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Render – che cosa è questo? Come configurarlo?

Molti elementi dell'ambiente visiva degli esseri umani moderni oggi vengono creati utilizzando programmi di grafica per computer. Senza visualizzazione 3D made-artisti, non si può fare qualunque tipo di studio o produttori di giochi per computer architettonico o di design. La tecnologia di creare tali immagini – fotorealistici o simulare varie tecniche dell'arte – costituito da diverse fasi del processo. Render – è il più importante dei quali, parte finale, che determina il risultato finale.

Origine del termine

La parola "render" (o "rendering") è, come molte connessi alle tecnologie basate su IP, dalla lingua inglese. Viene dal vecchio rendre francese, che significa "fare", "a", "indietro", "indietro". Le radici più profonde del verbo risale al latino antico: re – il prefisso che significa "indietro", e lancia la sfida – "dare".

Quindi – uno dei significati moderno del termine. Rendering – questo incluso il processo di ricostruzione di un'immagine planare basato su modello tridimensionale che contiene informazioni sulle proprietà fisiche dell'oggetto – la sua forma, struttura superficiale, illuminazione e così via.

Rendering e visualizzazione

Scese prima nel lessico di coloro che sono professionalmente impegnati nel settore delle tecnologie digitali creano immagini, questa parola è sempre più utilizzato nell'uso quotidiano. Fornire pronto rendere chiedere, ad esempio, al momento dell'ordine mobili – un singolo oggetto o di una situazione di una stanza, e nella progettazione degli interni o l'intera prestazione del palazzo – questo è uno dei principali mezzi per trasmettere al cliente il significato della architetto o idee di design.

Ci sono sinonimi, simili nel significato e spesso usato in un ambiente normale, anche se più ingombranti – visualizzazione. Tra grafica professionale architettonica o giochi per computer oggi deciso di avere una specializzazione stretto: ci sono quelli che sono impegnati nella modellazione – la creazione di oggetti tridimensionali, e coloro che forniscono il rendering della scena finale – mette illuminazione, scegliere un punto di vista e set, e poi inizia il programma di rendering.

definire

Questa parola ha diversi significati:

  • Render o rendering, – processo di tecnica o artistica planare ottenere il rendering di immagini bitmap Blender, 3D Max, Cinema, – sulla base di tridimensionali modelli digitali creati utilizzando pacchetti software speciali Maya et al.
  • Render – è, infatti, il risultato di tale processo – un raster immagine, fotografia, così come i personaggi di immagini e ambienti nei videogiochi o di video trideshnikami utilizzati per la produzione di film – normali o animate.
  • Render o renderer – cosiddetti software speciale, per mezzo del quale v'è una trasformazione di modelli 3D nell'immagine. Tali applicazioni possono essere costruite in un pacchetto grafico o applicati come applicazioni separate: RenderMan, Ray mentale, V-ray, Corona, Brasile, Maxwell, finalRender, Fryrender, Modo e molti altri. Rende, così come tutto ciò che riguarda la tecnologia digitale, in continuo aggiornamento. Sono diversi algoritmi utilizzati per la riduzione dei dati delle caratteristiche fisiche dei modelli e l'ambiente circostante. Sulla loro base l'intero sistema di rendering, permetterà di creare i vostri materiali, luci, telecamere, e così via. N.

Tipi di rappresentazione: on-line e pre-rendering

Ci sono due tipi fondamentali di rendering, a seconda della velocità con cui deve avvenire ottenere l'immagine finale. In primo luogo – rendering in tempo reale richiesto in un grafico interattivo, per lo più in giochi per computer. Qui abbiamo bisogno di un rapido rendering, l'immagine deve essere visualizzata istantaneamente, così gran parte della scena è calcolato in anticipo e conservati sotto forma di dati individuali. Queste sono le texture che definiscono l'aspetto degli oggetti e l'illuminazione. Programmi utilizzati per il rendering on-line, utilizzando principalmente le risorse della scheda grafica e la memoria del computer, e in misura minore – del processore.

Al fine di rendere le scene più complesse visivamente, così come dove la questione della velocità non è così rilevante come più importante la qualità del rendering, e altri metodi vengono utilizzati per il rendering del programma. In questo caso, la potenza di processori multi-core, espone la più alta opzioni di risoluzione, texture, riduzione dei dati di illuminazione. Spesso utilizzato e rendering postprocessing, che permette un elevato grado di fotorealismo o effetto artistico desiderato.

Metodi per il rendering della scena

La scelta dei metodi per la preparazione dell'immagine dipende dalla particolare problema e spesso da preferenze personali e l'esperienza del visualizzatore. Sviluppare nuovo ed innovativo sistema di rendering – o altamente specializzati o universale. Oggi, nel cuore del renderer più comuni software si basa su tre metodi computazionali di base:

  • Rasterizzazione (Scanline) – un procedimento in cui non viene creata un'immagine errore di calcolo singoli punti, i pixel, e l'intero volti, poligoni e superfici di grandi aree. Trame definire proprietà dell'oggetto come la luce nella scena, come riportato nei dati non modificati. L'immagine risultante spesso non riflette la prospettiva di illuminazione cambia, la profondità di campo , ecc. D. spesso usato per rendere scene giochi e sistemi a videoprodakshene.
  • Ray tracing (Raytracing) – scena fisica calcolato sulla base dei raggi emessi dalla lente telecamera virtuale di ogni trave e analisi di interazione con gli oggetti con cui si verifica nella scena. A seconda della quantità e qualità dei "rimbalzi" simula la riflessione o rifrazione della luce, il colore, saturazione e così via. D. La qualità dell'immagine risultante rispetto al rasterizzazione è notevolmente più elevato, ma per il suo realismo pagare l'aumento del consumo di risorse.
  • Calcolo della luce riflessa (Radiosity) – ciascun punto di ciascun pixel di immagine è dotato il colore che è indipendente dalla telecamera. Esso è influenzato da fonti globali e locali di luce e dell'ambiente. Tale metodo permette di calcolare la comparsa sul modello di superficie e il colore di luce riflessi da oggetti adiacenti.

La pratica dimostra che il sistema di rendering più avanzato e popolare utilizza una combinazione di tutti o dei principali metodi. Questo consente la massima fotorealismo e l'autenticità nella mappatura dei processi fisici in una determinata scena.

il rendering sequenza

Anche se approccio moderno in computer grafica, preferiscono allocare per il rendering di fase separata, che coinvolge conoscenze e competenze specialistiche, infatti, è inseparabile dal tutto il processo di preparazione della visualizzazione. Se, per esempio, proiettata interni rendering dipenderà dal tipo di materiali utilizzati, e ciascun sistema di imaging l'algoritmo simula la consistenza e struttura della superficie.

Lo stesso vale per i metodi di illuminazione della scena. Impostazione luce naturale e artificiale, e le proprietà della propria ombra, riflessi, resistenza, effetti di auto-illuminazione – il passo successivo per la creazione di una visualizzazione scena. Come impostare un rendering dipende dal software utilizzato e le prestazioni del sistema. Ogni pacchetto e programma-Visualizer ha le sue sottigliezze e le sfumature.

Ad esempio, Corona rendering ha impostazioni regolabili direttamente durante l'esistenza dell'immagine finale. lampade di potenza possono essere modificate in linea, regolare il colore, la nitidezza.

Post-processing dei risultati di rendering

Per un compito specifico è logico applicare tecniche di imaging speciali. L'architettura richiede altri mezzi di espressione che con l'illustrazione tecnica. Render l'esterno, per esempio, spesso richiede il possesso dell'artista di pacchetti di grafica per lavorare con le immagini bitmap, il più popolare dei quali – Adobe Photoshop. E non sempre lo fa per migliorare il fotorealismo. Le attuali tendenze in materia di deposito includono imitazione architettonica di disegno a mano – acquerello, tempera, disegno ad inchiostro, ecc …

Di alta qualità di rendering di post-elaborazione di solito inizia con la selezione del formato di file desiderato, prodotto dopo la fine del programma. Adottata l'immagine finale trattenere strati, ciclismo singoli canali di colore. In questo modo è possibile raggiungere alti risultati nella riduzione di tutti i livelli del quadro complessivo, utilizzando impostazione del colore più precisa e sottile.

Render e le prestazioni del sistema

Esecuzione di visualizzazione qualitativa dipende non solo il processo software. Sulla linea di fondo colpisce la potenza utilizzata dal "ferro". Soprattutto questo fattore influenza la velocità – a volte complessa scena è reso un paio di giorni, se il computer non dispone di memoria RAM sufficiente o il processore ha una bassa produttività.

Come velocizzare il rendering e migliorare il risultato finale, se le risorse sono scarse? È possibile modificare le impostazioni del programma, girare verso il basso per una quantità ragionevole di risoluzione texture dei materiali e la finitura dell'immagine modificando i parametri degli apparecchi in modo che la luce e l'ombra truffati aree più grandi, senza dettagli eccessivi e così via. D. Se si dispone di una rete, è possibile utilizzare il renderer batch, quando la riduzione dei dati potenza immagine coinvolto altri computer.

render farm

Oggi è possibile utilizzare power remoto cluster di computer che forniscono servizi per 3D file di elaborazione in batch. Questo sistema ad alte prestazioni in grado nel breve periodo per visualizzare le scene più complesse ed intense. Essi far fronte a tutti gli effetti visivi, anche durante la creazione di file video di lunga durata.

Contattare il fornitore di tali servizi, l'elenco dei quali può essere sempre trovato su internet, le condizioni di preparazione di valore e di file d'accordo, è possibile risparmiare notevolmente sulla velocità e raggiungere il livello richiesto di qualità dell'immagine finale. A disposizione di queste aziende è fino a diverse migliaia di processori e centinaia di terabyte di RAM. Render farm calcola il costo del lavoro, in base al volume del file di origine e il tempo per la visualizzazione delle prestazioni. Ad esempio, il costo di un telaio 1920×1080, per il rendering su apparecchiature standard che richiede 3 ore è di circa 100 rubli. La scena è calcolato per 8 minuti.

la scelta giusta

La risposta alla domanda di come fare il rendering di una piccola e semplice forma dell'oggetto o ricchi di effetti visivi presentazione animazione di un villaggio cottage, suggerisce un approccio diverso. Nel caso di esercizio indipendente di tale lavoro è necessario selezionare correttamente il software e garantire sufficiente potenza di apparecchiature informatiche. In ogni caso, l'ultima fase del lavoro – il rendering – dipenderà dal fatto che si è soddisfatti del risultato finale.