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Che cosa è "abilità" e come questo concetto è diverso in diversi giochi?

Il gioco dei giochi, la gente, volente o nolente, comincia ad imparare nuove parole e concetti. Tuttavia, non tutte le parole significano la stessa cosa. In questo articolo cercheremo di rispondere a ciò che "skill" nei giochi più popolari.


In primo luogo, prendere in considerazione l'origine della parola. "Abilità" – è solo una traslitterazione dall'inglese. Non conoscendo il significato di una parola sconosciuta, i giocatori semplicemente copiato il suo suono e riscritto il concetto fino ad allora sconosciuta in lettere russe. Così, la "abilità" era in origine – una competenza specifica. Allo stesso tempo, il termine può essere utilizzato semplicemente per indicare un alto livello di abilità del giocatore o la capacità di giocare l'indicatore. In diversi giochi, il concetto di "skill" è diverso, e talvolta in modo molto significativo. Se un giocatore sa quello che l'abilità in "dote', non il fatto che egli è la risposta giusta a una domanda analoga riguardante, ad esempio," Varfeysa ". Qui di seguito, cerchiamo di chiarire le vostre domande.

"DotA 2"

Qual è l'abilità in uno dei giochi MMORPG più popolari? Questo – è esattamente il caso in cui il significato originario della parola è completamente conservato. In questo caso, l'abilità del personaggio – è la sua capacità unica, la sua abilità con la quale ha combattuto contro il nemico e aiutare gli alleati. Nella "DotA 2" sono 4 tipi di competenze. Essi differiscono secondo il principio di azione e gli effetti che hanno.

Competenze non bersaglio

Si tratta di competenze che qualsiasi cosa e chiunque non mirati. Per la loro applicazione non deve scegliere un obiettivo e, a volte non è possibile utilizzare il mana che è lanciato (casting).

Se un personaggio usa abilità vyzyvatelny che causa il salvataggio e così via, questa abilità funziona immediatamente dopo fusione è stata completata. Il più delle volte, uno skillam non bersaglio include alcun richiamo (call) o la stessa metamorfosi. A loro volta, queste competenze sono di tre tipi:

  1. Senza il tempo di cast. Iniziare a lavorare subito dopo l'attivazione.
  2. Con la fusione di tempo, per esempio, "Requiem di Coles". Queste abilità sono solo dopo il gol saranno elencati.
  3. Con il tempo channelinga (chiamata). Esempio – "Città Portale" e "Epicenter". Cominciano a lavorare un po 'di tempo dopo che il giocatore preme il pulsante di attivazione.

Obiettivo-abilità – che cosa è questo?

Queste sono le abilità che richiedono di specificare la destinazione. Rispondendo alla domanda, che cosa è l'abilità con Target, va notato che entrambi sono nella forma di una conchiglia e senza di essa. L'attacco con un proiettile può sfuggire se l'eroe può andare al inviz (invisibilità). In questo caso, il guscio continua a mirare mentre si muove. Attacco senza un proiettile – un duro colpo per il territorio. Così, si può evitare di loro, appena venuta fuori la gamma di abilità. Abilità come "Toss" e "Storm Bolt" come destinazione percepiscono un certo intervallo, l'area interessata.

Competenze per lanciare un punto

Hanno lo scopo di aiutare. Ad esempio, l'abilità "Black Hole" indica un range di riferimento. A sua volta, il "Teleport" richiede semplicemente fissare un mouse a un certo punto.

Possibilità di bloccare su un'unità o sul punto del terreno

Continuando la revisione e di rispondere alla domanda, che cosa è una capacità che è impossibile ignorare questo tipo di competenze. Il gruppo è relativamente piccolo, e questa categoria di abilità può essere lanciato (getto) come carattere targeting e il punto sul terreno.

Possono anche essere cancellate semplicemente dando l'ordine di arresto, che è molto conveniente, perché in tal caso non mana speso, e la possibilità di non ottenere un raffreddamento (aggiornamento tempo).

"Counter-Strike"

Questo è un altro gioco popolare. Ma questo è esattamente il caso in cui, sapendo che una tale abilità in un gioco, la gente non sarà in grado di rispondere correttamente a questa domanda in relazione ad altri giochi. In questo caso, l'abilità – questo non è un'abilità speciale o capacità, ma semplicemente il livello generale del gioco. Cioè, il più etichette giocatore, più rivali distruggerà, maggiore sarà la sua abilità. Vale a dire, rispondendo alla domanda, che cosa è la capacità di "COP", possiamo dire che si tratta di un gioco di abilità e il livello generale.

Molti giocatori si chiedono come migliorare l'abilità nel "CS". A questo scopo v'è un paio di modi. Il primo – di giocare su server dedicati, dove i giocatori imparano a sparare avvistamento. Un'altra opzione – per giocare su mappe piccole, in cui il compito principale – per rimanere in vita. Abilità nel "CS" dipende dal numero di morti, e la qualità delle riprese – vale a dire, dalla percentuale di colpi alla testa.

Qual è la capacità di "Varfeys"?

Come nel "CS" è la capacità di giocare direttamente. In "Varfeyse" alla domanda di ciò che è un'abilità che si risponde che si tratta di una combinazione di abilità, il cervello, e la fortuna indovinando. Abilità in sé – è il numero di uccisioni, colpito alla testa e il numero di morti. Naturalmente, minore quest'ultimo dato, maggiore è l'abilità. In ogni gioco è necessario pensare e analizzare la situazione, e "Varfeys" – non fa eccezione. E, naturalmente, senza fortuna è impossibile giocare qualsiasi sessione.

Abilità nel "Varfeyse", come in "KS", farcito attraverso la pratica e più pratica. Eyming (è la qualità uccide altri giocatori) può essere addestrato in una vera battaglia, e nel cosiddetto "tritacarne", quando il gioco è su un "appare nel gioco – qualche tiro – morto – risorto – qualche tiro – egli è morto" e così via. Un gioco in cui devi solo imparare a sparare bot testa, piuttosto noioso, ma si sviluppa anche la velocità di reazione e la precisione. Naturalmente, nel "tritacarne" oscillare una volta tutte le abilità del giocatore.