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"Fuga dalla stanza": il gioco di passaggio

Tutti gli utenti di smartphone e tablet ha mai sentito parlare di giochi come "100 porte" – molti anche giocato in tali progetti, provato diverse simili e sono ora alla ricerca di qualcosa di nuovo. Per coloro che non conoscono – questi giochi sono puzzle di logica, in cui è necessario trovare una via d'uscita di alcune aree, utilizzando tutto quello che vedi sullo schermo. Ogni gioco è un po 'diverso dai precedenti: una storia che crea un soggetto del progetto, il tipo di enigmi, l'impostazione e così via. Questo articolo è uno dei progetti più interessanti chiamato "Fuga dalla stanza" saranno prese in considerazione. Il passaggio di questo gioco vi piacerà come i suoi enigmi e trama, che è incredibilmente forte per un piccolo progetto.

La trama del gioco

Nella maggior parte dei casi, questi giochi nessun complotto – c'è solo un certo ambiente, che crea l'umore tematica. Per esempio, nella serie "100 porte" era numero dedicato alla nave aliena, ma per tutte le camere non nascondono qualcosa di più profondo. Ma la situazione è molto diversa con il gioco "Fuga dalla stanza" – il passaggio qui non è solo aprendo le porte, e la promozione della trama. Naturalmente, questa non è una storia potente che può assumere molti giri, come accade nei grandi progetti – ma qui l'accento è stato posto sui misteri. Ma saprai sempre cosa si sta facendo, chi è il tuo eroe e cosa vi aspetta su. Se siete interessati alla storia, il tuo personaggio – uno specialista nei tiri. Esso controlla le varie camere di prigioni sul loro affidabilità – se i detenuti possono, se lo si desidera, e intraprendenza per ottenere una corretta. Ma in qualche modo incredibile il protagonista cade in un castello medievale, da cui deve uscire. La "Fuga dalla stanza" gioco il passaggio includerà anche un centinaio di livelli, ognuno dei quali sarà più difficile in precedenza.

Passaggio di semplici missioni

Come sapete, la difficoltà aumenta, come si procede attraverso il gioco, che è, per prima cosa sarà molto facile, quindi un po 'più difficile, fino a quando diventa assolutamente insopportabile difficile. Ma se si cerca come dovrebbe, non perderà la vigilanza e la possibile includere il pensiero logico al massimo, non sarà difficile per voi di passare attraverso il progetto "Fuga dalla stanza." Passaggio inizia abbastanza innocuo. Ad esempio, nella prima missione, non vi resta che cliccare sulla porta che si apriva, e la seconda – scorrere verso l'alto per aprire la finestra. Ma la decima missione vi offrirà uno straordinario lavoro di miscelazione martelli – dovrete trascinarle sopra l'altro per aprire la porta tesoro. Nel ventesimo lavoro avrete bisogno di sparare tutte le zucche che appariranno sullo schermo, e negli anni trenta – per pulire le ragnatele dallo schermo. Jobs non sono molto complicati, ma a volte bisogna essere intelligenti. A livello quarantesimo, è necessario cancellare lo schermo di foglie, dietro la quale sono emoticons nascoste – a voi e avete bisogno di raccogliere per andare al livello successivo. Ma al centro del gioco segnerà il livello a cui è necessario salvare gli animali, schivando lame rotanti. Come si può vedere, il gioco è un sacco di compiti, così la vostra attenzione è invitato a un paio di loro, in modo da poter capire l'essenza del gioco "Fuga dalla stanza" (Escape). Il passaggio, però, non sarà sempre così semplice, e nella seconda metà del gioco tutto sarà molto più difficile.

missioni complesse Passage

Dopo la metà del gioco si noterà un significativo aumento della complessità nella "fuggire dalla stanza" – il passaggio dei livelli diventerà più difficile, e richiede di usare la logica e intraprendenza. A livello 60, per esempio, è necessario indovinare che cosa è necessario cliccare su tutti gli ingranaggi sullo schermo alla volta, iniziando con la più piccola e termina con il più grande. Livello 70 vi offrirà un gran numero di innaffiatoi, tra i quali sarà necessario trovare una piena di acqua. A livello 80 si dovrà pensare seriamente a cosa fare. Se non si ha il tempo o la voglia, è sufficiente fare clic una volta sulla annaffiatoio, e poi tre volte sul nascere prima che diventi un fiore – in modo da rendere ogni germoglio. A 90 di livello, è necessario per dipingere con cura sopra la lettera, evitando i colori che si interferire. Ma il momento più interessante – questo è l'ultimo livello. Qui avrete la palla 18 volte per colpire una zucca in movimento. Dopo di che, sarà passato il gioco.

A differenza di altri giochi

Come sapete, questo gioco non è molto diverso da altri giochi di questo genere – in alcuni luoghi è più facile che una serie di progetti "100 porte", ma questo è compensato dalla storia e la trama bella. Se volete sapere cosa succederà dopo con il personaggio principale, è necessario giocare il "fuggire dalla stanza: Natale" – passando in questo non meno entusiasmante gioco.