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Il gioco Amnesia: una macchina per Suini: il passaggio

Il gioco Amnesia: una macchina per Pigs racconta la storia dell'industriale e inventore Oswald Mundus, che ha creato una macchina che potrebbe, a suo parere, di cambiare il mondo. Ha guadagnato un sacco di recensioni positive da parte della critica e recensioni di pubblicazioni di gioco ben noti. intrighi, favorito dall'atmosfera inquietante è mantenuta per tutto il viaggio del protagonista. Forse questo fa un sacco di giocatori di andare Amnesia: una macchina per maiali. Requisiti di sistema per esso sono bassi, quindi è facile per funzionare su computer con caratteristiche medie.

Il principio

Svegliarsi nel letto, egli ottiene giù sul pavimento. I suoi occhi annebbiati, le gambe non obbediscono, non si ricorda quello che è successo a lui. Ma era sicuro di aver sentito le voci dei loro figli e dovrebbe essere sicuri di trovare loro.

Quando l'azione principale eroe Amnesia: una macchina per Pigs concentrarsi sguardo, si guarda intorno nella stanza. Trova la porta, uscita, svoltare a destra, poi a sinistra, proprio fuori dalla porta e salite le scale. Al termine del corridoio tirare la maniglia appeso al soffitto per tirare la scala che conduce al sottotetto. Lì, l'eroe sarà in attesa per la lanterna, con molta prudenza, data la sua vaga aspetto e un gran numero di macchie scure nel gioco.

Nell'interno del sottotetto sarà passa-basso. Andiamo attraverso di essa, spingendo la grande scatola. Successivo sembrerà camera spaziosa, un interesse che rappresenterà una grande scalinata. Su di essa e devono andare verso il basso. Ci troviamo la porta socchiusa, da dietro la quale è arrivata la telefonata. Torna indietro e prendere la metropolitana. Ascoltiamo uno strano discorso, tirare la pistola inferiore appeso al muro, e passiamo nello spazio dietro il quadro. C'è sollevare la leva per cadere nel corridoio e andare in ultima porta sul lato sinistro.

Banchetto per Lily

A questo livello, il passaggio del gioco Amnesia: una macchina per Pigs comporta la commissione di alcune azioni semplici. Per fare questo, scendiamo le scale, girate a destra, in una stanza con un tavolo da biliardo trovare il bagno, spostare l'immagine sulla parete, tirare la leva e andiamo al passaggio aperto. Lì, trova la valvola, ruotarlo. Il fatto che si attiva, non è chiaro.

Ora, a sinistra delle scale, attraverso la sala banchetti in una stanza con le esposizioni di animali. Unità con un ripieno recare viene rimosso, e lo spazio dietro di esso, in cui la seconda valvola. E 'tempo di tornare alla sala da ballo.

Ha una porta che conduce ad un corridoio lungo e stretto. Ci si blocca il telefono e qualcuno chiama con insistenza. Prendiamo il telefono e scopriamo che giocare per un personaggio di nome Mundus. Apri la porta, che si trova nello stesso corridoio, usciamo, attraversare il cortile, andate alla porta che conduce nella stanza con le valvole. Poi di nuovo, colpisce le strade, si raggiunge il cancello davanti al camion, girare a destra e salire verso il basso.

E 'difficile non notare come nel processo di ricerca di Mundus allucinazioni abbondantemente – sente delle voci e vede le immagini. E 'evidente che è male. Ma in questo caso, queste visioni sono punti di riferimento inconfondibili sulla strada.

Contro le acque in arrivo

La prima cosa da fare in questa posizione – è quello di aprire il cancello. Una persona con questo non gestisce, quindi è necessario eseguire tre motori, due delle quali con un fusibile bruciato, che è vicino a un sacco di mentire.

Accanto al primo motore è la valvola, ruotarlo. Attraverso le sbarre che sarà visto come una piattaforma di legno si abbassa. Andiamo là, tirare la leva sotto e appena il rotolo botti, salire in cima. Noi ci troviamo ed eseguire i restanti motori. Al contrario quest'ultimo dovrebbe salire griglia. Passare attraverso là, scendete le scale, si raggiunge attorno alla porta e aprirla ruotando la valvola.

Per aprire la porta successiva quindi, si arriva al cruscotto e sollevare la leva posta su di esso. Ci voltiamo e vediamo due porte switch, messo in posizione «ARRESTO». Giriamo prima valvola a sinistra, poi mettere l'interruttore in posizione «MARCIA» e girare la valvola a destra. Successivamente, rilasciare la leva sul cruscotto e passare attraverso la porta aperta.

Gate, il collo, il cappio

Il livello successivo del gioco Amnesia: una macchina per Pigs inizia in una stanza buia con le pareti verdi, soffitto di fango grigio scuro e si strofinò pavimenti in moquette. Da qualche parte nella parte posteriore del telefono sta squillando e svolge un grammofono, da cui versava inquietante. E, come sarebbe auspicabile per Magnus, dovrà andare lì.

Ascoltiamo la voce del tubo e andare avanti. Di fronte all'ufficio. Ci avviciniamo al tavolo, guardare nei cassetti, si sentono un leggero motivo annebbiamento e entrate nella porta a sinistra. Andate in fondo al corridoio, andiamo a un altro edificio e giù per le scale. Ci sarà un camion, suini macellati, e la pompa del carburante. Mentre non v'è nulla da fare, in modo da andare nella porta opposta.

Dietro è una camera con un soffitto carcasse di maiali. Girate a destra e si sale fuori dalla finestra. Percorrere la strada, si raggiunge il cancello di fronte alla chiesa. C'è bisogno di ottenere, ma il passaggio impedisce il camion. Scendendo per la strada, andare nella sala del garage, si torna a prendere la pompa canestro e carburante. Riempire il vaso si avvicina il camion, ha guidato, raggiungere la chiesa e andare dentro.

Bovini e la Bibbia

Mundus pensato che sarebbe stato al sicuro nella chiesa. Ma si è scoperto che questo è il posto peggiore di quelli che aveva già visitato.

Raggiungiamo le scale che conducono giù, trovare una stanza con un sacco di scaffali, prendere la candela e salgono nella sala parrocchiale.

Lì, dietro l'altare, inserire la seconda candela nello spazio vuoto, adiacente al primo, e ruotarle insieme. Poi accendiamo le candele, ci dirigiamo nella stanza a destra dell'altare, tirare la leva, tornare e andare giù in cantina.

In fondo alla nostra strada tra le cellule, ma farlo con attenzione, perché il territorio pattugliato creatura pericolosa. Si scopre che in Amnesia: i mostri sono più rari rispetto alla rinoceronti di Sumatra, in modo che non può uccidere una macchina per maiali. Tranquillamente, spegnendo le luci, attendere che passerà il mostro, e poi sgattaiolare fuori dalla porta e passare al livello successivo.

il forno

Vecchio, edificio fatiscente, sorto lungo la strada, è una lavorazione della carne fabbrica Mundus. Si tratta di un edificio enorme gli appartiene? Se non fosse la colpa per il fatto che i suoi figli erano spariti? Bene, avete bisogno di andare e scoprire.

Andiamo alla fabbrica, salire verso il basso e muoversi oltre la grande macchina. Ci alziamo, rispondere al telefono, e poi tornare giù per le scale e passare attraverso sotto il grill.

Ci sarà un 3 camere, ognuna con due forni. In media, il pannello di controllo con le tre leve. Per attivarlo, tutti i forni devono prendere fuoco, aggiungendo due pezzi di carbone. Dopo di che, le luci si abbassano, e ci saranno due mostri. Uno immediatamente e la seconda – un po 'oltre. Attendere fino a quando passano, e continuare ad andare, di tanto in tanto tra cui una lanterna per illuminare la strada. Passiamo ad un nastro trasportatore, scendere in giù, spostare verso sinistra, si arriva alla fine, salite la scala e salire fino al montacarichi.

Nel nido con le uova

L'ascensore si è dimostrato inaffidabile. E 'scosso, e volò giù con uno schianto. L'impatto è stato forte, così Mundus bisogno di tempo per recuperare. Anche in questo caso il telefono squillò, è il momento di andare avanti.

Lasciamo l'ascensore e rispondere alla chiamata. Stiamo girando l'angolo ed entrare nella stanza, come uno studio medico. Ci sarà una porta. Non può nemmeno tirare chiuso. Ma sarà necessario aprire, ma nel frattempo è andato giù. Nel centro della stanza sarà una centrifuga, andare nel passaggio con le parole "pressione bassa temperatura", tirare la leva alla fine del percorso, prendere la capsula, metterlo in un dispositivo pneumatico, andiamo alla centrifuga e tornare.

Ora torniamo al punto in cui si dice "penne". Muoversi in silenzio, perché ci potrebbe vagare mostro. Raggiungiamo i due canali di scolo, sono lasciati attraverso la porta, è andato giù, e rispondendo alla chiamata, salire un'altra scala. Ci pnevmotrubu trovare, inserire la capsula e inviare il pacco. Torniamo alla centrifuga e ottiene la sostanza desiderata. Portatelo a una porta chiusa, versare il castello, la luce della lampada diretta, in attesa della fine della reazione, e il modo in cui è chiaro ….

Il mondo si è aperta una falla

Così Mundus ha raggiunto il collezionista, ma lui è stato inondato. Qui di seguito, non è andato giù, ovunque questa melma puzzolente. Sicuramente, a pompa, pompa di bisogno. Solo bisogno di guardare con attenzione per qualche parte nelle profondità delle gallerie vagano il nemico.

Per arrivare al livello successivo del gioco Amnesia: una macchina per maiali, il passaggio dovrebbe essere divisa in diverse fasi.

In primo luogo, spostarsi a destra, salire il ponte in metallo, svoltare a sinistra, proseguire dritto, poi girare a destra, si raggiunge il reticolo (ricordo) dalla sua sinistra, poi ancora a destra verso destra, a sinistra si raggiunge la stanza con la valvola, alzarlo e tornare alla lattice. Andiamo attraverso la porta con la scritta "Valvola 1", poi il ponte e indietro, ma d'altra parte.

Ora è necessario aprire altre due valvole. A tale scopo, passare a destra, poi girare a sinistra, in modo che la faccia alle valvole, e il loro trasferimento, voltiamo verso destra, troviamo la valvola e aprirlo. Tutte le valvole sono aperte, e dietro di loro, e la porta che conduce alla posizione successiva.

Ugualmente

Qui difficile perdersi, così commovente, si arriva alle cellule in cui tengono i mostri, trovare le scale verso il basso e scendere su di esso. Avanti – più semplice. Una volta in un grande tubo a muoversi in esso, scendendo sempre più in profondità.

Dal mare alle catene montuose

Dal momento che prima pompa fatto, ma c'è ancora uno. Sembra Mundus dovrà risolvere alcuni enigmi per continuare il movimento.

Compiere passi avanti per la scala e salire su di esso. Passiamo sopra e allo stesso modo è andato giù. Quindi, arriviamo al prossimo scala, salire, troviamo la valvola e farla girare. Ora saliamo verso il basso, girare a destra e ai "locali della pompa principale." Ci troviamo il controllo della pompa a distanza, ma subito eseguirlo non funziona, in quanto il dispositivo non ha abbastanza ingranaggi. Essi sono distesi fianco a fianco. Trovare loro, abbiamo messo in atto e giriamo cancello. Entriamo in sala grande è una scala verso il basso per il livello al di sotto, si arriva dietro la porta ed entrate.

la danza dei bambini

Mundus è una grande stanza che sembrava una fogna. In giro un sacco di tubi di grandi e piccoli. Negli angoli appeso altoparlanti, e lungo le pareti si estende in fondo alla scala. Ritorna Gli sta bene.

Alla fine delle scale è un ascensore. Ci sediamo in esso e scendiamo ancora più basso. Uscendo dall'ascensore, andate a destra, trovare il pannello di controllo, ma in un primo momento non la toccare. Seguiamo ulteriormente scendere le scale verticalmente e vedere più serbatoi, uno dei quali è chiuso. Apritela, tornare al pannello e dirigere tutti gli interruttori sul lato sinistro.

Ora piedi passato l'ascensore, salite, troviamo due lunghe leve, tirare la prima a sinistra, poi a destra e guardare un breve video. Un altro capitolo del gioco Amnesia: una macchina per Pigs passato.

sabotatore Mundus

Nella sua ultima visione Mundus finalmente visto i loro figli. Si fermarono di fronte a lui. Non importa che nelle mani dei ragazzi hanno mantenuto i loro cuori. La cosa principale – era molto vicino.

A questo livello troviamo una scala, salite, raggiungere la camera con un gran numero di dispositivi per arrestare il funzionamento di due di essi rimuovendo i fusibili e tirare la leva dall'altro. Torniamo alle scale e girare a sinistra, in basso, accovacciarsi sotto un alta capacità e … perdere conoscenza.

Ci svegliamo e abbiamo cercato di far cadere il sistema di regolazione della pressione. Vicino a camminare mostro, in modo molto tranquillamente trovare tre controlli. I primi due pausa dal tubo, e la terza marcia scissione, Val successivo. Avanti, salite le scale ed i tubi di raggiungere l'ascensore.

Tutto per il bene della loro

Disrupt macchina Mundus scese e subito si rese conto che un errore è stato fatto. Città in preda al panico. Ovunque si può sentire le grida di gente spaventata e terribili mostri ringhiosi che afferrano le loro vittime e trascina nelle profondità della terra. E 'necessario fermarlo. Proprio come? Mundus decide di tornare alla macchina.

È sempre possibile eseguire, e seguire la stessa direzione di quella di un maiale. Linea guida servirà anche come la voce che sente Mundus. Se appare, vuol dire che l'eroe si muove correttamente. Ultimo mostro sarà attenzione ed essere sicuri di notarlo. Pertanto, ci sono in esecuzione senza fermarsi, fino a quando l'ascensore.

la coltivazione del mondo

Uscite dall'ascensore ed entrare nella stanza, che ricorda il trasportatore. Andare verso l'altro lato, troviamo una stanza con un sacco di barili e buttare giù uno che funziona giù la marcia. Poi trovare il serbatoio con una sostanza X, direttamente su di esso e osservare un faretto a seguito di fondo muore maiale. Scendiamo e clicchiamo con tutti gli interruttori che si può.

Prossima corsa verso la porta con un segno "Kanyzhnaya" scendere l'ascensore scale e alte vette.

Il velo è sollevato, la sposa è in attesa

Poi tutto è semplice. Noi andiamo solo a quelle porte che si aprono. Raggiungiamo con i carri armati per la grande sala, in piedi in verticale, e ci andiamo. In difesa del gioco che voglio dire che Amnesia: una macchina per Maiali in suo esercito è più di un tipo di mostri, e il secondo posto appena arrivato.

Hide qui non, quindi, trovare i due pannelli di controllo, attivare ognuno di loro e distruggere il mostro.

Mundus verso il basso per gli spiriti

In vista del lungo ponte aveva diversi livelli. Secondo lui, e si è trasferito in un altro edificio. Ci sarà lo stesso nemico, solo che questa volta dovrà fuggire da. Una volta sulla piattaforma circolare, è necessario avviarlo. Per fare questo, trovare una scala, salire, eseguito in un cerchio, attivare il meccanismo trasparente quattro conico e scendere alla piattaforma.

Enoch, Edwin, Oswald e io

Vicino alla capsula con una persona all'interno. Noi girarsi e tornare a destra, ascoltare come l'auto chiedendo di smettere, ma con un sorriso malizioso, continuiamo ad andare. Mundus è ora fuori pericolo.

Si siede tranquillamente in una sedia, preme un pulsante, e la macchina trae dal suo cuore. A questo punto arriva il XX secolo. L'umanità è salvata e il gioco Amnesia: una macchina per maiali, il cui passaggio è stato descritto tutto questo tempo, finisce.