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Overlord: Raising Hell. Gioco di passaggio: trucchi, codici,

Oggi parliamo del gioco Overlord: Raising Hell. Il passaggio verrà descritto in dettaglio. La prima parte si è conclusa con un pizzico del sequel imminente. E così sembrava. Rilasciato Overlord: Raising Hell – novembre 2007. Si tratta di un'aggiunta al gioco originale da Triumph Studios.

castello

Che è venuto dalle sconcertanti primi secondi di gioco Overlord: Raising Hell. Il brano inizia con la comparsa nella sala vuota del castello, dove tutti gli ingressi non funzionano. Si scopre che questa è la fine della ultima parte. Dobbiamo sconfiggere il malvagio stregone. Per fare questo, si passa attraverso i muri sicuro. Seguiamo il dungeon e reclutare seguaci leali. Andiamo a combattere contro il mago. Passiamo per questo al teletrasporto che porta alle dolci colline. Nei dintorni è l'arco. Essa ci porta a una caverna formata da un recente studio del terreno. È necessario capire come prendere il controllo di questo territorio.

halfling

Familiare a noi dalla prima parte del nemico hanno Melvin in Overlord: Raising Hell. Il brano inizia con un incontro con l'amante del cibo. Con Melvin è gestito da case halfling. Noi li pulita fino siamo coinvolti. Melvin non sarà distratto mentre c'è cibo nel piatto sospesa dall'alto. L'obiettivo principale – la porta di pietra, dotato di un segno rosso. E 'necessario eliminare la zucca aggressivo sul campo. Non è così semplice. Il campo è alimentata da mamma-zucca. Per risolverlo, inviamo attraverso gli scagnozzi Brown ponte. Distruggi le zucche. Sollevare l'alimentatore Melvin. Dopo diverse manipolazioni percorso è aperto.

pecora

Il gioco Overlord: Raising Hell ci porta nella stanza accanto. Dovrebbe essere usando scagnozzi di guidare le pecore. Lo stiamo facendo prima di Melvin mangia il primo paio di piatti. Inizia a guidare loro, egli esploderà al numero attraverso tre. Come risultato, Melvin chiude la porta, interrompere il nostro cammino futuro. Dopo di che, egli appare sul campo. Diventa direttamente alla casella di controllo nelle vicinanze. Melvin inizia a rotolare, cercando di schiacciare noi. Ci riserviamo scagnozzi all'ingresso breve. Melvin quindi non raggiungerà a loro. Abbiamo bisogno di una palla improvvisato per arrivare nella bandiera grondaia designato. Si trova alle porte dei passi giusti. Come risultato di queste azioni stanno distruggendo il cancello.

bandiere

Alcuni giocatori potrebbero sembrare troppo semplice trama principale Overlord: Raising Hell. Moda ha creato solo per questo caso, e in modo significativo estendere le capacità del y complicare il compito. Ma torniamo al passaggio della versione base.

Ci riserviamo esercito in un posto molto sicuro. Corriamo fino a Melvin, si trova accanto alla sua bandiera più vicino. Melvin sta rotolando verso di noi. La cosa principale – il tempo di ritirarsi. Se lui sta per colpirci strada giusta andare fuori strada, e lui vi soffiare via dal nostro obiettivo. Successivo incontriamo Melvin su un altro campo, che si gioca in una speciale miscela di biliardo e golf.

palla

Ancora una volta torniamo ai lacchè di Overlord: Raising Hell. Il passaggio continua in quella li lasciamo fuori dal campo. Quindi ripetere la manovra sopra descritta. Aprire il passaggio ulteriore. Avanti, dobbiamo giocare in una variante divertente del tennis del computer. Melvin interpreta il ruolo della palla. Trolley – una sorta di spunto. Quest'ultimo deve rimbalzare la palla. E nelle quattro porte che sono dietro Melvin, è necessario per arrivarci. Personalizziamo il carro tre scagnozzi. Così, diventa possibile controllare la sinistra e la destra. Melvin obiettivo per una traiettoria arbitraria, escluse diretto.

artefatto

Ciascuna delle porte infrangono Melvin, nasconde il manico di un meccanismo speciale girevole. Per metterla in pratica, li selezioniamo. scagnozzi prossimi fanno tutto da soli. Con l'accesso al meccanismo descritto, aprendo la porta alla prossima area. Ecco un artefatto che dà il controllo su tutto il dungeon. Prendere semplicemente non funzionerà. La prima volta che tenta contadini ricorso e cercare di raccoglierlo. Si diventa circa il manufatto. Siamo in grado di controllarlo durante la battaglia. Se diversi agricoltori ottenere il manufatto, si romperlo. Se raggiungono l'obiettivo, perdiamo. Una volta che otteniamo l'artefatto, prendere il controllo di un dungeon Mellow Hills. Avanti, torniamo alla torre. Custode le consiglia di visitare una terra deserta, vedere cosa succede lì. Andiamo in missione. Scopri cosa è necessario trovare alcuni manufatti per arrivare al prossimo dungeon. Si consiglia di prendere la prima cura degli altri territori, per poi tornare. Vai alla torre. Trasportato alla foresta degli elfi. Per entrare le chiavi segrete locali sono obbligatori. Qui corre l'Oberon. Egli custodisce la manufatto che dà il potere in un dato spazio.

foresta Elven

Radici ostacolano il passaggio, ma hanno paura della luce. Per attivare i riflettori, inviare uno scagnozzo che si muoverà l'interruttore. Oberon gode di giocare a teatro improvvisato. Poi abbiamo bisogno di trovare, e poi sottomettere il terrore – una miscela di un trattore con un lanciafiamme. È necessario che il terzo atto del dramma. Nella parte 1 inserire gli elfi in cattività scena, che si giocano. Inoltre visto mostri segrete. Giocano gnomi. E ci deve essere un terzo atto. Ma non è, perché il terrore è rotto. Lo spettacolo si ripete. Passare prima a destra. Stiamo ripulendo le file di spettatori. Penetra nel passaggio a destra e vedere i pozzetti per la crescita dell'ospite della serie, così come una fonte di energia magica. Scendiamo dalla fascia destra. Andiamo dietro le quinte. Ritrovarci vicino gli attori demoniache che giocano gli gnomi cattivi. Uscita che porta allo stadio, all'inizio del secondo atto si apre, poi scompare. Eliminare attori-mostri, e corse sul palco. Noi stessi, dopo che gli attori-elfi. Fino a quando l'azione si svolge prestazioni, non c'è nulla da temere. Gli attori sono al sicuro. Dopo il secondo mostri parte sono a volte aggressivo, nel caso in cui ti trovi direttamente sul palco. Passiamo due spogliatoi. Sistematicamente sposta le decorazioni di scena utilizzando scagnozzi.

tenda

Otteniamo l'accesso alle scale e passerelle. Open space, che si trova dietro il paesaggio. Far scorrere la pietra, creando un ostacolo. Aperte 2 sentieri che portano agli elementi mancanti del Terrore. Parte di ricambio è sotto i fiori di grandi dimensioni sferiche. Si trovano nella parte centrale della salita dietro il mostro. Vincere un altro nemico. Portando con un'appendice elemento mancante. È nascosto in un vicolo cieco per le piccole decorazioni. Terrore risolvere il problema e andare sul palco. Gestore di ganci che rotolano dispositivo. È necessario passare lungo il corridoio. Inoltre, dopo la rottura scene, rotola sul palco. Si inizia la terza parte della performance. Da essa, impariamo a conoscere l'arrivo delle forze del male che schiavizzato elfi. Dopo lo spettacolo, di lasciar andare il volante e torcere Terrore. Egli distruggerà Oberon e corre mostri. È necessario per ottenere il manufatto – la chiave per il dungeon. Ripetiamo questa semplice manovra, che è fatto nel dungeon precedente. Diventa un manufatto in giro, guida ai lati di scagnozzi marroni, per respingere i nemici – gli elfi che vogliono rompere un elemento importante. Gli avversari sono molti. Immagazzinato prima che la lotta alla quantità limite di energia magica. Dopo la lotta di nuovo alla torre.

parte 2

Ora parliamo di giogo Overlord 2. Il passaggio sarà discusso qui di seguito. Così, si arriva fino al tubercolo. overclock manganello con area bambini. Sul modo in cui distruggere gli ostacoli. Demonyata passare sotto la guida della nostra sensibilità. bambini overclock fino a quando cominciano a nascondersi. Andiamo alla porta della città. Non c'è permesso. Andiamo ai bambini di un palazzo di ghiaccio. Keld ci porta. Prendere il castello sotto assedio. Demolizione della porta per mezzo di un razzo. Salire verso l'alto. Troviamo un nascondiglio in casa. Si tratta di abbigliamento per bambini. Noi vestiamo demoni. Un sacco di amici sulla prima parte dei personaggi che incontriamo in Overlord 2. Passaggio continuano a tornare alle porte della città. Otteniamo dentro e guardiamo intorno – abbiamo bisogno di aumentare il divertimento. Scendiamo in piazza. Accendere un razzo su una piccola piattaforma. Otteniamo il divertimento e fuochi d'artificio. Comprendiamo con i romani. Andare per Keld, che ci porta fuori dalla città. Mettere milizia. Lungo la strada incontriamo la diga e distruggerlo con una catapulta. Liberare il Gorilla in una radura del ghiaccio. Aiuta a rimuovere gli ostacoli sulla strada. Si procede al capitolo successivo. Stiamo imparando le tattiche di guerra. Liberare il Yeti dalla prigione di ghiaccio. Esaminiamo il fuoco. Gorilla noi inizia obkidyvat palle di neve. Rompere il palo. Lo trasmettiamo il vostro esercito. Uscite dalla caverna. Scimmia punzoni modo. Seguiamo la Yeti e ottenere uno speciale villaggio Chukchi. Sellare i cani. Distruggere l'ago, girare la leva e passare attraverso le isole di ghiaccio. Indietro nel villaggio. Scimmia apre il cancello per noi. Ci impegniamo discesa dalla montagna. Troviamo lo Yeti. Lui salta sulla barca e ci attaccano con l'aiuto di neve. Snap off le corde che tengono la barca. Entriamo nella mischia e preso possesso del nemico. Seguiamo a sinistra. La cavalleria si muove su corso piedi. Togliete la pietra, e si riferiscono Nordberg. Cerchiamo porte magiche. Al bivio si alza. Prendete una certa somiglianza del cerchio magico. Andiamo al villaggio. Trasportato alla torre. E 'necessario cogliere Nordberg. Stiamo imparando dal proprio tempo. Esaminiamo il dungeon. Familiarità con i suoi componenti.

azione furtiva

Così abbiamo affrontato il gioco di passaggio Overlord: Raising Hell. sono anche previste Trucchi. Ci forniscono un'incredibile opportunità. Ad esempio, se l'acqua è partizioni fuori strada, si può andare direttamente su di esso. A volte è necessario trovare la via più breve verso la terra, ed è possibile Overlord. Trucchi deve essere utilizzato come segue: correre folletti blu in acqua. Essi ci mostrano il modo più adatto. Questo non è tutti i trucchi disponibili in Overlord: Raising Hell. è anche possibile utilizzare i codici, ma per questo è necessario installare un allenatore speciale. Scaricalo da fonti attendibili. Scompattare l'archivio nella cartella di gioco. Run Trainer. Effettua il login al gioco senza chiudere il supplemento. Ora è possibile utilizzare poteri soprannaturali. Ora sapete tutto quello che serve per il gioco Overlord: Trucchi e il passaggio che abbiamo descritto in dettaglio in precedenza.