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T-54 leggera. Leggero carro armato T-54 – luce (al centro) del serbatoio in World of Tanks

serbatoio di sviluppo versione leggera T-54 è iniziata nella primavera del 1949. A differenza del suo predecessore della serie, ha avuto una migliore performance e manovrabilità. E la creazione di questo modello, si prevede di eseguire operazioni più complesse. T-54, foto di che può essere visto qui sotto, è stato perfezionato per la produzione di massa, ma la sua versione leggera è stata annullata in fase di progettazione.

serbatoio di strano. Aspettato …

Aggiornamento 0.9.3 piacque utenti del popolare gioco di World of uscita Tanks progetto di una serie di nuovi rami del principale "chip" di cui si è rivelato essere messo nelle linee di gioco di carri armati leggeri (fino al livello 8 compreso) di diverse nazioni. Corona di sviluppatori per la creazione nel ramo sovietica RT è diventato l'unità, noto come il "T-54 luce".

serbatoio pompato

Muovendosi verso la linea di porta sullo sviluppo, il giocatore non ha superato il serbatoio leggenda T-34. dispositivi precedenti non possono prendere in considerazione, mentre passano molto velocemente e in silenzio. In futuro, per ottenere l'ambita T-54 leggera, il giocatore dovrà spendere una discreta quantità di combattimenti nella anonimo MT-25. Tuttavia, il penultimo passo prima che il premio (LTTB) improvvisamente felice. Il vantaggio indubbio sarà una coincidenza completa dell'equipaggio nel campo. Il pieno sviluppo del ramo costerà agli utenti un minimo fissato a 217.715 esperienza, rimuovendo il mostro nello stato "top" – anche di 84 400 unità.

TTX (caratteristiche di prestazione) del serbatoio

Formando una panoramica T-54 (versione lite del serbatoio) dovrebbe influire sulle caratteristiche finali del prodotto. Cerchiamo di li consideriamo in confronto con altri LT-8.

Dato che la dimensione del serbatoio è molto simile al suo "fratello maggiore" T-54, in confronto con i concorrenti diretti (carri leggeri 8 livello) in questo parametro, è inferiore a loro.

Tuttavia, il libro del serbatoio rispetto ad altri tipi di veicoli da combattimento leggeri a tutte le proiezioni è significativamente migliore (come l'alloggiamento e la torre). Su serbatoio potenza del motore inoltre ha il numero più alto, ma la sua grande massa influenza notevolmente gli indicatori come massima velocità e dinamica. In questo parametro, è forte, "medio", spezie lanciato "World of serbatoio".

Per cisterna perforante significativamente inferiore a "tedesco» RU 251, sui danni – solo americano T-49. Data l'elevata velocità di rotazione della torretta, la velocità più veloce di informazioni e la disponibilità di una buona pistola, diventa abbastanza un grave irritante per l'avversario. Anche se il suo tasso è scarsa.

equipaggio pompato

Per un gioco confortevole su un tale serbatoio, come un peso leggero T-54, e per ottenere la massima efficienza, abbiamo bisogno di un buon equipaggio, preferibilmente 3 – 4 vantaggi. Se vi siete seduti in caserma come gli ufficiali, allora organizziamo ulteriori competenze nella seguente serie:

  • Commander – Combattere la fratellanza; "Lampada"; camuffamento; "Eagle Eye".
  • Gunner – combattere la fratellanza; liscia rotazione della torre; camuffamento; riparazione.
  • L'autista – una fraternità marziale; guida fluida; Re off-road; virtuoso.
  • Charging – combattere la fratellanza; boeukladki contactless; camuffamento; intercettazioni radio.

In questo ordine, e noi organizziamo le competenze necessarie. Una simile serie di T-54 abilità dell'equipaggio serbatoio (lato foto) vi permetterà di aumentare in modo significativo la dinamica di base, la precisione e la velocità di fuoco così come la distanza stealth e di visione.

L'uso di carri armati in battaglia

Gli sviluppatori "World of tank" un approccio molto particolare alla pianificazione dello sviluppo di macchine sui rami. Le fluttuazioni del "linea generale del partito" porta al fatto che l'una o l'altra tecnologia di classe diventa ingiocabile, e praticamente scompare dal tema. programmatori vargeymingi ripensamento migliorare le caratteristiche di "fallito" di classe, che porta ad un aumento di interesse per la comunità di gioco.

Va notato che, al momento della scrittura, v'è il compito degli sviluppatori indietro nel carri leggeri casuali come classe. Un passo in questa direzione è stata l'introduzione di nuove mute LT, anche prima noi la luce T-54.

I compiti principali di questo serbatoio sono due: le posizioni di intelligence nemica ( "luce") e contro-intelligence della squadra avversaria ( "antisvet"). Tuttavia, in ogni battaglia, siamo in grado di fare entrambe le cose.

Il comportamento ottimale in termini di risultato diventa come segue:

  1. In principio, utilizzando le buone dinamiche e revisione, voliamo a "brillare" pattuglia nemica. A seconda della carta, può essere sia una base nemica, nonché una delle possibili direzioni di movimento (serbatoio zona pericolosa). Essere sicuri di sopravvivere dopo aver ricevuto la prima intelligenza di nuovo vicino al suo.
  2. In questa fase della battaglia Werth po 'lontano dai principali luoghi di battaglia "mettendo in evidenza" i fianchi del suo gruppo di battaglia. Allo stesso tempo, controllare la direzione, che si prevede di rompere il nostro collega della squadra avversaria. Se vediamo che amico è andato a nostra artiglieria – uscire per intercettare il bersaglio. Qui dobbiamo ricordare che la nostra massa permette abbastanza ram successo LT nemico che può essere utilizzato con successo. La cosa principale è di non farsi coinvolgere.
  3. Nella terza fase della lotta, quando i carri armati singola mappa di ricerca per indicizzazione, il nostro compito – per cercare attivamente per loro e mettono in luce gli alleati. Se il livello di salute nemico del critico o si trova ad una distanza dalla quale si vedrà, noi uccidiamo esso. In un'ala gratuito – rottura nella parte posteriore, troviamo le pistole o PT-ACS, distruggiamo.

T-54

In generale, devo dire che prodotto vargeymingi chiamato "T-54 lite" è stato molto ambiguo, e non si adatta al ruolo di "imby" per la quantità di funzioni. Tuttavia, in mani esperte è del tutto in grado di "piegare" che alcuni giocatori e spettacolo. Il serbatoio ha bisogno di un approccio particolare, è necessario giocare con attenzione il controllo della mini-mappa ogni secondo. Critica è la necessità di una conoscenza approfondita del terreno. Per nei duelli contro i compagni di classe, in un tentativo di fuga dagli obiettivi pesantemente corazzati o infiltrazione segreta dietro le linee nemiche, è più volte salva la consapevolezza su tutti i dossi, cespugli e sassi sparsi dagli sviluppatori in abbondanza.

In breve, il T-54 Light – il serbatoio non è per tutti, ma certamente troverà i suoi ammiratori devoti.