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Console cheats Cs: Vai e comandi utili per la formazione

Coloro che hanno giocato nel 2000 in uno dei più popolari sparatutto online del tempo in cui "l'erba era verde, e il sole più luminoso", e ora, incontrando la frequente menzione della parola Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go), è probabile che vogliono ricordare i vecchi tempi. Una revisione completa del gioco – questo è il materiale per gli altri articoli della stessa sarà discusso sulla console nella Cheetah Cs: Go.

Che cosa può essere visto dopo l'installazione del gioco? Coloro che hanno giocato prima e hanno esperienza di giocare in una versione precedente, dopo l'esecuzione di iniziare immediatamente premendo il tilde ~ o `per consolare gli sviluppatori di giochi, perché è più conveniente rispetto a setacciare il menu e costantemente cercare i parametri necessari del gioco. I giocatori esperti sanno anche in CS: Vai tutte le impostazioni e trucchi memoria della console.

Vorremmo fare una valvola domanda – perché è necessario disattivare la Console per gli sviluppatori di default, se tutto, è possibile registrare in modo rapido (che è la maggior parte dei giocatori e rende l'utilizzo di tali stessi comandi (trucchi) console Cs: Go)?

Era il suo inserimento e dedicato al primo screenshot in questo articolo. Coloro che hanno una versione russa alla console per entrare trucchi Cs: GO, è necessario utilizzare l'opzione "Abilita Console per gli sviluppatori".

La console di trucco principale Cs: Go

Aprire la console, premere tilde ~ sulla tastiera (è vicino al tasto Esc). Se non funziona, allora non includere Console per gli sviluppatori impostazioni o accidentalmente cambiato la chiave per attivarlo.

Se parliamo di come scrivere la console trucchi in Cs: Andate, allora avete bisogno di ricordare di una squadra come sv_cheats. Questo è il comando di base per i truffatori e non solo, ma si dovrebbe notare per lei che si può utilizzare sul proprio server o localmente contro i bot. Questo comando disabilita anche successi nel incentivi e comandi di blocco che possono influenzare significativamente l'equilibrio di gioco e gioco.

Comando Total ha due parametri – 0 (il default) e 1 (per attivare trucchi). La console si presenta come e dove si vuole digitare i comandi, si può vedere nello screenshot qui sotto.

trucchi inclusi – che cosa posso fare qui?

Cominciamo con Wallhack, o leggere sulle pareti trasparenti. Il comando console Cs: Andare questo trucco funziona così: si sono spinti nella console sviluppatori mat_wireframe 1 (su valore di default: 0). Ora è possibile vedere attraverso i muri, e poi, attraverso il quale si può spazzare la superficie. Esempi di ciò che rende questa squadra, come si può vedere nello screenshot.

Noclip – interrompere klipat (scontrano, reagire) con pareti ed oggetti in genere. Effetto bonus – l'immortalità.

r_drawothermodels Chit 2 (default: 1). Vollhak, simile al wireframe precedente, solo un po 'più a suo agio. A differenza dei precedenti comando console, ci sono meno fotogrammi, vedi modelli unico nemico.

Il team di dare [nome elemento] – Vi dà l'arma / munizioni / armatura. Ad esempio, "dare weapon_m4a1" – ti dà "emochki". Altri nomi di oggetti "Google" o di scrittura: "weapon_". Un ulteriore suggerimento è quello di saltare.

Chit host_timescale (valore di default: 1) 4. Spidhak rende tutto muoversi più velocemente sul server. Esso può essere impostato su qualsiasi valore. Tutto ciò che è maggiore di 1, accelera, e nulla al di sotto – rallenta.

Thirdperson (valore di default: in prima persona) In realtà, questo non è un imbroglio. Come suggerisce il nome, si dà una visuale in terza persona. Scrivi "in prima persona", per tornare alla modalità normale dalla prima persona.

Altri comandi della console e le variabili di comando (cvars)

Ecco alcuni comandi della console:

  • Disabilitare l'impatto non sempre funziona, si può guadagnare – cl_predictweapons 0.
  • Bullets devono volare senza dispersione, ma anche non sempre funziona – cl_predict 0.
  • Una versione alternativa spidhaka: host_framerate 50.
  • Questi due comandi sono visualizzati, in cui una scheda audio viene riprodotto, con il percorso del file audio: snd_show 1 o snd_visualize 1.

Nello screenshot, nell'articolo sopra mostra un caso in cui il muro qualcuno ha preso un passo.

  • Un altro vollhak scomodo, ma "flash a sinistra," non è più spaventoso. In altre parole, la cecità non funziona: Mat_fillrate 1.
  • vollhak scomoda, che cambia periodicamente l'ambiente di trasparenza. Nemici troppo difficile da vedere: mat_proxy 2 (default: 0).
  • Versare tutta la vernice bianca: mat_fullbright 2.
  • Squadra per aiutare per lavorare con le normali, ma in pratica, basta dipingere le pareti blu: mat_normalmaps 1.
  • Con questo trucco è testato gamma di disegno, ma può essere utilizzato non solo per questo. Si visualizza un menu da cui è possibile scegliere: perfui.
  • Hai paura di ombre o tenebre? Questo comando rende tutte le luci, e sotto "tutti" si intendono tutti: mat_fullbright 1.

  • Noi non fumo … o è sufficiente rimuovere il fumo. Ma se siete sulla piazza dove dovrebbe essere, si vede ancora la trama di fumo: r_drawparticles 0.
  • Rimuovere la nebbia: fog_enable 0.
  • Chiudere comando alternativo, ma, in teoria, dovrebbe funzionare come vollhak: r_partition_level 0 (-1 default).
  • Volete sapere qual è il nome del file nel modello Cs: Vai, digitare il seguente comando: r_drawmodelstatsoverlay 1. Se si vuole salire sopra la mappa, digitare: c l_leveloverview 2.
  • Queste istruzioni indicano l'ambito di giocatori e vallhak questo aspetto: r_visualizetraces r_rainspeed 1 o 0.
  • Spettacoli in forma di scatole verdi appaiono dove le particelle di granate fumogene, colpi, e così via: cl_particles_show_bbox 1.
  • Comando per eseguire il debug la torcia di illuminazione, ma possiamo tenere traccia di dove il nemico sta cercando: r_visualizelighttraces 1.
  • Una grande squadra per l'allenamento, mostra dove si colpisce il colore: r_modelwireframedecal 1.
  • Colore rappresenta i vostri colpi sui muri e le persone. Scompare dopo un po ': sv_showimpacts 1.
  • Sullo stesso tipo di sfondo nemici più visibile: mat_luxels 1.
  • Zoom: _aspectratio 0.3 (default: 0)
  • Budella collo interno: cl_pitchup cl_pitchdown 900 o 900.
  • Trasforma Cs: Andate in minecraft tessitura tessitura: mat_showlowresimage 1.

insomma

Infatti, barare alla console sul Cs: Go ci sono così tanti, e tutti loro saranno elencare e descrivere difficile. Pertanto, in questo articolo, abbiamo identificato solo la chiave e pratico. Gli altri sono somministrati per analogia.