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Che studia la cinematica? Concetti grandezza e il compito

Che studia la cinematica? Con questa domanda quasi subito affrontato da studenti settimo grado, solo dallo studio della fisica. Oggi parliamo del fatto che studiare la cinematica di cui concetti in esso sono i più importanti. Consideriamo i casi e le basi di questo ramo della fisica, comprenderemo con quale formula può essere usato e quando dovrebbe essere fatto.

Quello che sta studiando la meccanica, cinematica, dinamica?

Prima di tutto, facciamo, per così dire, la linea di demarcazione tra questi tre concetti. Meccanica è una delle partizioni fisiche. Su di esso si può dire che studia la meccanica dei corpi di leggi in movimento. Ma il lettore tali definizioni possono trovare e poi, quando si tratta di dinamiche di cinematica.

Allora, qual è la differenza?

Cerchiamo di iniziare a fare con il fatto che studia la cinematica e che questa scienza è. In realtà, la cinematica mai stato indipendente. E 'non è altro che la sezione meccanica. Tutti e tre di essi: cinematica, dinamica e statica. Tutte queste tre sezioni sono ugualmente categorie meccanici, cioè studiare l' interazione dei corpi e specialmente il loro movimento. Tuttavia, ognuno di loro ha caratteristiche specifiche.

Le sottigliezze di queste sezioni

Cinematica è probabilmente la sezione più interessante in termini di risolvere i problemi. Una grande varietà di soluzioni combinatoria davvero enorme spazio per il loro piano – tutto diventa una pietra angolare su cui basare la popolarità di cinematica. Tra l'altro, anche aprire le prove per preparare l'esame nel 9 ° grado, siamo stati subito in grado di inciampare su semplici esempi. Dire che lo studio della cinematica, possiamo dire che si considera le caratteristiche del moto dei corpi senza tener conto delle forze di interazioni.

Un po 'più complicato è il caso con la sezione della meccanica, dinamica. Si ritiene inoltre il moto dei corpi e appaiono valori corrispondenti. Questo, ad esempio, la velocità, la distanza, il tempo. Ma c'è e un certo numero di termini di terze parti. Ecco le semplici leggi del moto non ottengono fuori, è necessario prendere in considerazione un sistema meccanico, tenendo conto delle forze che agiscono su un corpo particolare. Ma gli studi hanno regole equilibrio statico in sistemi meccanici. Appaiono non solo il corpo e le braccia e altri elementi.

Qual è la base della cinematica?

Così, abbiamo scoperto che la cinematica studia il moto dei corpi senza tenere conto delle forze che agiscono sul punto materiale. Ma ciò che è stata la base di questa sezione, la meccanica, fatta eccezione per le leggi fondamentali? Concetti e definizioni – è certamente buona, ma in realtà una teoria, non sarà in grado di utilizzare per risolvere i problemi. Per lo meno, per ottenere un risultato positivo o esito, dovremo ricorrere a formule. E per fare questo, prima cerchiamo di trattare con i valori che saranno presenti.

Le principali grandezze utilizzate nei problemi cinematica

Per cominciare, vogliamo ricordare ai lettori che possono avere un carattere straordinario. Cominciamo con un semplice valore che noi chiamiamo la spaziatura. È una grandezza scalare. Cioè con solo un certo valore. Tre metri, che rotolò una palla. 25 metri che solcavano atleta. Dieci chilometri percorsi da una persona per un giorno intero. Tutto questo – i valori numerici di che chiamiamo spaziatura.

Un po 'diverso è il caso con la velocità e l'accelerazione sono cinematica (e in generale) hanno una doppia natura. Da un lato, si può dare un valore numerico della velocità. Lascia che sia cinque, dieci, venti metri al secondo. Ma la velocità e la direzione è. Coincide con la direzione di movimento del corpo, è ovvio. Analogamente, è con l'accelerazione. Tuttavia, la velocità e l'accelerazione possono essere diretti in direzioni diverse. In questo caso, il corpo rallenta. Immaginate che l'auto è solo all'inizio di andare, con ogni secondo prendendo velocità. La velocità e l'accelerazione nella stessa direzione, per cui la velocità del corpo aumenta con ogni secondo. Ma quando c'è una decelerazione del vettore sono diretti in direzioni diverse.

Cinematica – una sezione della meccanica che studia il moto dei corpi. Ma che cosa si può imparare, se non usiamo questo intervallo di tempo? Qui si tratta – un altro valore utilizzato per risolvere i problemi e descrivere le leggi della fisica in questa sezione. E ', insieme con la distanza, la velocità e l'accelerazione, è incluso in alcune formule, le più frequentemente utilizzate per le decisioni di guida. Diamo un'occhiata a un compito abbastanza semplice su questo argomento, per consolidare finalmente in pratica in precedenza in questo articolo ricevuto teoria.

compito

Per verificare le caratteristiche della vettura è isolato lunghezza centinaio di metri di strada perfetta. E 'noto che la sua accelerazione è pari a cinque metri al secondo quadrato. Scopri quanto tempo la macchina può andare quella distanza, tenendo conto del fatto che il movimento parte da resto.

Quindi, dal momento che la cinematica – un ramo della meccanica che studia le leggi del moto dei corpi, useremo le formule corrispondenti. In generale, sembra che questo: S = V o T + ( -) (a ^ 2) / 2. Ma dobbiamo svolgere i nostri compiti cambiano specie. Si dice che il movimento parte da fermo. Quindi, la velocità iniziale è zero. Di conseguenza, il prodotto della velocità al momento del Vo T è zero. Dal momento che l'auto accelera, per una formula peculiare segno "+". Come risultato, si ha la seguente forma: S = (a ^ 2) / 2.

La prossima cosa che esprimono il quadrato del tempo. Per fare questo, moltiplichiamo entrambi i lati di questa equazione sul deuce di riscrivere in posizione. E ora dividere il doppio della distanza all'accelerazione. Il passo finale sarebbe esprimere la radice quadrata dell'espressione. Beh, abbiamo semplificato la formula. Ora sembra come: T = sqrt (2S / a). Resta solo da sostituire numeri. Come risultato troviamo che la vettura ha superato una certa distanza per un tempo pari a circa 6,32 secondi.

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