143 Shares 8619 views

"Anderteyl": senso di passaggio neutro, Ways pacifisti e Genocidio

"Underground Racconto" di Tobi Foksa divenne noto nel 2015. Lei è stata accolta con recensioni positive. Nonostante la sua semplicità e in quale misura primitiva, ma il gioco è diventato un successo per molti.


cuore

Prima di capire il gioco di passaggio "Anderteyl" dovrebbe capire la sua essenza. Su questo gioco di ruolo lavorato Tobi Foks. Naturalmente, non era l'unico che aveva una mano nel progetto, ma ancora il più importante "padre" del gioco. In aggiunta al gameplay, storia e la colonna sonora, è stato coinvolto nella progettazione, insieme a Tammy Chang.

Il compito principale del giocatore – è di gestire un bambino che cade nel dungeon. Questo è uno dei luoghi in cui si è in attesa per l'evento principale. E 'sede di mostri che sono apparsi dopo la guerra con la gente. Non tutti sono nostri nemici. E, in generale, tutto dipende dalla decisione del giocatore. Un bambino può essere amici con loro, altrimenti per uccidere. E 'da questo e dipenderà porre fine al gioco.

gameplay

Nel brano "Anderteyl" dipende dal gameplay. Secondo i classici del genere di giochi indie è nulla di insolito qui. Tobi Foks utilizzato uno standard di ruolo giocattoli meccanici. C'è e l'esperienza, e il mondo esterno, l'uso di armi e la quantità di salute.

Tra l'altro, riferendosi al personaggio principale, vale la pena notare che i giocatori non sanno, è un maschio o una femmina. Il suo nome Frisk, per cui è spesso ancora indicato come il maschio bambino. Si può viaggiare liberamente attraverso il dungeon, andare in una posizione diversa. A volte si trova di fronte alla NPC, a volte risolve il puzzle.

Per continuare nel brano "Anderteyl", il giocatore deve passare attraverso un punto speciale, che non solo mantenere un certo tempo, ma anche per ripristinare la salute. Lotta non sembra come al solito. V'è un campo di battaglia, in cui il giocatore deve controllare il cuore. Quindi è necessario deviare dagli attacchi.

variabilità

Ma a parte le battaglie, il giocatore viene data una scelta di gioco "Anderteyl". Passage può essere diversa da come si trattano gli NPC. Ma è necessario prendere in considerazione se si sono risparmiati il mostro, non si ottiene l'esperienza. Di conseguenza, se durante la "battaglia" si schivare attacchi e allo stesso tempo non usare la forza, i mostri saranno più gentile e meno aggressivo.

Di conseguenza, la storia ramificazione porterà ad una delle tre finali:

  • percorso neutro;
  • Pacifista percorso;
  • Way Genocidio.

neutralità

La prima opzione è la più comune. Forse non è un caso, dal momento che il suo passaggio ha bisogno di essere neutrale: per punire qualcuno per la sua sfrontatezza, qualcuno perdono. Alla fine della strada, incontriamo neutro Photoshop Flaui. Nonostante il fatto che questa opzione è una delle tre finali del gioco, ma ha anche le sue varianti. Tuttavia, la trama di base rimane la stessa. Asgor muore Flaui raccoglie anime, Frisk torna a casa attraverso la barriera, ei mostri sono nella segreta.

gentilezza

Ma se si sceglie il percorso nel passaggio "Anderteyl" Pacifista, allora si sarà un finale positivo. Pertanto, per raggiungere la prima volta sarà molto difficile. Dopo un bambino finale neutra chiamerà che lo guiderà lungo il percorso di pacifisti.

Al fine di ottenere i risultati più positivi, non si può uccidere chiunque, nelle battaglie è necessario utilizzare la misericordia, la fuga, o qualcosa che vi aiuterà a finire la lotta. Dopodiché è necessario tornare in casa e completare incontro Papiro con lui. Dopo che sarà necessario per aiutare Andayn recuperare. Sarà un lungo inseguimento dopo di te, ma presto si stancano e perdere conoscenza. Allora avete bisogno di versare acqua su di esso.

Dopo una visita a casa Andayn, e ci dovrà parlare con il papiro di nuovo. Davanti a voi sono in attesa di "corso di cucina" e un'altra battaglia, ma feykovye. In finale, si deve andare nell'area "core", ma non c'era nessuno da uccidere, oltre a subire Asgora. Alla fine del bambino sarà in attesa per la battaglia con Flaui, che dovrà essere superato.

suicidio

Terza via sta finendo il genocidio. Questa è la versione più sanguinario, che può essere raggiunto solo spostando i corpi dei mostri. Vale la pena ricordare che se un giocatore ha scelto questa strada, non sarà in grado di rotolare con esso, come sarebbe il caso con il neutro.

Così, al fine di "Anderteyl" il passaggio del modo dannoso era semplice, è necessario seguire una regola principale – di uccidere tutti in ogni luogo. Il bambino deve "run up" sulle lotte e di farlo fino a quando i mostri non si fermano apparire a suo modo. Inoltre, è necessario e per combattere il mini-boss.

Inoltre, la cosa principale – tutto il tempo per controllare le uccisioni contatore, è un aspetto importante. Il fatto è che se l'eroe non ha ucciso tutti i mostri presenti nella posizione, può essere restituito agli altri eventi analoghi modo neutrale.

In "Anderteyl" passando sulla via genocidio russo non va bene finale. Dopo il riavvio del gioco non sarà. Il gioco sarà solo uno schermo nero e il rumore del vento. Non appare alcun elemento di interfaccia. Solo dopo 10 minuti di conversazione inizieranno Chara, che ancora una volta vi mostrerà che è perché avete distrutto il mondo intero.

In generale, questo progetto è stato davvero molto ricca, nonostante le sue primitive grafiche. La trama può essere sia estremamente felice e fondamentalmente tragica. La diversità, il cardinale – è quello che ha attirato molti giocatori per la triste storia del viaggio del bambino.