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Descrizione, il passaggio di "Stalker" ( "a lungo. La filosofia della guerra")

Tutti i fan della trilogia di "Stalker" consapevoli del fatto che questi giochi c'è il codice open source, che permette ai giocatori di cambiare liberamente il gioco e regolare a vostro gusto. Che lo sta facendo per il mio piacere, e chi è impegnato in questo modo più globale, con il risultato che il web appaiono modifiche personalizzate complete. Essi possono essere molto diverse – che vanno da quelli che semplicemente aggiunto una nuova arma o meglio di modificare il programma, per finire con quelli che cambiano completamente la linea della storia, aggiungere nuove posizioni integrali, decine di missioni e di più, quindi cambiando completamente il passaggio di "Stalker ". "Duty. La filosofia della guerra "- è uno dei più popolari mods globali per il gioco, che è l'episodio finale di tutta modifiche trilogia. Qui si può camminare un paio di dozzine di missioni della storia, che saranno diluiti e laterali. Si noti che questa modifica è ideale per coloro che non sono particolarmente amante dell'azione, come ci sarà un certo numero minimo di scontri – tutta l'attenzione sarà attirata sul soggetto, che cambia notevolmente il passaggio di "Stalker". "Duty. La filosofia della guerra "- questo è un grande integratore che vale la pena di provare per tutti coloro che godeva della trilogia originale.

gruppi di ricerca

Con quale inizia il passaggio di "Stalker"? "Duty. La filosofia della guerra", come è stato detto – è di moda con una quantità minima di azione, e quindi il lavoro si sono fondamentalmente su cosa pensare, correre, parlare e guardare. Quindi, si inizia al cordone, in cui è necessario cercare Berger – che vi darà un compito che può essere designato come il primo nel gioco. Hai bisogno di trovare un gruppo di persone scomparse nella zona. Vai alla testa del punto di controllo, che si invierà alle mosche in elicottero al Pripyat. Una volta sul posto, si sa che il gruppo è nel Palazzo della Cultura edificio – a sgridare, e tutto sarebbe in realtà così. Il gruppo ha un leader con il nome di Slaven – parlare con lui, e poi con il resto della band per ascoltare le loro opinioni. Dopo di che, tornare a Lukas e conoscere la sua decisione sull'ordine. Questo è tutto la prima quest era molto semplice. Un buon inizio è quello di iniziare con successo passando "Stalker". "Duty. La filosofia della guerra", tuttavia, è più profondo mod quanto si possa pensare in un primo momento. Quindi, continuare a giocare – e vedere di persona.

malato

E 'il momento di andare avanti sul terreno di gioco "Stalker: debito. La filosofia della guerra "- il passaggio a poco a poco torcere, in modo da prepararsi per un passatempo meraviglioso. Imbarcarsi su un deposito di esercito, dove si trova il capitano – vi chiederà di scortare l'importanza del paziente in un posto dove fonda Gruppo di libertà. Vai lì e dire al paziente nelle mani di un medico Lecter. Dopo di che, si podzovet sé Lukas, che esprimono insoddisfazione per il fatto che non si poteva convincere il gruppo trovato a seguire l'ordine. Improvvisamente si è ancora una volta disturba docente che richiedono insulina per il paziente a trovare, altrimenti potrebbe morire. Passaggio del gioco "Stalker: debito. La filosofia della guerra "spesso richiedono di risposta rapida e il processo decisionale difficile, quindi preparatevi.

Cacciatori nel bar

Che cosa può offrire ai giocatori ulteriori eventi "Stalker Apocalypse: Debito. La filosofia della guerra "? Passaggio del gioco diventa più eccitante – ora è necessario andare al bar, dopo aver lasciato tutte le armi all'ingresso. Una volta all'interno, si impara dal barista, l'umore è più grave di quella nella parte posteriore ci sono tre cacciatori. Qui sarete meglio conservato, perché non sarà facile. Il fatto è che se si decide di parlare con i cacciatori, che vi stupirà e poi si uccide. Confrontarsi con loro non è possibile, perché tutta l'attrezzatura si trova all'ingresso. Di conseguenza, è necessario cercare altre opzioni. La più logica – di avvicinarsi Yermolov e segretamente comprargli una granata. Questo è necessario lanciare una granata nella stanza sul retro, e dopo l'esplosione per terminare la caccia coltello sopravvivere, se qualcuno è vivo. Ora è possibile comunicare liberamente con il barista e ottenere le informazioni di cui avete bisogno, raccogliere i bagagli e andare avanti. Nel gioco "Stalker: debito. La filosofia della guerra "passaggio (parte 1) posti può essere simile a quello originale (ad esempio, uova in principio, però, e lui ha una spiegazione logica, che si viene a conoscenza in un'intervista a Lukas), ma a poco a poco il gioco si trasforma in un vero e proprio progetto indipendente.

Voronin e debito

Passando il capannone, si incontra con dolgovtsev, che vi indirizzerà al loro capo Voronin. Vale la pena ricordare che il "Stalker Apocalypse" – una trilogia, "Duty. La filosofia della guerra", che è ora considerato il passaggio – questa è l'ultima parte di esso, per cui alcune cose che non si può capire se non hai giocato le prime due parti. Per questo motivo, si consiglia di passare attraverso il primo e secondo episodi di "Apocalypse", e poi preso per questo. Così, si va a Voronin, che, come Lucas, mostra una forte insoddisfazione e preoccupazione per quello che è successo sul radar. E si mette davanti a una scelta, che è, di fatto, non ha alternative specifiche. È possibile aderire al debito e lavorare su Voronin, o rifiutare, per restare Stalker liberi, ma ancora lavorare su Voronin. Quando gli altri hanno lo stesso ingresso nel dovere ha i suoi vantaggi significativi, ma nessuno qui non può farti fare questo o quella scelta – anzi, la decisione giusta non è qui, sono solo diversi. Non importa ciò che si sceglie, Voronin si manda a Panzer e Grisha, che ti danno i primi due incarichi. E 'da qui inizia la partita "Stalker: debito. La filosofia della guerra passaggio". Parte 3, naturalmente, dura ormai da molto tempo, ma da quel momento si diventa una parte del debito, e la storia in realtà è contorto in modo che si finirà sorpreso.

strumenti

Ora avete a dipanare la matassa di piuttosto impressionante, in cui il vostro personaggio si manifesterà non è al suo meglio, ma non è sempre i personaggi principali devono essere buono, non è vero? Lo stesso vale per il gioco "Stalker. Shadow of Chernobyl: debito. La filosofia della guerra "- il passaggio del progetto, proprio all'inizio era diversa da quella originale, e già in corso una conversazione con il gruppo nella prima missione sul radar si può capire che il tuo personaggio non è il più nobile. Quindi, è necessario scoprire che cosa sta accadendo sul territorio della Valle di scuro – per questo è necessario guadare attraverso la discarica, dove il passaggio orologi cecchino, raccogliendo dalle loro vittime preda. Si dovrebbe il più rapidamente possibile per eliminare – e così vi assicurerete per se stessi un passaggio e ottenere il fucile da cecchino. Nella valle oscura si incontrano Cinghiale familiare, che vi chiederà di parlare con il leader del loro gruppo chiamato Veterans Valley. Vai al palazzo, dove si trovano Fierce – parlare con lui, poi scendere al laboratorio e trovare gli strumenti che avete chiesto Gregory. Uno dei compiti dolgovskih quasi fatto. Ma non è tutto ciò che si può offrire nel gioco "Stalker: debito. La filosofia della guerra passaggio". Una descrizione di tutti gli eventi si può colpire, ma il gioco in sé funziona in modo molto più impressionante.

Il percorso alla fattoria

Ora è il momento di prendersi cura del Panzer lavoro – è necessario per ottenere un sacco di informazioni per lui. Per iniziare, andare al distributore di benzina, dove sarà necessario per ottenere le informazioni necessarie dal Besyaka. Dopo di che, andare in fabbrica, dove troverete Bormann e un dialogo regolare con le informazioni giuste. Bene, quindi andare alla fattoria, dove troverete Koval e ottenere ancora più informazioni che seriamente avanzare nella ricerca Panzer.

insulina

Ora è necessario andare al Cordon, in quanto è qui che abita Sidorovich, chi può ottenere l'insulina al paziente. Si va a lui e vedrete altri tre, che Sidorovich chiama i suoi colleghi. Ma si può vedere che non è così – di uccidere tutti e tre, perché è i cacciatori che, altrimenti, si uccide. Dopo di che, ottenere una spiegazione da Sidorovicha e assumere l'insulina (che è dopo di lui, ed è venuto ai cacciatori). Bene, ora avete bisogno di parlare con Berger per ottenere tutti i dati necessari per Panzer. Torna al bar, dove potrete attendere Lukas, che ha riferito che il paziente era scomparsa, in modo che la vostra ricerca avrà esito negativo. Non preoccupatevi – questo fallimento scena, non c'è modo per portarlo a termine con successo. Dopo questa notizia indietro al panzer e dirgli tutte le informazioni estratte per completare la quest.

radar

Panzer, ovviamente, non invia a rilassarsi e dà un nuovo compito – per fare una sortita sul radar per controllare la situazione. Ma in primo luogo, si dovrebbe guardare al diffusore, per conoscere ciò che è accaduto ai pazienti. Tuttavia, sembra che il docente era scomparso insieme con il paziente, e nessuna informazione per quanto riguarda ciascuno di essi nessuno, anche Lucas. Beh, non ha senso aspettare qualcosa – andare al radar, come avete ordinato e Panzer. Ma essere pronti per il fatto che in questa situazione la missione nel gioco cambierà, e non ci sarà rilassante di innocua passeggiata, parlare e ricerche. Si ha la sensazione che l'intera area è deciso di attaccare il tuo eroe, così come si può rispondere al fuoco e scoppiò aperta fino all'incrocio, dove è possibile ottenere le informazioni più accurate sulla situazione. Successivamente, girarsi e tornare indietro lo stesso percorso incontrare una resistenza minima. Andare al bar e di riferire ciò che hanno visto Panzer, che immediatamente vi darà un nuovo lavoro – in realtà, un momento di pace.

maschera antigas

Hai bisogno di andare alla Agricoltura e trovare Patsyuk, che per una piccola tassa vi dirà dove è possibile trovare un pilota. Scese nella terra per trovare un nascondiglio in cui tiratori che sono alla ricerca di un tempo molto lungo. Andate dopo di lui, ma dopo essere andato un po 'sotto la terra, si vedrà un messaggio che indica che il gas nervino in esecuzione nelle gallerie. andare rapidamente avanti e andare alla ricerca di una maschera antigas. Vai a Patsyuk che vi dirà che il vestito può essere trovato in Polishchuk – guardare in su e scoprire che la maschera è già uno dei veterani della zona. Testa a organizzare e prendere in prestito una maschera – un impegno lasciare il loro esoscheletro. Ottenere fino a terra, testa per riporre freccia – ci troverete un pilota ferito.

Maschera per Pilot

Ora è necessario portare un pilota in superficie, ma non si può fare, perché le gallerie sono pieni di gas. Tuttavia, il pilota si dice che ha la sua propria cache, in grado di rilevare una maschera antigas. Ascoltate attentamente le istruzioni, uscire in superficie e fare esattamente come lei ha detto il pilota – allora troverete uno zaino, che maschera. Portalo ai piloti e portarlo in superficie. E 'il momento di prendere il vostro veterano mutuo e dire Patsyuk che si vede sotto la terra e la sfortunata sorte del suo popolo.

ulteriore passaggio

Naturalmente, questo gioco non finisce qui – è ancora in attesa di molte avventure che porteranno ad un finale incredibilmente coinvolgente e molto inaspettato. Inoltre, a seconda delle vostre decisioni durante il gioco processo finale può essere diverso.