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Ciò che è di tamponamento: dettagli

Buffering – è un modo per condividere l'organizzazione, vale a dire, l'ingresso e l'uscita di dati in dispositivi e computer di calcolo. Il tampone viene impiegato come un luogo per memorizzare temporaneamente i dati. Durante un dispositivo di immissione dati generare dati di registrazione nel buffer, mentre altri producono dati letti dal buffer. Nella derivazione di tutta l'esatto contrario.

Dove ci incontriamo con il buffering?

Praticamente tutti i processi nel PC sono collegati con questo processo. persona non informata non è facile da capire che cosa è il buffering. Tuttavia, è facile osservare: gli stessi download di film online – i dati vengono indirizzati, il film viene caricato nella cache, e giocare, anche se sul computer o meno.

Questa operazione consente di eseguire processi di input e output dati indipendentemente. Grazie a questa sua utilità, il buffer viene utilizzato in multi-OS.

Molte delle sue specie sono utilizzati in computer grafica per l'ingresso, di uscita e di elaborazione delle immagini. La loro implementazione in hardware o software si verificano.

Un esempio di buffer in hardware è una memoria operativa modem, che viene utilizzata per memorizzare temporaneamente l'invio e la ricezione di file.
Un esempio del buffer nel software è un sistema operativo multitasking, in cui l'immissione dei dati di stampa è un temporaneo scaricare file nella coda di stampa.

gli utenti di computer avanzati devono essere consapevoli che tale buffer.
Nel settore delle tecnologie dell'informazione c'è sempre una superficie e informazioni approfondite. Inteso che tale buffer, si può andare oltre e una riflessione più approfondita della sua stessa specie.

E 'noto che vi sono doppie e triple buffering. Su di essi saranno discussi nel prossimo sottotitolo.

Triple Buffering – che cos'è?

In computer grafica, questo tipo di processo è discusso una varietà di doppio buffer. L'unica differenza è nel metodo di visualizzazione immagini. Tripla evitare o ridurre il numero di artefatti. Inoltre, le differenze tra il buffer doppie e triple osservate la velocità di uscita dell'immagine.

Metodo triple buffering ed è sincronizzata con una frequenza di aggiornamento. Il terzo buffer è usata qui come un metodo per fornire spazio per le richieste di cambiamento del volume totale di grafica di uscita. Esso agisce come una sorta di negozio. Metodo triplo buffer richiede più risorse, ma fornisce un frame rate costante.

Tre tampone – non limita il numero. Tuttavia, la necessità di 4 o più posizioni per lo stoccaggio temporaneo dei file caricati non è lavorare attivamente sarà sempre solo 3 di loro. Pertanto, l'opzione migliore – triple buffering.

Prendere in considerazione ciò che è di bufferizzazione nei giochi?

Per trasferire le immagini dei giochi utilizza anche il buffering. I giochi usato come un letto, e triple. Doppio buffer è usata per un PC di fascia bassa e sistemi operativi, mentre il triplo – per più potente.

Se si utilizza triple buffering sul sistema operativo debole, il gioco può fallire. In altre parole, su ciò che viene utilizzato tipo di processo sul computer dipende dalla performance. Giochi, anche, sono diverso, con requisiti diversi per un PC e il sistema operativo.

Selezionare il tipo di buffer è piuttosto difficile, come i creatori del gioco creano la loro prole, utilizzando una varietà di metodi. Pertanto, si può spesso sentire sul gioco d'azzardo forum su come un determinato gioco non funziona con il triple buffering, e viceversa.

Idealmente, i produttori devono indicare i requisiti di sistema specifiche del gioco, la sua compatibilità con diversi sistemi operativi, supporto buffer, e così via. D.

Se il produttore non fornisce informazioni specifiche sulla compatibilità, è possibile verificare per se stesso. In ogni caso, ha trascorso solo il tempo, il computer è nulla di male non porterà. Incompatibilità può essere visto quasi immediatamente, come è riconosciuto nella visualizzazione grafica frenata e immagini scadenti con sincronizzazione audio.

A proposito di output buffering

Uscita buffer – una cosa molto utile. Questa funzione è l'impilamento di tutto l'output dello script, aggiungere un cookie all'intestazione e l'altro risultato del lavoro di un particolare script. Dopo il completamento del trattamento dei dati, tutti i dati vengono inviati al cliente in ordine inverso, cioè i primi intestazioni, poi la pagina e poi il risultato dello script.

Opportunità offerti attraverso il buffer di uscita

  1. Fare un cookie di assolutamente qualsiasi parte del copione.
  2. L'inizio della sessione in qualsiasi momento.
  3. La compressione dei dati prima di inviarli al client.

Va ricordato che la compressione richiederebbe risorse della CPU aggiuntive. Ma la velocità di trasferimento aumenterà al 40% (a seconda del numero di immagini e testo). E 'noto che l'immagine viene compressa molto meno testo. Il buffer di uscita di default non è abilitato.

Ci sono 2 metodi per attivare il buffer di uscita:

  1. Adatto per chi possiede il server stesso, o che hanno accesso al file php.ini. Tutto ciò che serve si trova in questa direttiva output_buffering di file e assegnare un valore a On.
  2. Il secondo metodo è quello di utilizzare ob_start () nello script, la cui uscita deve essere tamponata.

Qui abbiamo a che fare con il fatto che tale buffer.