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"Sacred 3" (Sacred 3): una revisione in russo

Ci sono continue concessioni di gioco, in cui gli sviluppatori si stanno allontanando dai vecchi e familiari le idee e gli sviluppi, che cambiano completamente il concetto di gioco e il genere. Di conseguenza, fanno un buon progetto, ma non quello che i fan si aspettano. Un esempio di una massa di tali estensioni è sacra 3. Revisione del gioco darà il lettore a comprendere tutti i suoi pro e contro e vedere se i creatori sono riusciti a realizzare l'idea e di mantenere le promesse.

Un gioco completamente diverso

Sacred 3 – la terza parte del gioco serie sacred nel genere di RPG-slasher. È stato sviluppato dai ragazzi dallo studio Giochi Keen, una società di Deep Silver rilasciati a fine estate 2014. Per gli sviluppatori, il primo progetto importante è stato "Sacred 3". recensione del gioco per questo motivo sarà piccole indulgenze – perché, come si suol dire, il primo pancake è sempre grumoso. Una volta nelle mani della nuova società, serie sacred è irriconoscibile. Anche cambiato il genere sacro 3. Recensione del gioco nella meccanica di gioco tratta russi, la storia, la parte tecnica e l'impressione generale di lei.

Nessuna traccia del gioco di ruolo

Se la seconda parte del gioco di ruolo era autosufficiente, il terzo – un vero e proprio slasher, senza alcuna riserva. Spalato tutte le componenti del gioco precedente, gli sviluppatori non hanno dato la possibilità di prendere un posto nel progetto sole chiamato Sacro 3. Review è del tutto possibile da dedicare a trasferire i restanti elementi, dal momento che quasi tutto era cambiato.

Il gioco ha perso assolutamente tutti i componenti di RPG: sanguinamento, le caratteristiche che influenzano la forza di carattere, aperta al mondo della ricerca, sistema di talento. In Sacred 3 erano solo battaglie. Sotto la distribuzione anche ottenuto Stock, quest log e altri piaceri di appassionati di RPG. Tutte goccia rimosse dal gioco dopo l'inventario.

gameplay

Frank ha sostituito il film d'azione popolare ora missioni di seduta. i livelli di corridoio sono passati in fretta e senza il minimo accenno di ramificazione. Ogni progresso viene salvato sul sistema di punti di controllo, in modo che il passaggio di "Skared 3" ricorda maratona correre dal punto A al punto B. Al termine di ogni sporgenza livello attende eroi la cui complessità è solo in un gran numero di HP e un attacco forte. lotte infinite diluiti problema primitivo: tirare la leva, ruotare la ruota e così via. A causa di questo, una volta visto casual games – che si rivolge a un pubblico con le console e la modalità co-op. Oltre alle principali gare sulle posizioni nel gioco, ci sono due ulteriori tipi di compiti. Il primo – un'arena comune in cui il giocatore combatte ondate di nemici. Il secondo compito assomiglia ad una rissa con alcuni avversari piuttosto forti e dei loro comandanti. Queste attività non possono essere spiegati da nulla e sono separati dalle posizioni. Servono solo per guadagnare livelli e l'oro – un altro noioso giustificare un'arena che riecheggiano il gioco principale, è impossibile.

L'unica eco del gioco di ruolo – di acquisire esperienza per le uccisioni. Non è chiaro il motivo per cui gli sviluppatori hanno lasciato questo oggetto. Armi e armature appaiono in caratteri come si procede attraverso. Il cambiamento può essere tra le missioni. Con ogni livello il personaggio migliora le loro abilità uniche. Una sorta di valuta nel gioco è diventato cristalli, con la quale è possibile utilizzare, forse la caratteristica più interessante di tutto il gioco – i suoi demoni. E 'rilasciato dalla prigione con l'aiuto di cristalli e aiuta nei personaggi amichevoli di battaglia.

Lo slasher più semplice

Sacred 3 gioco con la coscienza pulita può essere chiamato un porticato. Slasher e molto più facile genere RPG, ma gli sviluppatori hanno semplificato esso pure. L'intero sistema di combattimento si riduce a un paio di clic del mouse. Tutto in stile classico arcade "grindilok" – un pugno semplice e potente, di blocco e Dodge, panini e due abilità attive sulla scelta del giocatore. Non tanto per l'ex RPG "Sacred 3". Camera Panoramica piace – il giocatore vede una zona più ampia intorno a te, grazie a questo è possibile godere di una piacevole e brillante grafica. Ma questa volta, forse, l'unico positivo in tutte le meccaniche di gioco.

Sacred 3: Revisione della trama

Il gioco si basa su fondo della storia traballante. trama profonda e ben ponderata non brilla, ma questo non è richiesto dal genere di hack-and-slash. La storia inizia più di mille anni dopo gli eventi della seconda parte. Sito d'azione è Ankara. La sua terra per molti anni immerso in una guerra terribile, che non ha fine. villain classico – Zane Eschen – prevede di trovare un magico artefatto "Cuore di Ancaria", che è in grado di influenzare il corso della guerra e il destino del mondo in generale.

La trama è banale e primitivo. Ma la storia diventa ancora più primitivo, quando diventano note ai protagonisti del gioco – quattro coraggioso guerriero con una missione importante. Devono fermare il cattivo di cogliere l'artefatto ad ogni costo. Elaborazione degli sviluppatori trama, ovviamente, pagato il tempo e lo sforzo minimo. Ma è possibile che sia la loro astuzia mossa – per cambiare il genere. Dopo tutto, stupido richiedono una storia interessante con colpi di scena inaspettati e personaggi ben sviluppati da slasher, non è vero?

L'ultima pietra negli scrittori giardino sono numerose incongruenze con le parti originali. Ma questo problema ecciterà solo i fan più accaniti della serie, che dovrà esplorare ogni angolo del mondo e il dialogo con una lente di ingrandimento. Solo a malapena i veri appassionati delle due precedenti parti del lungo indugiare nella Sacra 3. Panoramica di tutte le stranezze e le debolezze della storia possono richiedere più di una pagina.

Ma come vanno le cose con l'archiviazione e la componente visiva della trama? Non pomodori volano al gioco progettisti di questo gioco?

Il risparmio è visibile nel feed della trama al giocatore. Tutti i rulli e le scene tagliate sono sostituiti da immagini e fumetti animati. Rispetto ad una campagna pubblicitaria che ha promesso rimorchi spettacolari e storia emozionante, il risultato porta angoscia e la disperazione. Ogni missione lineare inizia con un flusso scorrevole opzionale off-screen narrazione. Sembra a buon mercato e ricorda i famosi sviluppatori polacchi falsi.

La scarsità di scelta Sacred 3: Rassegna di caratteri

Il gioco ha un totale di cinque classi con capacità e competenze uniche. Per le risposte variava carattere Vazhra. Questa classe è un arciere e un importante danno dealer'ov nel gioco. Close Combat nel gioco è molto più diversificata. Ci sono già 4 caratteri: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Nel slasher, che è la Sacra 3, una panoramica dei personaggi – l'attività per almeno strano. Dopo tutto, non hanno un numero enorme di caratteristiche e sottigliezze del gioco. Per questo si deve solo dare una breve descrizione di ogni personaggio.

Marak – questo è un gladiatore classico, utilizzando una spada a due mani, che provoca un sacco di danni. Inoltre, a causa del grande magazzino di vita e armature Marak può serbatoio potenti nemici e boss.

Clare – Paladin, che è sia mischia e mago. Posizionato come un carattere ausiliario per l'equilibrio e la quantità di magie di danno che comprendono il trattamento e appassionati.

Aliteya – Spearman. Forse è la classe originale in tutto il gioco. Aliteya eccellente protezione pause nemici e infligge un sacco di danni, anche se non si avvicina la mischia distanza. Spearman – un personaggio molto utile nel processo di gioco.

Keaton – l'assassino più comune, una caratteristica di cui – è l'aumento danni da dietro. Come ogni ladro o un assassino, Keaton preferisce muoversi in segreto e di non disturbare i loro nemici presenza manifesta.

Ognuno dei personaggi non possono essere selezionate per l'originalità e novità del genere. Tutto questo è stato in altri giochi. Questi personaggi primitizirovany restrizioni di genere dovuti, la semplificazione generale del gameplay Sacro 3. Panoramica delle classi semplicemente inappropriate in questo gioco, perché le classi in quanto tali, con le proprie abilità e le caratteristiche del gioco per loro, non è così.

Nonostante un sacco di difetti, e un sacco di richieste, nel gioco ci sono aspetti positivi. Articolo agevolmente nel merito di Sacred 3 – Revisione della parte tecnica.

Grafica e ottimizzazione

Si ha l'impressione che gli sviluppatori si sono concentrati tutti i fondi per i programmatori e SEO. Dopo tutti i momenti falliti di componente visiva diventa un balsamo per l'anima. Se fate un elenco dei giochi più colorati degli ultimi anni, ci deve essere un sacro 3. Revisione della parte tecnica dovrebbe iniziare con i requisiti di sistema. A causa della "camera" concetto di gioco avrà inizio con l'impostazione più alta, anche su computer di media potenza. 3 sarà sufficiente per S. macchina Budget processore quad, 4GB di RAM e 1 GB di memoria. Con questo gioco può essere eseguito su un computer portatile, e passare il tempo lontano da casa.

Immagine del gioco è molto luminoso e saturi. Ogni posizione è disegnato nei minimi dettagli. personaggi di animazione e nemici al livello adeguato. Diventa un vero peccato che una tale meravigliosa realizzazione delle capacità grafiche del motore e game design gubitsya per tutto il resto del "Sacred 3", una rassegna di cui una meno roseo e positivo.

Cervello Co-op

Il problema principale è che il "Sacred 3" – un gioco di una tantum. In un tempo sufficientemente lungo passaggio della trama per la seconda volta per tornare al mondo di gioco non vuole. Forse la situazione avrebbe salvato il mondo aperto, e le assegnazioni supplementari con "achivki". Ma il giocatore è offerto solo a passare lo stesso gioco, solo per altri personaggi. Quindi, come si differenziano gli uni dagli altri solo due particolari competenze, il gameplay non è molto diverso.

Co-op po modalità salva la giornata: giocare con gli amici è sempre più divertente che da soli. E, purtroppo, questo non è il merito del gioco, e il fenomeno del gioco articolare.

Che cosa succede se cambiamo il nome?

problema principale del progetto è che è in russo Sacra 3. Review considerare il gioco come una continuazione di un RPG di grande successo. Se avesse avuto un nome diverso, nessuno avrebbe dovuto fare una denuncia e le sue esigenze. Oltre alla serie Sacred 3 è abbastanza buona slasher con ottima grafica, solare e non affaticare il sistema di combattimento, una modalità cooperativa e facilità d'uso, che è adatto per PC e console.

risultato

Un gioco di successo nel genere della slasher. prosecuzione sfortunato della Sacra 3. Panoramica mostra l'approccio fasi di questo gioco. In primo luogo, ogni giocatore che abbia familiarità con la serie, sarà deluso nella parte nuova. Poi a poco a poco risolvere ogni nuove soluzioni di gioco e capire il motivo per cui questa parte – non Sacra 3. Revisione del gioco in russo adeguatamente rivelato la sua essenza: Keen Games dovrebbe lasciarlo solo e di creare un franchise basato sulla terza parte del progetto, che avrà il suo posto e di trovare il suo pubblico.