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Gioco BioShock Infiniti ( "Bioshock Infinito"): il passaggio

Oggi si parla di gioco "Bioshock Infinito", il passaggio di cui si parla più avanti in dettaglio. Questo sparatutto entusiasmante ci immerge nell'atmosfera nel 1912, e l'evento si svolge nella città fittizia di Columbia.

faro

All'inizio del gioco "Bioshock Infinito" passaggio (parte 1) non è associata a complicazioni. Girare a analogica sinistra ea destra salire le scale facendo clic sulla X. Seguire dritto e aprire la porta. Veniamo al tavolo. Guardiamo il riflesso nel bacino pieno d'acqua. Saliamo ancora più alto. Andiamo al terzo piano e trova il cadavere di un uomo su una sedia. Si prega di prestare attenzione alla iscrizione. Questo è seguito da un aumento ancora più alto. Esaminiamo le campane a sinistra. Una volta che suonare a sinistra, 2 – medio, 3 – destra. La porta si apre. Ci sediamo su una sedia (rosso). Guardiamo allo stadio impressionante.

Passaggio di "Bioshock Infinity" gioco: Centro

Davanti a noi è la parte successiva del gioco. Qui dobbiamo trovare nuovi nascondigli preparati dai creatori di "Bioshock Infinito". Passaggio complica l'audio di ricerca. Spostamento a sinistra. Incontra l'uomo in bianco. Girare a sinistra. Passiamo avanti. A destra troviamo la prima registrazione audio di Lady Kamstok. Segui su dagli uomini. Vai al sacerdote, premere X, che spingerà la gente.

Dopo la conversazione, i lati tengono la mano. Dopo la stretta di mano può continuare la procedura dettagliata. "Bioshock Infinito" è decorato con un molto spettacolari illuminazioni. È necessario aprire la porta a sinistra. Si percorre la strada, abbiamo aperto un'altra porta. Otteniamo verso il basso. Vai alla statua, rivolgersi al negozio, che si trova sulla destra. Dietro il bancone troviamo la prima voce Zahari Heyl Kamstoka. Passando al ponte. lui passare dandogli up.

Se sei interessato a "Bioshock Infinity" ulteriori incarichi, passandoli come si cerca, richiedono particolare attenzione. Così, dopo aver attraversato un ponte non lontano da noi è il negozio. Leggermente a sinistra vediamo il peep show. E 'possibile trovare un frammento di storia della città. Si è associato con una parte bonus del gioco e altre operazioni. Quindi, ci rivolgiamo a destra. Possiamo anche salire con le scale avanti. Passiamo in giardino. Sul tavolo proprio sotto l'ombrello troviamo il secondo audio da Zahari Heyl Kamstoka.

zona lotteria

E 'necessario abituarsi al fatto che le forze superiori del nemico sarà costantemente ci circondano nel gioco "Bioshock Infinito". Passaggio diventerà impossibile se l'utente non sarà in grado di esercitare la dovuta abilità e capacità. Quindi, siamo stati accolti da una folla di persone. Ci avviciniamo alla ragazza con un cesto e parlare con lei. Tira palla numero "77". Vinciamo la lotteria. Premere RT, per cercare di lanciare la palla in direzione dell'unità principale sulla scena. Presto dovrà fare i conti con i nemici. Saliamo le scale. Distruggere i nemici, con un avversario è una pistola. Seguire a destra.

Ci immergiamo in un'atmosfera dark di "Bioshock Infinito". Passaggio del gioco in questa fase a causa della ricerca del primo disco, Jeremy Fink. Si trova tra una coppia di celle di sinistra. Passando, ci afferra una torretta a bordo della nave. Essa vi aiuterà nella battaglia con i nemici. Raggiungiamo il cancello. Lungo la strada ci afferra una torretta su una vasta area. Si trova proprio sul davanzale. Distruggi tutti i nemici, cancelli aperti. Eliminare il nemico, gettando una bomba di fuoco. Prendiamo la bottiglia rimanente e ottenere una nuova abilità chiamata "Il bacio del diavolo." LB consente di modificare le abilità. In seguito, abbiamo afferrare la torretta e distruggere il nemico sfuggito. Procedere alla "Blue Ribbon".

tetti Kamstoka

Continuiamo a parlare di gioco "Bioshock Infinito" sul passaggio e le sue caratteristiche. Seguiamo dritto. Godendo 3 Kinetoscope. Ci incontriamo una coppia. Una ragazza in possesso di un vassoio di cocktail, che permetterà di migliorare la protezione. Noi beviamo. Si passa attraverso la porta. Da sinistra a prendere il primo audio da Eda Geynsa. Uscita sul balcone. Siamo azzeramento in sui ganci. Un clic su di esso non solo saltare, ma tenere duro. Correre verso l'altro gancio e così via. Siamo azzeramento in sul nemico. Eliminare l'avversario per saltare. Prendete una mitragliatrice. Passando sito, distruggere i nemici e torrette.

Saltate verso la seconda nave. Prossimo ci si dirige verso il tetto dell'edificio con ampie vetrate. Si aggrappa al gancio, terreno in un'altra parte della città. Passiamo alla porta rossa. Dai, prima della fine dell 'appartamento. Ci saranno nemici. distruggerli. Per uscire. Viene fornito alle prese con gli altri. Ci incontreremo la torretta. Giù per le scale al posto, erba immerso. Siamo in scena la prima audio da Preston Downs. Segui su. Passiamo nei grandi porte. Ci troviamo di fronte. Proseguire dritto, girare a sinistra per le scale. Eliminate i due uomini. Al bar c'è un terzo audio da Zahari Heyl Kamstoka.

Monumento Isola

Questo è quello che il prossimo capitolo si chiama "Bioshock 2: Infinity". Il passaggio può essere alleviato aumentando il livello di competenze. Avanti, cerchiamo peep sinistra, eliminare i nemici e passare attraverso il corridoio attraverso la porta. Raggiungiamo il balcone. Hooked sulla strada. Una volta a destinazione, eliminare il nemico. La stanza sul tavolo alla destra troviamo la quinta audio da Zahari Heyl Kamstoka. Omettere la leva nelle vicinanze. Ci muoviamo lungo i sentieri che seguono. Ci fermiamo le scatole. Saltare sui nemici a destra. Agganciato sul gancio. Eliminate i nemici sottostanti. Saltiamo sul gancio. Ora prestare attenzione al balcone, da cui la porta è aperta. Saltiamo a uno dei ganci sul lato di esso. Arriviamo al balcone. Siamo andati all'interno dell'edificio. Arriviamo all'altra parte. Saltiamo sulla strada. Si passa attraverso la porta. Tirare la leva. Ascoltiamo al Profeta. Anche in questo caso, tirare la leva. Ci alziamo. Segui su.

Saltiamo al lato del gancio Zeppelin Profeta. Corriamo sul ponte, distruggendo gli avversari. Siamo andati all'interno, ci rivolgiamo alla porta sinistra, entrare nella stanza di controllo. Tirare le leve. Salvato da uno zeppelin. Saltiamo giù e si aggrappano alla strada. Arriviamo al punto desiderato. Saltiamo al suolo. Raggiungiamo la porta, andiamo nella nuova posizione.

torre Monumento

Non dimentichiamo circa i ganci speciali, che si trovano in "Bioshock". Passaggio senza questi elementi non sarebbe possibile. Saltare su di esso, utilizzando il gancio in alto. Nel gabinetto di sinistra, all'interno dell'edificio, il primo record Taya Bredli. Si passa attraverso la porta. Seguire oltre la camera con i generatori. Passando alla porta di legno. Girare a sinistra. Si passa attraverso una porta di metallo. Ci troviamo in una stanza, che dispone di una croce rossa. Sul tavolo cerchiamo una seconda voce Taya Bredli. Passiamo avanti. Dalla tabella in una grande stanza di dimensioni, che ha una scaletta di prendere un sesto audio da Zahari Heyl Kamstoka. Andare in ascensore. Andiamo su di esso agli altri piani. Andate a sinistra, ispezionare il tavolo impiccagione. Seguiamo attraverso la porta. Tirare la leva. Noi vediamo la ragazza. Si muove oltre le altre stanze. Tirare la leva, si spiare la ragazza. Vai avanti. Nella stanza con la leva sulla sedia a destra selezionare la prima registrazione audio di Rosalind Lyutis. Vai alla ragazza, e poi salvarlo. Stiamo correndo via.

Dopo aver visto la scena ancora una volta cadere nella stanza. Aprite la porta a destra. Andiamo nella stanza dietro Elizabeth, troviamo peep all'interno. Seguiamo verso l'altro lato della spiaggia. Vai al molo. Attiriamo l'attenzione di Elizabeth. La ragazza, insieme andiamo più a destra, passando per il tornello. Saliamo le scale e andare fuori. Ci incontriamo di fronte a una coppia – un uomo e una donna. Attirare l'attenzione delle ragazze. Scegli un fascino amuleto gabbia per uccelli. Vai avanti, girare a destra in costruzione, venite a controllare la porta chiusa a chiave. Elizabeth presto si crepa.

Passando, sulla sinistra troviamo un passaggio in cui due persone si incontrano. Passare attraverso la porta e sul tavolo cerchiamo un regalo. Proprio nel cestino troviamo la prima voce di Daisy Fitzroy. Anche in questo caso si va alla coppia e scegliamo un dono lasciato sul tavolo. Arriviamo nella stanza, in cui ci sono le slot machine, proseguire dritto. Entriamo nella porta a sinistra. Otteniamo nella sala relax. Siamo sul tavolo un record settima Zahari Heyl Kamstoka. Torniamo nel corridoio. Spostamento a sinistra. Guardiamo a un peep show. Si passa attraverso un tornello, seguendo la freccia direzionale. Andiamo alla cassa. Noi suonare. Viene fornito alle prese con i nemici. Elizabeth sarà spaventato e scappare. Combatti i tuoi nemici, per aprire il cancello. Entra in loro. Sulla tabella a destra troviamo la prima voce di Esther Mailer. Seguite il corridoio e girare a sinistra alla prima occasione.

Ci troviamo in una stanza, in cui si trovava il cassiere. Troviamo la medicina sul tavolo. Usciamo e ci dirigiamo nella porta a sinistra. Scendiamo le scale. In un angolo è l'ottavo record di Zahari Heyl Kamstoka. Andiamo al camion. Tirare la leva. Saliamo e guardare nel telescopio. Si passa attraverso il tornello. Scendete le scale, girate a sinistra. Esaminiamo la porta, dove c'è un castello. Fare clic su di esso. Elizabeth Castle crack.

Passiamo nella stanza. Per trovare l'elisir della tabella. Alla fine cerchiamo un camere di sicurezza. Egli chiede di rompere cinque chiavi master. Guardiamo a destra sul tavolo. V'è la prima chiave principale. Troviamo il fucile, e una seconda voce Daisy Fitzroy. Lasciamo la stanza. Andiamo nella direzione opposta, e peep troviamo. Anche qui è un distributore automatico che vende miglioramenti per armi da fuoco.

"Bioshock Infinito": passaggio. ponte di comando

Nell'angolo in alto a destra degli uccelli ricaricare appare l'indicatore. E 'necessario per eliminare il piatto populisti, è sufficiente puntare e premere il pulsante. Prima di distruggere la nave con raketometchikami. C'è un indicatore di forza in mezzo alla oggetto luminoso dal ponte superiore. E 'necessario eliminare i nemici prima che possano causare danni su di lei. Una volta che è finita, andate sul ponte di prua. Nightingale ha dato l'ordine di liquidare un sifone alla base della statua.

Elizabeth crea un vuoto, trasporta l'acqua stessa e Booker. Ci troviamo nella città di Rapture, Andrew Ryan costruito. Elizabeth passa davanti alla porta che conduce alla metropolitana. Rebellion ha avuto luogo e la distruzione è ovunque.

climax

Diamo un'occhiata a ciò che viene completata in un gioco di passaggio "Bioshock Infinito". Il finale inizia con il fatto che ci troviamo alla fine del vano. Eliminare i nemici e saltare sulla strada. Come arrivare al lato opposto e saltate sulla piattaforma. Si passa attraverso la porta. Ascoltiamo Elizabeth. Si passa attraverso la porta. Godendo la scena. Premete X, in modo che nella battaglia con il Profeta, ci alziamo per la ragazza. Ci alziamo. Elisabetta ha bisogno di sfondare la porta. Andiamo attraverso la ruota. Fare clic su di esso. Eliminare i nemici, distruggere dirigibili da un uccello. Ci rivolgiamo loro vista e soffochiamo H. proteggere il generatore blu. Vincendo, andiamo verso il bordo. Seguita da una curiosa catena di eventi.

Episodio 2

Avanti, prendere in considerazione il passaggio di "Bioshock Infinity – Burian Et Si 2". Si tratta di una speciale aggiunta al gioco, che è stato creato per coloro che sono della trama non è stato sufficiente. Qui entriamo nella storia in forma di Elizabeth, che ha sede a Parigi. Passiamo lungo le strade accoglienti, dove siamo stati tutti entusiasti. Cerchiamo una bambina di nome Sally appelliamo a lei, ma lei sfugge. In questa situazione diventa subito triste. Le luci soffuse e Elizabeth devono passare attraverso un incubo. Ci svegliamo in una pozza di sangue e sentiamo una voce che suona alla radio. Scendiamo le scale. Apriamo la porta e vede la ragazza morta. Rushing passato ci uno dopo l'altro i ricordi. Di conseguenza, ci troviamo in una barca scura. Attendere sarà in fasi, e salire verso l'alto. Aprire la porta. E di fronte a noi ancora una volta c'è una stanza con la ragazza morta. Arriviamo verso l'ascensore e spingere la leva. Otteniamo verso il basso. Passare attraverso i tunnel. Ci incontriamo al passaggio del nemico e picchiato sulla testa con qualcosa di pesante. Seguiamo nel condotto di ventilazione. In avanti, incontriamo il nemico alla porta. Ci ha colpito esso. Apri la porta a scegliere. Pick up in vista della balestra. Strappato la porta. Follow-up senza far rumore nemico permanente indietro. lui assordare. Seguire ogni ulteriore profondità nei ricordi misteriosi Elizabeth.

record

Passaggio di "Bioshock Infinity: frutti di mare tomba" per molti aspetti difficile da trovare le registrazioni, quindi vale la pena di parlare separatamente. Prestare attenzione al lontano angolo del negozio, "Freccia di Cupido". Alla porta di trovare personale primi diari audio di Antonio Rodriguez. Aprire ripostiglio adiacente. Si tratta di un primo plasmide – "Podglyadyvatel". Passiamo in profondità nella stanza, vicino al bancone il vestito Elizabeth selezionare secondo diario – Kerol Linn. Vai alla "fin d'argento". Più a Souchong laboratorio.

Ubicata al primo piano, sul lato sinistro dell'ingresso, si passa nel mezzo della stanza sul retro. Ho chiuso la porta, si diresse verso la caverna cucina, vedere il seguente blog – Morris Londermann. Seguire al secondo piano del laboratorio. Andate a sinistra. Sul tavolo ci prendiamo il diario – Yui Souchong. Siamo alla ricerca di ingredienti che vi aiuterà nella riparazione auto. Seguire per l'istituzione di Test Drive, un plasmide "Babbo Natale". Prima di raggiungere la porta chiusa, si passa nella stanza di utilità. Prendete il diario – Samantha Kemp.

Si passa attraverso la porta aperta. Seguiamo il lato sinistro del Test Drive. La prestare attenzione caverna al tavolo retratto. Sotto la sedia raccogliere diario – Kay Flannigan. In Test drive passare nel angolo lontano buio. Su una sedia di selezione diario – Emmet Vayman.

Qui si discute il gioco "Bioshock", che il passaggio è stato descritto in dettaglio.