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"Fallout 4": Una rassegna sul russo

Per dire che il gioco "Fallout 4" è stato il più atteso è stato per molti anni – è di non dire nulla. annullato il rilascio e rinviato, ma questo non era un ostacolo per molti milioni di fan che continuano ad attendere ostinatamente, che conferma l'enorme numero di pre-ordini. Ma i fan sperano sia giustificata? E vale la pena "Fallout 4 'aspettative? Panoramica in russo, ha presentato sul nostro sito, cerchiamo di rispondere a tutte queste domande. Quindi, andiamo al mondo crudele di post-apocalittico di Boston e la sua periferia, dove prenderà le nostre avventure, e benvenuti al gioco "Fallout 4".

panoramica

Data di uscita – 10 Novembre 2015 – si può tranquillamente inscritto nella storia. Dopo quel giorno, non vedo l'ora di molti giocatori di tutto il mondo. E quale sarebbe il contrario e non erano opinioni contrastanti – questo gioco è valsa la pena. Recensione del gioco "Fallout 4" per iniziare con una descrizione della trama. Il nostro protagonista, il risveglio dal sonno, che durò più di un centinaio di anni, vede attraverso la criocamera porta come uccidere la moglie (o il marito) e prendere il bambino. Ochuhavshis un po ', stiamo recuperando alla ricerca di suo figlio. E così arriviamo davvero in un giallo in cui ci troviamo a dipanare l'intrigo, mistero e imparare ad ascoltare i ricordi scioccanti – possiamo dire che la sceneggiatura è stata un successo.

La trama principale linea un po ', ma ancora vi guiderà verso le città ei luoghi più importanti e acquisire familiarità con tutto il Commonwealth delle fazioni, ognuna delle quali si dovrà interagire. Allo stesso tempo, dobbiamo cercare il più possibile di mantenere un rapporto neutro o amichevoli con tutte le fazioni. Dopo tutto, che permetterà loro di visitare la base, dove è sempre possibile utilizzare i servizi del medico o ottenere un lettino libero e cibo, ma ad un certo punto l'eroe dovrà fare la vostra scelta.

La libertà di azione e di un mondo aperto

Come ha detto Todd Howard, regista e produttore esecutivo di Bethesda Game Studios, si può fare qualsiasi cosa, ma nel contesto di quello che un eroe è alla ricerca per il suo bambino, un po 'legato il suo desiderio di aiutare qualcuno a costruire un villaggio o portare un artefatto. Quindi ha senso passare attraverso la trama principale, e solo allora procedere con i compiti supplementari, che in una miriade di gioco. Tuttavia, alcuni di loro sono molto originali e spesso portano a nuovi posti di lavoro. Quindi troverete sempre qualcosa da fare, in giro non è molto grande, ma i ricchi carta "Fallout 4".

Panoramica trama non può essere fatto senza una descrizione della finale, ma qui gli sviluppatori hanno deciso che la vita non finisce nella brughiera, in modo che in quanto tale, alla fine del gioco non troverete. E 'abbastanza originale, ma un po' deludente. La trama del gioco, in un modo o nell'altro, non solo ruotano attorno alla ricerca del bambino, ma anche di atteggiamenti verso gli esseri umani sintetici. Dovrei avere paura di loro? O li considerano come la gente comune? Dovete decidere, quando si tratta di una cosa come un "karma", responsabile per il positivo e l'atteggiamento negativo degli altri per le vostre decisioni, non esiste più. E diventa una vera e propria libertà di scelta, perché il gioco non dettare a voi come agire.

"Fallout 4". Panoramica frazioni

Il giocatore avrà un sacco di comunicare con il mondo esterno, e non l'ultimo ruolo svolto da una varietà di gruppi che sono ostili l'uno all'altro, hanno uno scopo specifico e i suoi segreti. E, nonostante la libertà di azione, l'eroe dovrà dare la preferenza a uno di loro, perché la trama principale è legata alle frazioni. Delle nostre azioni dipende da molte cose, e questo o quell'atto riscrive le interazioni di script con i gruppi, che nel gioco quattro:

  • Minutemen – un gruppo che si concentra sulla creazione di nuovi insediamenti. Questa frazione è sempre pronto a venire in aiuto della popolazione civile del Commonwealth, ma i nemici estremamente selvagge.
  • Già familiare dalla parte precedente della Confraternita di paladini di acciaio. Queste militaristi utilizzando alte tecnologie, sul dirigibile volato per pulire Institute.
  • Subway – fazione che vuole distruggere l'Istituto e la connessione delle persone sintetici, contare quelli non sono diversi dal solito.
  • Institute – un gruppo di scienziati per creare persone artificiali (o come li chiamiamo nel gioco – "synth"). Vivono in un rifugio sotterraneo, ottengono in cui è possibile solo attraverso il teletrasporto. Lo scopo principale di questo gruppo è la rinascita della vita sulla Terra.

Ogni fazione ha i propri obiettivi e interessi, e nessuno di loro non può essere chiamato buono o cattivo. Il giocatore dovrebbe dare la preferenza a quella che è più vicino ad essa sul lato ideologico. Vuoi sviluppare e costruire insediamenti – benvenuto al Minutemen. Player-suit spirito guerriero della Confraternita d'Acciaio. Il più difficile dilemmi morali provoca Institute. Ma se siete estremamente sgradevole, è libero di entrare nelle fila della Metropolitana – tutte le quest che fazione legata al confronto segreto ed esplicito con l'Istituto.

Heath – non c'è posto per la solitudine

Recensione del gioco "Fallout 4" non può fare a meno della menzione del partner. Naturalmente, questi personaggi esistevano nella parte finale, ma non erano molto espressivo, silenzioso e spesso usato come animali da soma. Ora tutto è cambiato radicalmente – un partner ha la sua storia (anche se un po 'non finito), il personaggio reagisce alle azioni del personaggio principale e possono entrare in conversazioni con gli altri personaggi. Separatamente dovrebbe menzionare il cane – e un paio di vantaggi di questo cane può essere terminatore letali, che non diventa superfluo durante la battaglia.

L'interazione con l'ambiente circostante

Città e paesi sono diventati più vivace. I loro abitanti hanno guadagnato un sacco di diverse attività, e l'eroe sarà sempre trovare qualcuno per il commercio con, per comunicare e per ottenere un nuovo lavoro. Questo è un vantaggio enorme, ma il sistema di dialogo, rispetto alla parte precedente è decisamente peggiorato. A volte non è molto chiaro che cosa il tuo personaggio avrebbe detto, se si seleziona una particolare risposta. Se qualcuno per fare amicizia, è possibile ottenere una certa abilità utili che non sarà più il passaggio di "Fallout 4".

Panoramica relazione romantica può essere espressa come – esistono. Love story diventa troppo confusa o complicata. Qualche osservazione con una polarizzazione al Flirt – e l'eroe otterrà una signora o signore. Ma l'unico bonus, che può essere ottenuto da questo – è un piccolo aumento temporaneo punti esperienza, che può essere ottenuto per il sonno nello stesso letto.

Heath può essere bella

Il gioco si atmosferica, tuttavia, Bethesda Game Studios è famosa per questo. Non possiamo dire che la grafica di "Fallout 4", una rassegna di che stiamo attraversando, è diventato in qualche modo rompere o hanno follemente bella immagine. Ma ancora non v'è un enorme passo avanti. Progettazione e posizioni disegno porta il divertimento e piacevole per gli occhi e fa spendere enormi quantità di tempo alla ricerca di nuovi insediamenti e luoghi da esplorare. Grande impressione ha prodotto orologio tempesta radioattivo che può essere solo fuori dal rifugio, perché l'eroe è morto sul colpo in loro. La parte musicale del progetto è anche completamente immerso nel gioco. A parte la colonna sonora principale, è possibile ascoltare la radio, ma la maggior parte dei brani familiari comunicati dalla parte precedente, che un po 'faticoso.

Livellamento un personaggio del "Fallout 4"

Panoramica in russo, ha presentato sul nostro sito web, è necessario continuare con queste parole – il gioco smette di essere un gioco di ruolo e si trasforma in azione. Gli sviluppatori esagerato con la semplificazione del sistema di pompaggio SPECIALE e ora non necessarie per rompersi la testa Quali opzioni di base – tutti fusi in un unico sistema delle caratteristiche, che strettamente legata 10 abilità. Naturalmente, non dobbiamo pensare che con l'intelletto a 4 unità, si sarà in grado di rompere le serrature complicate, e avere ancora a chiedersi come la capacità di pompare meglio ora, e ciò che può essere migliorato, e in altri momenti.

Combattere e Colpi Critici

sistema VATS, a noi noto per l'ultima parte, ha subito modifiche. Prima di tutto, non è il congelamento del tempo, e il suo rallentamento. Inoltre, non c'è più un colpo critico casuale, e c'è sistema di accumulo scala cui velocità dipende da diversi fattori. Gli avversari sono diventati più intelligenti, spostare, nascondendosi dietro gli ostacoli, in grado di lanciare una granata o sparare fuori dal rifugio – il che rende il combattimento più dinamico e interessante in "Fallout 4".

Panoramica armi possono essere un tempo molto lungo per effettuare, perché il gioco non era solo di più, ma anche aumentato la possibilità della sua creazione. Ora si sentiva il beneficio di tutta la terra desolata disseminato di rifiuti, perché ogni arma può essere migliorato o cambiato con gli strumenti a disposizione. In generale, la costruzione e la realizzazione di oggetti – è una questione a parte, ma si può spendere più di un'ora.

Le recensioni degli esperti

Non ha risparmiato questo gioco ed eminente obzorschiki che le cose diverse sul gioco "Fallout 4". Panoramica "Stopgeym" valuta nuova postapokalipsisa "Incredibile", che è il punteggio più alto, nonostante le controversie di modesta entità al sistema semplificato di pompaggio e la grafica insignificante. Ma variabilità atmosferica nel passaggio di quest e grandi opportunità "artigianale" delle armi superato gli svantaggi.

Non bypassato l'attenzione e un noto esperto in giochi come "Rap Game". Recensione di "Fallout 4", li tenne come recentemente descritto il gioco come uno dei migliori nel 2015. Come tutti, c'è una piccola pretesa di grafico, ma in generale, il gioco è fatto per "eccellente". E, secondo le parole di obzorschika, non lo fa rimpiangere di aver trascorso molte ore a giocare "Fallout 4".

Recensione di "gioco d'azzardo" ha condotto un più approfondito, e di tutti quegli intenditori gioco fatto un'impressione durevole. Cominciamo con gli svantaggi, che comprendono la debolezza della prima metà della storia, la mancanza di profondità della storia del satellite, un piccolo numero di possibilità di passare la missione e le finali astruserie. Si segnala inoltre un gran numero di bug al momento del lancio. Ma è una piccola unico neo, come "Fallout 4" colpisce per il suo mondo originale, atmosferici, capacità di costruzione e miglioramenti, così come la vita bollente deserto. In generale, le recensioni sul gioco in molti modi positivi, ma i risultati ancora fare voi.