640 Shares 7542 views

Informazioni complete sui punti "Oculus". Punti "Oculus Rift" con le proprie mani

occhiali di realtà virtuale – uno degli attributi di qualsiasi film di fantascienza del secolo scorso. Chi avrebbe mai pensato che solo un paio di decenni il sogno diventi realtà. Ora ottenere occhiali di realtà virtuale tutti possono. E tutto questo grazie alla società Oculus VR, che nel 2012 ha sviluppato un unico e high-tech occhiali di realtà virtuale chiamato "Oculus Rift". Vuoi conoscere questo gadget più? Benvenuti a questo articolo.

la realtà virtuale

Come accennato in precedenza, la gente sognava di realtà virtuale per lungo tempo. Il primo dispositivo che porta direttamente ai mondi informatici, sono stati sviluppati negli anni '60 lontane. A quel tempo la tecnologia era molto innovativo. Tuttavia, per la produzione di massa non è adatto. Tali dispositivi hanno natura proprietaria, molto generale e valgono una fortuna.

La situazione è cambiata poco in 80 anni. Grazie allo sviluppo di videogiochi grandi aziende hanno cominciato a creare una varietà di tecnologie che sono in grado di attrarre i giocatori. Ad esempio, head-mounted display. Con l'inizio degli anni '90, ci sono stati circa 11 nuovi dispositivi BP di diverse società che sono disponibili i comuni mortali. Tuttavia, la realtà virtuale ha avuto un sacco di problemi. Monitoraggio movimento della testa era molto lento, e il campo visivo ristretto. Inoltre, l'allora pianificazione dei giochi era di qualità piuttosto scarsa. Beh, per non parlare della mancanza di principali caschi VR al momento. Hanno causato un terribile mal di testa. Inoltre, essi sono piuttosto ingombranti. Come risultato, i giocatori dopo mezz'ora di gioco lamentando un dolore al collo. A causa di queste carenze, molti si rifiutano di acquistare i dispositivi di realtà virtuale.

Di conseguenza, un tentativo di interessi che il consumatore virtuali gadget realtà non è riuscita. società di gioco hanno subito perdite relativamente elevate. E 'per questa ragione che il processo di divulgazione della realtà virtuale è stata sospesa.

BP Rinascimento

Il progresso tecnico e, di conseguenza, una realtà virtuale non è ancora in piedi. parti grandi e ingombranti sono affondate nel dimenticatoio. Essi sono stati sostituiti da componenti piccole e compatte, girare la nostra cellule giganti nella confortevole e allo smartphone potenti stesso tempo. Una tendenza simile ha colpito anche la tecnologia della realtà virtuale. occhiali Così, nel 2012 in mostra sono stati presentati "Oculus Rift", che appena colpito i giocatori di tutto il mondo e rilanciato l'hype che circonda il dispositivo di BP. Cosa c'è di così innovativo è stato con gli occhiali dalla "Oculus"? La risposta a questa domanda si può trovare in questo articolo.

lineamenti

Forse uno dei principali vantaggi di prole Oculus VR è un incredibilmente alto livello di realismo di ciò che accade. Virtuali occhiali "Oculus" consentono di immergersi completamente nel mondo di gioco. Questo è dovuto principalmente alla ampio angolo di visione. L'utente può girare la testa in qualsiasi direzione, e così egli non guardare a schermo piatto, un volumetrico mondo tridimensionale.

In aggiunta a questo, i ragazzi di "Oculus", la società di rendere il dispositivo più comodo e confortevole. Ad esempio, "Oculus Rift" occhiali di realtà virtuale hanno una dimensione piuttosto modeste. A causa di questo, il collo inizia a male, anche durante le lunghe ore di sessioni di gioco che semplicemente non possono non piacere.

Così, gli specialisti di Oculus VR correggere tutti i difetti, a causa del quale il display montato sulla testa non è mai stato popolare. Di conseguenza, la società è stata in grado di sviluppare e problema, infatti, il dispositivo perfetto per giocare la realtà virtuale.

Informazioni complete sui punti "Oculus"

Vuoi conoscere le caratteristiche tecniche dei nuovi occhiali di realtà virtuale? Allora questo articolo è per voi. In questo articolo andremo a parlare delle caratteristiche del gadget da Oculus VR.

realtà virtuale occhiali "Okulus Rift" dotato di uno schermo a cristalli liquidi 7 in pollici (circa 18 centimetri) con una risoluzione di 1280 per 800. La velocità di aggiornamento immagine di 60 gigahertz.

Inoltre, vale la pena di notare che i vetri di realtà virtuale possono vantare una speciale unità di movimento e orientamento del sensore, che sono stati progettati per ordinare. Essi hanno una frequenza piuttosto elevata di campionamento (circa 1.000 gigahertz). Il sensore comprende un giroscopio, magnetometro e accelerometro. Come il processore effettua occhiali microcontrollore, che è stato sviluppato in base ARM Cortex-M3. Dati letti da tre sensori, rapidamente elaborati dal processore. Tale tecnologia permette di girare la testa in qualsiasi direzione completamente e visualizzare i movimenti del gioco in tempo reale.

gioco

Le grandi aziende pagano direttamente al progetto la loro attenzione. Così, anche prima che l'uscita di un casco di realtà virtuale su di esso è apparso giochi come "Doom 3" (da "Idi Software"), "di Tim fortres 2" e "Half Life 2" (per "Valve"). Oltre alle porte, "Oculus", e aveva il proprio esclusiva. Uno di questi giochi – EVE: Valkyrie, che è stato sviluppato dallo studio "SiSiPi Geyms". Tutti questi giochi sono stati supposti per mostrare agli utenti la possibilità di "Oculus" acquirenti interessati.

Naturalmente, nei quattro anni della sua esistenza, "Oculus" ha ottenuto un sacco di giochi. Cosa c'è proprio nessun! E i tiratori e le corse, e RPG, e molti altri progetti divertenti. Inoltre, nei giochi prossimo futuro per i dispositivi VR diventerà molto di più. Dopo tutto, il mercato della tecnologia della realtà virtuale è attivamente espansione. I consumatori stanno diventando sempre di più. Oltre al porting da altre piattaforme di giochi, molti studi di gioco stanno sviluppando progetti esclusivi.

Il software open source

Un altro vantaggio di "Oculus" – open source. Ciò significa che chiunque può ottenere il diritto di modificare, uso o la distribuzione del codice. Questa caratteristica è "Oculus" sarà molto utile per i programmatori. Dopo tutto, essi saranno in grado di creare il proprio software. Anche geymdeva inesperto può cercare di creare un progetto per la "Oculus". Infatti, Internet ci sono diverse risorse ufficiali, dove è possibile ottenere l'ultima versione del SDK, componenti, o il supporto on-line.

Recensioni e al di là

Exit "Oculus Rift" ha creato scalpore. I giocatori erano in estasi. Questo dispositivo sicuramente un impatto sul settore dei giochi e indicherà il futuro corso di sviluppo. Tuttavia, non era senza un cucchiaio di catrame. Problemi con i vetri di realtà virtuale è ancora lì. Ad esempio, alcuni utenti si lamentano di vertigini. Al momento, su questo tema sono professionisti attivi da Oculus VR. Sicuramente nelle future versioni di questo difetto saranno corretti. Sta per apparire sugli scaffali dei nuovi occhiali – "Oculus Rift 2".

analoghi

Punti di Uscita della realtà virtuale "Oculus Rift" ha lanciato un'ondata di HYIP, che ha ceduto e più grandi multinazionali del mondo. Così, le aziende hanno cominciato a sviluppare il proprio head-mounted display. Circa i dispositivi più interessanti, parleremo in questo articolo.

"Sonia" – è una delle più grandi società di gioco, che è alla base della creazione di console di grande successo. E 'per questo motivo che semplicemente non poteva ignorare un tale crescita dinamica della popolarità di dispositivi VR. Nel 2016 previsto in uscita di occhiali di realtà virtuale da "Sony", denominato "Progetto Morfeo." Uno dei pezzi principali del dispositivo – una collaborazione con PS 4. A questo punto il dispositivo è noto piuttosto piccola. Tuttavia, il "Sony" visualizzazione promessa 5,7 pollici di dimensioni e il frame rate a 120 unità aggiornamenti FBS. Inoltre, gli esperti stanno testando un prototipo, al fine di rendere il più agevole possibile.

In tempi relativamente recenti, HTC ha presentato il loro head-mounted display chiamato HTC Vive. È interessante notare che questo dispositivo è stato sviluppato in collaborazione con la compagnia del famigerato "valvola". prole HTC vanta una frequenza di aggiornamento dell'immagine a 90 gigahertz. Tale frequenza alta fornisce il funzionamento veloce senza alcun ritardo. Inoltre, vale la pena di notare che il casco utilizza 70 sensori, che in un istante raccogliere tutte le informazioni sullo stato della testa dell'utilizzatore.

Punti "Oculus Rift" con le proprie mani

Alcuni artigiani stanno cercando di fare le proprie versioni di "Oculus". La progettazione di un self-made "Rift" è abbastanza semplice. Qui è tutto ciò che serve: una lente, e un caso di smartphone. Inoltre, è necessario un software speciale, che può essere facilmente trovato su Internet.

Tuttavia, la creazione di un proprio "Oculus" – un'idea piuttosto pericoloso. Perché il minimo errore può causare la produzione di, al massimo, uno spasmo e stanchezza, e nel peggiore dei casi – gravi problemi di vista. E 'per questa ragione che fare "Oculus Rift" non è raccomandato in modo indipendente.