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Escape The Ghost Town: walkthrough

которой описано ниже, сочетает в себе два жанра – квест и головоломка. Gioco Escape the Ghost Town, il cui passaggio è descritto qui di seguito, combina due del genere – la ricerca e puzzle. I giocatori potranno svelare e risolvere i problemi e per passare i livelli, a lasciare la città fantasma.

livello 1

Dopo l'apparizione in soffitta bisogno di procurarsi armi. Il coltello può essere trovato sul lato destro della canna. Vai alla borsa appariscente sullo scaffale e utilizzare il coltello per lui. Si vedrà il puzzle che saranno necessarie in seguito. Avvicinatevi al mucchio di stoffa sinistra e prendere parte 2 e 3 delle batterie lanterna. Fare clic sul fianco destro, si apre puzzle.

È necessario per ottenere una foto con significato, per aggiungere questo elemento che manca, e, girando le piazze, raccogliere puzzle. Quando il coperchio si muove, utilizzare una torcia elettrica e prendere il libro. Trasferirsi in un paniere di canna, controllare il tablet e simboli. Inserisci il codice 3287 e ritirare la chiave. Applicare una chiave per la porta.

Escape The Ghost Town. Passage. livello 2

Sul ripiano della credenza nel libro giallo, prendere un cacciavite. Cliccando sulla foto sulla parete, è possibile vedere il martello. Raccogliere foto, decidendo semplice puzzle. Sarà la scrittura coltello. Sul tavolo a sinistra, rimuovere il coperchio e prendere il manico del cacciavite. Rompere il vaso con un martello e prendere la chiave inglese. Al centro della stanza è una sedia, usare un coltello per la sua pelle. Con la parte inferiore del cabinet, applicare la maniglia per contribuire a tirare il lembo sinistro. Vystavitte indicatori chiave:

  • Verde – verso il basso.

  • Red – Sinistra, Su.

  • Blue – Su, Destra.

  • Giallo – a sinistra.

Aprite la porta a destra.

livello 3

Escape The Ghost Town. Il terzo livello Escape The Ghost Town. следует начинать с подъема на балкон. Passaggio dovrebbe iniziare con un ascensore al balcone. Prendete una pietra e ha rotto una finestra. Prendete la chiave. Clicca sul cassettone nell'angolo in basso a destra. Esiste una coppia di cricchetto e parte del cerchio, sono componenti di un puzzle. È necessario spostare gli elementi della parete direttamente. cerchi ruotando in senso orario e antiorario, è necessario fare proprio tutto l'arancia in acciaio, al centro – giallo, e la sinistra – bordeaux. Fai clic su "salta". Prendete la chiave e aprire la porta.

livello 4

Trovare un ombrello accanto a una candela e portarlo. Sopra lo strato ha un involucro, che deve essere premuto. Prendere montare con un ombrello. Sulla sinistra è una foto di una matita. Con l'aiuto della barra rottami strappo, sotto la quale le lame. Vicino alla candela è un notebook, usare una matita, tracciare l'equazione protagonista stesso. Sotto gli armadietti cappotto mordere filo catena taglierina. Sotto il pannello sedile per l'inserimento del codice (2413). Prendete la chiave.

livello 5

Svoltare a destra asciugamano della tabella per la libreria. Prendete il libro. Prendere la colla fuori dal cassetto della scrivania, lo aprì in chiave d'oro anticipo. Su una sedia, dove si trovava chiave – vernice, colla, applicare prima, e poi un asciugamano. Visualizza il codice delle figure. Inserire il libro in una pila a sinistra del tavolo. La combinazione di richiesta: cerchio – quadrato – triangolo – croce. Aprire la porta apparve la chiave.

livello 6

Il sesto livello del gioco Escape The Ghost Town. Passaggio inizia con la selezione di una maniglia mazza. Può essere trovato sulla parete sinistra. La testa di un martello è in un mucchio di pietre. Collegare questi 2 parti. Sulla parete in muratura di sinistra ha colpito con una mazza e prendere la balestra. Utilizzare la balestra per raccogliere situato nella finestra sopra la porta. Razroyte terra in un mucchio di pietre con l'aiuto di una paletta. Per completare il livello è necessario utilizzare la chiave della porta.

livello 7

Prendere una foglia da una sega a mano appeso su una porta di legno sulla destra. Il divano è un seghetto, applicare alla sua tela. Spostare la porta di legno, reticolo Spila seghetto, ritirare la chiave. Aprire la porta alla dispensa. Trova 5 di piastrelle. Nel box negli addetti banco raccogliere puzzle. Prendete la chiave. Entrate nella porta aperta nel mezzo. La chiave per sbloccare i progressi in cantina.

livello 8

Nel lavandino togliere la croce rossa. Inserire la croce nella casella situata su una mensola a parete. Prendere le tronchesi. Prendere il pulsante a sinistra della casella. Torna al lavandino, utilizzare tagliaunghie alla griglia, clicca sulle pinzette. Rimuovere la moneta usando un paio di pinzette. Coin, rimuovere la vite sulla porta, inserire la chiave, che non è sufficiente. Premere tutti i pulsanti, tranne per la parte superiore. È possibile passare alla stanza successiva.

livello 9

In primo luogo, è necessario prendere un martello su un supporto medico a sinistra della finestra. Destra della scatola in un cassetto tirare la cella. Con un panno pulire la vernice. Codice: nota, fiore, ancorare l'albero. Proprio nell'armadio inserire il codice: violino, una farfalla, una ruota, un foglio. Rompere cuscinetto martello, prendere le palle. Nella scatola con le palle di vernice goccia sulla catapulta. Rompere il lampadario sul soffitto. Aprire la porta.

livello 10

Prendere dalla tabella 5 barili. Nell'armadio, mettere le botti nel puzzle della cella. Prendete le pinze. Rimuovere l'immagine sul muro. Utilizzare le pinze ad un filo su una rastrelliera. Prendete la chiave e il filo. Prendete un pezzo di carta in una fessura sul pavimento. Nell'armadio, applicare la carta. Inserisci il codice 40213. aprire la serratura.

livello 11

Prendete la chiave accanto alla tazza. Con esso aprire la serratura nella parte inferiore di un Alto antine. Prendere le partite. Accendere il bruciatore lasciato sul tavolo. Rimuovere il secchio. Versare acqua bollente nella tazza. Nella casella, digitare il codice dal club, prendere le scale. Dalla zappa piano di prelievo. Spostare lo schermo. Rompere mattoni a plettro. Legare la scala alla violazione.

livello 12

Ci sotto le foglie pennello per il trucco. Destra – un pezzo quadrato. È necessario per raccoglierlo e la pietra sottostante. Utilizzare un cacciavite per rimuovere il pannello codice di blocco, prendere il gesso. Posizionare il gesso sinistra sulla pietra, romperlo con ciottoli, e quindi utilizzare un pennello. Spostare il ponticello di essere a posto, guidati dal colore. Applicare il pennello alle figure. Escape The Ghost Town. Codice: 3257. Questo è l'ultimo livello del gioco Escape The Ghost Town. завершено. Passaggio completato.