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Passaggio di "Stalker: Capercaillie-2": la linea di quest principale

"Stalker: Capercaillie-2", il cui passaggio è descritto in questo articolo – è una modifica amatoriale veramente giochi popolari. Originale "Stalker" è stato rilasciato nel 2007, ma è ancora fuori varie innovazioni che sono completamente o parzialmente alter gameplay. Da questo articolo si impara il pieno tecnica del passaggio di questo emendamento.

Inizio del gioco

Il giocatore apparirà nella posizione iniziale della parte originale – Cordon. Ci si sveglia dal coma e le lesioni gravi nel seminterrato di una casa nel primo villaggio. Parlate con il vostro medico, che vi darà le ultime linee guida per il trattamento, e poi andare al Amico del primo gioco, Sidorovich (che si trova nello stesso piano interrato). Passaggio di "Stalker: Capercaillie-2" prende 5 ore, se non distratto da missioni secondarie e la ricerca di cache. Tuttavia, proprio all'inizio del gioco si raccomanda comunque di fare attività aggiuntive per ottenere più risorse, kit di pronto soccorso, cartucce e le attrezzature più complete. Già nel primo villaggio troverete un paio di nascondigli oggetti nelle case vicine.

La prima missione è interamente occupato dal pezzo originale. Dovete aiutare in fretta, prima che parlava del lupo nel villaggio. Imbarcarsi in un edificio abbandonato, sparare ai banditi e prendere il bastone da più nitida. Inoltre può prendere un paio di missioni secondarie per trovare artefatti che porterà un sacco di benefici in termini di arricchire il portafoglio.

Ci riferiamo flash drive Sidorovich e raccogliere la ricompensa. Ora avete un incarico speciale sarà disponibile, con cui iniziare il passaggio "Stalker:. Capercaillie-2" Lo si può trovare nella sezione di missioni aggiuntive.

Il secondo compito fondamentale

Prendendo ordine speciale, andiamo al tunnel in cui si trovano i documenti segreti. Portiamo un pacchetto di documenti al cliente. Qui è possibile eseguire uno dei più nitida la ricerca per trovare una giacca. Hai apparirà la scelta – è possibile lasciare la giacca da soli o darlo a Hustler per una tassa.

Dopo questo passaggio di "Stalker: Capercaillie-2", continua la ricerca di Sidor, che vi dirà circa la posizione del tiratore e chiamare le persone che potrebbero vederlo. In primo luogo abbiamo bisogno di trovare un nascondiglio tiratore. Non è così semplice. Vai alle coordinate sul PDA. All'ingresso si possono incontrare i teppisti mentalità aggressiva, in modo da far avanzare munizioni e kit di primo soccorso.

Ulteriori gioco di passaggio "Stalker: Capercaillie-2"

Dopo aver viaggiato per una cache di mano si deve andare alla Valle Oscura. In laboratorio, X-18 sono i documenti regolari che troverete. Prima di andare per il documento si può tornare al Cordon e aiutare altri stalker o semplicemente andare alla Valle Oscura. Prima di X-18 si consiglia di acquistare tutti i tipi di munizioni, granate e kit di pronto soccorso, in quanto al suo interno si incontrano una serie di mutanti. Passaggio di "Stalker: Capercaillie-2" si conclude a questo punto. Apertura l'ultima porta con una serratura di codice, vedrete il filmato finale.

Altri cambiamenti della moda

Modifica del "Gallo cedrone-2" offre anche un sacco di piccoli miglioramenti nella zona della sparatoria, l'equilibrio tra gli alleati e nemici. Inoltre, il gioco aggiunge una modalità più sofisticato. Ci possono essere problemi con la stabilità e la disponibilità di voli in Windows.