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Vecchie strategie non sono l'età

strategie mondiali attratto sempre gli utenti. Ciò è dovuto a molti fattori, che vanno dalla trama intricata e interessante e che terminano esercizio di logica. Anche le vecchie strategie sono popolari quanto ciascuno di essi è un capolavoro. Nonostante il fatto che il programma degli ultimi decenni abbastanza lontano dietro oggi, i giocatori felici di ri-vivere quei momenti che sono già "inceppati nei fori".

Non può essere considerato il vecchie strategie senza dare alcun esempio. In un primo tuffo nel passato, ad un tempo in cui la vita non era come è adesso. Le strategie basate su dell'antichità, avevano sempre popolarità, e questo è dovuto al fatto che la gente non può tornare indietro di alcuni secoli o addirittura millenni fa. Tuttavia, egli sembrava pronto a immergersi in un mondo dove le persone con condiscendenza dei, con il male creature mitiche combattuto eroi leggendari e governanti ampliato il loro territorio conquistando vicina. Battaglie poi svolte lance, balestre, spade, che ora possono essere visti solo nei musei. Un gioco di questa natura è l'Age of Mythology.

Nonostante il fatto che essa contiene solo tre gare, gli sviluppatori hanno fatto molte sottigliezze. Anche giocare costantemente con la stessa rappresentante del mondo del passato, una varietà di modi per impostare lo sviluppo del loro paese antico – questo è il granello di pepe. Tutta la vecchia strategia, così come la più moderna delle sorelle, si basano su l'arguzia e l'utente pensiero logico. Age of Mythology per la prima volta ha visto il mondo nel 2002. Da allora è passato attraverso molti cambiamenti entrambe scena domestica, testo e grafica. E questo gioco è quello di rompere con precisione nelle posizioni di leadership delle vecchie strategie di ranking.

Dopo che l'utente ha gettato in passato, ha sempre voglia di guardare il tempo, a cui non era probabilità di sopravvivere. La vecchia strategia del futuro permettono di distinguere tra di loro un brillante rappresentante – StarCraft, pubblicato la prima volta nel 1998. La differenza principale tra questi giochi dai progetti sopra descritti è che la fantasia qui è infinito. Se la trama del gioco, che fare con il passato è strettamente definita fonti storiche, il futuro è più varia, dal momento che non ci sono restrizioni idee su di esso non lo sono. Nel gioco l'utente dovrà scegliere una delle razze, e proteggere il loro territorio dagli invasori nemici, e anche ad espandere la sua zona di azione nello spazio. E 'un peccato che i soldati nelle gare non differiscono molto l'uno dall'altro, ma la storia di esso non soffre.

E 'impossibile non toccare la tecnologia incrementale quando si parla di strategie. Pochi sosterrebbero che in questa categoria c'è un gioco migliore rispetto HOMM. I suoi personaggi sono diventati vera e propria icona, perché la loro storia è iniziata nel 1995 e continua ancora oggi. E il vecchio di strategia a turni – questo è solo le prime tre edizioni di questo gioco. La grafica di questo mondo fantastico gradualmente migliorata, e la quinta parte di esso è diventato davvero emozionante. Un certo numero di corse è aumentato da quattro a otto.

Dare consigli ai giocatori sulla scelta di un gioco è inutile. Le tattiche sono stati sviluppati da loro stessi. Questo è il motivo per cui è difficile individuare uno o più giochi degli ultimi dieci anni, perché sono tutti nella loro bene. Siamo in grado di dire una cosa: la migliore strategia vecchio – chi vuole giocare in modo continuo.