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passaggio completo "Skyrim": "Nella parte superiore del apocrifi"

Passaggio di "Skyrim", in ogni caso, syazano grandi difficoltà. trama Qualcuno potrebbe sembrare noioso a qualcuno – poco meno, e il mondo aperto – vuota. Tuttavia, molti giocatori hanno avuto problemi non solo nel fianco, ma nella quest principale. Oggi vi portiamo tracciare il passaggio del "Skyrim" ( "Nella parte superiore del apocrifi").

breve

Di per sé, un compito che si leverà in piedi davanti alla protagonista nel corso di questa assegnazione, elementare – per passare una piccola serie di carte pochi e vincere il nemico principale. Tutto il banale e semplice, ma ci sono alcune sfumature. Tutto passaggio "Skyrim" ( "Nella parte superiore del apocrypha") può essere diviso in quattro parti:

  1. Imparare a piangere "Presentazione delle volontà."
  2. Leggere il libro "Risveglio Dreams".
  3. Raggiungere il cattivo.
  4. win Mirach.

La prima parte è abbastanza semplice. Quest "In cima alla apocrifi" appare dopo Storn sacrifica la sua vita. Qui è possibile esplorare l'ultimo grido. A questo punto tutto sarà chiaro e senza chiedere conferma.

lungo Way

Così, la formazione è stata completata. Qui inizia il momento del passaggio di "Skyrim" ( "Nella parte superiore del apocrifi"). E 'il momento di vendicare la morte del mentore. Leggere il libro "Risveglio Dreams", e vi teletrasporterà nel mondo del apocrifi. Tutto quello che dovete superare le cinque posizioni, e la battaglia finale avrà luogo nel sesto.

  • Capitolo 1. Il più semplice e breve. Potrai comparire davanti alla torre. Passeggiare e si può trovare una doccia e una cassa di pietra, i cui contenuti variano e possono differire dai giocatori. Andando oltre, si trova una scala in cima a quello – il prossimo che si terrà nel secondo capitolo.
  • Capitolo 2. Da questo momento in cui si deve fare attenzione. Continuiamo su per le scale. Sulla piattaforma sul lato destro del torace può essere trovato, ma la sinistra dovrà combattere con il nemico. Spostare in avanti sul ponte, quindi eseguire il backup. Qui si dovrebbe trovare il libro "membra disossate." Uccidi ricercatore. Ora, prendere il vostro tempo. Leggermente a sinistra c'è un'altra area con il tronco. Ricerca, e poi leggere il libro. Vedrete una scalinata che porta alla fase successiva.
  • Capitolo 3. Continuare il passaggio di "Skyrim". "In cima alla apocrifi" – una missione che non è varietà diversa. Qui corridoio. Passiamo attraverso di essa alla porta. Allora alla prossima parete e si diresse verso le scale. Vi si possono incontrare una volta che i due cacciatori. Dopo aver vinto Ricerca quartiere – si dovrebbe essere interessato nel libro "artigli scavare." Se siete fortunati, troverete più e tutorial. Sopra la porta successiva è possibile trovare un "processo", cliccando su questo, si passa a quello successivo corridoio. Passare su di esso, poi a destra – in sala. Viene eseguito sul ponte al processo successivo. Premere e tramandare. è un libro di fronte a voi "sfera CONTINUO". Dopo la lettura apre la porta, che passa al prossimo capitolo.

Continuiamo a

Nella missione "Skyrim" "nella parte superiore della apocrifi" non era estremamente difficile fino a quando l'ultima battaglia. I primi tre capitoli sono un buon warm-up prima del quarto. In esso si dovrà andare in giro un po 'di più rispetto a prima.

Nel capitolo 4, vi apparirà di nuovo sul balcone. Uccidi un paio di ricercatori al di sotto, ma prima non dimenticare di raccogliere i due volumi di incantesimi. Aprite la porta e la testa in fondo al corridoio alla forcella. Uccidete i prossimi asilo e cercare di tornare indietro. Corridoi saranno ricostruiti. Di conseguenza, si arriva al libro "Rosicchiare lama." Seguendo questo percorso cambierà di nuovo. Prendere la nuova strada. In primo luogo, si arriva alla biblioteca. Non dimenticate di cercare per i libri utili.

Avanti – la piscina. Nel centro si trova una piscina. Subito a destra dell'ingresso germoglierà. Fare clic su di esso e correre diagonalmente attraverso la stanza. L'acqua verrà fuori lurker. Sbriciolate su un processo di insalata e clic, nascosto dietro un muro. Nella sala principale si apre la porta ai tesori, e questo – il percorso per il prossimo capitolo.

Ci potrebbe facilmente finire la storia di come in "Skyrim" pass "sulla parte superiore del apocrifi". Capitolo 5 è molto piccolo. Il fatto è – la stanza in un cerchio, ci sono quattro del piedistallo su cui mettere il libro che avete trovato in precedenza. Abbina i nomi e le immagini su piedistalli, e sarà aperto la strada.

La battaglia finale

Dopo una breve sequenze video per iniziare la battaglia finale con Mirak. consulenza specifica è difficile da dare. Fate scorta di pozioni per ripristinare la salute e la protezione della magia elettrica. In realtà, si dovrà ucciderlo quattro volte. Su una diminuzione critico nella salute del tuo avversario assorbirà le anime dei draghi, volando sopra la torre.

Siate pazienti e andare per esso. L'incontro sarà abbastanza difficile, e il finale non deluderà gli appassionati di effetti speciali. Dopo aver vinto le anime dei draghi assorbite Mirak, andrà a l'eroe, e si ottiene un bel bonus, sotto forma di opportunità di riallocare abilità.