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Crafts dalle partite con le proprie mani. Come fare i mestieri per i bambini delle partite

Sai, c'è sempre quella di qualsiasi urto causa umana e genuina sorpresa? Questo l'artigianato di fiammiferi. Con le loro mani, senza colla o per mezzo di esso è possibile costruire case, palazzi, chiese, animali, veicoli, e persino creare un quadro dei piatti. Questa attività aiuta a sviluppare l'abilità manuale e unire i bambini e gli adulti. Pertanto, consideriamo diversi corsi di perfezionamento di operazioni semplici e complesse.

Caratteristiche principali della Partita

  • Compra tutto il materiale. Questo funziona meglio prendere più partite di meno, perché il lavoro faticoso e richiede un'attenzione costante. Ad esempio, per una piccola chiesa ha bisogno di circa otto mila partite.
  • Mestieri possono essere incollati, in modo che il lavoro può padroneggiare i bambini.
  • Matches of si può fare capolavori senza colla. In questo caso, il circuito ha bisogno e tutorial passo passo per principianti maestri.
  • I lavori possono essere planari, volumetrico e tridimensionali.
  • partite diy possono essere assunte intere, testa zolfo tagliare è rottura aste.
  • Usiamo ordinarie, le partite colorati e camino.

Nonostante la loro semplicità di partite è possibile creare un abbastanza complessi progetti, che sono analoghi di questi elementi. Alcuni lavori richiedono disegni, precisione e destrezza. Con i bambini è meglio iniziare con oggetti piatti, poi passare alla massa del prodotto. Se si vuole andare direttamente ai mestieri tridimensionali, la pratica sulle case, la tecnica di creazione, che è la base per altre opere.

Semplici artigianato provenienti partite

Con le loro mani sei anni i bambini possono creare un modello piatto. La loro essenza consiste nel disegnare soggetti, e quindi incollare gli elementi delle partite. Può essere un recinto, recinzione, casa, e anche l'immagine dell'animale. In questo caso, la partita decorare solo una trama già esistente.

Il quadro è opera di volume più complesso. A tale scopo il foglio o paesaggio Whatman modello disegno a matita ridisegnato. Scegli un colore o schema in bianco e nero. I modelli simili possono essere presi in prestito a punto croce o perline.

Ulteriori pinze incollare le partite in posizione verticale. A causa tinto per il colore desiderato di teste di zolfo creato il disegno originale. Partite tingono vernice pre-acrilico, e poi inserirli nella schiuma asciugare completamente.

In alternativa, è possibile caricare una foto da un solido corrispondenze colorate sulla base di gomma. Appena punteruolo perfora il foro e inserire una partita, in modo che possa essere visto solo testa. Sul lato sbagliato di ciascuna fila di tagliatori ritagliati. Inoltre cui modello successivo.

Hack di partite: casa

Costruzione della fondazione della casa è il fondamento di gran parte dei capolavori: castelli, chiese, serbatoi, mulini, dipinti. Pertanto, riteniamo che questo processo in modo più dettagliato.

  • Lay out due partite parallele.
  • In cima a questi perpendicolare messo otto partite.
  • Successivo è definito perpendicolare alla fila di otto partite.
  • Poi costruire un'altezza parete della casa di 7 serie. Partite testa che costantemente girare a vuoto.
  • La riga superiore è disposto completamente otto partite, unico capo di zolfo guardando nella direzione opposta rispetto a prima fila.
  • Mettere in cima al precedente fila di sei partite nella direzione perpendicolare.
  • Sono disposti una moneta e pressati con fermezza.
  • Ora è necessario obkladyvat moneta su ogni lato le partite in ogni riga verticale.

  • Spremere muro e rimuovere delicatamente la moneta.
  • Lancia una casa, poi diventa la base per la parte inferiore del tetto.
  • Impilate una fila orizzontale.
  • Negli angoli di inserimento manca sue partite e un po 'di spingere.
  • Il tetto è disposto perpendicolarmente al primo strato, alternando zolfo match-testa in direzioni opposte.
  • Resta da inserire quattro partite per il tubo nel tetto e un altro paio nel muro alla finestra.

Mulino a vento di partite con colla

Fare i mestieri di partite con l'adesivo, sono disponibili i ragazzi più grandi. Disegnare semplice mulino delle quattro pareti della forma trapezoidale, con tetto triangolare e la ruota dei quattro "foglie". Tenendo conto corrisponde alla dimensione dei modelli di carta tagliata.

Ora modellato vymeryat partite di lunghezza e incollarli insieme. Bit di zolfo prima del lavoro di netto. Per far corrispondere saldamente incollato sul retro, fissare travi supplementari che sono disposte perpendicolarmente modello Matchbox.

In primo luogo, fare una base trapezoidale. Avanti di partite lay out un triangolo e riempirlo con i fiammiferi. Per effettuare una ruota di quattro petali con un nucleo quadrato. Per un tale dettaglio è necessario prendere tre lunghe e due partite brevi, creando un trapezio allungato.

Incollato alla base, due triangolo opposto, una delle quali con una ruota, partita bastone essi. Si trasforma in un bar per razze. Ora kleite scivoli rettangolari e di collegarli al mulino.

Ruote di partite

Questi mestieri per i bambini delle partite di causerà un sacco di entusiasmo e sorpresa: nessuna colla a fare la vera ruota! Per i dettagli dei 15 picchi con una corrispondenza riferimento preparare uno strumento di lavoro. Su un foglio di cartone spesso, disegnare un cerchio con un diametro di 8,4 cm, dividerlo in 15 settori. Ciascuno di essi ha un vertice con un angolo di 24 gradi.

Con l'aiuto di un chiodo o un punteruolo forare ciascun settore, e inserire la partita, con l'aiuto dei quali sarà "costruita" ruota. Tutte le partite stanno cercando di inviare un cerchio, in cui la testa di zolfo posizionato accanto all'altro. Per comprendere la posizione di interlacciamento, denotato prime partite di riferimento, come A, B, C, D, E, F.

  • Estremità delle prime partite sono oltre la circonferenza di A e C, ed il suo centro è nel cerchio e tocca la punta della V.
  • Il secondo match s'aggiusta girato il primo modo che le estremità sono situati oltre i punti B e D, e la metà del suo contatto con l'S.
  • Il terzo match è in cima alla seconda partita dei punti C, D e bypassa va per F.

Per esempio, si abbina obkladyvayut percorso a zig-zag cerchio. L'ultimo posto sotto il primo.

Caratteristiche della costruzione della serie al volante

Continuiamo a fare i mestieri di partite. schema costruttivo ruota sopra descritto. Abbiamo diffuso in questo modo, ogni riga. Solo alla fine di ciascuna di queste ultime tre partite (la prima, penultima e ultima) hanno bisogno di prozhimat giù come l'elemento viene tenuto per attrito.

  • La prima partita è sollevato.
  • fit Penultima sotto il bordo del primo.
  • Ulteriormente inserito ed è spinto ultima partita.

Tutti i dettagli necessari in ogni cerchio premuto per creare una densità tra le partite. Mettere cinque giri, che sono fissati alla fine degli ultimi tre elementi sono allo stesso modo. Ora il supporto può essere estratta dal seguente schema (mentalmente numero di punti di controllo):

  • Tirare 13 ° partita.
  • Ora rimuovere con attenzione il quinto, che si trova sul lato opposto.
  • La prossima è la seconda partita.
  • Poi rimosso 9 ° oggetto.
  • Andare al primo match per essere in una direzione perpendicolare.
  • E tira fuori all'ultimo secondo.

Ora si può prendere con attenzione la ruota nelle vostre mani e non temere la distruzione dei manufatti da partite. Per i bambini di questa analogia può essere fatta con un tale serbatoio o carro ruote.

Foto di partite

Stranamente, ma il paesaggio, le immagini possono non solo cucire, ma anche la progettazione di fiammiferi. La linea di fondo è che la fondazione è costruita in blocchi, e poi bloccato partite teste di zolfo in loro, che creano un determinato modello. Rendendo possibile non solo in stampe monocromatiche, ma anche immagini colorate. Solo bisogno di dipingere nella tavolozza giusto per le ultime partite della testa scopo.

Così come fanno questi mestieri delle partite? la seguente dichiarazione:

  • Creare cubi sia per la casa, solo senza il tetto. testa di zolfo è posizionato solo su due lati adiacenti, i restanti due lati dovrebbero essere privi di zolfo. Cubi fanno il necessario per il tempo necessario per l'immagine. Ad esempio, è necessario cinque delle piazze di lunghezza e 8 metri cubi di larghezza, mentre il 35 fanno mestieri.
  • Successivamente, i restanti partite di zolfo stripping. Sulla base del precedente esempio, avrete bisogno di 14 bit cubetti senza zolfo.

Collegare una base per la pittura

Una volta che tutte le parti sono pronte, è possibile costruire l'artigianato delle partite con le proprie mani. Si comincia a legare la fondazione attraverso i ranghi. I bordi sono costituiti da cubi con la testa e la metà – di quadrati puri.

  • Il primo cubo ai bordi dell'inserto di collegamento 4 partite sulla stessa analogia, proprio come si farebbe un tetto per la casa, ma non li ritrae.
  • Prendere la seconda stampo ed è posto sulle partite di collegamento.
  • Premere delicatamente i due dadi.
  • Giunzioni riempiono le partite.
  • Anche venire con la prossima cubo.

Collegare prima tutte le righe. Procedendo dall'esempio sopra indicato, la necessità di fare 5 righe di 8 cubi. Collegare come segue:

  • Nella prima riga di ciascun cubo di lato inserire 4 partite di collegamento (corrispondenze nella riga 32).
  • Il secondo posto fila sul tavolo con il lato che deve essere aggiunto un altro.
  • Prima fila partite ordinatamente messo giù nel secondo.
  • Spremere i ranghi.
  • Giunzioni riempiono le partite.

le partite di collegamento possono volare, ma possono quindi inserire. Una volta che tutta la base è pronta, si prende il grafico e su di esso lay out disegnare la stessa analogia, come al solito mosaico.

Un grande ricordo e regalo è artigianato di partite. Le sue mani possono costruire interi templi, fortezze, palazzi, dipinti. E quindi erano un decennio, è sufficiente coprire con la vernice per il legno. Se si sta appena iniziando a creare capolavori "Matchbox", quindi mettere le mani sulla tecnica di costruire la casa, in quanto si basa su molti prodotti.