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Invoker – l'eroe più versatile. Quali cose devono Invokera?

Invoker è l'eroe più versatile, assolutamente universale e incredibilmente complicato DOTA 2, e quindi non usa molto diffusa. Allo stesso tempo, a causa di una fortissima la complessità della gestione di questo personaggio, pochi sanno cosa comprare le cose su Invokera e come gestirli tutti.

Invoker – veicolo da combattimento versatile

Come accennato in precedenza, il vantaggio principale Invokera è la sua versatilità assoluta. Egli è presente 10 abilità attive di vario tipo, che vanno dalla furtività a lungo termine e che terminano con la capacità di causare attacchi puntiformi tutta la mappa, in modo che nel Invoker "Dot" è libero di mantenere la linea e in parallelo per aiutare un alleato sull'altra linea di spingere il suo avversario. Usare abilità attive dipendono anche esattamente che tipo di giocatore usa una combinazione di palle. A causa di questo, inizialmente è necessario capire come gestire tutto questo personaggio, e solo allora pensare a ciò che le cose devono Invokera.

In questo caso, a seconda del giocatore palla può disperdere attacco di grandi dimensioni e velocità di marcia, aumentare la potenza d'attacco o di rendere il vostro personaggio più tenace moltiplicando la rigenerazione, e il giocatore non hanno nemmeno bisogno di molto a cui pensare, per essere pompato in una particolare direzione, infatti il loro orientamento, si può direttamente in combattimento.

Qual è la complessità delle Invokera?

Lungi dall'essere un motivo, nonostante il fatto che i "dote 'Invoker tutti i giocatori riconosciuti come il personaggio più complesso, pochi prese per lui giocare, almeno al fine di mostrare le loro abilità. Il gioco di questo personaggio è una vera e propria arte.

Abbiamo bisogno di mescolare le palle

Se qualcuno è tank o nessun pericolo di morire, includono una maggiore danno. Se si vuole raggiungere, o di fuggire, e per spostarsi tra le ganking in linea, la velocità di esecuzione accelerata e attacco. Tra battaglie o se necessario, attivato tanking esprimere la rigenerazione di mana e salute.

È necessario passare aktivki

Hero, come già detto, può attivare le 10 potenze attive (escluse le perline e spostamento Ultimate), ma sono solo nel pannello 2. A questo proposito, per usare un certo numero di abilità attive necessarie durante la lotta tra di loro sia palle mescolate, e subito juzat ultimo lancio Abilità di lui per andare al rollback, e il giocatore allo stesso tempo potrebbe essere commutato al seguente aktivki.

Abbiamo bisogno di adattarsi al aktivki

Forza e l'effetto della maggior parte dei aktivok dipendono da che tipo di perline appendere ormai un eroe. A questo proposito, prima di lanciare una certa abilità, è necessario configurare le palle per aggiungere l'ultimo, e quindi riconfigurare in modo da ottenere da lui l'effetto desiderato, e quindi sulla capacità di ogni individuo.

Dato che tutte queste azioni da eseguire in pochi secondi per passare anche 5 aktivok e ottenere il loro effetto desiderato, utilizzare le necessarie abilità attive con gli elementi raccolti, il controllo della situazione sul campo di battaglia e la commutazione le palle sotto le certe esigenze – sguardi tutto questo è quasi la stessa di Beethoven eseguita Rachmaninoff.

Cosa mettere in valigia?

Molto spesso nel gioco "DotA 2" le cose stanno andando a Invokera seguente:

  • Tamburo Endurance (tamburo). Consente una maggiore velocità di attacco e Jogging alleati vicini, così come dare piccoli bonus per le prestazioni.
  • Pedate di potenza (stampella). Un elemento indispensabile in questo set, come le cose sulla Invokera. Velocità e potenza di attacco, una velocità di corsa decente e la possibilità di passare a un diverso statistiche a seconda della situazione.
  • Personale Force. Un piccolo bonus per l'intelletto e la potenza attiva sotto forma di spinta nemico.
  • Blink Dagger. Teletrasporto in una certa direzione.
  • Scettro di Eul della Divinità. Necessario bonus Intelletto e mana regen, e la capacità di sollevare il nemico in aria.
  • Orchid Malevolence. Bonus e aktivka intelligenza sotto forma di grasso (mutismo, divieto passare poteri magici).
  • Falce della Vyse (esadecimale). Bonus Intelletto, la rigenerazione di mana e aktivka per trasformare un nemico in un animale.
  • Scettro di Aghanim (Agan, amp). Si rafforza la nostra Ultimate e aggiunge poco per l'intelletto.
  • Orb di aggiornamento. Molto utile artefatto, ripercorre pienamente le nostre capacità, a patto cd aktivok Invokera – uno dei suoi punti deboli.
  • Nero King Bar (BKB). Avatar – completa invulnerabilità agli incantesimi e danni incantesimo.
  • Velo della Discordia. L'incremento dei danni magici sul nemico selezionato.