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Quest brano: "The Witcher 2" – "Nightmare Baltimora"

Se si gioca nel secondo "The Witcher", allora molto probabilmente avete già notato che in un passaggio non si ottiene per eseguire tutte le attività. A seconda di quali decisioni si prendono, si avrà accesso ad un'assegnazioni, mentre altri diventano inaccessibili a voi. Questo articolo si concentrerà da un compito che si può ottenere nel secondo capitolo, e che poche persone riescono a correre fino alla fine. Ecco perché è necessario passare. "The Witcher 2 – L'incubo di Baltimora" – un compito in cui si deve provare come si deve, al fine di avere successo. Per ottenerlo è necessario scegliere il percorso Iorveth rifiutando Rochelle.

Come ottenere la quest?

Per iniziare, è necessario scoprire come è possibile ottenere questo lavoro, prima di iniziare a suo passaggio. "The Witcher 2 – L'incubo di Baltimora" – una ricerca che si può ottenere quando si è sul posto di lavoro complotto per cercare un artefatto magico in una cava abbandonata. Ci capita di una visione in cui si vede come i nani fuggendo da qualcuno in preda al panico. Se ora andate a Vergen, è possibile notare una strana casa vicino alle miniere – che hai visto nel suo sogno misterioso. Si scopre che questo è il grande rifugio fucina di Baltimora, che è stato ucciso – lì adesso gestisce il suo apprendista Torak con i suoi due discepoli. Ora, Torak è stato promosso a Baltimora, e sarà naturalmente vogliono sapere cosa è successo. Da questo momento inizia il passaggio. "The Witcher 2 – L'incubo di Baltimora" – una ricerca che può avere due finali differenti, quindi fate attenzione.

Inizio di passaggio

Quindi, qual è in questo caso il passaggio? "The Witcher 2 – L'incubo di Baltimora" – una ricerca che si ottiene, come si può comunicare solo con Torak. Esso permette di vedere la casa di un fabbro – ci si noterà che una delle pareti può essere rotto con l'aiuto di Aard segno. Dietro un muro sarà una cassa con guida note di Baltimora che indicano la posizione di tutti i suoi dischi. Il rumore fatto ricorso Torak, e si ha la prima opzione – a raccontargli la scoperta o meno. Se dici, allora egli vi chiederà di dargli il record del suo padrone. E c'è legare una delle missioni più eccitanti nel gioco "The Witcher 2" – "Nightmare Baltimora" Passaggio aumenteranno solo con il tempo.

note quest

Ora si può capire quanto divertimento c'è nel gioco "The Witcher 2: Assassins of Kings" passaggio. "L'incubo di Baltimora" – una ricerca, la parte principale di cui si sarà in grado di cercare. Sarà necessario seguire rigorosamente le istruzioni di Baltimora nel guidare il suo album. Se avete intenzione di farlo bene, si può venire nel luogo in cui il fabbro aveva nascosto le sue note – sono nel bagagliaio, che contiene anche tutte le sue rune costosi ed efficaci. Sembrerebbe che tutto è abbastanza semplice – qual è il segreto? "The Witcher 2" (la quest "A Nightmare Baltimora" in particolare) ama presentare giocatori sorprese. Quindi non rilassarsi troppo presto.

Torak e Baltimora

Prima di poter aprire la cassa dietro si Torak e dei suoi discepoli. Questo è dove l'impatto influenzerà le scelte effettuate all'inizio. Se vi viene detto riguardo Torak trovato la nota e accettato di dargli il contenuto del tronco, è possibile mantenere la sua parola – allora Torak vi ricompenserà e dare tutto ciò che era nel bagagliaio, in aggiunta alle note del suo padrone. Tuttavia, se non lo hai detto circa la mia scoperta, o ora si rifiutano di fare la loro parte del patto, il fabbro vi attaccherà con i suoi discepoli. Troverete una lotta molto difficile, in cui vi sarà contro tre avversari contemporaneamente, quindi è necessario pre-riflettere su tattiche. Dopo aver vinto sarete finalmente in grado di aprire il torace per vedere cosa c'è dentro.

Completato la quest

Quindi, è il momento di concludere questa missione. Per fare questo, aprire il torace ed esaminare il suo contenuto – all'interno ci sono alcuni elementi interessanti, e rune potenti che si sarà in grado di vendere o utilizzare da soli. Tuttavia, questo non è tutto, la cosa più importante è che il petto ha le stesse note di Baltimora, da cui appare chiaro che il killer è un fabbro solo Torak. Non sapeva dove il tronco, in modo da cercare di usare il potere di The Witcher per trovare lui e sbarazzarsi dei pochi indizi. Ma il suo piano è fallito, in modo da poter ora tranquillamente essere inviato a Cecil, elder Verga, in cui l'origine di tutti questi eventi. Digli esattamente come è morto Baltimora – per questo si ottiene un premio dal sindaco. Quest sarà chiuso e Cecile andare in cerca di una nuova fucina, che potrebbe aver luogo a Baltimora, ottenuti illegalmente Torak. Beh, si può proseguire il viaggio, come ora sappiamo esattamente come andare attraverso questo non è la ricerca più semplice con finali multipli. Inoltre, si dovrebbe già capire quale delle terminazioni ha il diritto di essere chiamato buono.