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La storia di "Warcraft" (WarCraft). Storia di WarCraft Heroes

Raramente i disegni sono nati che sono in grado di vivere molti anni, ricevono lo sviluppo più ampio e amato da milioni di persone. Questo è particolarmente vero di giochi per computer. Ora l'industria ha sviluppato un enorme passo, in modo che la vendita di decine di progetti andare diverse direzioni. Naturalmente, tra i quali è pieno di giochi medie che sono dimenticati quasi immediatamente dopo il passaggio o in generale rimangono a prendere polvere sugli scaffali. Ma ci sono capolavori come "Warcraft", che la gente ricorda negli anni a venire. Se parliamo specificamente di questa serie, che esiste fino ad oggi, è stato sviluppato in direzioni diverse, e anche all'interno del computer giochi continuato ad evolversi, la scelta di percorso piuttosto insolito ma di grande successo. Allora, qual è la storia di "Warcraft"? Come tutto ha avuto inizio, quando la serie ha ricevuto il massimo successo e come progredirà ulteriormente?

"Warcraft: Orcs and Humans"

Già nel 1994, vale a dire, da più di venti anni fa, il primo gioco è stato creato, chiamato "Warcraft: Orcs . E le persone" Era con lei e la storia di "Warcraft", che non ha ancora intenzione nemmeno alla fine. Questo progetto è una strategia in tempo reale, che si svolge in un universo immaginario. Qui, scoppiò la guerra tra umani e orchi, e il giocatore ha dovuto prendere il controllo su una di queste gare. E 'stato necessario ricostruire la propria base, per produrre i lavoratori e le unità militari, e lo scopo delle missioni era il nemico sconfitto e catturare la sua base. Il gioco si è distinto grafica incredibile per il tempo, così come le opportunità che il progetto ha offerto ai giocatori. Tuttavia, nessuno non avrebbe potuto immaginare che gli sviluppatori andrà avanti, e inizierà la registrazione di una lunga storia di "Warcraft". successo del gioco era così grande che non crea un sequel era impossibile.

"Warcraft 2" e Forniture

Un anno dopo, placato in previsione di giocatori sono stati in grado di vedere il nuovo progetto, che è stato decorato con la storia di "Warcraft". Nel 1995, gli sviluppatori di giochi non hanno ancora cominciato a inseguire il denaro facile su udavshihsya progetti, in modo da lavorare sul sequel erano gravi. E nel 1995 è arrivata la pubblicazione del gioco "Warcraft 2", che era una diretta continuazione della prima parte. Il giocatore ha dovuto scegliere di nuovo tra umani e orchi. Vale la pena notare che gli sviluppatori hanno fatto del loro meglio, e hanno lasciato un progetto particolare e magnifico, che ha reso il meglio della prima parte ed ha ottenuto abbastanza nuovo. In primo luogo, grafica aggiornata, e in secondo luogo, un gran numero di nuove caratteristiche nella terza, il gioco nuove unità sono state aggiunte a ciascuna delle parti in conflitto, in modo che il processo è diventato molto più divertente. Inoltre, dopo una continuazione di successo ad esso è stato creato un aggiunta a tutti gli effetti che la campagna single-player. Ma ciò che veramente catturato i giocatori, quindi è la possibilità di giocare con l'altro in una rete – è possibile scegliere una qualsiasi delle mappe esistenti oppure creare il proprio con l'editor integrato. Inutile dire che il gioco Warcraft 2 è diventato un capolavoro e iconico. Per molti anni, tutta la strategia in tempo reale la fantasia è focalizzata su di esso.

"Warcraft: Avventura – Signore del Clan"

Tuttavia, dopo la seconda parte ci fu una lunga pausa – nessuno in realtà non si aspettava di progredire a causa del tempo la tecnologia non è stato permesso di creare qualcosa di più impressionante in questo genere. Pertanto, gli sviluppatori hanno deciso di cambiare genere e il gioco Warcraft quasi trovato la sua nuova direzione nel genere quest. Nei tre anni per creare tutto il necessario per avviare il progetto, ma nel 1998 la società ha annunciato che il gioco non sarà pubblicato. Il progetto si voltò, come hanno scoperto che non corrisponde al livello che deve essere in compagnia di giochi. Tuttavia, la rete ha i video che dimostrano la maggior parte inedito "Warcraft Adventures – Signore del Clan", e la ricerca sembra molto interessante, luminoso e bello. Ebbene, gli sviluppatori hanno la propria visione del progetto e, eventualmente, chiudendo è stata la decisione giusta, in quanto consentirà il mondo a vedere dopo un po ', "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

Nel 2002 è nato la terza parte della famosa strategia. Naturalmente, il tutto ha aspettato con il fiato sospeso. Naturalmente, ci sono stati molti scettici che credevano che creare qualcosa che sarebbe coerente con il livello della seconda parte di "Warcraft", sarebbe utilizzare tutte le funzionalità avanzate di computer, non ha deluso i vecchi fan e per attrarre nuovi – un compito impossibile. Tuttavia, una volta che è necessario dire che è riuscito sviluppatori. Fino ad ora, la terza parte della serie è un film di culto, tutti ricordano i codici sulla "Warcraft 3", tutti conoscono i personaggi principali, e tutto ciò che riguarda questo gioco. E 'seriamente cambiato in tutti i piani – al popolo e orchi aggiunto razziali elfi non-morti sono apparsi personaggi unici – eroi che sono i protagonisti. Essi possono indossare oggetti speciali, hanno le loro capacità e hanno ad alta resistenza e la vitalità. In generale, sono tutti di un host, che ha subito anche drastico cambiamento sulla prima e seconda porzione. E, soprattutto – il gioco era tridimensionale. Inoltre, è sicuro che la pena notare che una delle carte, "Warcraft 3", che si chiama "Dot" ha sviluppato il più popolare oggi nel genere di gioco MOBA, giocato da milioni di persone. Ma questa è un'altra storia, che è l'unico ramo della narrativa del "Warcraft". In generale, la terza parte è stato un vero e proprio capolavoro, ma è anche stata la conclusione di questa serie nel genere della strategia in tempo reale. Pertanto, tutti coloro che ricordano i codici sul "Warcraft" può piacere ricordare i giovani e passare attraverso il gioco di nuovo. Nuovi problemi saranno andati.

"World of Warcraft"

Ma nessuno ha detto che il "Warcraft 3" è su tutta la storia della serie, ha appena preso una piega diversa. Nasce gioco, che già non possono usare trucchi, "Warcraft", perché questo progetto è stata massiccia. World of Warcraft – un massively multiplayer gioco di ruolo in cui si deve scegliere un eroe di una delle già famose corse e pompare in server di tutto il mondo. Si può uccidere mob, o combattere con gli stessi giocatori. Inoltre, è possibile integrare in clan e attaccare i potenti boss nei dungeon o guerre di clan anche portare. In generale, il gioco è diventato rapidamente popolare, e anche se è stato pubblicato nel 2007 e rimane ancora il più popolare nel suo genere. Per le sue aggiunte costantemente rilasciando, alcuni dei quali sono globali, ha aggiunto nuove posizioni di ricerca, nuovi oggetti, mostri e classi. Così, gli sviluppatori riescono ad avere per più di un decennio per sostenere l'interesse senza precedenti nella loro prole. Non è un MMORPG cercato di bypassare il "World of Warcraft", ma questo progetto rimarrà sempre il migliore. Così dimenticare i trucchi nel "Warcraft", circa la dimensione strategica e la struttura del database – multiplayer gioco di ruolo sarà ancora l'obiettivo principale degli sviluppatori ed è improbabile che decideranno di fare qualcosa di diverso.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

Nel 2007, tuttavia, è stato riferito che ha annunciato un nuovo gioco "Warcraft: Heroes of Azeroth" sul sito web degli sviluppatori. Naturalmente, nella comunità di gioco immediatamente clamore: che tipo di eroe "Warcraft", che sarà importante in questo progetto? E 'davvero ancora è un'estensione strategica? O anche un nuovo genere o anche una nuova parola in gioco? Ma presto tutto è andato a posto. Il fatto che questa dichiarazione è stata fatta dal primo di aprile, e il secondo numero è stato pubblicato confutazione. Tutto questo è stato un pesce d'aprile. Quindi, nessun eroe, "Warcraft" non poteva essere l'eroe di Azeroth. Tuttavia, i veri fan non lasciano sperare che gli sviluppatori non si concentrerà esclusivamente sulla "pace of Warcraft."

giochi da tavolo

Naturalmente, non tutto è limitato a giochi per computer. Ci sono altre aree in cui penetravano un universo. Per esempio, ci sono quattro giochi da tavolo, che si svolge nel mondo di Azeroth. In questo caso, due di loro si concentra sulla trilogia originale, e nelle altre due descrive la storia di "World of Warcraft". Quindi, se non si vuole giocare un enorme gioco di ruolo nella rete, allora avete l'occasione perfetta per farlo con i tuoi amici al tavolo. E se non siete soddisfatti con la comparsa di "Warcraft 3", la storia può essere raccontata nel progetto desktop. Questo è abbastanza normale, dopo tutto, questa strategia è venuto quasi quindici anni fa ed è seriamente fuori moda, anche se è stupendo in ogni caso.

Giochi di carte

Da ricordare anche giochi di carte collezionabili, perché non v'è "Warcraft" ha ricevuto molto diffusa. Dal 2006 al 2009 è stato rilasciato circa dieci mazzi base, così come un gran numero di ripetitori a loro. Vi si possono trovare la scheda con i personaggi familiari si sul computer una serie di "Warcraft" – il Re dei Lich, per esempio. Pertanto, fan della serie incoraggiati a cimentarsi in questa direzione.

Una serie di libri

Recentemente, una grande popolarità ha cominciato a usare i libri su giochi per computer. Ad esempio, tutti conoscono l'esistenza di un numero enorme di opere dell'universo di Warhammer. Naturalmente, il "Warcraft" è anche un sacco di libri, e appartenenti a diverse serie. Il primo di essi è stato scritto nel 2001, e l'ultimo – nel 2014.

Il film di "Warcraft"

Già nel 2006, il primo ha avuto l'idea di creare un film a tutti gli effetti per "Warcraft". Tuttavia, fino ad ora erano lunghe discussioni su quello che dovrebbe contenere il progetto. Cambiato più volte registi, attori e altri lavoratori. Mi corrispondenza con script che mettere in pausa il progetto ed eseguire di nuovo. Al momento, si segnala che egli sarà rilasciato verso la luce nel 2016, ma ancora una volta garantisce nessuno dà.