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Passage "Gothic 2: The Return". "Gothic 2: Il ritorno": il passaggio del capitolo 2

Oggi guardiamo a un passaggio molto interessante. "Gothic 2: Return" ei punti più difficili della trama verrà descritto in dettaglio in questo materiale. Stiamo parlando di più grandi aggiunte alla seconda parte della serie.


occhi innocenti

Iniziamo il passaggio principale. "Gothic 2: The Return" all'inizio ci introduce Ksardasa, che dà il compito. Eseguire può essere solo nel terzo capitolo. diversi problemi aggiuntivi ad esso associati. Noi otteniamo il permesso scritto da Lord Hagen fuori a raccogliere i Innocent Eyes artefatto. Vai al monastero. Parliamo con Arcimago Pirokarom. Veniamo a sapere che il novizio Pedro fuggito rubando allo stesso amuleto. Andiamo alla ricerca di Innocent Eyes nei boschi del nord. Lo troviamo nel cerchio del sole. Raggiungiamo il cacciatore Grimbalda, che si trova vicino il troll nero. Girare a sinistra. Passare l'arco di pietra. Proseguire dritto per tutto il tempo.

cerchio del Sole

Si noti che i nemici sono molto più pericoloso nel gioco "Gothic 2:. Il ritorno" Il passaggio continua incontri con la selva oscura, che appare nel nostro modo. A destra si vede un edificio in pietra. Che si chiama il Sole Circle. Qui vediamo un 6-cercatori, lo svolgimento di un rito scuro. distruggerli e scoprire che Innocent Eyes è già stato distrutto. Prendendo l'amuleto. Ci dirigiamo verso Vatrasu. Annunciare notizie spiacevoli. rapporti Mag che ripristinare il manufatto è possibile, ma ha bisogno di raccogliere i rappresentanti di tutte le tre scuole di magia. Vatras si offrono come rappresentante delle acque. Pirokar parlare per conto del fuoco. Oscurità Xardas presenti.

camere Irdorata

Seguire il monastero. Informiamo l'idea Pirokaru Vatrasa. Egli non è soddisfatto del lavoro congiunto Ksardasa. È lui deve convincere. Lasciamo al negromante. Da lui apprendiamo che Pirokara in grado di convincere un libro. Attualmente è conservato dal contadino Sekoba in casa. Tuttavia, il tronco è bloccato con esso. Otteniamo la chiave. Andiamo a Sekoba. Avanti, eseguiamo il compito "agricoltore Esiliato". Aprite la cassa. Prendete un libro intitolato "Sale Irdorata". Includi la sua Pirokaru. Era molto sorpreso e andrà a un incontro presso il cerchio solare. Procedere per risolvere Innocent Eyes.

fabbro

Bennett aiuto per uscire di prigione. Egli fissare il bordo del amuleto. Torniamo l'artefatto Bennett. Vai a dormire. Prendendo il manufatto al mattino. Mettendo tre piante delle zone umide. Lasciamo sul cerchio del sole. Diamo erba e amuleto maghi. Osserviamo il rituale. L'azione si conclude. Pirokar ci insegna a usare Innocent Eyes. Missione compiuta.

prova

Raccontiamo di draghi Signore Hagen. Di conseguenza, egli chiederà di seguire Minental per ottenere prove. Ci ha colpito la strada. Ci avviciniamo al castello Minentalya. Parliamo con Garondom – Comandante. Lui accetta di scrivere la lettera a Lord Hagen con evidenza. Ma per farlo, dobbiamo visitare i minatori di parcheggio e raccogliere informazioni sulle risorse estratte.

draghi

Eseguiamo l'operazione. Si chiama "I minatori e minerali." Trovare 3 gruppi minatori. Il leader del primo paladino Marcos basa le sue truppe nel nord-ovest del castello, nei pressi della vecchia miniera. Ci andiamo. Marcos nel campo lì. Lo troviamo non lontano dalla ex casa Cavalorn. Successivo cerchiamo gruppo Paladin Faggeto. E 'ai orchi terre vicino al lago e ai piedi della torre della ex Ksardasa. Paladin Silvestro recupera gruppo. Essa si basa nei pressi di unità Faggeto sul territorio della collina di fronte. Al suo posto troviamo solo vittime. Sulla spedizione attaccato diapositive.

Prendendo atto del defunto Silvestro. Da esso si apprende di Diego, che con il minerale è andato a un luogo speciale di sicurezza. Lo troviamo nella caverna in tutto il passaggio che collega la serratura e il quartiere della orco terra. Diego e Marcos parlano subito di minerale. Per ottenere le informazioni necessarie da Faggeto, su sua richiesta, distruggere glorhov, che si trova intorno al parcheggio. Torna alla Garondu. Riceviamo una lettera. Seguire indietro Horinis. Ora guardando vagano ovunque. occhi innocenti hanno guadagnato di nuovo la forza. Ora, con lui, siamo in grado di andare in battaglia con i draghi. Paladin Percival dice dove e come possono essere trovati. Pandrodor – palude drago. Cercare nel terreno paludoso vicino alla vecchia capanna Cavalorn. Pedrakan – un drago di pietra. Lo troviamo sul sito del vecchio forte. Feomatar – drago di fuoco. Cerca in un vulcano nella parte sud-orientale della valle. Finkreg – drago di ghiaccio. Si parte per la sua ricerca nella ex Campo Nuovo, al territorio della regione neve. L'ultimo drago è di circa Maestro. Relazione al Garondom incarichi.

Seguiamo in Khorinis. Andiamo a Xardas. La torre si incontrano Lester. Egli riferisce che Xardas è scomparso, ma ha lasciato una lettera per noi. Da esso si apprende che abbiamo bisogno di aprire un libro intitolato "Sale Irdorata". Pirokar riferisce che il manoscritto desiderata viene mantenuta in cantina monastero.

custodi

Cominciamo a passare diverse trame di gioco "Gothic 2:. Il ritorno" Passaggio dei custodi comincia all'inizio della storia. Nella torre, parliamo con Dagoth, accettare la proposta. L'uomo nella cappa scompare. Dobbiamo incontrare di nuovo con il troll nero Dagoth. Per fare questo, dal cacciatore di nome Grimbaldt andiamo verso il mostro. Passiamo sul ponte. È andato giù. Troviamo la statua di Innocenzo. Prendiamo a pochi passi. appare Dagoth. Parliamo con lui e ottenere 2 posti di lavoro. Abbiamo bisogno di diventare abili nella gamma dei Guardiani. Per fare questo, è necessario trovare qualcuno che ha già quel titolo, ed eseguire il lavoro, ottenuto da ciascuno. Il successo aiuterà questo passaggio.

"Gothic 2: Il ritorno" ci prepara ad incontrare il primo custode della statua nei pressi di Innocenzo, sulla strada per il troll nero per il ponte. Il prossimo carattere desiderato ci incontriamo all'ingresso della torre appartenente a Xardas. La prossima è il guardiano della fattoria, con il dipendente Akil, sull'altopiano. Carattere successivo guardandosi intorno Hunter Niklas, proprio sulla montagna. Keeper numero 5 ha vissuto nella valle, che si trova sulla strada per Minental. Poi andiamo al ponte per i maghi del fuoco monastero. Ci incontriamo un altro tutore. Andiamo al waterbenders scavo. Lungo la strada dal ponte di pietra si incontra un altro tutore.

negromanti

C'è anche un'altra associazione interessante nel gioco "Gothic 2: The Return". Passaggio di negromanti inizia con una conversazione con Vatrasa. È lui che racconta la storia della comunità, così come Corporazioni. Per seguire Xardas. Stiamo parlando di suo desiderio di diventare un mago oscuro. Xardas chiede un paio di giorni per pensare alla proposta. Dopo 48 ore, lui sarebbe d'accordo. Dopo di che, il nostro status – novizio oscurità. Passaggio del gioco "Gothic 2: The Return", ha continuato la dedizione ai maghi oscuri. Per farlo, avremo bisogno di 75 mana, e il 40 l'intelletto. Xardas ci insegna i cerchi magici e la creazione di rune scuri. Questo è il lato più oscuro della trama del gioco "Gothic 2: The Return". sono anche previste missioni di passaggio.

Il primo compito che otteniamo dal Ksardasa. Egli chiede di restituire i vecchi manoscritti, conservati nel monastero. Cadiamo nella dimora durante l'esecuzione del lavoro ricevuto dal commerciante gilda. Il primo manoscritto si trova nella cella bloccata situato dietro il novizio Babo. La chiave di esso dà Xardas. Il secondo manoscritto nella biblioteca. Torniamo al negromante e segnalare le assegnazioni. Xardas chiesto di portare un libro intitolato "percorso inutile" dal mago città.

colonia

Siamo già familiarità con la trama del gioco "Need for Speed 2: Il ritorno del" passaggio della testa 2 dovrebbe comunque essere presa in considerazione in modo più dettagliato. Dobbiamo tornare alla colonia. Partiamo da Lord Hagen. Merchant Fernando ha chiesto di fornire il servizio. Vuole sapere come ora le cose sono nella valle delle miniere di rame. Accetta di aiutare. Tuttavia, prima di andare in un viaggio, ben preparato per i pericoli insiti nella sezione data della trama del gioco "Gothic 2:. Il ritorno" Passaggio 2 capitolo continua la lunga strada che dovrebbe essere avviato dal cancello est. Dai, bypassando la taverna, nella valle delle miniere. Vincere palude shnyga. Raggiungiamo la fortezza.

Capitolo 7

Considerare più un passaggio difficile della trama del gioco "Gothic 2: The Return". Passage 7 capitoli richiedono una descrizione dettagliata. Il primo compito che otteniamo da Pirokara. Egli appare nella nostra cabina. Mago felice notizia. La nostra squadra dovrà sfondare una città piena di orchi della fattoria Onar. offerte Mage distribuire rune equipaggio teletrasporto. Diamo loro un fabbro in una fattoria Onar. Il capitano Jorgen dando via teletrasporto alla taverna. Il resto decidono di rompere il loro. Lo fanno. Tuttavia, Paladin Gillian viene catturato da orchi. Completano il lavoro in una fattoria Onar. Stiamo parlando con Lee e altri membri del team. Stiamo entrando in una guerra con gli orchi. Questo è il compito principale della testa.

Lasciamo il monastero. Parliamo con Pirokarom. Seguire il forte Azgan. Signore Hagen piano di offerta. Eseguire attività associate ai paladini delle miniere della valle. Dopo di che Hagen accetta l'offerta e l'offerta di sollevare un esercito. maghi del fuoco prima esprimono consenso. Al fine di ottenere l'approvazione delle altre frazioni eseguire i loro compiti. I cacciatori hanno bisogno di armature. Magee ha chiesto per l'acqua per passare il rito di illuminazione. Pirates ha presentato una serie di sue condizioni. Mercenaries devono essere armi di minerale. Guru sarà d'accordo, senza ulteriori requisiti. Resta da creare il "vantaggio di velocità", che è necessaria Guardiani Fratellanza. Mettere tutto.

Confraternita di sonno

E 'bello che anche alcuni familiari della prima parte di una serie di personaggi sono tornati in gioco "Gothic 2:. Il ritorno" Passaggio della "Confraternita del sonno" inizia con l'entrata nei suoi ranghi. All'inizio del gioco ci incontriamo Lester. Chiediamo questo uomo sulla zona. Dice che la lunga spiegazione, e poi ci fa un dono, che è il novizio perizoma. Si partì per un incontro con un idolo Oran. Otteniamo il lavoro. richieste di Oran per portare il pacco per la città. Esso è destinato per il sindaco, che porta il nome Larius.

Non possiamo arrivare al municipio, perché non siamo ancora parte ad uno qualsiasi degli arti maggiori. Andiamo intorno alla struttura. Incontriamo il giardiniere. Sta chiedendo al sindaco. Veniamo a sapere che Larius alle 18:00 tutti i giorni lì sulla strada. Attesa per il tempo indicato. Larius incontrano sul lato sinistro del municipio, in panchina. Passiamo il pacchetto in perizoma già citato. Invece otteniamo la borsa. Porse Oran. Segnaliamo in merito all'attuazione del leader compito della comunità. Vi preghiamo di prendere in una fratellanza. Oran d'accordo con la principale parere guru. Dobbiamo convincere tutti di queste persone: Zione, Namib, Parvez, Kadar. All'ingresso del campo è novizio Kayna. Chiede includono raccolta Bolotnikov idolo Kadar. Qui si descrive questo passaggio. "Gothic 2: The Return" – è un gioco incredibilmente vario con un sacco di nuove missioni e personaggi.