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World of Tanks per i principianti

Dopo diversi anni nel mondo del gioco of Tanks (più di 20.000 combattimento), ho preso una breve pausa per un paio di mesi. Durante questo tempo, il gioco ha guadagnato un sacco di cambiamenti: v'è la filiale cinese dei serbatoi, migliorata l'interfaccia, le caratteristiche riequilibrio della maggior parte dei carri armati, nuovi serbatoi di un premio, raffinato alcune schede sono cambiati e aggiunti nuovi effetti audio e video, ha aggiunto nuovi premi e le realizzazioni.


A dispetto di tanti cambiamenti, i principi di base del gioco World of Tanks è rimasto lo stesso. In questo sono stato in grado di verificare recentemente inciampato sul client di gioco con gli amici. E 'stato interessante vedere la tintura ed i principi del gioco per i giocatori inesperti. Anche se un uomo che ha trascorso qualche migliaio di battaglie, difficilmente un principiante o principianti. D'altra percentuale mano vincente del 45% ha detto che la mancanza di esperienza di un giocatore. Voglio elencare alcuni suggerimenti e impercettibile in un primo colpo d'occhio sfumature. Una volta che ci si abitua al bene, la mancanza di queste sfumature interferiscono significativamente con un gameplay.

Rocking serbatoio in modalità cecchino deve essere spento. Se il client di gioco permette una tale opzione, è un peccato non usarlo.

Rempkoplekt, kit di pronto soccorso, estintore – un set standard di inutile e inefficiente per il serbatoio. Questa affermazione mi ha scioccato. Nella prima battaglia è stata un pacchetto di combattimento, il tempo di ricarica aumentato della metà. Risolvere il problema era niente e il nemico avuto il tempo di riparare il bruco e se ne andò per il riparo. Per ogni colpo di successo potrebbe guadagnare 5-8000 argento. Il costo del kit di riparazione 3000. Matematica convincente e semplice.

Autorecharge munizioni e attrezzature inclusi. Leggi risparmi da gusci non acquistati, almeno non in modo intelligente. Ma quando a corto di munizioni in un carro armato o bruciare giù dal colpo lucciola bene, basta mettere nel capannone aveva bisogno di un segno di spunta.

Non salvare i soldi sul gioco d'azzardo di pompaggio equipaggio. Paga 20 mila per ogni membro dell'equipaggio di formazione. + 25% è un'abilità molto evidente in combattimento.

Ora alcuni vi dirà di alcune delle competenze e capacità dell'equipaggio.

membri dell'equipaggio riparazione mostra tutti i serbatoi eccezione ACS, che devono essere riparati è estremamente raro. Remklomplekt spendere per le riparazioni bussato bruco a volte è utile nella lotta. E se l'equipaggio della riparazione del serbatoio overcloccata, hanno rapidamente riparato il bruco, e il serbatoio saranno in grado di uscire dalla zona di pericolo.

Mascheramento può essere molto utile anti-ACS e scout. Antincendio non è la capacità più importante per l'equipaggio, ma alcuni carri armati sono molto ben illuminato, e se non portare qualsiasi con un estintore, lo spegnimento di incendio può essere utile.

Fratellanza combattimento migliora la capacità di tutto l'equipaggio, se studiato in tutti gli Stati membri. Il raggiungimento di studio completo di questa capacità si riflette abbastanza costoso per la violazione di altre abilità, tuttavia, questo aumento può ben giustificare tutte le spese.

Capacità di mentore per i principianti petroliere utilizzano non ha senso. Eagle Eye può portare ulteriori benefici agli scout, è per loro il suo uso è giustificato. Il sesto senso – una capacità che può essere utile per i principianti. Tuttavia, ha sperimentato questa abilità è meno utile, dal momento che sono più propensi a identificare il nemico li macchiato o meno.

E non avere portato via molto gioco di combattimento, non sedersi al computer per ore. Fare delle pause, non solo per pochi minuti, ma per un paio di mesi.