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"Morrowind" – il passaggio di uno dei più complessi giochi RPG

Il gioco inizia con il fatto che si va con una nave di prigionieri e di rispondere ad alcune domande dall'ufficio. Nel corso di questa conversazione, vi sarà data la possibilità di personalizzare il tuo personaggio. Allora avete bisogno di andare a parlare con il capitano Graviusom. Lui, a sua volta, si prende il compito primario – per andare a Balmora in cui è necessario trovare Kai Kosadesa e dargli una sorta di un pacchetto. Un punto interessante nel gioco "Morrowind", che il passaggio in alcuni punti sarà molto difficile, è che la mappa non mostra la posizione esatta del bersaglio. Con l'aiuto di una bussola, intuizione e accenni di residenti locali devono autonomamente navigare il terreno. Per raggiungere la città, per andare al siltsrayderov porto, e poi un disco direttamente a Balmora. Utilizzando le informazioni ricevute dal popolo, senza particolari difficoltà cerchiamo casa Kai e passiamo atteso pacchetto. A sua volta, ha detto che ora abbiamo un nuovo lavoro nei servizi segreti imperiali, chiamato le lame.

Aiutato uno, aiuto e un secondo!

Quasi tutto il gioco di passaggio "Morrowind" si basa su un principio simile. Ecco un buon esempio di questo: Kai Kosades semplicemente ossessionato con lo studio dei Culti della sesta casa, e in ogni modo cerca di ottenere qualsiasi informazione utile. Egli ci insegna a incontrare Hosfatom Anatabolisom che ha le informazioni giuste. "Compiere tutti che egli chiede," – ha detto Kai. Dopo queste parole una nota di paura e futuro imprevisto inizia nel cuore. Ma niente di terribile non accadrà qui. Hosfat ci chiedono di andare alle rovine Dwemer e trovare qualche artefatto chiamato "Puzzle Dwemer." Vale la pena di notare che compiti simili nel gioco "Morrowind", il cui passaggio comprende una serie di entrambe le principali e laterali missioni, ci sono una miriade. Nel caso di un tale compito, forniamo un servizio di Hosfatu e torniamo con la lettera ambita per Kosadesu.

L'ampiezza di possibilità

Ora parliamo sulle possibilità e la libertà di scelta nel gioco "Morrowind". Il passaggio qui non implica un ordine rigoroso dei posti di lavoro e seguire il percorso indicato. In modo che ci sia anche un gioco non finisce dopo la trama principale! Molte città, diversi territori e regioni, centinaia di NPC, migliaia di articoli – tutti questi lunghi ritardi e immerge nell'atmosfera unica di "Morrowind". Passaggio della gilda qui comporta un certo senso e funzionalità aggiuntive. Totale nel gioco 6 Gilda: Fighters, maghi, ladri, Morag Tong, Tong e Kamon Blades. Ognuno ha a sua disposizione un luogo unico di distribuzione, missioni distintivi, attrezzature, e le comunicazioni. Restrizioni ancora non c'è. L'utente può ottenere il lavoro per qualsiasi Corporazione. All'inizio del gioco "Morrowind", il cui passaggio è basato su quest, ci possono essere difficoltà nel modo in cui le indicazioni e gli orientamenti. Nel corso del tempo, il giocatore imparerà la mappa del cuore, e la questione sarà cadere nell'oblio. Questo è un gioco molto interessante e insolita, lanciando una sfida per qualsiasi giocatore.