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"Cosacchi 3": una revisione del gioco. Recensioni, i requisiti e suggerimenti

Legendary ucraino studio di GSC Game World è tornato a dovere. Tuttavia, per chiamare la lingua non si accende in uno studio a tutti gli effetti in quanto il suo staff è composto da professionisti che lavorano in remoto. Ricordiamo, GSC è noto per il rilascio di giochi cult serie STALKER e "cosacchi". Il primo gioco – uno sparatutto in prima persona che racconta gli eventi che si svolgono nella zona di esclusione di Chernobyl. Ma il "cosacchi" – strategia storica del tempo reale, che ha vinto l'amore di fan in tutto il mondo. E così avvenne! Studio Restaurato rilasciato il gioco "cosacchi 3" dopo un decennio a partire dal rilascio della prima parte. Quindi, noi capiremo, ciò che costituisce "cosacchi 3". Review e un primo sguardo a una nuova strategia.

parti precedenti

La prima parte del "cosacchi" è uscito all'inizio dei due millesimo di. A quel tempo era "la bomba". Sono particolarmente gradimento dei giocatori da paesi della CSI, così come la trama è basata sulla storia dell'Impero russo. Ed è molto vicino a noi. Al momento, queste strategie differiscono sistema di controllo elaborato e battaglie di massa-scala. E il livello di intelligenza artificiale a quel tempo era abbastanza buono. Allora tutta l'IA avrebbe dovuto smussare. A "nascondere" era sorprendentemente arguto.

Naturalmente, alcuni elementi grafici insuperati del primo "cosacchi" non hanno dovuto aspettare. Mentre anche i tiratori non sono particolarmente attirato l'attenzione. Cosa possiamo dire circa le strategie. Ma sul calendario allora, nessuno prestò attenzione. Gland – gameplay e meccaniche di gioco. E nella "cosacchi" all'altezza della situazione. Ora una nuova era. Sono la strategia in tempo reale "cosacchi 3" moderna? Proviamo a capirlo.

Il vecchio gioco in una nuova confezione?

Coloro che sono in attesa per lo sviluppo del vecchio "cosacchi" e il principio della nuova strategia sarà profondamente deluso. "Cosacchi 3" – non è un nuovo gioco, ma solo un remake del problema di strategia del 2001. Perché pensiamo così? Sì, perché oltre alla componente grafica e alcuni cambiamenti nel bilancio della nazione nel gioco è niente di nuovo. Dopo aver giocato per pochi minuti, capire chiaramente che di fronte a voi sono i "cosacchi" da lontano "zero". rotoli nostalgia.

"Cosacchi 3", una rassegna di che ha dimostrato che questo è un gioco nel 2001 la nuova copertura sembrare un po 'arcaica nel 2016. Ciò che era nell'ordine delle cose nella all'inizio del secolo, è del tutto irrilevante oggi. Ma il gioco è stato rilasciato senza particolari problemi, perché la concorrenza in questo genere nel "cosacchi" per niente. strategia in tempo reale vengono molto raramente. solo il secondo Starcraft può essere distinto da giochi simili del nostro tempo. Ma lui non era fuori dalla nicchia del "cosacchi" e la storia è irrilevante.

Caratteristiche nazioni e unità

Così come stanno le cose con il gameplay? Dacci qualcosa per distinguersi "cosacchi 3"? Panoramica delle unità dimostra che alcune variazioni del saldo delle nazioni si stanno svolgendo. Per esempio, in Ucraina i più forti guerrieri nella fase iniziale. Il loro Serdyukov in grado di macinare il cavolo tutte le quote di altri paesi. Ma in Ucraina battaglie navali in fondo. E 'governato dalla vecchia signora Bretagna (come dovrebbe essere, secondo la storia vera e propria).

Ma se a caso le carte del generatore e le nazioni zashvyrnet la Gran Bretagna al continente, qui sarà facile da arrotolare l'asfalto nella fanteria in qualsiasi paese. I polacchi – ripide ussari alati. In Francia – più potenti moschettieri di cavalli, che sono in grado di distruggere tutto in mille pezzi. Queste sono le caratteristiche delle nazioni e delle unità in gioco "cosacchi 3".

Rassegna di questo, naturalmente, non finisce qui. Alcune nazioni (come la Turchia) non possono andare per il gameplay 18 ° secolo. Questo, naturalmente, non è buona. Ma come alternativa a questi paesi può facilmente "Go Large" gli altri giocatori nelle prime fasi a causa della economicità dei soldati. Ma non appena l'avversario andrà al 18 ° secolo, è il luogo dove i turchi e la fine. Per spintone contro i moschetti e fucili con sciabole in mano – il suicidio puro. Ma se i turchi non rallenterà, i loro avversari semplicemente non può entrare nel nuovo millennio a causa della morte prematura per mano del male dei giannizzeri. Contro di loro anche ucraino Serdyukov non è in grado di fare nulla, perché i turchi solo schiacciare la massa.

campagna

Quando un campagne di menu involontariamente pensare che tutto qui è esattamente lo stesso che nelle parti precedenti. Ma no. Gli sviluppatori hanno lavorato sodo per prendere in considerazione nuovi soggetti. E hanno rivelato che non è male. Durante la campagna, i giocatori anche dato un'alternativa. Ad esempio, qualcosa come "L'esecuzione non può essere perdonato." Si tratta di un'innovazione importante. Il vecchio "I cosacchi" questo non era. Eppure, si tratta di "cosacchi 3" 2016 Review sarebbe molto noioso se non avevano nulla di nuovo.

Ora il compito principale di campagne – per insegnare ai giocatori il diritto di costruire edifici in un determinato periodo di tempo e gestire le truppe in modo corretto. Tuttavia, l'intero scopo di campagne si riduce alla formula "Accompagnare-Deliver-kill". Ma è il progresso. "Cosacchi 3" (cosacchi 3), recensione varie impressione viziato sul gioco, riesce comunque a sorprendere.

Multiplayer

Qui con multiplayer nel gioco fino a quando tutti male. Naturalmente, gli sviluppatori hanno fatto patch di rilascio, ma un gioco multiplayer via Internet funziona molto male. Inoltre non è felice con il sistema multiplayer in sé. Gioca sui server di sinistra non funzionerà. E per il funzionario dovrà sciogliere il canone mensile. E 'in qualche modo non fa per gli appassionati del buon tempo antico "cosacchi". Multiplayer francamente no. E sembra che tutto rimarrà così.

Qui in studio GSC ha dato un errore. Avrebbero dovuto imparare da Blizzard. Ma questo è – che è. Eppure, non è "Starcraft" e "Warcraft" e "cosacchi 3", una rassegna di che si muove come al solito. E veniamo alla più interessante per molti giocatori. Vale a dire – per la grafica del gioco. Sul multiplayer ancora dimenticare. Questo è quando si porterà alla mente, allora possiamo parlare delle virtù di giochi multiplayer.

grafica

componente grafico del gioco riciclato molto. Dovrebbe essere chiamato il gioco "cosacchi 3D". E così è davvero. Ma 3D-grafica del gioco è uno strano. In qualche modo non si rese conto subito che cosa era accaduto a graficheskry componente. "Tre Tae" nel gioco non è evidente, ma non tra cui la telecamera dinamica. Ma deve includere un comando speciale dalla console. Senza questa in alcun modo. Tuttavia, la camera libera-roll e allo stesso tempo gestire le truppe – è un'altra sfida. Quindi sarebbe meglio se tutto rimane così com'è.

Il resto del quadro del gioco felice. Tutti rintracciati in modo chiaro. I colori sono brillanti e succosa. Sì, e le unità di Move è realistico. E questo nonostante il fatto che una particolarmente potente scheda grafica per eseguire il "cosacchi" l'impostazione più alta non è necessaria. E sul gioco minima può essere eseguito anche sulla grafica processore integrato. E i requisiti generali di sistema sono non è diverso da qualcosa di terrificante. Quindi, la migliore strategia in tempo reale – "Cosacchi 3" Empire, una revisione che dimostra che si comporta perfettamente anche su computer con hardware media.

requisiti di sistema

Nuovi requisiti "cosacchi" minimal. E rispetto ai requisiti per l'hardware di altri giochi moderni, che sembrano essere affatto divertente. Per iniziare il gioco è necessario un computer con un processore single core e una frequenza di 3000 megahertz. RAM avete bisogno di nulla per gli standard odierni: 2 gigabyte. La scheda video, inoltre, non ha bisogno di molto potente. Molto adatto integrato core grafico Intel Core i3 di seconda generazione. Per non parlare delle schede grafiche discrete. Questi sono i requisiti minimi di sistema che lancerà il gioco "cosacchi 3", panoramica che è l'oggetto di questo articolo.

Per quanto riguarda i requisiti consigliati per un gioco confortevole con tutte le campane e fischietti grafiche, sono un po 'diverso da quello minimo. Anche se non raggiungono i requisiti minimi di giochi moderni. Giudicate voi stessi. Richiede famiglia di processori Core i5, 4GB di RAM e una scheda grafica che è equivalente a "invisibile" della serie 560. D'accordo, i requisiti consigliati sono abbastanza moderato.

L'opinione generale sul gioco

Che cosa possiamo collettivamente gioco skazt "cosacchi 3"? Recensione del gioco arriva alla fase finale, quindi dobbiamo riassumere in qualche modo tutte le informazioni e dare una breve rassegna. In generale, è – non è un gioco completo, ma solo un remake della strategia originale nel 2001 con grafica aggiornata. Ma in questa versione, ci sono alcune novità che la distinguono dalle parti originali. La maggior parte di queste innovazioni riguardano l'equilibrio delle nazioni e delle campagne. Meccanica è rimasto esattamente lo stesso. Anche la posizione dei comandi copie originali del 2001.

Tuttavia, il gioco piacerà a molti. Soprattutto essere felice con quelli che una volta ha giocato nella versione originale. Per loro sarà un nuovo ideale nel mondo della strategia in tempo reale – "cosacchi 3". Panoramica, passando – tutti questi giocatori non sono particolarmente interessati. La cosa principale – per tornare a "zero" e di nuovo giocare per i cosacchi. Tuttavia, il gioco sarà interessante per coloro che non hanno mai giocato l'originale "cosacchi", perché questo non è affatto strategia unica. A questo proposito, possiamo dire che gli sviluppatori è stata una partita molto buona. Ed è, in ogni caso sarà popolare a causa della mancanza di concorrenti.

conclusione

Abbiamo appena guardato rilascio relativamente fresca dai creatori di "Stalker". Anche tenendo conto di tutte le carenze nella "cosacchi", il gioco è destinato al successo. Già, non placa il dibattito sul web circa l'ortodossia della "cosacchi". Alcuni dicono che il gioco ha mantenuto le sue migliori tradizioni, altri con la persistenza pazza dimostrano che tale "cosacchi" nel nostro tempo – più selvaggia anacronismo. Chi ha ragione, ci vedrà più avanti. Ma in qualche modo sembra che il nuovo "cosacchi" ha il potenziale per diventare una strategia in tempo reale di culto. Essi sono perfettamente in grado di ripetere il successo dei loro "antenati".