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Sublustrum: il gioco di passaggio, la trama

Sublustrum – il primo, ma il progetto molto promettente giovane e promettente studio di Peter Phantomery Interactive. Questa ricerca psico-detective pieno di estetica tristi di decadenza con un misto di steam-punk e l'atmosfera di "full immersion". Nella nostra recensione, troverete una descrizione completa di Sublustrum gioco: personaggi del gioco, data di uscita, la revisione, la revisione e passaggio. Quindi preparatevi per un'immersione totale nel mondo di oscuri segreti, misteri terribili ed enigmi interessanti.

Sublustrum: Recensione del gioco

Requisiti di sistema:

  • Processore: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • Scheda video GeForce FX o ATI 9600 con 128 MB di memoria.

Un viaggio indietro nel tempo, un mondo parallelo, e ripensamenti da musica d'atmosfera – tutto questo troverete nel Sublustrum gioco. Data di rilasciarlo in Russia – 29 maggio, 2008. Sul World Stage la ricerca è stata presentata 28 agosto 2008.

Nonostante la sua piccola di bilancio e l'opera d'esordio, in studio Phantomery Interactive è stato in grado di completare una voce per esprimere se stessi e il loro gioco Sublustrum. racconti gialli genere di avventura sono scarsamente rappresentate sviluppatori domestici, e, naturalmente, contento che i giovani appassionati sono stati in grado di creare qualcosa di simile. Questa ricerca ha alzato la barra ad un nuovo livello. Per ora è necessario creare qualcosa di più epico che Sublustrum. Opinioni di gioco sono positivi sia tra i giocatori e tra i critici. Ciò è dimostrato da numerosi premi, che facilmente ha preso questa detective story. Così, alla Game Developers Conference, tenutasi nel 2008, Sublustrum ha ricevuto due premi – "Miglior Sound Design" e "Best Adventure Game". Inoltre, una rivista ben noto e popolare "gioco d'azzardo" ha definito "il miglior quest anno."

La trama del gioco

Il protagonista, uno scrittore a tempo parziale, riceve una lettera da suo fratello, il professore che richiede fargli una visita e la menzione casuale di qualche grande scoperta. E, naturalmente, il nostro viaggiatore decide di avventura, tanto più per un lungo tempo alla ricerca di una storia interessante per il mio libro. Ma per incontrare il fratello dello scrittore, non è destinata ad essere. Infatti, all'arrivo trova solo la casa vuota e abbandonata, riempito di misteriosi meccanismi e traccia oscuri esperimenti. A poco a poco, prima di aprire i dettagli dell'immagine – il professore stava cercando di aprire la porta a un mondo parallelo con l'aiuto delle piante narcotiche. Leggere le note e suggerimenti, così come esplorare il dispositivo strano, lo scrittore va alla ricerca di suo fratello, e questo viaggio lo porterà un sacco di avventure.

atmosfera del gioco

In ogni fotogramma, l'oggetto e la scena del gioco è visibile per la precisione con la quale gli sviluppatori sono venuti alla realizzazione del progetto. Polvere e graffi attraversavano l'immagine appare molto più imponente e più elegante di annoiati e banale "rumore bianco", che sono abituati a creatori di tale avventura. Tutte le decorazioni sono realizzate in uno stile surrealista cupo, e anche la luce del sole in streaming attraverso le finestre polverose, non in grado di disperdere la "atmosfera".

Così Sublustrum abbastanza semplice gioco. Qui troverete l'interfaccia ingombrante, effetti speciali o che interessano l'immaginazione degli spazi. Ma allo stesso tempo, durante il viaggio si proseguirà una sensazione chiara una certa ansia e pericolo, e non si vuole girare intorno una volta e vedere se qualcuno dietro di voi non vale la pena.

Un posto speciale nel gioco prende un arrangiamento musicale con il quale il progetto ha ricevuto un premio meritato. Soundtrack appositamente creato Georgiem Beloglazovym e Antesterie collettivo, più ci immerge nell'atmosfera del surrealismo. Se ti piace la musica, poi il CD ufficiale con tutte le canzoni e la copertina, che ha caratterizzato il logo del gioco, è possibile acquistare un'edizione deluxe Sublustrum.

Missioni e compiti

giochi singoli o puzzle spesso ti fanno pensare duro, nonostante il fatto che essi sono estremamente logico. Il fatto è che a passare, è necessario studiare tutte le informazioni che cade nelle tue mani. Per esempio, il vostro personaggio sarà molto tempo per correre da una stanza all'altra in cerca di forbici, e saranno in per un lungo periodo di tempo trovato, ma nedochitannyh osserva il professor. Giochi singolo creati con ingegno speciale, ancora una volta sottolineano l'individualità e l'originalità del progetto dal titolo Sublustrum.

fatti interessanti

Logo gioco è stato creato da Olegom Paschenko, un famoso art director Artemy Lebedev Studio. Allo stesso tempo, emblema russo e il nome è significativamente diversa da l'edizione inglese. Dopo tutto, i giocatori stranieri Sublustrum conosciuto come Outcry. Sullo sviluppo della ricerca inizialmente lavorato solo tre persone, ma alla fine il loro numero è salito a sei. Per aver realizzato figura chiave, il professore, è stato invitato a presentare uno scienziato che lavora in uno dei Research Institute di San Pietroburgo, e la registrazione era nel caveau dell'istituto, tra le ossa e teschi di animali relitte e gli esseri umani.

Sublustrum: il passaggio

Avventure del protagonista inizia nel corridoio del suo appartamento defunto fratello. Prima di tutto, è necessario accendere la luce. Ora leggete il "giornale militare", che si trova su una valigia. Andate lungo il corridoio per la toilette. Si tratta di una lettera che è necessario leggere. Poi, vai nella stanza e ascoltare un messaggio lasciato da tuo fratello-professore. Ora, l'obiettivo sarà di fronte a voi – di esplorare una misteriosa macchina. Un po 'a sinistra del grammofono si trova una lettera da parte della società, "Gibson ei suoi figli." Libro "Natura e psicoacustica infrasuoni fenomeno" si possono trovare sul divano.

Dopo la lettura andare in ufficio, che si trova alla destra della porta. Sul tavolo troverete blog fratello, così come il libro "I megaliti." Nella casella è nascosta una vecchia chiave che apre l'ingresso alla serra. Torniamo indietro e prendere appunti sul bancone e inalatore vuoto. Ci rivolgiamo al tavolo vicino alla finestra e mettere l'oggetto sotto il rubinetto su un piedistallo tondo. Ora è necessario riparare un tubo strappato. Per fare questo, prendere l'impianto, situato all'estremità della serra, valvola. Vi si possono trovare il professore la rivista e il libro "L'enciclopedia botanica'. Si noti che tutte queste note assicuratevi di leggere, perché è la condizione principale per il gioco Sublustrum, il cui passaggio si capisce. Successivamente, è necessario strappare un pezzo di Albert uno dei cespugli. Poi scendete le scale. Di fronte alla discesa troverete un'altra voce dall'esperienza del professor Albert inodorum. Si va nella porta. Sul pavimento, sul lato destro si trova una nota. Aprire il cassetto, nascosto sotto un acquario incandescente, e prendere le pagine e forbici.

Puzzle con valvole

Risolvere l'enigma di una valvola situata nel seminterrato, aiuterà diario e note del fratello defunto. Mettere destra pesca prima della gru. Poi guarda restrittivo per tutte le porte, ognuna delle quali troviamo un marchio speciale. Chiudere ogni valvola in senso orario fino al momento in cui il marchio sarà sulla destra – questa sarà la posizione zero. Ognuno di essi può essere trasformato non più di sette volte in entrambe le direzioni. In primo luogo in senso antiorario di sei volte. Il secondo perdere. In terzo luogo volute due volte, e il quarto – tre. Avanti, fare clic sul commutatore situato Levey. Se fatto correttamente, quindi si sente il rumore dell'acqua. Indietro nel giardino d'inverno e un paio di forbici tagliare il tubo sul tavolo, in modo da ottenere nuovi elementi al vostro inventario. Questo pezzo di tubo sarà necessario in Sublustrum gioco, il cui passaggio si stanno studiando. La destra della tabella troviamo il tubo e girare la valvola. Si procede al tavolo del laboratorio, dove è necessario per fissare il tubo. Aprire il vano inferiore e mettere il macinino per la foglia di pianta, ruotare la manopola. Spostare la massa risultante in un inalatore vuoto.

creare una pozione

Abbiamo imparato dalle note del defunto fratello, del 18 ottobre, che sono necessarie per ottenere un estratto dell'etere tre e cinque parti di alcol. Sopra il tavolo ci sono due tamburi: sinistra – rosso – con etere, il diritto – trasparente – con l'alcol. Riempire il pallone e il liquido risultante bluastro fondersi nell'inalatore. Dopo di che, andare all'ufficio del professore, perché è lì che l'avventura continuerà a giocare Sublustrum. Il protagonista deve prendere fusibile organofonom, e per questo è necessario per risolvere il puzzle.

organofona enigma

Girare interruttore a sinistra, con luce due lampadine. Ora è necessario spostare delicatamente i cursori fino a quando il suono vuoto non è un sostituto per il fruscio. Si può fare, se si imposta gli interruttori come segue:

  • La prima (a sinistra) – le due contrassegno (cerchio).
  • Il secondo – il marchio di cinque.
  • In terzo luogo – il settimo segno.
  • Quarto – quinto.
  • Quinto – il quarto.

Andiamo in salotto e inserire il fusibile nella capsula, che si trova alla sinistra della campana subacquea. Troviamo la piastra con gli interruttori, e li tralasciamo in posizione abbassata. Entriamo nella capsula e andare al meccanismo con una valvola rossa su cui si desidera inserire l'inalatore finito. Prendete la maschera, che si trova sulla destra, e messo su di esso. Aprire la valvola e ruotare il seguente meccanismo. Ora è necessario inserire la seguente sequenza di numeri: 2-5-7-5-4. Poi di nuovo ci voltiamo e accendere l'interruttore.

viaggio spettrale sul mondo

Prendere il secondo pezzo della campana sotto l'interruttore e uscire dalla stanza in salotto. E qui siamo in attesa di un'avventura senza precedenti che può dare un Sublustrum gioco. La trama ci porta in un mondo di scintillante, come la scrittura professore. Sul divano troviamo il "Libro della psicoanalisi". Prendendo un cacciavite sul tavolo accanto al grammofono, e andare in ufficio. Leggiamo la continuazione del diario del Professore, che si trova sul tavolo. Nell'angolo sinistro della stanza al piano siamo in attesa di un altro libro. Dopo aver letto è necessario andare al conservatorio. Passiamo sulle tavole nel negozio e prendere un martello sdraiata su un ripiano nel contenitore. Prendete uno strumento di scalpello su un muro, così come i dettagli, nascosto in un cassetto. Aprire la cache e studiare le "Istruzioni di montaggio tempo chiave". Successivamente, alla ricerca di un segno del vento rosa davanti alla porta del salotto. Ora abbiamo bisogno di applicarlo a un martello e scalpello. Partecipare e andare a destra su tutta la linea, e poi ritrovarci al prossimo puzzle.

misterioso meccanismo con le scale

Ulteriore modo di rompere i blocchi che devono essere superate per continuare l'avventura in Sublustrum gioco. Il passaggio di questo puzzle è abbastanza semplice – tornare a uffici e meccanismi di regolazione telecomandi del professore sul tavolo. Necessario spostare i bicchieri nel seguente ordine: prima a destra – una volta a sinistra, la seconda – una volta a sinistra, il terzo signorina, il quarto – il due volte a sinistra. Passare pausa e scendete le scale. L'assunzione di un tondino di ferro, che giace tra i rottami. Dalla parte dell'armadio prendere, poi andiamo in studio. Abbiamo messo la canna in una morsa e un martello piegarlo, con conseguente un'asta piegata. Andiamo in ufficio e prendere l'ultima voce, nascosto alla destra della tabella.

La creazione di un momento chiave

Andiamo in studio e lay out tutti i dettagli sul tavolo. Questo dovrebbe essere fatto in questo ordine: una canna cilindro, vite, pinze, cacciavite. Dopo di che, abbiamo messo la chiave manufatto vuoto e ottenere. Ora si deve andare alla ex serra e cercare tra il meccanismo e il buco della serratura della porta. Inserire il tempo chiave, cosa che abbiamo fatto passando Sublustrum. Il gioco ci dà la possibilità di visitare l'ultimo fratello defunto. Andiamo in salotto, e da mucchi di spazzatura prendiamo il cilindro del suono. Nell'angolo sinistro dell'ufficio del professore sul pavimento raccogliendo la batteria. Dalla tabella con la marcia Studio presa. Se non avete tempo, e il tempo è scaduto, quindi re-inserire la chiave nel foro e tornare al passato.

Vai allo spazio situato di fronte al negozio. Qui è necessario il più vicino gli uni agli altri fili sdraiato sul pavimento. Ritorno a presentare e inserire il grammofono cilindro udibile quindi ascoltare la registrazione. Le scale, e utilizzare la batteria di un trasformatore cella vuota. Torna al castello, e premere la manopola verso destra – che aiuterà a muoversi nello spazio. Vai al prossimo passo. Prendete la lettera disteso sul pavimento, poi andare avanti e sollevare il ricevitore. I personaggi del gioco per comunicare, e il vostro eroe ricevere consigli dove andare prossimo.

Puzzle con ponti di ferro

Nella stanza successiva troverete cinque ponti mobili, che sono dispositivo situato vicino al telefono controllato. interruttori destra corrispondono a transizioni, e lasciato a muoversi. Il primo ponte ci si sposta verso destra. Il secondo interruttore non funziona, in modo da mettere l'ingranaggio nel meccanismo, nascosto nella parte inferiore della transizione. Torniamo agli interruttori e giriamo mostok sinistra.

Procedete lungo il corridoio verso l'armadio, e trovare nascosto dietro un buco della serratura estintore e inserita nella sua chiave di tempo. Decollo la chiave piatta scaffale. Ora è necessario guardare negli occhi di chi lo sportello destro. Qui vediamo come i ragazzi uccidono un cane nel locale caldaia. Salite le scale ed aprite la porta con lo stelo della chiave. Accendere la luce nella stanza utilizzando l'interruttore a destra. Veniamo al tavolo e impostare l'ora dello strumento – 03:10. L'interruttore superiore viene spostato nella Repubblica di Moldova. Torniamo verso l'armadio e mettere la chiave nel foro. Anche in questo caso siamo alla ricerca attraverso lo spioncino e vedere che i ragazzi qualcuno spaventato, in modo che il cane è ancora vivo. Andate nella stanza della caldaia e prolazili il forno a destra.

Città-fantasma

Ora siamo in attesa di una nuova quest posizione Sublustrum. Lo sviluppatore ha fatto un ottimo lavoro sul loro bambino, in modo che il gioco non smette di stupire. Una volta nel deserto, andare alle rovine della città. L'edificio distrutto sulla destra troviamo una cassetta di sicurezza, e vicino ad essa una mappa irregolare. Qui sulla finestra prendere uno straccio. Successivamente, si sale le scale e prendiamo il piede di porco sotto le valvole ei sensori. Andiamo al tram e facendo clic sulla porta, parliamo Animus – un altro personaggio nel gioco "Sublyustrum", il brano che abbiamo ASSORT. Dalla conversazione si apprende che la tempesta è in arrivo e abbiamo bisogno di fare in fretta nella ricerca. Vicino il tram è una fontana, nascosto in un piccolo parco. Aprire il portello a terra e girare cancello. Facendo una macchina da scrivere fratello pagine di diario, tra i quali v'è un piano della cattedrale. Ci rivolgiamo alla macchina. Prendendo la maniglia e usando pausa rottami aprire il tronco, in cui il contenitore vuoto nascosto.

Il seguente di puzzle

Ora abbiamo bisogno di scoprire il codice per la cassaforte chiusa a chiave, perché l'unico modo è possibile continuare con il gioco Sublustrum. Codici, come sempre, nascosto nelle vicinanze, in modo da procedere alla ricerca. Ci rivolgiamo al numero della macchina e asciugarla con un panno. numeri di accesso (5-7-3), e sarà il codice per la nostra sicurezza. Torniamo alla costruzione e immettere il numero segreto. Togliere l'interruttore di sicurezza e una lettera Maria. Andiamo al tempio e nel luogo indicato sulla mappa strappata, estrarre l'embrione meccanico.

Ci rivolgiamo al lembo che si trova dietro il tram. Ora è necessario inserire la maniglia nella fessura di sinistra, e quindi rilasciare il tasto giù. Esporre l'interruttore inferiore alla posizione intermedia e ruotare la manovella. Spostare il pulsante inferiore sulla posizione all'estrema destra, e poi tirare la maniglia due volte inferiore. Se fatto correttamente, il pannello si apre con fili.

Andiamo allo scudo accanto alla fontana. pannello di controllo inserire in esso, dopo che espongono interruttori così come illustrato di seguito:

Ora andiamo verso le scale vicino a dove abbiamo trovato rottami. Ora la valvola dovrebbe essere attivo. Twist e andare alla fontana. Tracciamo acqua nel contenitore e impostare il pannello di controllo, e quindi tradurre gli interruttori in questa posizione:

Entriamo all'interno del tram e incollare nel pannello della turbina, che si trova nel tempio dell'embrione. L'apertura della botola nel pavimento, e versare l'acqua nel radiatore dal contenitore. Dopo di che, il tram prenderà il via da un luogo, e si va avanti.

fiori meccanici

Uscire al capolinea e passare attraverso la porta del palazzo. Salite le scale, senza dimenticare di raccogliere nuovi fogli dal diario del suo defunto fratello. La canna vuota in piedi in soffitta, prendere un bastone di metallo. Prolazili il portello attraverso il prossimo scala e in questa posizione prendere il secchio bordo. Trasforma la sua faccia alla torre adiacente e metterlo al suo bordo. Procedere verso l'ascensore, attraverso il quale è possibile ottenere ai piani inferiori. Si aprirà un nuovo gioco di puzzle "Sublyustrum".

Passaggio del puzzle con un ascensore:

  1. Scendiamo al secondo piano e omettere tutte le leve verso il basso.
  2. Al quarto piano, girare l'interruttore situato vicino alle scale.
  3. Al terzo piano si deve girare la freccia dell'arpa in modo tale da ottenere il suono più forte. Linea guida sarà brillamento solare, si trova sul lato sinistro della arpa.
  4. È necessario ruotare le valvole nella posizione corretta. Per fare questo, prima si gira tutte le valvole dell'aria sul lato sinistro, e passa poi la partita una posizione, e la metà destra e – per tre.
  5. Torniamo al secondo piano e raccogliere in un secchio di polline dal fiore aperto.
  6. Anche in questo caso andiamo a valvole e li tutti insieme a sinistra. Successivamente, ruotare il mezzo una volta, a destra – due volte, e la sinistra – non toccare.
  7. Salire al quarto piano come fiore rivelato e impollinazione con polline dal secchio, dopo di che la frutta scelta metallico.

Ora è necessario salire la scala fino alla cima, e inserire nel nucleo del frutto. Andiamo attraverso la porta aperta e salite.

La parte finale

Il nostro eroe sarà in un posto innevato. Immediatamente sotto i suoi piedi troviamo un pezzo del diario, poi l'ombra apparirà di fronte a noi. Noi interagiamo con esso. Vista aperta in panchina, in modo da andare lì. Sotto la panca, c'è un altro pezzo di carta con i record. A sinistra di noi, ancora una volta apparirà l'ombra, che sarà anche necessario fare clic. Successivamente, vista del vicolo. Andiamo a questo posto. A sinistra della panchina su cui il grammofono, troveremo la pagina successiva del diario del suo defunto fratello. Ora abbiamo bisogno di seguire l'ombra al molo. Tra pali trovare l'ultimo pezzo del diario, e poi andare al foro nello stagno. Guarda il filmato finale e, a tal fine il nostro passaggio di questa avventura.

conclusione

Il finale del gioco è abbastanza ambiguo, ed è questo il punto più spesso e fa sì che le differenze nei giocatori. Così, secondo alcuni, un mondo luccicante – solo il frutto della fantasia della persona che soffre di un professore e scrittore spaccatura agisce come la sua seconda "I". Secondo altre versioni, il protagonista – una trasformazione di colpa dell'inventore, il fratello minore ha perso durante l'infanzia. Inoltre, ci sono diverse altre ipotesi che si cela dietro una storia di questa ricerca e ognuno di loro ha il diritto alla vita. In ogni caso, i risultati si fanno da soli, in quanto non c'è una guida definitiva sull'interpretazione degli eventi che si svolgono nel gioco. Solo uno può essere assolutamente sicuri – Sublustrum non lasciare indifferenti qualsiasi estimatore di questo genere. E se avete il desiderio di svelare una delle storie, sentitevi liberi di cogliere il passaggio di questa ricerca – non rimarrete delusi.