile di posti di lavoro. Qui si e un'indagine completa nello spirito di Sherlock Holmes, e la distruzione della setta satanica, e molto altro ancora. Subito evidente che la maggior parte delle missioni create manualmente, per il quale un ringraziamento speciale agli sviluppatori. E 'logico supporre che una volta che un atteggiamento fastidioso è stata presa per i rami secondari di missioni, poi la trama è diventato molto più interessante ed emozionante. La storia ha un sacco di colpi di scena sceniche e momenti drammatici, congeniale seconda parte del "killer silenzioso". Da ex parti skukota precedenti è scomparso, che è particolarmente bello sapere per principianti serie, ei suoi veterani.

Non meno importante nella lavorazione 5 Assassins Creed: Sistema di parkour e movimento Unità ha subito. Per tutte le nuove animazioni dei personaggi sono stati creati e Freerunning ora hanno di tipo 2, il primo dei quali ha la priorità sul grilletto, e la seconda – in aumento. Da questo particolare accade sullo schermo è ancora più spettacolare ed emozionante. In caso contrario, tutto ciò che rimane lo stesso: Arno (il nome del personaggio principale) senza troppe difficoltà si inerpica quasi ogni edificio a Parigi, e dei punti più alti può anche essere sincronizzata, rivelando una certa area della mappa. Gestione, tuttavia, fortemente sovraccaricato, ma questa deficienza era presente in tutte le parti della serie e, forse, non sarà mai completamente sparire.

Successivo vorrei dire un paio di parole sul sistema di combattimento, che è stato anche un po 'modernizzato. Prima di tutto, gli sviluppatori hanno cambiato i meccanismi di animazione e di battaglie che sono diventati molto più complessa. Come ricorderete, in Black Flag Edward era un vero Terminator, il giro di vite sui nemici a destra ea sinistra, avendo nell'arsenale di 4 pistole e 2 spade. Arno non sarà così invulnerabile, perché gli sviluppatori tagliare contatore per l'approfondimento delle tattiche di battaglia dal lettore. Ora non sarà in grado di far fronte con i 10 guardie per qualche secondo, perché sono così abilmente la spada, come il nostro protagonista. Arno può facilmente ottenere nel collo, e quindi meccanica furtive e l'uso di varie bombe sono ora una priorità. Infine ricordiamo il personalizzazione del personaggio e il livellamento. Solo un giocatore nel menu può ora acquistare per Arno molti costumi diversi che influenzano in qualche modo il gameplay di Assassins Creed: l'Unità. meccaniche di gioco possono ora essere utilizzati su diversi fronti. Come tutti i segretamente fare? Quindi è necessario scegliere i vestiti da un bonus stealth. Volete azione e più sanguinose battaglie? Poi comprare vestiti per il combattimento ravvicinato. Allo stesso tempo, v'è la possibilità di cambiare il suo colore, nonché di acquisire una serie di accessori. In generale, variazioni abbondano. Infine, c'era un livellamento di tipo ordinario RPG. Sia che si tratti beneficiato? No. I punti esperienza, koi si guadagna durante il gioco vengono spesi sulle competenze banali che non capiscono ciò che è stato tagliato fuori delle abilità del personaggio principale: serrature raccolta, la possibilità di perdersi tra i NPC in panchina, e simili. Forse l'unico motivo per cui Ubisoft Vite questo elemento di gioco per il gioco – è microtransazioni. Ebbene, l'avidità spesso distrugge molti.

Citiamo anche per il suono. La colonna sonora per il gioco scritto da Saroy Shrayner e Chris Tilton, non ricordava composizioni eccezionali, come in CA 2. fosse, per esempio, tuttavia, nel gioco doppiatori lavorare duro, che è il motivo per cui i dialoghi sembrano veramente vivo. Assassins Creed: Unità in russo, inoltre, non ha fatto male ad ascoltare, ma il passo con i sottotitoli tradotti e originali doppiaggio è molto più comodo.

Assassins Creed: Unity – una revisione della cooperativa

Come molti di voi sanno già, Ubisoft ha intercettato un modalità multiplayer di notizie introducendo tanto atteso cooperativa, che si è rivelata non è così male. missioni particolarmente eccezionali lì, ma sono organizzati in fasi, come pure artificialmente complicato a causa del numero di concorrenti. La maggior parte dei posti di lavoro sono diventati eccezionale, calcolata sui 4 personaggi, koi può vantare una produzione eccellente con i furti, inseguimenti e così via. N. Purtroppo, molto spesso tutte le avventure con gli amici si trasformano in una gara di velocità, dove tutti vogliono trattare con il primo gol. Questo ha il suo fascino, ma sicuramente non quello che aveva visto i ragazzi di Ubisoft. Tuttavia, l'ultima parola è tuo.

ottimizzazione

Ottimizzazione, dove sei? Che cosa ci hai lasciato? Francamente, non v'è una tale impressione che gli sviluppatori di questa parola non avevano mai sentito parlare. E non è nemmeno la versione PC, in cui ogni altro sviluppatore dimentica come farlo, ma è anche per console, che ha causato 30 FPS sono estremamente rari. Almeno, questo vale per la versione per PS4. Una parte significativa del tempo il gioco è stato un podlagivaet che rovina la buona impressione ricevuta dai nuovi tanto attese caratteristiche. Nulla di male da dire sulla versione per Xbox One, dove in risoluzione 900p gioco "vola". Tuttavia, la prima impressione è pesantemente danneggiato, che drasticamente influenzato la valutazione di critica e vendite totali, ma ne riparleremo più avanti.

Perché in Assassins Creed: Unità ottimizzazione così la curva? Naturalmente, la cosa è la componente tecnica. Il gioco sembra semplicemente sbalorditivo. Folla effetto percepito è eccellente, e la maggior parte della NPC nel telaio si comporta abbastanza bene, anche ostentare animazioni ripetitive. Ricreato entro la fine del XVIII secolo, Parigi è al di là di lode, e visita così affascinante di uno dei più grandi della città moderna che hai fornito. Tutti gli edifici sguardo espressivo e bello, e la scala di 1: 1 non fa che aumentare l'effetto di presenza. Gli autori modellate con notevole precisione molti monumenti architettonici famosi, tra i quali spiccano il Notre Dame de Paris, il Palazzo del Louvre, Arco di Trionfo, e altre delizie di attrazioni parigine. Bene, e le altre caratteristiche del componente grafico: bei personaggi che dettagliano e oggetti, ombre realistiche, un affascinante gioco di luci e così via.

Tuttavia, il perseguimento di un quadro il più bello e un "Libro verde" è diventato un grosso errore Ubisoft. Forse non avrei dovuto fare in fretta per gli sviluppatori con il rilascio del rivoluzionario "Assassin". Sì, il gioco è stato una bella, con una buona trama e un fascio di innovazioni, però, era evidente dopo il rilascio della sua umidità. motore modificato Anvil terribilmente non ottimizzata, le cui conseguenze i giocatori poveri e si sentono per se stessi, che hanno acquistato un'altra parte di Assassins Creed: Unità. Ottimizzazione, naturalmente, possibile, e dopo la partita con l'emissione di patch. A questo punto, il gioco è stato aggiornato alla versione 1.4, e l'ultima patch pesa più di 5 Gb. Cambia nulla fondamentalmente? La risposta è abbastanza aspetta – no. Sulla PS4, naturalmente, il gioco è diventato più stabile, ma a un terribile cascante PC FPS osservato finora. I proprietari anche dei più schede grafiche di fascia alta si lamentano del basso rendimento del prodotto. Per un gioco confortevole con 30 FPS, avrete bisogno di un forte abbastanza "mostro", i requisiti di sistema che verrà indicato come attivo. Infine, non è andato e numerosi bug relativi sia il nostro eroe ei personaggi circostanti. Che cosa posso dire? Ora in Assassins Creed: Unità di ottimizzazione è il livello di Battlefield 4, gli sviluppatori che ancora non possono far fronte con tutti i problemi dello scorso anno. Speriamo che i ragazzi di Ubisoft sarà presto cambiare la situazione in meglio.

requisiti di sistema (minimi)

Come si può vedere nella sezione precedente, nekstgenny "Assassin" molto male ottimizzato e quindi il gioco si avrà bisogno di un PC potente. Quale hardware è necessario per funzionare su bassi impostazioni rivoluzionarie strade di Parigi?

  • SO: Windows 7/8 (solo versioni a 64 bit).
  • Processore: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Scheda video: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Mettere su HDD: 50 GB.

Bene, molto male per i requisiti minimi. Stesso Battlefield 4 o metropolitana Redux può funzionare a un elevato livello di impostazioni grafiche con un computer.

Requisiti di sistema (consigliato)

Che cosa hanno Assassins Creed: requisiti Unity per un gioco confortevole con impostazioni di alta e nella risoluzione normale?

  • OS: Windows 8.
  • Processore: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 GB;.
  • Scheda video: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290x.
  • DirectX 11.
  • Mettere su HDD: 50 GB.

Per un semplice giocatore di sopra dei requisiti può sembrare troppo pessimista, ma anche su questi sistemi, vi verrà incontro un sacco di bug e raccapricciante FPS cedimenti. Il miglior consiglio per il giocatore acquisterà la console, che certamente sarebbe più conveniente che il computer di fascia alta. Bene, eccoci qui a Assassins Creed: requisiti di Unity. Sui sistemi più deboli non può nemmeno provare a giocare, perché si spende nervi.

supplementi

Naturalmente, come il suo predecessore, il gioco Assassins Creed: Unità otterrà aggiunte, alimentato interesse per il titolo. In sintesi deve aggiungere DLC 08:00 di gioco, che non è male per la ventola media della serie. La più grande aggiunta è "The Kings Caduti" è una nuova campagna, che si svolgerà anche sull'Arno. cambiamento sede fino alla cittadina di Saint-Denis, e l'azione si svolgerà nel 1794. Allo stesso tempo, il giocatore sarà in nuovi posti di lavoro a Parigi, così come molti aggiornato l'arsenale già impressionante. Infine, l'ultimo DLC, che vanterà il Credo Assassins gioco: Unità, saranno contenuti digitali in Cina, dove giocheremo per lo studente del leggendario Ezio Auditore Shao Yong. Il gioco si svolgerà in formato 2,5D, ei giocatori saranno in grado di testimoniare in prima persona la Grande Muraglia Cinese e vivere l'atmosfera del mondo antico.

pubblicazioni

Per 5 Assassins Creed: l'Unità è stata fornita attraverso diverse edizioni, significativamente diversa nei contenuti e altre "chicche".

  1. L'edizione speciale includerà il gioco stesso, così come una missione aggiuntiva per la "rivoluzione chimica" single.
  2. Bastille Edition include il gioco, artbook, un CD con la colonna sonora ufficiale, 2 litografie missione "rivoluzione chimica" e "prigioniero americano", così come un caso esclusiva.
  3. Notre Dame Edition include il gioco, 39,5 centimetri figurina Arno artbook, 2 la litografia, un CD con la colonna sonora ufficiale, un caso esclusivo e 2 sopra missione.
  4. Edizione di ghigliottina Collector include il gioco, un 41 centimetri figurina Arno artbook, un CD con la colonna sonora ufficiale, 2 litografia styled mappa segreta di Parigi, in legno carillon, un mazzo di carte da gioco per il tarocco francese, dipinto su tela in una cornice, una serie di attrezzature diverse per i singoli, così come il suddetto missione 2.

Ecco alcune interessanti pubblicazioni per Assassins Creed: Unità PC, PS4 e Xbox One versioni. Vale la pena notare che la collezione sarà volare un penny grazioso, come, per esempio, il costo di "Notre Dame" è di 4500 rubli. Per il piacere si deve pagare.

scandali

Uscita Assassins Creed: Unità in qualche modo oscurato, perché il gioco è caduto un enorme ondata di negatività di critica e giocatori normali. Mare bug tecnici FPS subsidenza e altri problemi sono diventati un inferno per i fan della serie e nuovi arrivati. Tale greggio Ubisoft (in Assassins Creed: Unità data di uscita era troppo presto) non ha mai prodotto, e sui suoi sfondo Watch_Dogs sembrava proprio l'ottimizzazione ideale. Naturalmente, questa situazione è terribilmente rovinato il rating della società, e molti persone anche iniziato il confronto con EA Games, non una volta in precedenza considerata la peggiore studio.

Cosa Ubisoft? Janis Mallat, che è il direttore esecutivo della compagnia, a nome di tutto il personale si è scusato e ha promesso di correggere tutti gli errori commessi dagli sviluppatori. Per fortuna, un tale passo non si è limitato a semplici parole, perché i giocatori che hanno acquistato l'ACU, il DLC sarà devoluto a "Il Re caduto." Gli stessi giocatori che biforcuta e Season Pass, saranno presentati ad uno dello studio giochi, che può selezionare il lettore (Far Cry 4, Equipaggio, Watch_Dogs e altri). Beh, le scuse erano abbastanza sincero, e regali di lusso. Tuttavia, tutti sanno che le cellule nervose non si rigenerano, e l'uscita di Assassins Creed: Unità li ha scelti molto.

Assassin 's Creed: Rogue

E 'solo una sorpresa di conforto per tutti coloro che non hanno ottenuto una nuova generazione di console o un PC potente, e quindi continuare a essere soddisfatti, non il più attraente paste grafica gene. In linea di principio, l'idea è abbastanza buono, perché nel momento in cui le foglie Assassins Creed: Unità, è molto ampia comunità che desiderano andare a assassinskoe viaggio sulle vecchie console. Considerando la novità escluso Black Flag dello scorso anno, è possibile trovare un sacco di vantaggi: battaglie navali, la caccia, l'impostazione mondo aperto senza soluzione di continuità, e una roba non banale. Ma la cosa – nel 2013 è venuto quasi una copia esatta della "canaglia", ma nello scenario dei Caraibi. Le differenze sono evidenti unico gioco nella trama, ma l'offerta è rimasta allo stesso livello. I bambini della filiale bulgara di Ubisoft copiato quasi tutto: dalle missioni piuttosto monotoni e finale passeggiate sulla uffici "Abstergo". Naturalmente, abbiamo aggiunto un paio di nuove idee, ma sono praticamente invisibili sullo sfondo. La protezione Rogue deve tuttavia rilevare che, come un gioco premio di consolazione è stata buona: tema marino hanno prestato più attenzione, la storia è molto spesso pieno di missioni entusiasmanti e una nuova scena non si annoia durante il passaggio. Tuttavia, nel momento in cui le foglie Assassins Creed: l'unità, "Cast Away" sembra appannato, anche se, in ultima analisi, a decidere dopo tutto a voi.

insomma

Ubisoft sa come fare una bella ed emozionante partita, ma la sete di riempire le tasche di rubli americani diventa spesso la causa del guasto. Sarebbe dare agli sviluppatori un ulteriore 1 anno e Assassins Creed: Unità (PC, PS4, XOne) sarebbe diventato uno dei migliori giochi mai esistiti. Ma ne è venuto fuori prima e non finito, causando un rapido risentimento di milioni di giocatori. Ma è tutto così male? No, il gioco è stato molto bello, con un personaggio ben pensato-out, una storia affascinante, una varietà di missioni e una buona co-op, prima apparizione in Assassins Creed: Unità. meccaniche di gioco sono stati rielaborati, ma questo non è sempre un effetto positivo sul gioco. Bene, ora l'esercito di fan possono essere suddivisi in 2 gruppi: quelli che lodano i cambiamenti e le innovazioni, e coloro che vogliono, in modo che gli sviluppatori sono tornati tutto indietro. Sei su quale lato?