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"The Witcher 3" armatura Griffin Scuola: Descrizione attrezzature e le raccomandazioni per il passaggio

Uno dei metodi più semplici di estrazione armi pesanti e armature nel gioco sulle avventure di The Witcher è una caccia al tesoro da diverse scuole: gatti, Gryphon, orsi e serpenti. In questo caso, la complessità di ricerca aumenta con ogni cosa nuova, ma la ricompensa sta diventando sempre più prezioso. Questa piccola guida, imparerete dove trovare nel gioco "The Witcher 3" scuola armatura Griffon, che comprendono la base, superiore, eccellente, master e grande set di master.

spada ordinaria

Chasing Tesoro avrà inizio non appena si trova uno dei disegni. Lasciamo in rovina, che si trova nel nord di Velen – Hinkold. Per arrivare a questo punto il modo più semplice dal "albero con appesi", uno in più di vista il gioco "The Witcher 3". Armatura scuola Griffin, più precisamente, un primo disegno che si trovano tra le rovine, ma di prendere loro non è così facile, perché sono protetti da mostri. Esplorate la zona e ottenere al nido arpia. Ora, per andare oltre, è necessario trattare con i mostri. Dopo la battaglia, andate verso la porta in un piccolo Levey nido. Entrate nella stanza e utilizzare vedmachi gusto, in modo da trovare lo schema della spada d'acciaio. Dopo di che inizia il compito di trovare il tesoro per questo set.

spada d'argento

lavoro successivo un po 'più difficile e dovrebbe essere pronto ad essa solo dopo aver raggiunto il livello di 13-14, perché il tesoro custodito da un diritto abbastanza forte mostro, che è così ricca gioco "The Witcher 3". Armatura scuola Gryphon, più precisamente, una spada d'argento per questo set, nascosto in una piccola isola con un faro chiamato Lornruk. Trovare un posto può essere nella parte nord-occidentale della provincia di Velen.

Quando hanno raggiunto la destinazione, si incontrano diversi ostacoli: Geralt ha bisogno di arrivare al faro, ma non essere in grado di andare sul ponte distrutto. Allora andiamo nuoto. Doplyvite a luoghi di potere, che non solo vi darà punti abilità, ma anche aprire la via da seguire verso la porta avversaria. Immergersi sotto l'acqua e rintracciare passaggio segreto che porta al faro.

continuare Ricerca

Una volta sul terreno, di esplorare l'intera posizione, ma evitare l'ultimo piano, se il tuo personaggio è ancora debole e non è in grado di sconfiggere il mostro al livello quattordicesimo. Raggiungere l'esterno del faro e ruotare la ruota che attiva il ponte. Ora è necessario o nascondere e imbrogliare, o iniziare con il mostro in un combattimento mortale. Se non ti senti la forza di combattere, poi andare al centro del ponte, e quindi attendere che il mostro esce dal campo visivo. Una volta che questo accade, eseguire rapidamente al petto e afferrare il contenuto. Dopo di che, basta lasciare la posizione il più presto possibile. Come ricompensa per il completamento di questa missione si otterrà una cifra desiderata.

"The Witcher 3": l'armatura Griffin Scuola

Dove trovare armature, guanti, stivali e bracciali per questo set? Tutti questi elementi sono in attesa per voi nel "Drago Grote Hunter." Questa posizione è vicino a Danvarenna. Arrivati a questo punto del rapido movimento, a piedi attraverso i boschi. Ma attenzione – questo luogo è abitato da mostri.

Trova una grotta, all'interno del quale si è in attesa per i tesori, ma gli approcci ad esso custoditi da fantasmi, e prima di andare avanti, è necessario trattare con loro. Dopo la vittoria andare al muro con una crepa e applicare ad esso il cartello "Aard". Entra nel passaggio formata. Poi si lotta con la piccola sporgenza questa posizione – Vampiro. Combattere contro di lui meglio di spada d'argento, senza dimenticare di utilizzare il marchio "Irden". Dopo aver vinto passaggio nella parte superiore della localizzazione del gioco "The Witcher 3", dove si trovano le scuole e l'armatura Griffin. Può essere attribuita solo disegni ricevuti fabbro e dopo la costituzione di godere gli articoli ricevuti.

set Superiore

Oltre al consueto armature e armi, è possibile ottenere attrezzature più potente, se continuare la ricerca nel gioco "The Witcher 3". Migliorata la scuola di armatura Griffin si trova nella provincia di Velen. Andare al punto di spostare il "bivio". Cerca nel questa zona, ci si imbatte in una grotta vicina. Sentitevi liberi di entrare – ci troverete una cassa in cui si trova il disegno migliorato spada d'argento.

percorso futuro si trova nel villaggio bandito situato nel sud-ovest dei campi profughi. Dopo una breve lotta è necessaria per cercare la posizione. In uno degli scrigni, si trova un disegno delle armi in acciaio Gryphon scuola. Ora vai alla posizione "Taverna al bivio". Non lontano da questa zona sono le rovine, andare in loro, ma attenzione – questo posto è custodito da Sabine. Dopo aver sconfitto il mostro prendere dalla prescrizione tronco per gli stivali e andare avanti ulteriore ricerca di tesori nel gioco "The Witcher 3: Caccia Selvaggia".

Armatura Gryphon School (migliorato) si trova in una delle zone forzieri "Fort White Eagle", che si trova ad ovest di Ochsenfurt. Inoltre, il troll roccia vive nella zona. Questa coscienza può dare un nuovo lavoro. Pantaloni sono impostati nelle rovine del luogo petto delle "ceneri", che si trova nei pressi del castello Vronitsy. Bracciali nascosti in un posto che si chiama il "nuovo cimitero". Farli non è così facile, perché la posizione è pieno di fantasmi e vite poludennitsa ancora qui. Dopo aver affrontato i nemici, usare "Aard" sulla parete della grotta e andare dentro. In una delle casse del tesoro a trovare il disegno finale desiderato.

grande set

Inoltre, in questa recensione ci concentreremo sulla produzione di armi più potenti e armature nel gioco "The Witcher 3". Eccellente scuola di armatura Gryphon, tra cui acciaio e spada d'argento nascosta nelle isole Skellig, e per ottenere questo set, si deve cercare l'intera area. Vai a sud dell'isola principale dell'arcipelago. Non lontano dal luogo delle "rovine della locanda," vedrete il faro. Vattene a est, si arriverà presto a una grotta. All'interno del torace è nascosto in un disegno della spada d'argento per questo set.

armi in acciaio nascosti sull'isola di Skellig An. Per trovarlo andare al porto Urialla, e andare in montagna a nord. Vicino le scogliere si vedrà un enorme masso, accanto al quale è uno scrigno con il tesoro desiderato. Dopo di che, tornare verso l'isola principale e andare alla posizione dei "piedi giganti." Seguire la costa a nord. Presto troverete una barca rotta, e accanto ad essa – aveva bisogno di una cassa, che è qualcosa per cui siamo andati a passeggiare tra le posizioni: ottima armatura Gryphon School ( "The Witcher 3"), così come Bracers, pantaloni e stivali.

set maestro

Prima di iniziare la ricerca, è necessario raggiungere almeno il livello trentesima, o la caccia al tesoro troppo complicato. Inoltre, all'inizio di questo marchio non sarà in grado di trarre vantaggio da oggetti estratti. Questo insieme di armi e armature, così come il precedente è nascosto nelle isole Skellig dell'arcipelago, una delle più estese aree del gioco "Strega 3". Armatura Gryphon School (workshop) sono in una piccola località, situata tra i punti "Redgill il Villaggio" e "cimitero delle balene". Qui si trovano le rovine custoditi da Ciclope, e di prendere il tesoro, devi uccidere il mostro. Dopo la battaglia, salire le rocce e trovare una cassa nascosta, all'interno del quale sono impostati i disegni.

Ricetta spada d'argento è sulla principale isola di Skellig. Imbarcarsi in un punto in rapido movimento chiamato "Village Firsdal". Nel nord-ovest di questa posizione si trova un lago sulla riva destra che sono le rovine della torre. Prima di fare il disegno fuori del tronco, è necessario superare nakkerov 18-20 livello, preso in simpatia questo settore.

Ritorno al punto di spostare il "Villaggio Firsdal" e andare dritto verso nord. A sinistra della cresta si trovano i resti di un piccolo villaggio, tra le rovine, che è una cassa contenente un diagramma di una spada d'acciaio.

"The Witcher 3": Gran Maestro Gryphon Armatura scuola

Questo set di armature e armi è apparso in un gioco con il nuovo finale DLC «Blood and Wine". Prima di poter mettere su questo set, il tuo eroe è necessario per raggiungere il livello quarantesimo. Oltre alla ricerca dei disegni, hanno bisogno di trovare Fabbro in grado di generare grandi cose che il Maestro. Per far questo vai alla bacheca in Boklere e prendere un ordine per una caccia al tesoro. percorso futuro di Geralt si trova al fabbro, che parlerà dei disegni perduti, quindi la procedura guidata vi offrirà l'affare. E dal momento che i termini del contratto più che soddisfacente, poi si arriva a lavorare e colpire la strada.

Cerca set

Per trovare questo set di armature e armi bisogno di viaggiare un po 'Tussent contea – una delle nuove aree del gioco "The Witcher 3". Grandmaster Armatura Scuola Griffin, così come i disegni di pantaloni e una spada d'argento nascosta nel castello Monkran situato nel nord-ovest di Boklera. Questa zona è infestata da ladri, e hanno un bel po 'di agitando una spada. Dopo aver affrontato gli avversari, andare alle rovine della torre. Successivamente, è necessario per dissipare l'illusione, e poi scendere ai livelli inferiori. Ci si deve trovare il cristallo, e per questo uso vedmachi flair. Inoltre, questa capacità ti aiuta a trovare il tasto di attivazione sulla parete. Scendete al cristallo, e poi applicarlo alla parete di fondo. Ora applicare il segno 'Aard "per attivare il portale. Poi vai dentro e sconfiggere il golem. Resta solo per prendere il tronco dei disegni, che proteggevano il mostro.

Ottenere fuori dal castello Monkran, andare a sud verso le rovine del forte Ussar. Questa zona è popolata da mostri, ma se non si vuole affrontare con ciascuno di loro, poi andare alla posizione sul lato est. Così si rimanere inosservato da mostri. Nel rovine per cercare una scala, e sotto il torace, in cui i guanti disegni nascosti, stivali e spada d'acciaio scuola GM Grifone. Possiamo solo tornare al fabbro e di svolgere parte del contratto la sua.