Che cosa è "abilità" e come questo concetto è diverso in diversi giochi?
Il gioco dei giochi, la gente, volente o nolente, comincia ad imparare nuove parole e concetti. Tuttavia, non tutte le parole significano la stessa cosa. In questo articolo cercheremo di rispondere a ciò che "skill" nei giochi più popolari.
In primo luogo, prendere in considerazione l'origine della parola. "Abilità" – è solo una traslitterazione dall'inglese. Non conoscendo il significato di una parola sconosciuta, i giocatori semplicemente copiato il suo suono e riscritto il concetto fino ad allora sconosciuta in lettere russe. Così, la "abilità" era in origine – una competenza specifica. Allo stesso tempo, il termine può essere utilizzato semplicemente per indicare un alto livello di abilità del giocatore o la capacità di giocare l'indicatore. In diversi giochi, il concetto di "skill" è diverso, e talvolta in modo molto significativo. Se un giocatore sa quello che l'abilità in "dote', non il fatto che egli è la risposta giusta a una domanda analoga riguardante, ad esempio," Varfeysa ". Qui di seguito, cerchiamo di chiarire le vostre domande.
"DotA 2"
Qual è l'abilità in uno dei giochi MMORPG più popolari? Questo – è esattamente il caso in cui il significato originario della parola è completamente conservato. In questo caso, l'abilità del personaggio – è la sua capacità unica, la sua abilità con la quale ha combattuto contro il nemico e aiutare gli alleati. Nella "DotA 2" sono 4 tipi di competenze. Essi differiscono secondo il principio di azione e gli effetti che hanno.
Competenze non bersaglio
Si tratta di competenze che qualsiasi cosa e chiunque non mirati. Per la loro applicazione non deve scegliere un obiettivo e, a volte non è possibile utilizzare il mana che è lanciato (casting).
Se un personaggio usa abilità vyzyvatelny che causa il salvataggio e così via, questa abilità funziona immediatamente dopo fusione è stata completata. Il più delle volte, uno skillam non bersaglio include alcun richiamo (call) o la stessa metamorfosi. A loro volta, queste competenze sono di tre tipi:
- Senza il tempo di cast. Iniziare a lavorare subito dopo l'attivazione.
- Con la fusione di tempo, per esempio, "Requiem di Coles". Queste abilità sono solo dopo il gol saranno elencati.
- Con il tempo channelinga (chiamata). Esempio – "Città Portale" e "Epicenter". Cominciano a lavorare un po 'di tempo dopo che il giocatore preme il pulsante di attivazione.
Obiettivo-abilità – che cosa è questo?
Queste sono le abilità che richiedono di specificare la destinazione. Rispondendo alla domanda, che cosa è l'abilità con Target, va notato che entrambi sono nella forma di una conchiglia e senza di essa. L'attacco con un proiettile può sfuggire se l'eroe può andare al inviz (invisibilità). In questo caso, il guscio continua a mirare mentre si muove. Attacco senza un proiettile – un duro colpo per il territorio. Così, si può evitare di loro, appena venuta fuori la gamma di abilità. Abilità come "Toss" e "Storm Bolt" come destinazione percepiscono un certo intervallo, l'area interessata.
Competenze per lanciare un punto
Hanno lo scopo di aiutare. Ad esempio, l'abilità "Black Hole" indica un range di riferimento. A sua volta, il "Teleport" richiede semplicemente fissare un mouse a un certo punto.
Possibilità di bloccare su un'unità o sul punto del terreno
Continuando la revisione e di rispondere alla domanda, che cosa è una capacità che è impossibile ignorare questo tipo di competenze. Il gruppo è relativamente piccolo, e questa categoria di abilità può essere lanciato (getto) come carattere targeting e il punto sul terreno.
Possono anche essere cancellate semplicemente dando l'ordine di arresto, che è molto conveniente, perché in tal caso non mana speso, e la possibilità di non ottenere un raffreddamento (aggiornamento tempo).
"Counter-Strike"
Questo è un altro gioco popolare. Ma questo è esattamente il caso in cui, sapendo che una tale abilità in un gioco, la gente non sarà in grado di rispondere correttamente a questa domanda in relazione ad altri giochi. In questo caso, l'abilità – questo non è un'abilità speciale o capacità, ma semplicemente il livello generale del gioco. Cioè, il più etichette giocatore, più rivali distruggerà, maggiore sarà la sua abilità. Vale a dire, rispondendo alla domanda, che cosa è la capacità di "COP", possiamo dire che si tratta di un gioco di abilità e il livello generale.
Molti giocatori si chiedono come migliorare l'abilità nel "CS". A questo scopo v'è un paio di modi. Il primo – di giocare su server dedicati, dove i giocatori imparano a sparare avvistamento. Un'altra opzione – per giocare su mappe piccole, in cui il compito principale – per rimanere in vita. Abilità nel "CS" dipende dal numero di morti, e la qualità delle riprese – vale a dire, dalla percentuale di colpi alla testa.
Qual è la capacità di "Varfeys"?
Come nel "CS" è la capacità di giocare direttamente. In "Varfeyse" alla domanda di ciò che è un'abilità che si risponde che si tratta di una combinazione di abilità, il cervello, e la fortuna indovinando. Abilità in sé – è il numero di uccisioni, colpito alla testa e il numero di morti. Naturalmente, minore quest'ultimo dato, maggiore è l'abilità. In ogni gioco è necessario pensare e analizzare la situazione, e "Varfeys" – non fa eccezione. E, naturalmente, senza fortuna è impossibile giocare qualsiasi sessione.
Abilità nel "Varfeyse", come in "KS", farcito attraverso la pratica e più pratica. Eyming (è la qualità uccide altri giocatori) può essere addestrato in una vera battaglia, e nel cosiddetto "tritacarne", quando il gioco è su un "appare nel gioco – qualche tiro – morto – risorto – qualche tiro – egli è morto" e così via. Un gioco in cui devi solo imparare a sparare bot testa, piuttosto noioso, ma si sviluppa anche la velocità di reazione e la precisione. Naturalmente, nel "tritacarne" oscillare una volta tutte le abilità del giocatore.