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Splinter Cell: Double Agent – passaggio e suggerimenti

In questa parte possiamo vedere il ritorno di Sam Fisher nei ranghi del "Third Echelon". Egli avrà un compito difficile – per resistere al nemico crudele e intelligente con piani su larga scala per distruggere e conquistare il mondo. Migliori agenti saranno infiltrarsi nei ranghi dei terroristi e distruggere le loro infrastrutture dall'interno, senza posa. missione vario e difficile, passando sotto una certa pressione psicologica, porterà i giocatori unica nuovo processo esperienza di gioco in Splinter Cell: Double Agent, il passaggio di cui ogni trama sua volta diventerà più difficile e più pericoloso. Sam giocherà due personalità completamente opposte: abituarsi al ruolo di terroristi e non dimenticare il loro compito principale.

l'ambiente

Letteralmente dalla prima missione viene completa immersione nella trama del gioco Splinter cellulare: Double Agent. Il passaggio di ogni lavoro comporta un grande pericolo per la vita di Sam Fisher. In bilico sul bordo, è necessario in modo chiaro e tempestivo adempiono tutti i compiti assegnati alla sede della "Third Echelon". Con i terroristi sarà anche dato a diverse impostazioni e missione. Perciò è molto importante per accontentare entrambe le parti. In entrambi i casi, le decisioni prese dal giocatore, in larga misura influisce sui rapporti tra i due gruppi. In gioco, ci sono certi limiti. Per esempio, se Sam ucciderà sul lavoro troppi nemici, la sua identità sarà rivelata. Trattenne stesso con la distruzione di uno dei leader dell'organizzazione terroristica, può portare problemi per i milioni di persone innocenti. E 'importante vedere e sentire questi limiti, l'equilibrio di potere e si sentono. In possesso di tali competenze, il protagonista è in grado di distruggere a poco a poco tutte le infrastrutture nemico. Ciò che è più interessante – il gioco ha una trama non lineare, che è interamente dipendente dalla propria fabbricazione dell'utente. A questo proposito, il progetto ha diversi finali. Vale la pena notare che il cellulare missione Splinter: Double Agent sono di due tipi: il giorno e la notte. Da questo dipende anche attrezzature usate arsenale e Sam, il suo stealth e invisibilità. Tutti nei compiti principali del gioco 11, quasi tutti quale personaggio dovrà fare un difficile decisioni morali ed etici, in un modo o nell'altro influenzare la principale delle cellule trama Splinter: Double Agent. Codici e utilità di questo gioco (se non ci sono state difficoltà) si trovano nei portali di gioco russi senza problemi.

gadget unici

Qual è l'agente speciale in una missione senza gadget? In arsenale di Fisher, c'è piuttosto una lunga lista di diverse lozioni spyware e miglioramenti che contribuiscono ad una migliore esecuzione e pulito della missione in Splinter Cell: Double Agent. lavoro Passage utilizzando gadget facilita notevolmente il gioco, dando così il vantaggio tattico protagonista. arma tradizionale – un fucile – un amico preferito di Sam Fisher. Con esso, si può tranquillamente e silenziosamente eliminare gli avversari in spazi ristretti, e la metà delle distanze aperte. Naturalmente, il personaggio principale, e questa volta avranno un dispositivo di visione notturna di marca. Macchine, fucili, mitra – sono tutti presenti e disponibili in diverse fasi della cella gioco Splinter: Double Agent. Passaggio in modalità stealth è l'incentivo. E 'quindi importante utilizzare un servizio delicato e silenzioso. Dal modo in cui i giocatori potranno scegliere di passare dipenderà porre fine al gioco.