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Fallout 4: posizione e l'asilo

Fallout 4 – gioco di ruolo d'avventura da parte della società di Bethesda. Questo progetto è una continuazione della serie leggendaria nel contesto di post-apocalisse. La quarta parte del giocatore muove in prossimità di Boston, dove i sopravvissuti sono in lotta per il ripristino della pace unendo le varie fazioni. In questo articolo potrete conoscere il mondo di Fallout 4 – posizione, riparo, le attrazioni di base e posti chiave nel gioco.

Descrizione dei luoghi

Nel gioco di ruolo contato più di 312 sedi. Questa quantità è due volte più che nelle due precedenti progetti di questa serie (la terza parte, e New Vegas). Tra questi luoghi durante il passaggio delle missioni trama si incontrano più di 10 città, 5 rifugi, molti piccoli villaggi e persino mondi sottomarini. In aggiunta pubblicati ai creatori del gioco non si sono limitati al terreno esistente. Hanno creato l'intera isola dell'Estremo Harbor. In ogni villaggio o l'asilo offre missioni uniche che rivelano i segreti del luogo e dei suoi abitanti. Pertanto, non è consigliabile passare in Fallout 4 sedi e passare per la quest principale.

Dillo a circa 300 posti a sedere in un unico articolo è impossibile. Pertanto, passiamo attraverso i luoghi che appaiono nella trama principale, e rifugi. Nella quarta parte degli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro in termini di insediamenti. Ora, in Fallout 4 villaggio è composto di poche case, una città più simile a una città. Nelle parti precedenti dei cosiddetti anche piccoli insediamenti costituiti da 3-4 edifici.

Il principio

Anche nel prologo del personaggio principale è una piccola città prima della guerra Senkchuri. In questo luogo tranquillo e silenzioso vive con la sua famiglia. Ha una moglie e il figlio. Il gioco inizia poco prima di un'esplosione nucleare. Al momento della tragedia sono andati con la sua famiglia al riparo. A seguito di questi eventi, il protagonista entra in un mondo aperto Fallout 4, in cui la posizione è abbastanza varia. La prima conoscenza inizia con la tua città Senkchuri. Tuttavia, egli apparirà davanti a te in una forma in rovina e senza vita. Il suo unico abitante – la vostra casa robot Kodsvorod che in ogni momento dopo la guerra è rimasto in città.

Un po 'per abituarsi, si inizia ad aprire nuove posizioni e fare conoscenza con gli abitanti dei quartieri della città. Nelle vicinanze (si arriva a questo luogo sulla ricerca principale), si incontrano i primi coloni. A poco a poco, il protagonista viene a sapere che ha bisogno di andare a Diamond – il luogo più grande e più bella in questo gioco. Tuttavia, sembra come un organismo vivente – all'interno della zona sono divisi in piccoli centri separati gestiti dalle varie fazioni. Una volta che la prima volta in questo luogo, si impara per almeno una mezz'ora di tempo reale. Prima dell'incidente, era parte di Boston. Qui si impara i legami di base e le storie laterali. Poi, vai allo studio libera del deserto.

Il gioco di mezzo

A poco a poco in Fallout 4 posizioni riempite tutto lo spazio sulla mappa nel tuo Pip-Boy. Nel bel mezzo del gioco si deve scegliere da che parte, il cui eroe ideologia sarà aderire e svolgere i loro compiti. Ci sono nuovi sedili – i gruppi di base. È possibile partecipare alla metropolitana, la Confraternita d'Acciaio, Minutemen o l'Istituto. Sempre più spesso, si incontrano grandi spazi aperti e dungeon labirinto. In Fallout shelter 4 è un passaggio lunga e complessa di una pluralità di deadlock. Molti fan della serie hanno criticato gli sviluppatori di Bethesda per la terza e quarta parte per questo motivo.

elenco dei rifugi

Nel gioco Fallout 4 rifugio può essere trovato non così spesso. Ma non preoccupatevi – quasi tutti i 5 luoghi sotterranei che visiterai in missioni se si esegue ogni attività. Primo riparo (111) è il punto di partenza del personaggio principale. In esso vi permetterà di trascorrere non più di 15 minuti, raccogliendo tutto il bottino, leggendo le voci nel terminale, conobbe il primo nemico – radtarakanami.

Asilo 81 – uno dei luoghi più interessanti del gioco. Il fatto che è l'unico rifugio funzionamento. I suoi abitanti si sono rifiutati di lasciare il rifugio. Penetrato lì, si sa come le persone vivono sotto terra (questo è già verificato all'inizio della terza parte di Fallout). 75 è un rifugio sindaco rifugio di Boston. Quindi, qui troverete molte cose interessanti. Ma prima di questo, naturalmente, si spazzare che vanno dai mostri e vagando attraverso i lunghi corridoi confuse. Nel gioco si possono incontrare altri 2 rifugio sotterraneo con i numeri 114 e 95.

navigazione

In nome di Fallout 4 posizioni indicate sulla mappa del Pip-Boy. Pertanto, è difficile perdersi. Abbastanza per mettere il marcatore quest e andare da lui. È inoltre possibile navigare attraverso i luoghi già esplorati in tutto il Pip-Boy.