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Che cosa è casuale? vicissitudini della vita

La nozione di casualità è ampiamente utilizzato nel settore informatico. Può essere entrambi i giochi e la programmazione, amministrazione di sistema, e molti altri aspetti di interazione uomo-computer. Ma ciò che è casuale? Che cosa significa questo?

origine

La nozione di casualità è venuto a noi come le parole più mutuato dalla lingua inglese (dal "random" – "casuali"). In un senso più ampio, questo termine è usato per riferirsi non solo per un evento casuale, ma anche al processo stesso – Randomizza. Cioè, la generazione di un evento casuale, le iscrizioni, i numeri … qualsiasi cosa.

E 'noto che qualsiasi anglicismi e parole prese in prestito prendono facilmente radice nei giovani. E rand è stato uno dei concetti che sono inclusi nel gergo dei giocatori del computer, e può essere trovato più spesso in questa sfera. Che cosa è i giocatori casuali?

gioco

Chiunque sia anche un po 'familiarità con i giochi online, sa che tutto ciò che accade a loro interessa, stranamente, un incidente. Molte persone cercano di cercare modelli in loro, ma nessuno da incolpare diverso dal cosiddetto casualità. Per citare alcuni esempi di ciò che è casuale in azione, e tutto diventa chiaro:

  1. Caratteristiche caratteri. Forse questa è la cosa più ovvia. In molti giochi di ruolo on-line, esiste un personaggio opzione come l'agilità. E nella maggior parte dei casi, è responsabile per la possibilità di critico. Si supponga che è pari al 25%. Cioè, ogni quarto carattere colpo deve essere rinforzato … Ma poi ha colpito per la decima volta, e "critico", e non passa. Perché? Per colpa casuale. O in russo – un incidente. Avete una probabilità del 25%, ma ogni volta che viene ri-calcolata e non prende in considerazione il tentativo precedente.
  2. Cassapanche, bottino ricompensa. Quando uccidendo vari mostri, boss, quando si ricevono i premi per la loro partecipazione agli eventi e le attività è anche un caso. Che cosa è casuale in una situazione del genere? Si tratta di una possibilità di ottenere un certo oggetto, tra gli altri. Ad esempio, è 5%. Si compra 20 cassoni per soldi veri durante la campagna, e pensare che almeno un po 'di fortuna. E qua e là. Chance è anche calcolato da zero. E si compra almeno 100 forzieri può ottenere nulla. E la colpa, come sempre casuale.
  3. combatte in modo casuale. Molti giochi utilizzano sistema di giochi. Essi rand svolge anche un ruolo importante. Distribuisce i giocatori delle squadre seleziona una scheda, dà il ruolo …

Chiunque abbia affrontato una manifestazione di casualità, sa a che non è così.

negativo

Naturalmente, casuale – questo genere di cose, che è più spesso parlato in modo negativo. Perché succede questo? Perché finora tutto bene, nessuno si ricorderà che tutte le azioni di un gioco per computer è casuale.

Ad esempio, il caso di run-gioco Primo mondo. Gli oppositori sono divisi in squadre in modo casuale. Essi non sanno nemmeno chi combattere. E cosa succede? Una squadra è composta da nuovi arrivati deboli con personaggi neprokachannymi, e l'altro – da cime che indossano. Perché? Dare la colpa, naturalmente, Randy.

Affinare ingranaggi Perfect World. Così è impossibile aumentare il valore è maggiore di 3. E qualcuno vende tranquillamente 6 semplicemente perché più fortunato. Di chi è la colpa? Naturalmente, la WRC – il grande rand cinese.

Si combatte con un avversario più debole? E lui prende e ti uccide. È il giocatore semplicemente inetto? O, forse, a causa del fatto che non si dispone di colpi critici (al volo l'occasione 25/100), e il nemico – ogni secondo al volo l'occasione 10/100. Rand – è così casuale!

E 'chiaro che in tali valori casuali possono solo causare associazioni giocatori negativi.

lavoro

Che cosa è casuale in termini di prestazioni? Molte persone che amano i giochi per computer, trasferire questo concetto al virtuale per l'area di lavoro. Ad esempio, in Microsoft Excel esiste una funzione come RAND (). Questo casuale in forma pura. La funzione restituisce un numero casuale compreso tra 0 e 1.

Analogamente, nella programmazione. Funzioni di generazione eventi casuali sono onnipresenti nello sviluppo di applicazioni, così come per impostare la variabile con un valore variabile per il conteggio con possibilità di dati di origine diversi.

In generale, qualsiasi area in cui avete bisogno di organizzare in modo casuale i dati o gli oggetti, è possibile utilizzare il concetto di casualità. Tutto dipende dalla persona che descrive l'evento, l'azione, e dal suo vocabolario.