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Call of Duty: Modern Warfare. Requisiti di sistema per tutte le tre parti

I requisiti di sistema sono le informazioni più importanti per il giocatore che vuole scaricare o comprare un gioco. E 'in questa piccola etichetta in base a tutti gli indicatori che si sarà in grado di determinare, il gioco verrà eseguito sul computer o meno. Ogni volta che c'è un nuovo gioco interessante, i giocatori attendono con ansia l'annuncio di requisiti di sistema per vedere se vale la pena spendere tempo e denaro, perché questo o quel progetto semplicemente non può funzionare sul computer, non sono conformi. E probabilmente altro risultato – il gioco può essere molto lento, non permetterà di godere appieno il processo. Un esempio è una serie di Call of Duty, e più specificamente – parte di Modern Warfare, i requisiti di sistema erano abbastanza alto per il tempo.

Una serie di "Number Of Duty"

Questa serie ha cominciato a contare per più di dieci anni fa, nel 2003 – è stato poi pubblicato la prima parte del tiratore, che in seguito ha guadagnato tale popolarità incredibile. I primi giochi della serie sono stati dedicati alla seconda guerra mondiale, in cui i giocatori giocano il ruolo di un soldato delle forze alleate, e in questo ruolo ha dovuto superare alcune fasi della guerra.

Come il gioco si svolgeva storia raccontando alcuni dei personaggi reali e immaginari, circa le difficoltà della guerra e molti altri temi di attualità. Dopo la prima parte, una seconda e poi una terza, che ancora una volta confermato l'incredibile popolarità della serie. Ma anche allora, gli sviluppatori hanno iniziato a pensare a come cambiare il focus narrativo, perché è impossibile per timbrare il gioco sullo stesso argomento e continuare ad avere successo. Pertanto, l'idea di spostare il "codice" al momento, che ha portato alla creazione di una nuova direzione nella serie sui requisiti di sistema che verranno discussi.

Ma prima di iniziare a parlare di Modern Warfare, i requisiti di sistema che verranno descritte in dettaglio, vale la pena un rapido sguardo a ciò che la macchina doveva essere tra coloro che ha espresso il suo desiderio di giocare nella prima parte.

I requisiti di cui le prime tre parti del "Codice"

In quei giorni i requisiti di sistema sono stati molto gentili se confrontato con gli sviluppi moderni. Pertanto, la prima parte del "Numero Of Duty 'necessario soltanto 600 megahertz a 128 megabyte di RAM. Cosa possiamo dire della scheda video, che la memoria dovrebbe essere di 32 megabyte. E gioco completamente installato in tal modo sono voluti solo 2 gigabyte di spazio su disco rigido. E 'difficile immaginare tali requisiti nel presente, perché ora anche i computer di tale potere non è già fatto, così come i componenti per loro. E rispetto ai requisiti di sistema Modern Warfare per le prime tre parti di voi sembrerà un paradiso.

La prima parte della trilogia della moderna

Tutto è iniziato nel 2007 – in quel momento che gli sviluppatori hanno deciso che era il momento di legare con il tema della seconda guerra mondiale, e il mondo ha visto la prima parte di una nuova trilogia. Inizialmente, questo progetto non è stato concepito come una trilogia, in modo che il nome deriva Call of Duty 4: Modern Warfare. Requisiti di sistema per questo miracolo igrodelcheskoy pensiero che finisce inaspettatamente significativamente confrontati con i progetti degli anni precedenti. Il processore è ora obbligata ad emettere una frequenza di almeno 1,8 GHz, che è tre volte superiore a quello della prima parte della trilogia originale. RAM è stato necessario anche molto impressionante – fino a 512 megabyte. Tutti ricordano che la prima parte ha chiesto solo 128, in modo che ci sia un progresso notevole.

Naturalmente, le ragioni di questo sono abbastanza comprensibile – un nuovo aspetto del gioco era a volte meglio, più realistico e più attraente rispetto ai vecchi giochi. In molti modi, è diventato possibile attraverso l'uso di schede grafiche con 128 o 256 megabyte. Per i requisiti di sistema Modern Warfare sembrava manifestamente eccessiva, ma in realtà si giustificano. Molte persone, anche aggiornare il computer per installare questo gioco. Ma che non si aspettavano e le seguenti parti saranno progredire rapidamente.

Continua richieste più

La seconda parte del gioco presentato i giocatori non sono la sorpresa più piacevole. Requisiti di sistema Modern Warfare 2 erano semplicemente luoghi celesti – lo stesso processore dovrebbe sostenere la frequenza più 1,8 GHz, ma tre. Naturalmente, al fine di rendere il gioco guadagnati su un computer, tale computer più facile da sostituire. la memoria di Planck fino al livello di 512 megabyte, e la scheda è ora chiesto stabilmente 256 megabyte. Ma sottolinea lo spazio libero necessario per installare il gioco sul disco rigido – un incredibile 16 gigabyte. In precedenza, lo spazio su disco può essere scritto più di una ventina di giochi, ma ora è – una goccia nel mare. Per la seconda parte dei requisiti di sistema minimi Modern Warfare non sono stati impostati, così tutti hanno dovuto adattarsi a ciò che è.

La parte finale

Nell'ultima parte degli sviluppatori trilogia deciso giocatori rimpianto. Grazie ai progressi della tecnologia hanno la possibilità di migliorare il vostro gioco senza aumentare le sue richieste. Ecco come la Warfare gioco è stato messo a disposizione del pubblico in generale. Requisiti di sistema terza parte giocatore obbligato ad avere solo 2,4 gigahertz frequenze, 2 GB di RAM e una scheda da 256 megabyte.